Programme TV de la chaine TIJI depuis le fichier XML
Jour :
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis Le trop-plein de télé Description: T'choupi doit rejoindre ses amis au parc mais maman, occupée avec bébé Fanny, n'est pas encore habillée. Elle consent à le laisser regarder la télévision pour patienter. Mais lorsqu'elle revient, prête à partir, T'choupi ne veut plus quitter le petit écran...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis La fête des mères Description: T'choupi s'applique à faire un beau dessin pour la fête des mères quand Pilou et Lalou arrivent en exhibant fièrement leurs cadeaux, bien plus originaux que celui de T'choupi...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis L'extra chouette Description: Alors qu'ils sont à la campagne, T'choupi et Lalou trouvent un bébé chouette. Comme il semble abandonné, T'choupi décide de l'adopter et le ramène à la maison. Mais la petite chouette se révèle être très vorace...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Le sourire de Lalou Description: Lalou est surexcitée car, cet après-midi, sa maman l'emmène voir un spectacle de danse. Alors qu'elle montre quelques pas de danse à T'choupi et Pilou, Malola arrive et lui annonce que sa maman va devoir travailler tard et ne pourra pas l'emmener au spectacle. T'choupi alors tente de faire revenir un sourire sur le visage de Lalou...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Première mission Description: Découvrant la vie trépidante des agents secrets, T'choupi demande à Maman qu'elle l'envoie en mission. Celle-ci lui propose de récupérer très dicrètement une précieuse enveloppe et de la déposer à une heure précise dans une boîte aux lettres...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Le silence des statues Description: Les quatre rencontrent une statue de la reine des fées, qui a le pouvoir de transformer en pierre tout ceux qui la contemplent...
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Origines - partie 1 Description: Le prince Alexandre s'ennuie à mourir à la cour de Médiévalia. Lorsqu'une créature étrange, Alien, vient s'échouer aux portes du château, Alex saute sur l'occasion pour éclaircir le mystère entourant cet être, négligeant ses devoirs de prince. Et grâce à Alien, il parvient à tirer son père le roi des griffes du Baron Noir...
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Origines Description: Remontant la piste des origines d'Alien, Alex découvre l'île Enchantée, où se trouve une jeune fée fuyant la vengeance de la reine qu'elle a transformée en grenouille et qu'il va tenter de sauver. Après une poursuite endiablée, une seule solution s'offre à eux, prendre la mer...
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Origines Description: Capturés par le chef des pirates, l'infâme Barbe de Requin, ils devront se faire passer pour leurs semblables afin d'échapper aux canons de l'île de la Poudrière...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Origines 4 Description: Quand enfin, Alex et ses amis se croient en sécurité, ils échouent sur une île perdue au milieu des mers sur laquelle vivent des créatures semblables à Alien ainsi que des dinosaures affamés. Un explorateur, Gene, possédant un véhicule hyper-technologique, les aide à sauver le village d'Alien et à ramener les dinosaures chez eux...
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Ruby, reine des mers - partie 1 Description: Un panier en osier vient s'échouer sur le quai de l'île de la Poudrière, avec un bébé à son bord. Lorsque le bébé, une fillette que l'on a appelée Ruby, arrive en âge de monter sur un galion pour participer à un raid, elle est mise sur la touche. Pour prouver qu'elle est un vrai Pirate, Ruby va partir à la recherche d'un trésor mythique...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une si jolie petite dent Description: Un dragon menace la tranquillité du royaume. Gus voudrait accompagner son papa mais une fois encore, il s'entend dire qu'il est trop petit pour ce genre de mission. Ayant perdu une dent de lait, notre héros part à la recherche du "lapin des voeux" qui, en échange de sa dent, pourrait exaucer son voeu de devenir grand tout de suite, maintenant...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Victor le Hardi Description: Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le seau doré Description: Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic-Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique "pelle à bouse".
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop de chance Description: Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas?
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Tel grand-père, tel père, tel fils Description: Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le cornéros Description: Gus recueille un animal sauvage, un Cornéros, légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitat naturel mais Gus fait tout pour retarder le moment.
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus C'est pas de la tarte Description: Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Peste un jour, peste toujours ? Description: Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Milo Pilote de course Description: Milo et ses amis rejoignent l'équipe de Tania Turbo pour concourir dans le monde des courses de Grand Prix.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Pompier Description: Milo, Lofty et Lark ont peu de temps pour s'entraîner afin d'aider le chef Tyrone à mériter un honneur spécial.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Astronaute Description: Milo, Lofty et Lark sont en route vers la lune pour sauver les précieuses fraises spatiales de Mila. Cependant, avec tant de choses à découvrir et à explorer dans l'espace, le trio a du mal à mener à bien la mission.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier La licorne du lac Description: Trinket et ses amis partent à la rencontre de la licorne du lac arc-en-ciel pour lui demander son aide.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Le doudou de Trinket Description: Trinket abandonne malgré elle sa peluche préférée dans un vide-grenier.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Troc de cartes Description: Nella et ses amis se rendent à la Foire au troc où Garrett compte compléter sa collection de cartes.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Que la meilleure recette gagne Description: Nella et Trinket participent à un concours de yaourt glacé mais ne parviennent pas à se mettre d'accord.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Des habits étincelants de propreté Description: Nella et ses amis se sont mis sur leur trente et un pour la fête du Royaume de Mont-Clair.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Le nouvel ami Description: Quand Efix décide d'avouer ses sentiments à Ondine, celle-ci l'ignore complètement. Panda et Roxane, peinées pour lui, décident de lui venir en aide.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad Malade de jalousie Description: Alors que Roxane et Ondine s'imaginent passer la journée seules en compagnie de leur père, celui doit consacrer toute son attention à Panda, car elle est malade. Les filles décident donc de faire semblant d'être malades, afin de se faire chouchouter à leur tour.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad Les Martiens Description: Roxane et Lewis doivent faire un exposé sur la vie sur Mars pour l'école. Pour ce faire, Roxane crée son habitat martien chez elle, tandis que Lewis cherche des preuves de l'existence des Martiens sur Internet. Ondine s'en mêle et filme tout, pour obtenir une meilleure note que Lewis…
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad L'oeil du puma Description: Quand Roxane remarque que son père n'arrive pas à se faire respecter par un groupe de jeunes au parc, elle décide de tout faire pour qu'il ait plus d'autorité. Mais ce travail est loin d'être gagné d'avance pour quelqu'un d'aussi gentil que Dad.
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Trois jours sous l'eau Description: Après avoir été emportée par un courant dans le cercle de pierre, Rikki constate avec effroi qu'elle ne peut plus retrouver ses jambes. Il lui faut donc attendre la pleine lune pour briser le sortilège...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La compétition de robots Description: La ville se prépare avec effervescence à son premier grand concours de robotique, organisé par l'Université de Dolphin City. Lewis espère briller lors de ces épreuves qui se dérouleront exclusivement sous l'eau...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La créature de la baie Description: Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki volé Description: Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Petit Oum Description: Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Peintre des Mers du Sud Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Aglagla Description: Nos héros font connaissance avec Aglagla, un petit manchot qui se serait échappé des griffes des braconniers. Yann et Oum vont tout faire pour mettre à l'eau ce trafic d'animaux. Mais Van Krook est prêt à tout pour protéger ses intérêts.
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Tupapau es-tu là? Description: C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une amoureuse pour Oncle Patrick Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Alors que les ados répètent un spectacle équestre, des avions de chasse passent au-dessus du Ranch. Les chevaux sont affolés, Mistral se prend dans une corde et panique, arrache la barrière à laquelle la corde est attachée et s'enfuit au triple galop. Les ados parviennent à le rattraper, et le ramènent difficilement au Ranch.
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch Jazzy Description: En promenade dans la nature sauvage Camarguaise, Léa et Angelo croisent la route d'un vieux poney maigre et tout crotté portant un licol arraché. Ils le ramènent au Ranch, le prennent en charge et se mettent à la recherche de son propriétaire. Mais avant qu'ils aient pu identifier le propriétaire, le poney disparaît mystérieusement.
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Silence on tourne... Description: Les LoliRock veulent faire la promotion de leurs chansons et rencontrent un réalisateur de clips vidéo au bar à smoothies. Iris et Auriana arrivent à convaincre Talia, perplexe, de travailler avec ce réalisateur excentrique, qui insiste pour que les filles retirent leurs bijoux afin de rendre le clip à l'esthétique pré-historique plus authentique...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Un artiste bien connu Description: Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle REX. Comme il n'est pas encore "parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie, le rendant super canon au passage. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock Le rubis d'orient Description: Les LoliRock veulent faire la promotion de leur prochain concert et, pour ce faire, elles rencontrent une artiste pour leur réaliser des flyers. En rendant visite à l'artiste dans sa demeure délabrée, les Princesses apprennent que sa famille traverse une passe difficile, et risque de perdre sa maison...
11:15 - 11:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Duchesse Description: Barbie, ses soeurs : Skipper, Stacie et Chelsea, Ken et tous leurs amis vivent une dans super colocation au bord de la mer. Ils reviennent cette saison avec des aventures inoubliables et pleines de rebondissements. Carrière, amitié et nouveaux projets, tout va changer à Malibu.
11:39 - 12:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Numéro d'équilibre Description: Chelsea hérite de la tradition fille-père qu'avait Barbie, mais celle-ci découvre bientôt qu'elle n'est peut-être pas aussi grande qu'elle pensait...
12:00 - 12:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Le temps nous le dira Description: En essayant une nouvelle pièce d'évacuation, Barbie et Ken sont séparés de leurs amis et vivent des aventures dans une étrange cave.
12:23 - 12:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures La vie peut être un rêve Description: Barbie se demande quelle carrière choisir...
12:45 - 13:07 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le péril de glace Description: Des traces dans la neige conduisent les amies à un voyageur blessé qui n'était pas seul. Parviendront-elles à retrouver sa fille avant qu'il ne soit trop tard ?...
13:07 - 13:29 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les corbeaux d'Abigaëlle Description: Quand les filles brisent par accident un carreau de la maison de Garrison, Abigaëlle espère bien gagner son amitié, mais celui-ci résiste...
13:29 - 13:50 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les défis de Jim Description: Pour aider les amies à devenir de vraies filles du Far West, Jim et Al conçoivent un parcours pour mettre à l'épreuve toutes les aptitudes du trio...
13:50 - 14:15 Jeunesse Le ranch L'épreuve Description: Le combat de Léna et de ses amis, Angelo, Anaïs et Hugo, quatre adolescents passionnés de chevaux, pour que Léna puis garder Mistral, un cheval qu'elle a sauvé mais qui ne lui appartient pas. Ensemble, ils construisent en pleine nature, un gite improvisé pour abriter Mistral, ainsi que d'autres chevaux...
14:15 - 14:40 Jeunesse Le ranch Baiser volé Description: Ils sont 4, ils sont jeunes, ils sont beaux et sont tous liés par la passion du cheval ! Léna, et ses meilleurs amis ont réaménagé le ranch de son grand-père pour pouvoir accueillir Mistral, un cheval fougueux et sauvage. Grâce à sa persévérance et ses talents de " chuchoteuse ", elle parviendra à apprivoiser ce bel étalon ; et ensemble, ils vivront de fabuleuses aventures équestres.
14:40 - 15:03 Jeunesse LoliRock Cousu de fil noir Description: Auriana finit par révéler aux filles qu'elle a conçu une ligne de vêtements et qu'elle compte la présenter en avant première au Défilé de Mode de Sunny Bay, où les Princesses doivent également donner un concert. Mais le mentor d'Auriana s'est fait voler sa collection...
15:03 - 15:23 Jeunesse LoliRock Une nuit à la belle étoile Description: Les LoliRock visitent un Camp d'Eté où elles doivent jouer en concert et donner des cours de danse et de chant aux campeurs. Sur place, elles viennent en aide à une petite fille qui n'est pas parvenue à décrocher sa "médaille du courage"...
15:23 - 15:45 Jeunesse LoliRock Guitare en solo Description: Iris vient en aide à Zach, un ami qui joue de la guitare électrique, mais dont les parents ne le soutiennent pas. Iris met tout en oeuvre pour que ses parents viennent au concert, mais lorsque Zach monte sur scène et se met à jouer, sa guitare s'envole dans le ciel...
15:45 - 16:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Quand Barbie rencontre Peggy Description: Parties faire du surf à la plage, Barbie Malibu et Barbie Brooklyn rencontrent une petite pouliche coquine, amusante… et au look surprenant !
16:10 - 16:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Trouver une maison Description: Barbie et Barbie sont maintenant voisines à Malibu ! Ensemble, elles essaient de découvrir le mystère du petit Pégase magique et de lui trouver une maison.
16:30 - 16:55 Jeunesse Le monde des Winx Le voleur de talents Description: Les Winx sont en mission sur Terre afin d'enquêter sur un mystérieux "voleur de talents". Déterminées à sauver tous les jeunes terriens risquant d'être kidnappés, les Winx participent à une émission de télé-réalité appelée "Wow", en tant que découvreuses de talents. Peu après avoir découvert leur première pépite, une jeune chanteuse du nom d'Annabelle, celle-ci disparaît juste sous leur nez...
16:55 - 17:20 Jeunesse Le monde des Winx Nouveaux pouvoirs Description: Aucune description
17:20 - 17:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une amoureuse pour Oncle Patrick Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
17:32 - 17:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'iceberg Description: Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
17:45 - 17:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les Pêcheurs du Dimanche Description: Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
17:57 - 18:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Igor Description: Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
18:10 - 18:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le son mystérieux Description: Yann veut élucider le mystère d'un son qu'il a entendu lors d'une plongée avec Oum, mais Papa Tuanaku lui interdit d'y retourner. En effet, un monstre de légende se cacherait dans la zone où Yann a plongé. Yann saura-t-il freiner sa curiosité ?
18:25 - 18:48 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les grands adieux Description: La troupe s'arrête dans une ville hostile aux cirques. Lucky et ses amies organisent alors une représentation surprise secrète pour les enfants.
18:48 - 19:11 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la terreur sur roues Description: Les amies rentrent à Miradero où elles remarquent de grands changements, dont Maricela avec un vélo ! Lucky donne des conseils d'équitation à mademoiselle Flores.
19:11 - 19:34 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la transhumance Description: Invitée par le père d'Apo à participer avec ses amies à la transhumance, Lucky est impatiente de vivre une belle aventure qui s'avère plus grande qu'elle n'espérait !
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Ruby, reine des mers - partie 2 Description: "Nos héros découvrent le chateau du Roi Kenric désert. Ils inspectent les lieux quand Le Baron Noir arrive pour en prendre possession.
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Ruby, reine des mers - partie 3 Description: Débarquant sur Médiévalia, Ruby passe les épreuves d'un château piégé afin d'acquérir le trésor qu'il renferme. La dernière épreuve est la plus difficile : elle doit affronter le propriétaire du château, Sire Ulf le Costaud. Ruby l'impressionne tellement qu'Ulf se demande si elle ne ferait pas un bon chevalier...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Ruby, reine des mers - partie 4 Description: Fuyant Médiévalia à dos de dragon, Ruby retourne sur l'île de la Poudrière afin d'y obtenir le rang officiel de pirate. Mais Barbe de Requin a emprisonné son père adoptif, et lui confisque le trésor qu'elle a trouvé...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Gene, Techno-explorateur Description: Gene est un scientifique pas comme les autres : il rêve en secret de quitter Technopolis afin de découvrir le monde. Mais, c'est formellement interdit par le Grand Ordinateur ! Et quand celui-ci se rend compte que Gene a construit en secret un véhicule d'exploration, le Caméléon, il lance tous les robots de la ville à ses trousses...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Gene, Techno-explorateur Description: Gene, avec l'aide de son robot-râleur, Lenny, parvient à sortir du dôme de Technopolis, où il va rencontrer des pirates, des chevaliers et un dragon. Mais il en faut davantage pour renoncer à son rêve. Améliorant encore le Caméléon, Gene va affronter le dragon, et sauver le trésor de Médiévalia, avant de repartir en exploration...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Gene, Techno-Explorateur - partie 3 Description: Traversant l'île Enchantée, Gene fait équipe avec la fée Alba, afin de retrouver la baguette de la jeune fée et du carburant pour le Caméléon. Mais ce n'est pas parce qu'on a combattu un dragon qu'il est facile de venir à bout d'un troll rageur...
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Gene, techno-explorateur Description: Lorsque Gene reçoit un appel à l'aide provenant de Technopolis, il doit renoncer à ses rêves d'exploration afin d'aller sauver les scientifiques que le Grand Ordinateur a décidé de congeler. Mais comment venir à bout d'une machine parfaite ? Peut-être grâce à une machine imparfaite, comme Lenny le robot-râleur ?
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Paco le poulpe Description: Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Jour de tonnerre Description: Lorsque la saison des pluies tarde à arriver, on confie au chamane Ramana la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse il met en colère le dieu de la foudre et, étrangement, Oum n'est plus tout à fait le même depuis qu'il a sauvé Yann d'un éclair...
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc La Spirale du mensonge Description: Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti, mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il va faire croire à sa sœur qu'il a perdu la mémoire suite à un choc sur la tête. Mais ce petit mensonge va l'entraîner dans une spirale infernale...
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chant des baleines Description: Tout le village se mobilise lorsqu'une baleine à bosse s'échoue sur les rives de l'île : il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large. Mais plus facile à dire qu'à faire ! Après de multiples tentatives infructueuses, c'est peut être Oum qui détient la solution.
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc Wild Coconuts Show Description: Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle va demander de l'aide à son frère et ses amis, mais les egos contrariés des uns et des autres leur permettront-ils de réaliser le projet de Marina ?
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Taïna Description: Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est, ce qui ne manque pas d'attiser la jalousie de Timéti. Cette quête va le mener à de stupéfiantes révélations.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Chevalier du Bilboquet Description: Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces.
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lavage, c'est plus sage Description: Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de...
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le vrai courage Description: Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La fête de la magie Description: Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Amis pour la vie Description: Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un héros peut en cacher un autre Description: Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume. Celle-ci est reliée à une créature malveillante, Droséra, jadis endormie par Merlin dans une grotte sous-marine. Craignant que Droséra ne se réveille, Gus file à sa rencontre, tandis que Thibaut se charge de la mandragore qui pousse et qu'il ne peut arracher sous peine de devenir fou. Les deux amis vont se montrer...
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La luge rouge Description: T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis L'abominable bonhomme de neige Description: Il a neigé toute la nuit. C'est le temps idéal pour une grande bagarre de boules de neige. T'choupi est en train de canarder le pauvre Doudou de boules de neige quand il découvre une énorme empreinte de pas...
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis La cabane des copains Description: T'choupi, Lalou et Pilou se lancent dans la construction d'une cabane. Lalou imagine un coin pour son bébé Doudou car elle a l'intention de jouer à papa et maman avec T'choupi. Mais Pilou ne l'entend pas de cette oreille...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis Les bulles de savon Description: T'choupi et Lalou ont envie de faire des bulles de savon. Pour ce faire, ils mélangent tous les savons disponibles dans la salle de bain à de l'eau...
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Le vide-grenier de jouets Description: T'choupi trie ses vieux jouets pour le vide-grenier. Il a du mal à faire un choix. Il consent à se débarrasser de ses jouets cassés et d'un jokari, neuf, mais compliqué...
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis L'impossible grand frère Description: Eliot ne cesse de vanter les mérites de son grand-frère. T'choupi lui envie ce frère, lui qui a une petite soeur...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis Tupic le hérisson Description: T'choupi aperçoit un petit animal qui a trouvé refuge sous le tas de bois dans le potager. Il déplace les branches et découvre un hérisson...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis Même pas vrai ! Description: Toine et Malola conduisent T'choupi, Pilou et Lalou à la foire aux jouets. T'choupi y échange Doudou contre Robector, un robot télécommandé. Il le regrette très vite et, avec l'aide de ses deux amis, il part à la recherche de Doudou...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis L'oie pas commode Description: T'choupi est un peu en colère : une invitée surprise et peu commode squatte son coin préféré du jardin. Il s'agit de Cerise, l'oie que gardent Papy et Mamie...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Le jeu du téléphone Description: T'choupi a reçu un coup de fil particulièrement stressant : Maya lui a annoncé qu'ils allaient jouer au jeu du téléphone. Mais T'choupi n'a pas osé lui avouer qu'il n'avait pas de téléphone...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Pas de cow-boys sans Indiens Description: Les garçons veulent jouer aux cow-boys, les filles aux indiennes ! Lorsque T'choupi, amoureux de Maya, décide de se ranger du côté des squaws, la guerre est déclarée...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Les aliments naturels Description: Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Envahissants envahisseurs Description: Les Sykroniens débarquent en force sur l'île de la Poudrière et forcent les pirates à travailler pour eux. Gene est subjugué par ces êtres venus d'ailleurs, dont la technologie est si différente de la sienne et si avancée. Mais il ne tarde pas à découvrir que les extraterrestres récoltent la lave du volcan afin d'alimenter un canon à plasma ionique destiné détruire la Terre...
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Barbe de Ruby Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Le baron Cleano Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Un dragon de trop Description: Toujours à comploter pour prendre la tête du royaume, le Baron Noir a décidé de devenir un héros adulé, en affrontant un terrible dragon. Evidemment, le dragon qui sème la terreur sur Médiévalia n'est qu'une fabrication de Fourchesac, et le baron ne craint rien. Jusqu'à ce qu'un vrai dragon ne surgisse ! Alex et les Super 4 vont devoir sauver le Baron Noir malgré lui...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Sabotage Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Le royaume défait Description: C'est la Cérémonie du Grand Arbre magique chez les Fées. Quand Baba-Cara s'en mêle, les fées attrapent un rhume magique : à chaque éternuement, elles lancent des sorts, c'est incontrôlable. Les Super 4 se lancent alors à la recherche de l'antidote, de la bave de dragon bien fraîche...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus entend tout Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La course impossible Description: Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lac empoisonné Description: Les grenouilles sont persuadées que l'eau du Lac est empoisonnée par la faute de Gus. Gus et son ami tente de dépolluer le lac
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Reviens, Thibaut! Description: Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier. Thibaut, qui comptait sur Gus, se sent délaissé. Sacréemoche en profite pour récupérer le jeune écuyer et lui faire bricoler un balai invincible. Heureusement, Gus va réaliser sa maladresse et sauver son ami des pièges que lui tend Sacréemoche.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus l'impatient Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le fantôme de Karamel Description: A force de prétendre à des dangers alors qu'il n'y en a pas, Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide. Le Chevalier des Ombres a réussi à mettre la main sur un légendaire marteau magique dont les grands pouvoirs risquent de lui échapper. Aidé du fantôme, Gus fonce au Donjon des Ombres pour empêcher la catastrophe...
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le secret de Thibaut Description: Gus le chevalier minus - Trou de mémoire
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le déclic Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Bien démarrer la journée Description: Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir La bougeotte Description: Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Agent secret Description: Lorsque Milo, Lofty et Lark sont enrôlés pour protéger le Royal Cookbook de Crafty Mr Croc, ils finissent par essayer de sauver également l'agent Stone. Le trio parfaitement adapté aura besoin de tous ses gadgets high-tech.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Dentiste Description: Lorsque Milo, Lofty et Lark s'occupent du cabinet dentaire d'Horatio, ils adorent s'assurer que personne ne part sans un sourire éclatant.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Clown Description: Milo, Lofty et Lark sont ravis d'entrer sous le chapiteau pour divertir le public, mais le pauvre Milo est bouleversé quand il pense que tout le monde se moque de lui. Horatio doit leur rappeler que rire est le meilleur son du monde.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Attrape-dragon Description: Dragimousse, le dragon de Nella en a marre de jouer à Attrape-Dragon il perd tout le temps à cause de sa taille.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Le duc de Sparkleburg / Le cotillon de la gentillesse Description: Nella et ses amis sont invités au bal annuel organisé par le duc de Sparkleburg.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le cotillon de la gentillesse Description: Nella est choisie pour planter le drapeau de la classe sur le mont Everquest, mais Blaine n'apprécie pas la nouvelle.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Quête au château Description: Nella et ses amis aimeraient se lancer dans une quête, mais la météo est trop dangereuse pour sortir.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Observons des créatures Description: Nos héros emmènent Olivia observer de mignonnes petites créatures. Petites, vous avez dit ?
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Panda café Description: Panda débarque au Cookie Café pour son premier jour mais elle déchante rapidement : il faut préparer un bon café et être aimable avec les clients.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad Le théâtre d'appartement Description: Dad transforme le salon en scène de théâtre et ses filles en assistantes. Mais elles se rendent compte que les spectateurs se moquent de leur père.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad La disparition Description: Bébérénice se met à pleurer et tempêter de manière incontrôlée, ce qui met les nerfs de toute la famille à toute épreuve. La cause ? Pinpin, son doudou adoré a disparu... Pendant que Roxane se jette à corps perdu à sa recherche, Ondine tente de lui en fabriquer un nouveau...
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad Ticket pour New York Description: Aucune description
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Coup d'état dans l'eau Description: Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Danger imminent Description: Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Piégés Description: Le célèbre savant Stanley Finch débarque à Dolphin City avec un sous-marin révolutionnaire, bien décidé à trouver le gallion d'Edward le cruel. Mais Lewis, recruté comme assistant, se retrouve coincé avec lui au fond de l'eau après un accident...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'iceberg Description: Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les Pêcheurs du Dimanche Description: Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Igor Description: Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le son mystérieux Description: Yann veut élucider le mystère d'un son qu'il a entendu lors d'une plongée avec Oum, mais Papa Tuanaku lui interdit d'y retourner. En effet, un monstre de légende se cacherait dans la zone où Yann a plongé. Yann saura-t-il freiner sa curiosité ?
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Trois hommes et un dauphin Description: Suite à une maladresse, Blaise perd le bébé dont il avait la garde en pleine mer mais heureusement, Oum le sauve des eaux et le ramène au Galion oùYann et sa famille vont tout faire pour retrouver ses parents.
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pêche interdite Description: Lors d'une plongée en mer, Yann et Auru constatent que la barrière de corail blanchit étrangement. Alors qu'ils cherchent à savoir pourquoi, Oum tombe malade. Y aurait-il un lien entre ces deux catastrophes ? Yann fera tout pour sauver son ami et les fonds marins.
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch La blessure Description: Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Un an et un jour Description: Cela fait un an que Léna a trouvé et sauvé Mistral. Elle est à la fois euphorique et fébrile. Personne ne s'étant manifesté jusqu'ici, dans vingt-quatre heures, soit un an et un jour, l'étalon deviendra légalement son cheval. Mais l'ancien propriétaire, celui-là même qui emmenait Mistral à l'abattoir un an plus tôt, refait surface et demande qu'on lui restitue son cheval...
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Le rubis d'orient Description: Les LoliRock veulent faire la promotion de leur prochain concert et, pour ce faire, elles rencontrent une artiste pour leur réaliser des flyers. En rendant visite à l'artiste dans sa demeure délabrée, les Princesses apprennent que sa famille traverse une passe difficile, et risque de perdre sa maison...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Le Loli-smoothie Description: Un jour où une éclipse éphédienne perturbe les pouvoirs des Princesses, ces dernières décident de prendre leur journée, et vont boire un smoothie au café de Nathaniel. Une fois sur place, elles constatent qu'un autre bar à smoothies vient d'ouvrir. Lorsque le pendentif d'Iris se met à briller, les filles comprennent que le propriétaire du bar a besoin d'aide...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock Ellira Description: Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle "REX". Comme il n'est pas encore parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
11:15 - 11:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures La vie peut être un rêve Description: Barbie se demande quelle carrière choisir...
11:39 - 12:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Golf pour les chiots Description: Barbie aide Chelsea à organiser un tournoi de golf miniature destiné à l'alphabétisation des chiots. Ce qui implique la participation de tous les voisins, y compris les peu sociables Reardons...
12:00 - 12:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Besoin d'aide Description: Quand Barbie accepte d'aider le même jour Nikki, Ken et Chelsea, elle se rend compte que c'est elle qui aurait besoin d'aide...
12:23 - 12:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Un jour à la plage Description: Barbie et Trey font une compétition pour voir qui obtiendra le meilleur endroit sur la plage mais rien ne se passe comme prévu...
12:45 - 13:07 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les défis de Jim Description: Pour aider les amies à devenir de vraies filles du Far West, Jim et Al conçoivent un parcours pour mettre à l'épreuve toutes les aptitudes du trio...
13:07 - 13:29 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le chaleureux accueil Description: Lorsqu'un orage met en danger un troupeau de chevaux sauvages, Jim et Spirit partent les secourir, laissant Lucky s'occuper de Kate qui doit bientôt accoucher...
13:29 - 13:50 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le sabotage du concours de dressage Description: Apo est impatiente de montrer ce qu'elle sait faire lors d'un concours équestre. Mais Lucky est persuadée que quelqu'un cherche à saboter ses performances...
13:50 - 14:15 Jeunesse Le ranch Un reportage épique Description: Léna et ses amis gardiennent une jument pleine qui doit mettre bas d'ici un mois. Une journaliste tourne un reportage au ranch. Samantha, qui avait proposé de prendre la jument à la manade de ses parents, est verte de jalousie. Furieuse, elle arrange un mauvais coup et fait en sorte que la jument s'échappe...
14:15 - 14:40 Jeunesse Le ranch Cascadeuse amateur Description: En voulant sauver une jeune cavalière en péril, Léna fait la rencontre de Cindy Costa, la jeune star du cinéma qui fait rêver tous les ados, y compris Angelo et Hugo. Cindy les invite sur le tournage de son nouveau film "Coeur Sauvage" et les ados découvrent alors le monde du cinéma...
14:40 - 15:03 Jeunesse LoliRock Guitare en solo Description: Iris vient en aide à Zach, un ami qui joue de la guitare électrique, mais dont les parents ne le soutiennent pas. Iris met tout en oeuvre pour que ses parents viennent au concert, mais lorsque Zach monte sur scène et se met à jouer, sa guitare s'envole dans le ciel...
15:03 - 15:23 Jeunesse LoliRock La légende du lac Yness Description: Les Princesses donnent une magnifique représentation au profit des enfants d'un orphelinat local. Les petits sont totalement emballés par le glamour et le faste du spectacle, épatés de pouvoir rencontrer des "célébrités" locales...
15:23 - 15:45 Jeunesse LoliRock Shanila Description: Les princesses arrivent de nouveau à récupérer un saphir d'Ephedia aux jumeaux maléfiques grâce à Iris qui a bien progressé. Mais le lendemain matin, elle se réveille avec les cheveux courts. Talia et Auriana lui racontent que c'est son Shanila qu'elle a atteint.
15:45 - 16:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Trouver une maison Description: Barbie et Barbie sont maintenant voisines à Malibu ! Ensemble, elles essaient de découvrir le mystère du petit Pégase magique et de lui trouver une maison.
16:10 - 16:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Barbie, tu peux conduire ma voiture Description: Les péripéties s'enchaînent lorsque "Brooklyn" s'entraîne pour son examen de conduite et que la Glyphe se retrouve par hasard employée à la Boutique des Selfies.
16:30 - 16:55 Jeunesse Le monde des Winx Nouveaux pouvoirs Description: Aucune description
16:55 - 17:20 Jeunesse Le monde des Winx La légende de l'homme-crocodile Description: Incapables de contacter Annabelle, les Winx sont plus que déterminées à empêcher le Voleur de Talents de frapper à nouveau. Elles vont jusqu'à New York afin de rencontrer un petit génie de l'informatique du nom de Naoki. Les six fées réussissent à sauver le garçon en combattant le mystérieux homme-crocodile. Mais en s'enfuyant, ce dernier perd une étrange montre...
17:20 - 17:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Trois hommes et un dauphin Description: Suite à une maladresse, Blaise perd le bébé dont il avait la garde en pleine mer mais heureusement, Oum le sauve des eaux et le ramène au Galion oùYann et sa famille vont tout faire pour retrouver ses parents.
17:32 - 17:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pêche interdite Description: Lors d'une plongée en mer, Yann et Auru constatent que la barrière de corail blanchit étrangement. Alors qu'ils cherchent à savoir pourquoi, Oum tombe malade. Y aurait-il un lien entre ces deux catastrophes ? Yann fera tout pour sauver son ami et les fonds marins.
17:45 - 17:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'envers du decor Description: John Shark, un célèbre documentariste, débarque à Maotou pour réaliser son prochain film. Son plus grand fan, Yann, compte bien devenir son assistant. Mais John, fasciné par Oum, ira jusqu'à les mettre en danger pour les besoins de son film.
17:57 - 18:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc La grande course Description: Timéti fait la connaissance de Sam et Tom, deux jumeaux un peu prétentieux, qui rendent fou de jalousie Yann et Auru. Ces derniers vont leur lancer un défi : une grande course, qui opposera leurs pirogues traditionnels aux jet-skis flamboyants des jumeaux.
18:10 - 18:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chef boit la tasse Description: Un concours de natation inter-îles se prépare. Malheureusement les deux favoris, Auru et Yann, ne peuvent y participer. Tout le monde compte sur Papa Tuanaku pour représenter l'île, mais cette course risque de réveiller chez lui de vieux souvenirs...
18:25 - 18:48 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la transhumance Description: Invitée par le père d'Apo à participer avec ses amies à la transhumance, Lucky est impatiente de vivre une belle aventure qui s'avère plus grande qu'elle n'espérait !
18:48 - 19:11 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le terrifiant canular Description: C'est le jour d'Halloween, mais Lucky et ses amies n'ont plus l'âge pour la chasse aux bonbons. Elles décident alors de faire peur à La Mèche.
19:11 - 19:34 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la lettre maudite Description: Les amies essaient de livrer une invitation de mariage non reçue à l'orphelinat où mademoiselle Flores a grandi, mais l'aventure prend une tournure dangereuse.
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Les voleurs de fées Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Logique pas magique Description: Etincelle se trouve nulle face aux autres Super 4. Les autres sont forts en logique, alors qu'elle n'est pas très douée. Gene a la solution : le Logitron, un casque d'apprentissage virtuel. Il suffit à Etincelle de faire les très nombreux exercices de logique. Mais pour la petite fée, c'est trop long et cela représente trop d'efforts...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Le labyrinthe des peurs Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Mine de rien Description: Un dragon a chassé les Trolls de leur grotte, ils n'ont plus d'endroit où habiter. Ruby ne veut pas les aider, jusqu'à ce qu'elle comprenne que la grotte regorge de diamants, friandise dont raffolent les Trolls. L'impétuosité de Ruby se retourne contre elle lorsqu'elle subtilise un diamant en douce, faisant s'écrouler une partie de la grotte...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Ricky Rictus Description: Ruby tombe sur un étrange coffre dans lequel est enfermé un farfadet, Ricky Rictus, qui lui propose de faire trois voeux. Mais lorsque Ruby enchaîne les voeux, elle se retrouve enfermée dans le coffre à la place de Ricky Rictus qui lui est libre. Le farfadet part se venger de la Reine des fées qui l'avait enfermé là. Les Super 4 vont devoir trouver une solution, et vite !
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Soyons rationnels Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Jungle enchantée Description: La reine des Fées s'est lancée à la recherche de la statue de la Fée des Origines, capable de lui rendre son apparence humaine. Pour l'aider, elle a engagé le plus catastrophique des aventuriers, Rock Brock. Les Super 4 s'élancent à leur suite et découvrent que la Reine et Rock foncent tête baissée dans un piège...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Spécimen rare: Le piège Description: Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes. Mais Van Krook donne pour mission à Blaise et Rico d'enlever Oum...
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Specimen rare: Il faut sauver Oum Description: Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc La mer rouge Description: Alors qu'Oncle Patrick s'est absenté quelques jours, Auru et sa famille viennent s'installer au Galion. Mais le lendemain, ils ont la surprise de découvrir la mer entièrement rouge. Au village on croit à une malédiction dont Oum serait le fautif. Yann et Auru vont tout faire pour l'innocenter.
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le masque du chef Description: Alors que Papa Tuanaku s'apprête à fêter ses 20 ans en tant que chef du village, Auru perd son masque de cérémonie. Il va avoir besoin de l'aide de Yann et Oum pour l'aider à le retrouver avant que son père ne s'en aperçoive.
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc Maître Ramana Description: Après une chute, Yann se met à avoir peur du vide. Timeti lui conseille d'aller voir Ramana pour le guérir. Le vieux chamane va lui faire endurer des épreuves toutes plus saugrenues les unes que les autres. La thérapie va-t-elle fonctionner ?
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les monstres de Maotou Description: D'étranges phénomènes se produisent depuis quelques jours à Maotou : certains affirment avoir vu de véritables monstres roder dans les environs. Yann et Oum vont tout faire pour élucider ce mystère et découvrir qui sont vraiment les monstres de Maotou.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trou de mémoire Description: Gus le chevalier minus - La pierre bleue
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La pierre bleue Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Magique Iris Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Loupi Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus est fier d'avoir obtenu son "permis dragon" et il est rassuré que Merlin ait pu à nouveau pétrifier sa gargouille. Mais il déchante lorsqu'il découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le cœur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir. Mais voilà que la gargouille reprend vie et capture Vaillant en l'hypnotisant ! Parti à sa recherche, Gus va de nouveau avoir à...
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus le chevalier minus - Permis de dragon partie 2
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Les patins sans roulettes Description: Les grands-parents patinent allègrement sur des patins en feutre pour cirer le parquet du salon, T'choupi et Lalou sont un peu jaloux : eux aussi aimeraient bien s'amuser...
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis La petite souris Description: T'choupi a une dent qui bouge. Persuadé d'annoncer une bonne nouvelle, Papa lui apprend que la petite souris va passer. Mais T'choupi prend peur...
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis Dans les nuages Description: T'choupi et Maman atteignent le sommet d'une montagne lorsque le temps se met à se gâter. Il leur faut redescendre à toutes jambes vers le chalet...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis Le ti-poisson Description: Pour améliorer leur château de sable et gagner le concours, T'choupi et Pilou creusent des douves qu'ils remplissent d'eau. Un petit poisson s'y retrouve coincé.
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Le dinosaure du jardin Description: T'choupi et Pilou déclarent que l'énorme os que tient le chien Tatiou dans sa gueule appartient à un dinosaure. La créature a sûrement été enterrée là dans le jardin...
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis Le marchand de sable Description: Ce soir, T'choupi, qui accueille son cousin Eliot, est très agité et n'a aucune envie de dormir. Pourtant Maman leur annonce l'arrivée imminente du marchand de sable...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis Les fantômes du grenier Description: T'choupi cherche ses gros feutres partout. Maman lui rappelle qu'il a demandé à les mettre de côté pour Fanny et qu'ils sont rangés au grenier...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis Au feu les pompiers Description: T'choupi a trouvé le métier de ses rêves, devenir pompier. Il ne lui reste plus qu'à trouver de pauvres victimes à sauver. C'est Tatiou le chien qui en fait les frais...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis Qui perd gagne Description: La famille de T'choupi au grand complet est réunie pour l'Epiphanie. Mamie a préparé une énorme galette des rois et Papy a fabriqué une fève...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Jamais sans mon doudou Description: A la fin d'un rallye au milieu des allées du supermarché, T'choupi se rend compte qu'il a perdu Doudou. Il se lance aussitôt à la recherche de son ami...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Le doudou-volant Description: Sur la plage, le vent souffle. C'est le temps idéal pour faire du cerf-volant. T'choupi et Pilou s'en donnent à coeur joie. Mais Doudou s'emmêle les pattes dans les ficelles et est projeté dans les airs...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir L'excitation du soir Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Des équilibres Description: Croyant mettre la main sur un trésor oublié, Rock Brock retire de son emplacement le Coeur du Monde. Voilà que les pirates se comportent comme des fées, les fées comme des chevaliers et les singes comme des dragons..Les Super 4, seuls à avoir gardé leur personnalité, doivent rapidement rétablir l'ordre des choses...
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Rock Star Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Super 5 Description: Léonore, jalouse de l'attention accordée à son frère, veut rejoindre les Super 4 dans leurs aventures. Ruby lui organise alors une chasse au trésor sur l'île de la Poudrière. Etincelle est la seule à être du côté de la princesse. Mais quand Barbe de Requin entend parler de trésor, la fausse chasse au trésor devient une vraie aventure...
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 La licorne de la terreur Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Le coup de la boule Description: Une force mystérieuse dirige tous les habitants de Médiévalia vers le plus haut sommet du pays. Alex est lui aussi sous son emprise. Etincelle lance un sort pour l'en protéger : une bulle d'énergie magique, qui vient englobe le chevalier et Ruby...
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 A qui c'est ce truc ? Description: Quand un robot est retrouvé inerte au milieu du pont reliant Médiévalia à l'île des Fées, la zizanie commence entre les deux mondes. Chacun s'accuse de vouloir déverser ses épaves chez l'autre. Les Super 4 reconnaissent Ex-Nihilo tandis que Gene file au Caméléon afin de récupérer un programme de réparation...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La légende de Gus Description: Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure dans les marais avec Thibaut comme témoin mais Troy compte bien les en empêcher. Gus finit par vaincre le Pesti-Dragon...avec l'aide d'Iris, parfois il faut savoir se faire aider!
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La méga-charge Description: A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un minerai qui se trouve dans le puits baladeur situé au coeur du château du Chevalier des Ombres.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop minus Description: Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant l'apparence d'une fée, Sacréemoche fait croire à Gus qu'elle peut exaucer son souhait grâce à la baguette de Merlin.
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Les trois épreuves Description: A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois épreuves : Epreuve de courage, Epreuve de justice et Epreuve de bonté. Le Chevalier des Ombres est prêt à tout pour gagner.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La Gromodite Description: A la suite d'une maladresse d'Iris, Papa Roi et Maman Reine sont atteints de Gromodite. Ils s'expriment en ponctuant leurs propos de " gros mots " et ils ne s'en rendent même pas compte ! La situation est grave car, justement aujourd'hui, Excelsior, le souverain d'une contrée voisine leur rend une visite protocolaire...
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le grand Clic n'Croc Description: Sur les conseils de Papi Merlin, Gus veut affronter l'objet de son cauchemar récurrent: Un énorme Clic-Ti. Iris et Thibaut l'aident à en construire un grandeur nature et à jouer à le combattre. Mais des Clic-Tis s'infiltrent à l'intérieur de "l'automate" et le manipulent pour attaquer nos héros.
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bague du roi Description: Gus "emprunte" la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de la récupérer en se rendant chez le Chevalier des Ombres qui pense que cette bague va lui donner tous pouvoirs...
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le trésor de Rosie Description: Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé.
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Joueur de Tennis Description: Milo, Lofty et Lark participent à un championnat de tennis, et le ramasseur de balles Lofty fait preuve du meilleur travail d'équipe. Milo et Lark doivent se rappeler que l'équipe qui joue ensemble, gagne et remporte le trophée ensemble !
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Chef secouriste Description: Milo, Lofty et Lark restent calmes face au danger et travaillent en équipe pour répondre aux appels de détresse, malgré toute l'excitation de piloter un hélicoptère.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Chauffeur livreur Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Le jour où la musique s'est arrêtée Description: Les Royal Rock font un concert avec Nella aux batteries.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Bienvenue chez Trinket ! Description: Sans le vouloir, Trinket détruit le toit de l'écurie de Clod en jouant une partie de Kickball.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Qui a gelé Trinket ? Description: Nella et ses amis s'apprêtent à découvrir la fête foraine du Château de Mont-Clair.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Une amie, ça n'a pas de prix Description: Trinket prépare une soirée pyjama et vernis à paillettes. Nella utilise tout le vernis très spécial de Trinket.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Une fête des mères royale Description: C'est la fête des mères. Afin de préparer le petit-déjeuner parfait, Nella et Trinket partent à la recherche de baies-bijoux.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Journal en cavale Description: Ondine écrit son journal intime pendant un pique-nique. Roxane lit ce qu'Ondine a écrit sur les membres de la famille, l'ambiance tourne à l'orage.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad La confiance règne Description: Alors que Dad doit passer un samedi soir chez ses parents, Ondine décide d'organiser une fête surprise à l'appartement. Reste à convaincre ses sœurs... Mais quand Béa invite beaucoup plus de monde que prévu et que Dad fait la surprise de rentrer plus tôt, il va falloir tout gérer !
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad Un Dad trop sérieux Description: C'est le jour des blagues de Dad mais les filles n'en peuvent plus de cet humour moisi et rêvent d'avoir un papa normal. Vexé, Dad décide de devenir sérieux et instaure de nouvelles règles dans la maison rendant la vie intenable pour les filles.
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad La course de poussettes Description: Pour rabaisser Dad, Lapraline vante les vertus d'un sport où il excelle. Roxane pousse son père pour qu'il batte son voisin, sans succès !
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Le secret de l'île de Mako Description: Pour aider leur amie Cleo à se faire embaucher comme bénévole au Centre océanique de Dolphin City, Rikki, Emma et Lewis lui proposent de plonger au large de l'île de Mako pour parfaire ses connaissances. Les trois amies vont bientôt hériter d'un pouvoir extraordinaire...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Mission sauvetage Description: Emma participe au grand concours de sculpture sur sable avec son petit frère, tandis que Cleo doit s'occuper d'une stagiaire insupportable...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La sirène blanche Description: Au cours d'une expérience menée au large par Lewis, les 3 sirènes font une découverte stupéfiante au fond de l'eau : une statue de bois blanc représentant une sirène ! Lewis finit par découvrir qu'il s'agit de la figure de proue d'un célèbre galion pirate, la Sirène Blanche, aujourd'hui introuvable ! Les filles trouvent ça passionnant, mais Cléo, elle, est préoccupée.
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'envers du decor Description: John Shark, un célèbre documentariste, débarque à Maotou pour réaliser son prochain film. Son plus grand fan, Yann, compte bien devenir son assistant. Mais John, fasciné par Oum, ira jusqu'à les mettre en danger pour les besoins de son film.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc La grande course Description: Timéti fait la connaissance de Sam et Tom, deux jumeaux un peu prétentieux, qui rendent fou de jalousie Yann et Auru. Ces derniers vont leur lancer un défi : une grande course, qui opposera leurs pirogues traditionnels aux jet-skis flamboyants des jumeaux.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chef boit la tasse Description: Un concours de natation inter-îles se prépare. Malheureusement les deux favoris, Auru et Yann, ne peuvent y participer. Tout le monde compte sur Papa Tuanaku pour représenter l'île, mais cette course risque de réveiller chez lui de vieux souvenirs...
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki de Jade Description: En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Heatopuu Description: Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ?
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc À la poursuite du toki poutangata Description: Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle la coupable ?
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch Le ranch Description: Lors d'un galop sur la plage, la jument de Léna succombe à un AVC. Malgré le soutien de ceux qui l'aiment, Léna ne s'en remet pas. Elle décide même d'arrêter l'équitation. Quelques temps après, elle sauve un cheval qu'on emmenait à l'abattoir, un étalon apparemment indomptable...
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch Danger Mistral Description: Grâce à ses talents de chuchoteuse, Léna soigne le cheval de Nathan, un jeune cavalier prétentieux qui tente de la séduire et qu'elle éconduit. Nathan, vexé, jure de se venger...
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch L'incendie Description: Léna, Hugo, Anaïs et Angelo sont quatre adolescents inséparables. Animés par la même passion du cheval, ils édifient sur un ancien terrain sauvage, un petit ranch.
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Ellira Description: Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle "REX". Comme il n'est pas encore parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Un cours de danse particulier Description: Aucune description
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock La baguette ensorcelée Description: Les LoliRock jouent les juges pour un concours de jeunes talents, où un participant trop nerveux passe complètement à côté de son numéro de magie. Le pendentif d'Iris brille, et les Princesses comprennent que le jeune magicien a besoin d'aide...
11:15 - 11:39 Jeunesse Le ranch Jazzy Description: En promenade dans la nature sauvage Camarguaise, Léa et Angelo croisent la route d'un vieux poney maigre et tout crotté portant un licol arraché. Ils le ramènent au Ranch, le prennent en charge et se mettent à la recherche de son propriétaire. Mais avant qu'ils aient pu identifier le propriétaire, le poney disparaît mystérieusement.
11:39 - 12:03 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
12:03 - 12:24 Jeunesse Le ranch La blessure Description: Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
12:24 - 12:45 Jeunesse Le ranch Un an et un jour Description: Cela fait un an que Léna a trouvé et sauvé Mistral. Elle est à la fois euphorique et fébrile. Personne ne s'étant manifesté jusqu'ici, dans vingt-quatre heures, soit un an et un jour, l'étalon deviendra légalement son cheval. Mais l'ancien propriétaire, celui-là même qui emmenait Mistral à l'abattoir un an plus tôt, refait surface et demande qu'on lui restitue son cheval...
12:45 - 13:12 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La créature de la baie Description: Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
13:12 - 13:40 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Coup d'état dans l'eau Description: Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
13:40 - 14:07 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Danger imminent Description: Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
14:07 - 14:30 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Piégés Description: Le célèbre savant Stanley Finch débarque à Dolphin City avec un sous-marin révolutionnaire, bien décidé à trouver le gallion d'Edward le cruel. Mais Lewis, recruté comme assistant, se retrouve coincé avec lui au fond de l'eau après un accident...
14:30 - 14:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc La colère du Dieu requin Description: Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
14:45 - 14:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Motu en danger Description: C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
14:56 - 15:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Dragon des mers Description: Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
15:10 - 15:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pris au piège Description: Pour échapper à une corvée, Auru se réfugie dans une grotte près du volcan. Conscient du danger qui l'encourt, Yann envoie Oum le chercher. Suite à un tremblement de terre Auru et Oum se retrouvent coincés à l'intérieur. Mais le temps presse pour les sauver, car la température augmente !
15:21 - 15:35 Jeunesse Oum le dauphin blanc Paco le poulpe Description: Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
15:35 - 15:46 Jeunesse Oum le dauphin blanc Jour de tonnerre Description: Lorsque la saison des pluies tarde à arriver, on confie au chamane Ramana la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse il met en colère le dieu de la foudre et, étrangement, Oum n'est plus tout à fait le même depuis qu'il a sauvé Yann d'un éclair...
15:46 - 16:00 Jeunesse Oum le dauphin blanc La Spirale du mensonge Description: Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti, mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il va faire croire à sa sœur qu'il a perdu la mémoire suite à un choc sur la tête. Mais ce petit mensonge va l'entraîner dans une spirale infernale...
16:00 - 16:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chant des baleines Description: Tout le village se mobilise lorsqu'une baleine à bosse s'échoue sur les rives de l'île : il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large. Mais plus facile à dire qu'à faire ! Après de multiples tentatives infructueuses, c'est peut être Oum qui détient la solution.
16:15 - 17:30 Film Barbie et le secret des sirènes 2 Description: Barbie, ici Merliah, se prépare activement pour une compétition de surf en Australie. C'est alors que sa mère, la sirène Calissa, qui règne sur Océania, le royaume des mers, l'invite à assister à la cérémonie du renouveau des forces vitales de l'océan à laquelle sont conviées toutes les sirènes...
17:55 - 18:18 Jeunesse Rainbow High The Rainbow High Crest Quest! Description: L'arrivée de nouvelles têtes change la donne, d'anciennes amitiés sont mises à l'épreuve et le niveau de glamour atteint encore des sommets au lycée Rainbow High.
18:18 - 18:45 Jeunesse Rainbow High Drama Audition Drama! Description: L'arrivée de nouvelles têtes change la donne, d'anciennes amitiés sont mises à l'épreuve et le niveau de glamour atteint encore des sommets au lycée Rainbow High.
18:45 - 18:56 Jeunesse Super 4 Opération pirate Description: Afin de pouvoir définitivement régner sur Médiévalia, le Baron Noir décide d'enlever et d'enfermer définitivement dans son donjon Alex et ses amis qui ont la manie de toujours déjouer ses plans. Mais au moment où le colosse Noir exécute l'ordre de son maître, il commet une erreur et enlève Barde de Requin au lieu d'Alex...
18:56 - 19:09 Jeunesse Super 4 Le bel au bois dormant Description: Lors d'un combat contre un dragon, sur le pont qui relie Médiévalia à l'Ile enchantée, un sort jeté par Etincelle plonge Alex dans un profond sommeil. Selon la fée, seul un bisou donné sur l'Ile enchantée peut libérer le chevalier du sortilège...
19:09 - 19:21 Jeunesse Super 4 Un défi de taille Description: A quelques heures du début d'un nouveau tournoi, Alex, qui se prépare à affronter le Colosse Noir, est réduit à une taille de 20 cm...
19:21 - 19:34 Jeunesse Super 4 Certains l'aiment magique ! Description: Lorsqu'Etincelle est blessée pendant un affrontement avec Baba Cara, Alex et Gene se rendent au château des fées afin d'obtenir du miel magique, le seul antidote efficace. Mais l'accès au palais des fées leur est exceptionnellement interdit...
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Le jubilé du Roi Description: Le château est en effervescence pour la fête du Jubilé du Roi. Mais la Théière d'Or, symbole du pouvoir du Roi Kenric a disparu. Rock Brock s'improvise détective. Les Super 4 vont devoir retrouver la Théière avant qu'il n'accuse tout le monde dans le château, roi y compris...
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Maudit trésor Description: Ruby a trouvé une splendide amulette. Mais la malchance s'acharne sur le possesseur de cet objet au point que Ruby est obligée de s'en séparer. Plus facile à dire qu'à faire lorsqu'on a vraiment la guigne. Heureusement, Barbe de Requin vole l'amulette...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Etincelle reine des pirates Description: Barbe de Requin a retrouvé le portrait de Barracudina, la Reine mythique des pirates, et c'est le portrait craché d'Etincelle. Voilà pourquoi elle est nulle en magie : parce qu'en fait, elle est une descendante de pirate. Intronisée nouvelle Reine des Pirates sous le nom de Banana Flambée, Etincelle va semer la terreur dans le monde entier...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Super Gene Description: Les Super 4 sont capturés par le Baron Noir, mais Gene et Etincelle parviennent à s'échapper. Etincelle défie Sire Rypan en duel afin d'obtenir leur libération. Celui-ci, poussé par le Baron, accepte le défi, mais ne veut pas se battre contre une fille. C'est Gene qui devra la remplacer...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Super 3 Description: Etincelle a enfin réussi à rendre à la Reine des fées son apparence normale. Pour cet exploit, elle est autorisée à revenir au palais dans une position de prestige. Son rêve se réalise enfin et elle se sépare de ses amis pour rester auprès des siens...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Garde rapprochée Description: C'est l'anniversaire de Léonore, elle a enfin l'âge de recevoir son premier château en cadeau ! Baba-Cara a promis que ce jour là, elle se vengerait de ne pas avoir été invité à la fête de la naissance de la Princesse. Les Super 4 gardent donc la Princesse toute la journée, ce qui a le don de l'énerver... Du moins jusqu'à ce qu'elle disparaisse !
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Wanted Rock Brock Description: Rock Brock raconte partout qu'il a assommé un dragon à main nues. Mais le dragon gardait le chaudron magique qui a été cassé pendant la bataille. Son propriétaire, un lutin colérique, promet d'exaucer le vœu de celui qui lui ramènera le coupable. Les Super 4 vont devoir protéger Rock Brock, poursuivi par les sorcières, les pirates et le Baron et ses hommes...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Un fantôme sous les mers Description: Lors d'une plongée, Yann et ses amis découvrent un mystérieux monstre marin, qui semble apparaître et disparaître à sa guise. Alors qu'Auru pense à une supercherie, Yann et Timéti mènent l'enquête pour découvrir ce qu'il en est...
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc La b'Oum Description: Une boum s'organise au Galion. Yann compte profiter de l'occasion pour dévoiler ses sentiments à Timéti. Mais la fête est victime de son succès et Jack, qui avait la garde des enfants, se retrouve vite dépassé par les événements...
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc La légende de Maotou Description: Yann offre un collier à Marina pour son anniversaire. D'après la légende, le collier aurait appartenu à la reine Maotou, la première reine de l'île, qui aurait possédé et caché un grand trésor. Les enfants décident de partir à la recherche de ce dernier...
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le secret de Tapuna Description: Alors que Yann et ses amis sont à la recherche d'un navire échoué qui contiendrait un fabuleux trésor, Tapuna a un comportement étrange. Elle fait tout pour éloigner son fils Auru, de ce bateau. Aurait-elle quelque chose à cacher ?
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Sauver Billy Description: Billy, un bébé orque né en captivité, est confié à Oncle Patrick pour qu'il puisse retourner à la vie sauvage. Mais Billy, fougueux et joueur, sème la pagaille au village. Papa Tuanaku, ne laisse que peu de temps à Patrick pour que l'orque parvienne à se débrouiller loin des humains.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Super chevalier des ombres Description: Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes.
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Drôles de Clic-Tis Description: Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un bon chienvalier Description: Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée.
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La limace du succès Description: Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus a échappé à la contamination.
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Floppy Description: A la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag...
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bête de Bavaudent Description: Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. En le découvrant, Gus va tout faire pour qu'il ne se sente pas rejeté et rester auprès de lui, quoi qu'il en coûte. Son chien, il l'aime même comme ça. Malheureusement, le Chevalier des Ombres profite de la situation pour faire croire que Pilou est la légendaire bête du Bavaudent et le mettre en péril...
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Les jeux olympiques Description: T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi La visite ratée au Zoo Description: T'choupi est triste : trop malade pour aller à l'école, il a raté la sortie tant attendue au zoo. C'est sans compter sur ses meilleurs amis Pilou et Lalou qui s'empressent de lui raconter tout ce qu'ils ont vu de beau. Mais ça fait encore plus mal au coeur de T'choupi qui se rend compte de tout ce qu'il a loupé ! Et si les enfants faisaient un zoo imaginaire dans le jardin ?!
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi La nuit au jardin Description: Aucune description
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi La chasse à l'escargot Description: Il pleut fort dehors et T'choupi et Pilou aimeraient bien jouer avec leur château de chevaliers' sauf qu'il manque trop de pions ! Et s'ils sortaient dehors chercher de quoi faire les fameux pions ? C'est-à-dire avec des escargots ! Mais attention les enfants, la pluie commence à tomber et l'orage gronde.
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi Le poney en panne Description: C'est la première fois que T'choupi monte sur un poney et au contraire de Lalou, il est un peu inquiet. C'est haut, ça bouge et en plus, l'animal n'avance pas, une vraie tête de mule celui-là !!! Et quand il démarre enfin, c'est pour courir dévorer des pommes sous le pommier ! Non, décidément, T'choupi préfère le cheval à bascule et sur manège !
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi Le réveil des marmottes Description: T'choupi se promène dans la montagne avec son père à la recherche des marmottes qui s'éveillent après avoir dormi tout l'hiver. Mais ce sont des animaux qui ne se laissent pas facilement approcher ! Enfin, T'choupi réussit à en voir et en plus il découvre un phénomène amusant : l'écho !!!
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi Le domptage de lions Description: Aucune description
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi La super classe Description: Ce matin, T'choupi est tout fatigué. Il aurait bien envie de rester au pays des rêves et de ne pas aller à l'école. Pour l'encourager, Maman lui propose un exercice pour bien se réveiller et Papa lui concocte un petit-déjeuner vitaminé. Rien n'y fait, T'choupi traîne et ne démord pas de son idée fofolle : se rendre à l'école dans son costume de super-héros, générateur de super-courage.
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Princesse Ruby Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Requin volant Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Safari jurassique Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 La flûte aux lapins Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 La salsa du baron Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Un peu de poésie Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Princesse archipeste Description: La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Attention, dragon reconnaissant Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va "provoquer l'aventure". Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une équipe hors du commun Description: Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La licorne Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va ' provoquer l'aventure '. Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Fausse note Description: A l'occasion de la fête de la Reine, Arthur doit jouer mais il n'a plus de chanteur. Rosie se propose mais elle chante trés faux.Finalement les claireinettes vont faire les choeurs. le concert est un succés
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Retour au Moyen Âge Description: A cause d'un orage, tous les accessoires électroniques du château son hors service. Sacréemoche profite de l'occasion pour voler la baguette magique de Merlin. A sa poursuite, Gus se demande s'il est toujours un digne chevalier sans ses "armes" électroniques...
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus détective Description: Papi Merlin a disparu! Le célèbre détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l'absence de tout mystère. Gus, Iris et Diane ne sont pas de cet avis et ils vont mener leur propre enquête ! Et ils ont raison de ne pas faire confiance à cet adulte...
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Des Guss et des gaffes Description: Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, il demande à sa sœur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien particulier, causent plus de dégâts qu'ils ne lui viennent en aide. Il va devoir se "rassembler" de toute urgence...
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Réalisateur de cinéma Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Archéologue Description: Le trio part à la recherche de la cité perdue de Catlantis et de ses célèbres fontaines. Cependant, ils ne découvrent que de petites pierres. Heureusement, les plus petits indices peuvent souvent mener aux plus grandes découvertes.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Athlète Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Un goûter catastrophique Description: Pendant que Nella et Blaine organisent le goûter pour Norma et les bébés dragons.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Une princesse chevalier n'abandonne jamais Description: Nella apprend avec difficulté à maîtriser le pouvoir de sa nouvelle épée.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Jouter n'est pas gagner Description: Blaine fait croire qu'un monstre aquatique lui a pris son bateau.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Haut les cœurs ! Description: Nella et ses amis participent à une course de karting et doivent faire face aux coups bas de Blaine.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Haut les coeurs ! / Le gentil méchant monstre Description: Nella troque sans cesse sa belle robe de princesse contre une armure pour défendre son royaume avec l'aide de ses amis, sir Garret, Trinket et Clod. Dotée d'un caractère bien trempé, elle fait preuve de détermination et de courage dans ses folles aventures.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Le poison du soupçon Description: les filles et Dad s'aperçoivent de la disparition d'objets. Tous se soupçonnent les uns les autres quand un indice les amène vers un nouveau suspect!
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad En haut de l'affiche Description: Fred, le comédien qui réussit, prend Dad pour un raté. Ondine a une idée : faire passer Dad pour un acteur très demandé, jusqu'à Hollywood.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad Une chambre à soi Description: Quand Bérénice crève son ballon de basket collector, c'en est trop pour Roxane. Pourquoi c'est elle qui doit partager sa chambre et non pas Ondine ou Panda ? Les deux grandes se défendent : leurs chambres aussi ont des défauts. Les trois sœurs décident alors d'échanger de chambre.
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad Tristement célèbre Description: Alors qu'Ondine se retrouve à faire la couverture d'un magazine local, elle s'imagine déjà devenir une star, de quoi faire vivre à ses soeurs un véritable enfer. Il n'y a que lorsqu'elle comprendra que toute celle célébrité, n'est que très locale, qu'elle redescendra les pieds sur terre.
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La sirène blanche Description: Au cours d'une expérience menée au large par Lewis, les 3 sirènes font une découverte stupéfiante au fond de l'eau : une statue de bois blanc représentant une sirène ! Lewis finit par découvrir qu'il s'agit de la figure de proue d'un célèbre galion pirate, la Sirène Blanche, aujourd'hui introuvable ! Les filles trouvent ça passionnant, mais Cléo, elle, est préoccupée.
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Une fête orageuse Description: Emma veut absolument aller à l'anniversaire du beau Byron. Mais la fête a lieu sur un yatch, et ses deux amies tentent de l'en dissuader à cause du risque d'être trempée...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'hôtel de l'île de Mako Description: Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une croisière mouvementée Description: Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Scène de ménage Description: Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. La dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Maui qui attrapa le soleil Description: Tandis que le village prépare une grande fête en l'honneur de Maui, un demi-dieu polynésien, Jack, Yann et Timéti ont un accident d'hydravion et doivent atterrir en catastrophe. Alerté par leur retard, Auru part à leur recherche avec l'aide d'Oum.
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les poissons apprivoisés Description: Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ces soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc La colère du Dieu requin Description: Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Motu en danger Description: C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch L'incendie Description: Léna, Hugo, Anaïs et Angelo sont quatre adolescents inséparables. Animés par la même passion du cheval, ils édifient sur un ancien terrain sauvage, un petit ranch.
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch La rivale Description: Léa prépare une course qu'elle doit gagner pour sauver le projet du nouveau ranch. À la surprise générale, Léa soigne le cheval de Samantha, sa principale rivale dans cette compétition. En agissant ainsi, Léa perd la confiance de ses amis et s'attire les foudres de son étalon jaloux...
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Vive la liberté Description: Répondant à l'appel d'une horde de chevaux sauvages, Mistral quitte le ranch et se lie avec une jument. Refusant d'admettre que son étalon a décidé de reprendre sa liberté, Léa désespérée fait tout pour le faire revenir...
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock La cueillette de cristal noir Description: Izira apparaît en hologramme pour annoncer aux filles qu'il ne manque plus qu'une pierre d'augure pour compléter la Couronne d'Ephédia. Iris réalise qu'elle va devoir quitter ses amis et la Terre. Pendant ce temps, Gramorr expose aux Jumeaux que s'ils ne mettent pas la main sur la dernière pierre, c'en sera fini de lui et qu'il les entraînera dans sa chute...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock La trahison Description: L'amie dénicheuse de talents de Tante Ellen explique aux filles qu'elle leur a organisé une date de concert. Tout excitée, Iris se précipite pour l'annoncer à Nathaniel, qu'elle trouve en tête-à-tête avec Suzy. Blessée, Iris part en courant et se retrouve coincée par les Jumeaux qu'elle affronte. Elle parvient à les mettre en fuite, et ce faisant, constate qu'elle a sauvé un certain Lev...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock La trahison Description: Alors que le vortex commence à se refermer, Iris, seule, doit se rendre sur Ephédia pour aider son père. L'amie de Tante Ellen demande aux filles de venir tourner le clip de promo de leur concert à venir...
11:15 - 11:39 Jeunesse Le ranch Un exploit ordinaire Description: L'équipe du ranch accueille Clément, qui est en fauteuil roulant. Il visite les lieux avec ses nouveaux amis et a droit à une présentation des chevaux.
11:39 - 12:03 Jeunesse Le ranch La star du ranch Description: Hugo revient des championnats internationaux de Kite Surf avec la médaille d'argent ! Le " little Frenchy " s'est non seulement fait un nom dans le monde de la glisse, mais il a aussi tapé dans l'œil d'un producteur qui veut absolument lui faire enregistrer un single...
12:03 - 12:24 Jeunesse Le ranch La voie de Léna Description: Au collège, chaque élève doit faire un stage de découverte, de préférence en relation avec le métier qu'il souhaite exercer plus tard.
12:24 - 12:45 Jeunesse Le ranch L'avalanche Description: L'hiver est là et, avec lui, de fortes chutes de neige. Monsieur Cavaletti fait appel à Léna et Angelo pour ramener un de ses chevaux au ranch. Malheureusement, les deux jeunes gens sont pris dans une violente tempête de neige. Sur la route du retour, ils sont pris sous une avalanche. Les recherches s'annoncent difficiles...
12:45 - 13:12 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures La semaine de l'esprit d'équipe Description: Pendant la semaine de l'Esprit d'Equipe, le lycée de Barbie affronte ses rivaux de toujours pour déterminer qui remportera la Cloche de la Victoire...
13:12 - 13:40 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Qui a volé les brownies ? Description: Pendant leur escapade en camping, toute la famille Roberts tente de résister à la tentation de manger les délicieux brownies de Barbie. Mais quand les brownies disparaissent, il faut trouver le coupable...
13:40 - 14:07 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Famille, joie et jeu Description: Après avoir accidentellement détruit le camping-car familial lors d'une escapade, Barbie et ses soeurs décident de participer à un jeu télévisé pour gagner le premier prix et remplacer le véhicule.
14:07 - 14:30 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Le cirque de la Maison de rêves Description: Barbie se sent très mal quand des évènements successifs l'empêchent de tenir sa promesse auprès de Chelsea : de l'emmener voir le Grand Cirque Violet ; alors Barbie décide de monter son propre spectacle de cirque dans la Maison de Rêve !
14:30 - 14:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Wild Coconuts Show Description: Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle va demander de l'aide à son frère et ses amis, mais les egos contrariés des uns et des autres leur permettront-ils de réaliser le projet de Marina ?
14:45 - 14:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Taïna Description: Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est, ce qui ne manque pas d'attiser la jalousie de Timéti. Cette quête va le mener à de stupéfiantes révélations.
14:56 - 15:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Spécimen rare: Le piège Description: Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes. Mais Van Krook donne pour mission à Blaise et Rico d'enlever Oum...
15:10 - 15:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Specimen rare: Il faut sauver Oum Description: Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
15:21 - 15:35 Jeunesse Oum le dauphin blanc La mer rouge Description: Alors qu'Oncle Patrick s'est absenté quelques jours, Auru et sa famille viennent s'installer au Galion. Mais le lendemain, ils ont la surprise de découvrir la mer entièrement rouge. Au village on croit à une malédiction dont Oum serait le fautif. Yann et Auru vont tout faire pour l'innocenter.
15:35 - 15:46 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le masque du chef Description: Alors que Papa Tuanaku s'apprête à fêter ses 20 ans en tant que chef du village, Auru perd son masque de cérémonie. Il va avoir besoin de l'aide de Yann et Oum pour l'aider à le retrouver avant que son père ne s'en aperçoive.
15:46 - 16:00 Jeunesse Oum le dauphin blanc Maître Ramana Description: Après une chute, Yann se met à avoir peur du vide. Timeti lui conseille d'aller voir Ramana pour le guérir. Le vieux chamane va lui faire endurer des épreuves toutes plus saugrenues les unes que les autres. La thérapie va-t-elle fonctionner ?
16:00 - 16:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les monstres de Maotou Description: D'étranges phénomènes se produisent depuis quelques jours à Maotou : certains affirment avoir vu de véritables monstres roder dans les environs. Yann et Oum vont tout faire pour élucider ce mystère et découvrir qui sont vraiment les monstres de Maotou.
16:15 - 17:25 Film Barbie rêve de danseuse étoile Description: Kristyn, une petite ballerine qui nourrit de grands rêves, prépare avec ses camarades le spectacle de fin d'année de son école. Lorsqu'elle enfile une nouvelle paire de chaussons, d'un rose étincelant, la jeune danseuse est emportée comme par enchantement dans l'univers fantastique du ballet...
17:25 - 17:40 Jeunesse Rainbow High Description: Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
17:40 - 18:20 Jeunesse Rainbow High Description: Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
18:20 - 18:56 Jeunesse Rainbow High Description: L'arrivée de nouvelles têtes change la donne, d'anciennes amitiés sont mises à l'épreuve et le niveau de glamour atteint encore des sommets au lycée Rainbow High.
18:56 - 19:09 Jeunesse Super 4 Le convoi de l'honneur Description: Alex et ses amis doivent rapporter au roi Kenric une épée ancestrale faite en cristal, aussi symbolique que fragile. Kenric doit la tenir à une heure précise du haut de la plus haute tour de son chateau afin d'asseoir son pouvoir. S'il ne le fait pas, il perd son royaume...
19:09 - 19:21 Jeunesse Super 4 Le bébé dragon Description: Le Baron Noir s'apprête à enlever un bébé dragon vert afin d'en faire une arme redoutable. Alex, Gene et leurs amis tentent de l'en empêcher, mais se retrouvent avec le petit dragon qui prend Gene pour sa mère, face à un Baron Noir qui n'aspire qu'à la vengeance et à une maman dragon très en colère...
19:21 - 19:34 Jeunesse Super 4 À vos souhaits! Description: Alex, Ruby et Gene sauvent un farfadet des griffes d'une sorcière. Pour les remercier, le farfadet se met à exaucer tous leurs voeux. Et ce qui semblait tout d'abord être une récompense incroyable devient une malédiction...
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Magie grise Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Séparés Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Le grand rallye Description: Afin de rapprocher les différents peuples, les leaders de chaque pays ont décidé d'organiser une grande course inter-continentale. Mais les Super 4 découvrent que l'un des participants est un imposteur sykronien...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Coup de foudre chez les fées Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Super méchants Description: Les doubles créés par le Docteur X parviennent à s'échapper de la machine de leur créateur. Ils n'ont qu'une idée en tête : se venger des Super 4 qui les y ont renfermés...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Supérior Description: Sykronior a enlevé un représentant de chaque île pour leur voler leurs connaissances et créer le soldat ultime : Supérior. Rien ne peut désormais arrêter l'invasion sykronienne...
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Le vol du caméléon Description: Les Super 4 assistent, impuissants, à la fuite de Barbe de Requin avec le Caméléon dont il vient de s'emparer par surprise. Pour le reprendre au pirate, ils dérobent à leur tour le navire de Barbe de Requin, et se lancent à leur poursuite. Mais, à bord des deux bateaux, aucun équipage n'est vraiment à son aise...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'extraterrestre Description: Alors que Yann, Auru, Marina et Timéti décident de passer la nuit à la belle étoile, ils sont interpellés par d'étranges lueurs dans le ciel. Quand ils voient les lumières s'abîmer au large de Maotou, nos héros décident d'aller voir ce que c'est et découvrent alors une créature incroyable...
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Clarissa Description: Clarissa, la nièce de Van Krook vient passer ses vacances sur le yacht de son oncle. Mais elle s'ennuie et rêve de se faire de nouveaux amis. Elle fait alors la rencontre de Yann et d'Oum. La jeune fille tombe sous le charme de Yann et ce dernier lui fait rencontrer Timéti, et Auru.
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le retour d'Igor Description: Igor, le dauphin soldat est de retour. Auru qui a noué un lien particulier avec lui est sans doute le plus content de le revoir. Mais la joie fait vite place à l'inquiétude quand Igor emmène Oum avec lui. Il veut lui montrer quelque chose...
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le dauphin Maui Description: Yann fait la découverte d'un dauphin Maui, qui semble perdu et affamé. C'est une espèce extrêmement rare et ne sachant rien de son alimentation, Yann décide de se servir d'un moteur de son invention pour créer un robot capable d'observer ses congénères et ainsi découvrir ce qu'ils mangent. Mais Yann n'aurait-il pas dû écouter les mises en garde de Patrick qui juge son moteur trop dangereux ?
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les Abysses de Maotou Description: Marina a ramené ses petits copains au galion, elle jubile à l'idée de leur montrer tous ses jouets. Mais les enfants n'ont d'yeux que pour Yann. Alors, pour se vanter, Marina leur fait croire qu'elle sait piloter " La Tortue ", le sous-marin d'Oncle Patrick.
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Jackpot Description: Jack revient sur Maotou dans son hydravion en compagnie de Jackpot, un petit chien qu'il vient d'adopter. Mais suite à une avarie, son avion se crashe en mer. Jack parvient à rejoindre une île déserte mais Jackpot a disparu. Il est heureusement retrouvé par Oum qui le ramène à Yann et ses amis.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Comme c'est Troll Description: De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais.
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La lance Kidetrak Description: Au cours d'une partie de pêche, Gus sort de l'eau un mystérieux coffret. Ne résistant pas à l'envie de l'ouvrir, il libère une lance ensorcelée qui envoute les Clic-tis (sauf un), les rendant foufous et plein d'énergie.
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une si jolie petite dent Description: Un dragon menace la tranquillité du royaume. Gus voudrait accompagner son papa mais une fois encore, il s'entend dire qu'il est trop petit pour ce genre de mission. Ayant perdu une dent de lait, notre héros part à la recherche du "lapin des voeux" qui, en échange de sa dent, pourrait exaucer son voeu de devenir grand tout de suite, maintenant...
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Victor le Hardi Description: Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête.
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le seau doré Description: Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic-Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique "pelle à bouse".
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop de chance Description: Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas?
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Le cache-cache géant Description: T'choupi et ses amis font un cache-cache géant dans toute la maison...
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi La coupure de courant Description: Aucune description
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi 1,2,3 Soleil ! Description: Il fait si chaud aujourd'hui que T'choupi et Lalou inspirés se sont mis à jouer à 1, 2, 3 soleil ! Pas bougés, on fait les statues. Mamie n'est pas d'accord, ils doivent se mettre à l'ombre. C'est un peu ennuyeux alors T'choupi a une idée : et si on transformait le jardin en plage ! Avec sable, vagues et même marchand de glaces !
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi La luge rouge Description: T'choupi est à la neige, l'occasion de bien rigoler avec sa luge rouge ! Sauf que difficile de trouver une piste digne de ce nom, sans que sa luge, ou pire, Doudou, ne s'enfoncent ! Quand enfin la piste est prête, T'choupi réalise soudain que la luge, c'est bien pour descendre mais c'est épuisant quant il faut remonter heureusement que Papa se dévoue pour tenir le rôle de tire luge.
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi Les patins sans roulettes Description: Aucune description
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi La bataille de polochon Description: Le gros dormeur Pilou ne se réveille pas ce matin et T'choupi ne trouve rien de mieux que de lui donner de grands coups de polochons !!! Les plumes s'envolent et voilà la maison des grands-parents recouverte de duvet blanc ! En plus, dans la bataille, T'choupi a égaré la montre de Papy ! Castatrophes-eu ! Comment réparer les bêtises et retrouver la montre ? Et vite-eu !!!
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi La petite fatique de Papa Description: Aucune description
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi Le record de crêpes Description: Aucune description
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Les aliments naturels Description: Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Nous revenons en paix Description: Aucune description
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Nous sommes des jouets Description: Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Moitié-moitié Description: Aucune description
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Coeur de chevalier Description: Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Le rire des fées Description: Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Tel grand-père, tel père, tel fils Description: Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le cornéros Description: Gus recueille un animal sauvage, un Cornéros, légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitat naturel mais Gus fait tout pour retarder le moment.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus C'est pas de la tarte Description: Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Peste un jour, peste toujours ? Description: Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Chevalier du Bilboquet Description: Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces.
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lavage, c'est plus sage Description: Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de...
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le vrai courage Description: Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La fête de la magie Description: Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Bien démarrer la journée Description: Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir La bougeotte Description: Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Chauffeur de Taxi Description: Milo et ses copains représentent Turbo Taxis qui reçoit Dame Delores pour son grand concert.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Sauveteur Description: Milo, Lofty et Lark restent calmes face au danger et travaillent en équipe pour répondre aux appels de détresse, malgré toute l'excitation de piloter un hélicoptère.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Paléontologue Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Le bolide du courage Description: Nella et Trinket essaient de récupérer le prisme Arc-en-ciel dérobé par Malfox.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Le club d'aide et de sauvetage de Montclair Description: Nella et Cici forment un club d'aide et de sauvetage, mais Cici se montre un peu trop zélée.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le fin mot de l'histoire Description: Nella et ses amis partent sur les traces de Sire Barnabé pour découvrir la fin de son histoire.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Dans la peau d'un iguane Description: Trinket et Olivia sont transformées en iguanes, à leur grand dam.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Le Vaillar de la vaillance Description: Nella, Garrett et Blaine concourent pour le Vaillar de la vaillance, mais les conséquences sont désastreuses.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Wifi et compagnie Description: Internet est en panne. Paniquée, Ondine, qui doit enregistrer son sacro-saint tuto, a l'idée du siècle. Elle veut foncer au Cookie café pour profiter du wifi.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad A vos souhaits Description: Ondine télécharge une application qui exauce les souhaits. Son premier voeu est exaucé. Ses soeurs font de même. Mais pour elles, c'est la catastrophe.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad La vie est une tombola Description: Ondine a beaucoup de chance : elle a gagné le micro de ses rêves à une tombola en ligne. Mais au moment d'aller chercher le lot, elle perd le ticket gagnant.
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad En musique ! Description: Ondine organise un concert sur le toit de l'immeuble. Mais elle chante si mal que ses copains trouvent des excuses pour ne pas jouer avec elle.
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'hôtel de l'île de Mako Description: Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'algue mystérieuse Description: Emma est privée de ses pouvoirs après avoir été en contact avec une mystérieuse algue bleue. Plutôt contente d'être redevenue "normale", elle rejoint l'équipe de natation synchronisée, et délaisse de plus en plus ses deux amies...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'affaire est dans le sac Description: Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Dragon des mers Description: Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pris au piège Description: Pour échapper à une corvée, Auru se réfugie dans une grotte près du volcan. Conscient du danger qui l'encourt, Yann envoie Oum le chercher. Suite à un tremblement de terre Auru et Oum se retrouvent coincés à l'intérieur. Mais le temps presse pour les sauver, car la température augmente !
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Paco le poulpe Description: Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Jour de tonnerre Description: Lorsque la saison des pluies tarde à arriver, on confie au chamane Ramana la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse il met en colère le dieu de la foudre et, étrangement, Oum n'est plus tout à fait le même depuis qu'il a sauvé Yann d'un éclair...
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc La Spirale du mensonge Description: Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti, mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il va faire croire à sa sœur qu'il a perdu la mémoire suite à un choc sur la tête. Mais ce petit mensonge va l'entraîner dans une spirale infernale...
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chant des baleines Description: Tout le village se mobilise lorsqu'une baleine à bosse s'échoue sur les rives de l'île : il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large. Mais plus facile à dire qu'à faire ! Après de multiples tentatives infructueuses, c'est peut être Oum qui détient la solution.
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch Vive la liberté Description: Répondant à l'appel d'une horde de chevaux sauvages, Mistral quitte le ranch et se lie avec une jument. Refusant d'admettre que son étalon a décidé de reprendre sa liberté, Léa désespérée fait tout pour le faire revenir...
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch Miro Description: Léa et ses amis trouvent un cheval aveugle, qu'ils prennent en charge et qu'ils baptisent Miro. L'animal s'entend bien avec Mistral, mais il ne cesse de tenter de s'enfuir du ranch. Les adolescents recherchant son propriétaire, un viticulteur solitaire, découvrent bientôt qu'on est sans nouvelles de lui depuis plusieurs jours...
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Pile ou kite Description: Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Tombée dans l'oubli Description: Au cours d'un affrontement avec les Princesses, Praxina est poussée à bout et utilise un sort très puissant pour les vaincre. Les Princesses font apparaître un bouclier pour se protéger, tandis que Méphisto se volatilise...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock L'heure de gloire Description: Izira apparaît en hologramme pour annoncer aux filles qu'il ne manque plus qu'une pierre d'augure pour compléter la Couronne d'Ephédia. Iris réalise qu'elle va devoir quitter ses amis et la Terre. Pendant ce temps, Gramorr expose aux Jumeaux que s'ils ne mettent pas la main sur la dernière pierre, c'en sera fini de lui et qu'il les entraînera dans sa chute...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock L'heure de gloire Description: Nathaniel est surpris de voir tous les cartons de déménagement chez Iris. Celle-ci lui dit qu'elle veut profiter des derniers moments qu'il leur reste à passer ensemble. Mais Talia et Auriana interrompent la discussion : elles ont besoin d'Iris...
11:15 - 11:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Un jour à la plage Description: Barbie et Trey font une compétition pour voir qui obtiendra le meilleur endroit sur la plage mais rien ne se passe comme prévu...
11:39 - 12:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Une situation délicate Description: Barbie aide Renee à trouver un talent pour impressionner sa famille en Chine, sans révéler le fait que les talents de Renee sont loin d'être parfaits...
12:00 - 12:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Tous les chiens à la plage Description: Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
12:23 - 12:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Célébrité virtuelle Description: Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
12:45 - 13:07 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le sabotage du concours de dressage Description: Apo est impatiente de montrer ce qu'elle sait faire lors d'un concours équestre. Mais Lucky est persuadée que quelqu'un cherche à saboter ses performances...
13:07 - 13:29 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la mission Louveteau Description: Les trois amies s'occupent ensemble de la nouvelle petite sœur de Lucky, et d'un adorable louveteau trouvé dans la nature...
13:29 - 13:50 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la journée des métiers Description: À l'occasion de la journée des métiers, Lucky et ses amis découvrent d'intéressantes professions. Mais Lucky a du mal à faire un choix parmi toutes ses passions !
13:50 - 14:15 Jeunesse Le ranch Piège des eaux Description: Regardez ou téléchargez les 26 épisodes de Le Ranch sur votre ordinateur, tablette, smartphone et TV ! Un beau jour, le chemin de Léna croise celui d'un magnifique étalon sauvage entièrement noir. Capable de chuchoter aux oreilles des chevaux, elle ne tarde pas à être acceptée par ce cheval qu'elle prénomme Mistral.
14:15 - 14:40 Jeunesse Le ranch Rendez-vous clandestins Description: Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée.
14:40 - 15:03 Jeunesse LoliRock Shanila Description: Les princesses arrivent de nouveau à récupérer un saphir d'Ephedia aux jumeaux maléfiques grâce à Iris qui a bien progressé. Mais le lendemain matin, elle se réveille avec les cheveux courts. Talia et Auriana lui racontent que c'est son Shanila qu'elle a atteint.
15:03 - 15:23 Jeunesse LoliRock Tombola mania Description: Les filles s'entraînent au combat. Elles terminent leur entraînement juste au moment où une petite fille, Lisa, sonne à leur porte pour leur vendre des tickets de tombola afin d'acheter des costumes pour la fanfare de l'école.
15:23 - 15:45 Jeunesse LoliRock Une soirée magique Description: Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
15:45 - 16:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Barbie, tu peux conduire ma voiture Description: Les péripéties s'enchaînent lorsque "Brooklyn" s'entraîne pour son examen de conduite et que la Glyphe se retrouve par hasard employée à la Boutique des Selfies.
16:10 - 16:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Ken et les autres Ken Description: Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
16:30 - 16:55 Jeunesse Le monde des Winx La légende de l'homme-crocodile Description: Incapables de contacter Annabelle, les Winx sont plus que déterminées à empêcher le Voleur de Talents de frapper à nouveau. Elles vont jusqu'à New York afin de rencontrer un petit génie de l'informatique du nom de Naoki. Les six fées réussissent à sauver le garçon en combattant le mystérieux homme-crocodile. Mais en s'enfuyant, ce dernier perd une étrange montre...
16:55 - 17:20 Jeunesse Le monde des Winx Le monstre sous la ville Description: Les Winx traquent l'homme-crocodile dans les égouts de New York. Après avoir découvert qu'elles étaient des fées, Naoki les aide du mieux qu'il peut mais le monstre s'échappe dans une autre dimension. Grâce à Tecna et l'un de ses émetteurs caché dans la montre que la créature a dérobé, les Winx peuvent le suivre à la trace. L'homme-crocodile vient de se réfugier dans le monde des rêves...
17:20 - 17:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki de Jade Description: En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
17:32 - 17:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Heatopuu Description: Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ?
17:45 - 17:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc À la poursuite du toki poutangata Description: Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle la coupable ?
17:57 - 18:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une croisière mouvementée Description: Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
18:10 - 18:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Scène de ménage Description: Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. La dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier.
18:25 - 18:48 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la lettre maudite Description: Les amies essaient de livrer une invitation de mariage non reçue à l'orphelinat où mademoiselle Flores a grandi, mais l'aventure prend une tournure dangereuse.
18:48 - 19:11 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et l'étonnante pénurie d'eau Description: Une vague de chaleur s'abat sur la ville, et les puits sont à sec, sauf celui de Garrison. Mais d'où vient donc cette eau ? Les amies décident de mener l'enquête.
19:11 - 19:34 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les mille et une frayeurs Description: En l'absence de son père, Apolline prend les choses en main, déterminée à montrer de quoi elle est capable. De son côté, Tante Cora aide Kate à choisir sa robe de mariée.
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Le jeu du ciel Description: Après quelques vaines tentatives pour détruire l'objet céleste, Gene découvre que la source de l'attraction se situe sous le château...
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Apprentis maîtres chanteurs Description: Barbe de Requin est recueilli après s'être fait voler son navire. Très vite, ce dernier fait chanter Ruby pour qu'elle convainque les Super 4 de lui venir en aide...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Rock à la rescousse Description: Les Furios se sont alliés avec les singes géants pour prendre le contrôle du Monde Perdu. Quand les Super 4 viennent à la rescousse des Mystérios, ils se font tous capturer à l'exception d'Alien, qui est obligé de demander de l'aide à Rock Brock, le plus mauvais aventurier du monde...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 La migration des aliens Description: Alien un comportement étrange : il avance dans une seule direction et ne s'arrête jamais, quels que soient les dangers qui lui font face...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Le virus pirate Description: Barbe de Requin et ses pirates sont poursuivis par des robots de Technopolis, qui les prennent pour des virus. Selon Gene, il n'y a qu'une solution : il faut aller à Technopolis prouver aux Cleanos qu'ils se trompent...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Tous ensemble Description: Aucune description
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Tous ensemble Description: Miniaturisés dans une boule à neige, les Super 4 doivent se déméner pour trouver un moyen de s'échapper de cette prison miniature...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le choix de Timéti Description: Maeva, la mère de Timéti, a une grande nouvelle pour sa fille. Elle est reçue dans une prestigieuse école de cuisine. Timéti va devoir quitter Maotou pour apprendre à devenir une grande cheffe. Mais la jeune fille ne sait pas si elle en a vraiment envie.
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Maotou.com Description: Depuis quelques jours, les eaux de Maotou sont troubles. Yann est inquiet et décide d'avertir Papa Tuanaku. En arrivant au village, il découvre Clarissa, la nièce de Van Krook qui offre des gadgets High Tech aux villageois.
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le triangle de Maotou Description: Un phénomène étrange sème la panique dans les eaux de Maotou. A un point précis, les appareils électriques des avions se dérèglent et d'immenses tourbillons menacent d'engloutir les navires...
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Seconde chance Description: Blaise et Rico en ont plus qu'assez de Van Krook et de ses insultes incessantes. Cette fois-ci, ils démissionnent ! Ils vont voir Maeva qui s'est lancée dans la livraison de repas à domicile et proposent leurs services comme livreurs.
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc SOS naufragés Description: Aucune description
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'odyssée de Raoul Description: Kaï, le petit cousin de Timéti a aperçu un dangereux serpent à Maotou. Yann, Timéti et Auru décident de le retrouver pour éviter qu'il ne morde quelqu'un. Pendant leur absence, Marina doit veiller sur Kaï. Mais alors que les enfants préparent le bain de Raoul, ce dernier s'enfuit et tombe à la mer. Le petit koala va alors vivre une aventure incroyable qui le mettra sur la piste du serpent.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Amis pour la vie Description: Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un héros peut en cacher un autre Description: Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume. Celle-ci est reliée à une créature malveillante, Droséra, jadis endormie par Merlin dans une grotte sous-marine. Craignant que Droséra ne se réveille, Gus file à sa rencontre, tandis que Thibaut se charge de la mandragore qui pousse et qu'il ne peut arracher sous peine de devenir fou. Les deux amis vont se montrer...
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus entend tout Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La course impossible Description: Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lac empoisonné Description: Les grenouilles sont persuadées que l'eau du Lac est empoisonnée par la faute de Gus. Gus et son ami tente de dépolluer le lac
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Reviens, Thibaut! Description: Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier. Thibaut, qui comptait sur Gus, se sent délaissé. Sacréemoche en profite pour récupérer le jeune écuyer et lui faire bricoler un balai invincible. Heureusement, Gus va réaliser sa maladresse et sauver son ami des pièges que lui tend Sacréemoche.
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La bataille de polochons Description: Pilou le gros dormeur ne se réveille pas ce matin et T'choupi ne trouve rien de mieux que de lui donner de grands coups de polochons...
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis Le t'choupichatouille Description: Tout le monde s'occupe dans son coin mais T'choupi s'ennuie ! Il invente un jeu, le T'choupichatouille, qui consiste à surprendre en chatouillant ! Mais tel est pris qui croyait prendre, après avoir surpris Papa, Bébé Fanny, Lalou et Eliot, c'est T'choupi qui est tout surpris par Lalou et qui se retrouve avec le hoquet ! Jouer à surprendre ne lui plait plus, il préfère jouer à chat avec ses amis.
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis La balade en forêt Description: Papy emmène T'choupi faire une promenade en forêt. Le garçonnet s'est perché sur sa trottinette et compte battre des records de vitesse. Doudou placé en radar sur ses épaules, T'choupi fait la course contre les oiseaux et les lapins...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis La machine à laver Description: T'choupi est dans tous ses états, car sa mamie a mis Doudou dans la machine à laver. Pilou et lui souhaitent l'en sortir, mais il leur est interdit d'approcher la machine...
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Le jardin secret Description: T'choupi est intrigué par l'expression "jardin secret". Il entreprend de réaliser un joli parterre de fleurs, en forme de coeur, pour déclarer sa flamme à Maya.
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis L'herbier spécial Description: La grand-mère de T'choupi propose de créer un herbier dans un beau cahier. T'choupi, avec sa peluche, se lance à la recherche de belles feuilles, et en trouve une en forme de Doudou...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis Le vélo moto Description: T'choupi déniche dans le garage de ses grands-parents un très vieux vélo poussiéreux. Avec Pilou, ils ont alors l'idée d'en faire plus qu'un simple vélo : un vélo... moto !!! Avec autocollants, passage à la station service, bruit d'enfer... Mais qui va être l'heureux conducteur de la moto ? Petite dispute...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis Le trop-plein de télé Description: T'choupi doit rejoindre ses amis au parc mais maman, occupée avec bébé Fanny, n'est pas encore habillée. Elle consent à le laisser regarder la télévision pour patienter. Mais lorsqu'elle revient, prête à partir, T'choupi ne veut plus quitter le petit écran...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis La fête des mères Description: T'choupi s'applique à faire un beau dessin pour la fête des mères quand Pilou et Lalou arrivent en exhibant fièrement leurs cadeaux, bien plus originaux que celui de T'choupi...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis L'extra chouette Description: Alors qu'ils sont à la campagne, T'choupi et Lalou trouvent un bébé chouette. Comme il semble abandonné, T'choupi décide de l'adopter et le ramène à la maison. Mais la petite chouette se révèle être très vorace...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Le sourire de Lalou Description: Lalou est surexcitée car, cet après-midi, sa maman l'emmène voir un spectacle de danse. Alors qu'elle montre quelques pas de danse à T'choupi et Pilou, Malola arrive et lui annonce que sa maman va devoir travailler tard et ne pourra pas l'emmener au spectacle. T'choupi alors tente de faire revenir un sourire sur le visage de Lalou...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir L'excitation du soir Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Le grand nettoyage Description: Le Dr X dévoile sa nouvelle invention : un robot géant destiné à nettoyer la ville de Technopolis. Barbe de Requin prend le contrôle de l'appareil et ravage tout sur son passage...
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Des dragons partout ! Description: Des dragons attaquent le château du Roi Kenric. ! Que faire face à cette armée de monstres ? Alex et ses amis parviennent à les suivre jusqu'à leur repaire.
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Le roi c'est moi Description: Nos héros viennent d'arrêter les plans machiavéliques du Mage Fourchesac. Mais lorsqu'il présente son repenti au Roi Kenric, le fourbe utilise une potion.
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Le casse du siècle Description: Suite à un accident, le Caméléon se retrouve sans carburant. Seule solution : s'introduire dans la pièce secrète de la tour Alpha, où le Dr X garde toutes les inventions qu'il a confisquées. Mais la tour est sécurisée par les toutes dernières technologies, et Gene lui-même ne sait pas comment contourner ces pièges...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Mindnet Description: MindNet, l'ordinateur censé régler tous les problèmes de Technopolis, a trouvé la solution : il va en expulser tous les humains ! Alex et ses amis vont devoir affronter tous les robots de Technopolis pour parvenir à la tour du Dr X, et confronter l'infernale machine. Mais même s'ils y arrivent, Gene pourra-t-il convaincre MindNet que les humains valent bien les robots ?
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Mariage princier Description: La princesse Eléonore s'apprête à épouser le Baron Noir. Alex, Ruby et Gene ne vont avoir de cesse de découvrir le pourquoi de cette abomination tout en tentant d'y mettre fin. Pendant ce temps, Etincelle, devenue officiellement demoiselle d'honneur, va, elle aussi, de surprises en surprises...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus l'impatient Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le fantôme de Karamel Description: A force de prétendre à des dangers alors qu'il n'y en a pas, Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide. Le Chevalier des Ombres a réussi à mettre la main sur un légendaire marteau magique dont les grands pouvoirs risquent de lui échapper. Aidé du fantôme, Gus fonce au Donjon des Ombres pour empêcher la catastrophe...
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le secret de Thibaut Description: Gus le chevalier minus - Trou de mémoire
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le déclic Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trou de mémoire Description: Gus le chevalier minus - La pierre bleue
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La pierre bleue Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Magique Iris Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Loupi Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Jardinier Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Écrivain Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Ouvrier d'usine Description: Milo et ses amis aident le fermier Tilly en préparant de la confiture à l'usine.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Le musée de la magie chevaleresque Description: Badalf le méchant sorcier vole un sabre magique qui peut transformer les choses en sable.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Le récital royal Description: Nella et ses amis sont prêts pour leur récital, mais un orc souhaite chanter avec eux...
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le dragon à pois roses Description: Nella, Garrett et Blaise partent à la recherche d'un oeuf de dragon, dans le but de le voir éclore...
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier L'invitation Description: Clod a perdu son invitation pour le petit déjeuner organisé par le Royaume. Mais Nella ne veut pas laisser son ami seul, elle l'aide dans sa recherche plutot que d'aller au buffet sans lui.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Rubis l'oiseau flamboyant Description: C'est une nuit agitée au Royaume de Nella, les habitants n'arrivent pas à trouver le sommeil à cause de Rubis, un petit oiseau flamboyant.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Copains comme Crochon Description: Ondine et Roxane essaient d'avoir un peu de tranquillité sans avoir Panda qui se plaint. Elles s'arrangent pour qu'elle sympathise avec madame Crochon.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad L'horrible examen d'EPS Description: C'est dimanche. Roxane est super stressée : le lendemain elle a un contrôle sur l'histoire du basket. Si elle n'a pas envie de le foirer, elle n'arrive pas pour autant à réviser. Bientôt son angoisse se propage à toute la famille. Dad, Ondine et Panda réalisent alors qu'il faut trouver une manière d'aider Roxane ou ils ne vont pas s'en sortir !
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad Un sentiquoi ? Description: Panda est vraiment bizarre en ce moment. Elle n'arrive plus à travailler, elle est sympa, souriante. Qu'est-ce qu'il lui arrive !?
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad La joie d'apprendre Description: Afin de pouvoir conduire Mani en week-end camping, Panda s'est jurée de réussir son permis, mais elle est un danger public. Ondine risque de redoubler..
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'affaire est dans le sac Description: Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Le Triangle de Dolphin City Description: Après avoir été frappé par un violent orange, Dolphin City devient l'équivalent du Triangle des Bermudes. Les bateaux s'échouent en masse sur les côtes, et les trois sirènes décident de se pencher sur ce mystère...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La fille de Poséidon Description: Quand les trois sirènes apprennent que les stars Scarlett Belladonna et Brad Patinson sont en tournage à Dolphin City, elle tentent par tous les moyens de se faire inviter sur le plateau...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Wild Coconuts Show Description: Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle va demander de l'aide à son frère et ses amis, mais les egos contrariés des uns et des autres leur permettront-ils de réaliser le projet de Marina ?
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Taïna Description: Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est, ce qui ne manque pas d'attiser la jalousie de Timéti. Cette quête va le mener à de stupéfiantes révélations.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Spécimen rare: Le piège Description: Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes. Mais Van Krook donne pour mission à Blaise et Rico d'enlever Oum...
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Specimen rare: Il faut sauver Oum Description: Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc La mer rouge Description: Alors qu'Oncle Patrick s'est absenté quelques jours, Auru et sa famille viennent s'installer au Galion. Mais le lendemain, ils ont la surprise de découvrir la mer entièrement rouge. Au village on croit à une malédiction dont Oum serait le fautif. Yann et Auru vont tout faire pour l'innocenter.
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le masque du chef Description: Alors que Papa Tuanaku s'apprête à fêter ses 20 ans en tant que chef du village, Auru perd son masque de cérémonie. Il va avoir besoin de l'aide de Yann et Oum pour l'aider à le retrouver avant que son père ne s'en aperçoive.
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch Pile ou kite Description: Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch Marraine de la fête Description: Malgré ses inquiétudes pour Mistral, qui reste un animal sauvage et craintif, Léa accepte de défiler lors de la fête annuelle des Gardians. Ses amis sont ravis...
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Week-end de rêve Description: Angelo a dégoté un bon contrat pour acheminer un troupeau de taureaux qu'il faut mener en temps et en heure à la foire aux bestiaux de Portibes...
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock L'audition Description: Iris passe une audition qui change sa vie. Elle découvre qu'elle est une princesse aux pouvoirs magiques et qu'elle doit sauver son royaume. Lolirock est créé.
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Le mystère des fleurs Description: Tandis que les Princesses répètent pour un concert de bienfaisance, plusieurs personnes dans le coeur qui se produit en première partie perdent leur voix, y compris Iris...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock Coup de foudre Description: Iris sauve un adolescent au moment où une grue allait laisser tomber sa charge juste au-dessus de lui. Plus tard dans la journée, Iris a l'esprit ailleurs. Talia et Auriana veulent comprendre ce brusque changement de comportement, mais Iris ne peut s'empêcher d'écrire des poèmes d'amour au nouvel élu de son coeur...
11:15 - 11:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Célébrité virtuelle Description: Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
11:39 - 12:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Retour aux sources Description: Barbie et Daisy font un voyage à Willows, la ville natale de Barbie dans le Wisconsin, où elles vont devoir aider la tante Adelle à sauver son auberge...
12:00 - 12:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Échange de chambre Description: Les disputes entre Stacie et Skipper font que Barbie propose d'échanger sa chambre avec l'une d'elles ce qui permettra à chacune d'apprendre qu'aucun colocataire n'est parfait...
12:23 - 12:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Fuite Description: Au lieu de passer un week-end relaxant avec leurs amis, Ken et Barbie doivent se mobiliser pour éviter des ennuis au petit-fils du propriétaire...
12:45 - 13:07 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la journée des métiers Description: A l'occasion de la journée des métiers, Lucky et ses amis découvrent d'intéressantes professions. Mais Lucky a du mal à faire un choix parmi toutes ses passions...
13:07 - 13:29 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le nouvel horizon Description: Lucky s'efforce de faire bonne impression lors d'un entretien d'admission au sein d'un pensionnat en ville...
13:29 - 13:50 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le nouvel horizon Description: Les amies se préparent à quitter Miradero. Mais Spirit sera-t-il du voyage ?...
13:50 - 14:15 Jeunesse Le ranch Entre chien et loup Description: Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léna et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch.
14:15 - 14:40 Jeunesse Le ranch Polluer n'est pas jouer Description: Léa et ses amis découvrent que l'eau de la rivière du Parc Naturel a été polluée. Sila et des chevaux sauvages se retrouvent empoisonnés. Nos héros vont à la fois soigner les chevaux malades qui risquent de mourir, et mener leur enquête pour remonter à la source de cette pollution. Ils vont découvrir que la pollution n'est pas accidentelle.
14:40 - 15:03 Jeunesse LoliRock Une soirée magique Description: Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
15:03 - 15:23 Jeunesse LoliRock La maison des ombres Description: Alors que les princesses sont en pleins préparatifs pour la grande fête de quartier, Iris remarque qu'une adolescente emménage dans une maison délabrée du quartier. Tous les voisins semblent considérer que cette maison est hantée. Mais la jeune fille effrontée refuse d'y croire...
15:23 - 15:45 Jeunesse LoliRock Grimoire à vendre Description: Auriana finit par révéler aux filles qu'elle a conçu une ligne de vêtements et qu'elle compte la présenter en avant première au Défilé de Mode de Sunny Bay, où les Princesses doivent également donner un concert. Mais le mentor d'Auriana s'est fait voler sa collection...
15:45 - 16:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Ken et les autres Ken Description: Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
16:10 - 16:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Peggy kidnappée Description: Quelqu'un a kidnappé Peggy ! Ken devait la surveiller, et Barbie est bouleversée. Tous leurs amis partent à la recherche de Peggy.
16:30 - 16:55 Jeunesse Le monde des Winx Le monstre sous la ville Description: Les Winx traquent l'homme-crocodile dans les égouts de New York. Après avoir découvert qu'elles étaient des fées, Naoki les aide du mieux qu'il peut mais le monstre s'échappe dans une autre dimension. Grâce à Tecna et l'un de ses émetteurs caché dans la montre que la créature a dérobé, les Winx peuvent le suivre à la trace. L'homme-crocodile vient de se réfugier dans le monde des rêves...
16:55 - 17:20 Jeunesse Le monde des Winx À la recherche de la nouvelle styliste Description: Les Winx se rendent à Paris pour empêcher l'enlèvement de Sophie, une jeune styliste lors d'un important défilé de mode. Elles combattent l'homme-crocodile et celui-ci doit abandonner sa proie pour repartir dans le Monde des Rêves. Mais Sophie est-elle vraiment sauve ?...
17:20 - 17:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Maui qui attrapa le soleil Description: Tandis que le village prépare une grande fête en l'honneur de Maui, un demi-dieu polynésien, Jack, Yann et Timéti ont un accident d'hydravion et doivent atterrir en catastrophe. Alerté par leur retard, Auru part à leur recherche avec l'aide d'Oum.
17:32 - 17:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les poissons apprivoisés Description: Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ces soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?
17:45 - 17:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc La colère du Dieu requin Description: Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
17:57 - 18:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Motu en danger Description: C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
18:10 - 18:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Dragon des mers Description: Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
18:25 - 18:48 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les mille et une frayeurs Description: En l'absence de son père, Apolline prend les choses en main, déterminée à montrer de quoi elle est capable. De son côté, Tante Cora aide Kate à choisir sa robe de mariée.
18:48 - 19:11 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les courageuses filles du Far West Description: Les amies sont prêtes à tout pour devenir des "Filles du Far West", mais La Mèche (et une dangereuse tempête de sable) vont leur en faire voir de toutes les couleurs.
19:11 - 19:34 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et la frénésie des bonnes résolutions Description: Lucky n'a plus qu'une journée pour réaliser ses résolutions de nouvelle année ! Heureusement, un vieil ami est de retour en ville avec une belle surprise.
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Le grand Gonk Description: Alex et ses amis sauvent le Dr X des griffes des dinosaures du Monde perdu. Le scientifique en profite pour emmener de force un petit singe à Technopolis. L'animal subtilise la baguette magique d'Etincelle, et, en jouant, lance un sort qui l'agrandit une centaine de fois...
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 La meilleure fée du monde Description: Aucune description
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Recompte à rebours Description: Pour couvrir sa fuite sur l'île de la Poudrière, Barbe de Requin menace de tout faire sauter. Il fait exploser la réserve de poudre par inadvertance et réveille le volcan. La solution consiste à renvoyer Alex dans le passé grâce à une invention de Gene, afin qu'il empêche la catastrophe de se produire...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Le lutin furieux Description: Trois fées sont forcées de repeindre une partie de leur environnement qui perd ses couleurs, en proie aux attaques d'un lutin furieux qui repeint tout en noir et blanc sur son passage. Etincelle et ses amis prêtent main forte aux fées pour découvrir ce qui a provoqué la transformation de ce lutin autrefois farceur...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Opération donjon Description: La princesse Eléonore a été enlevée. Les quatre aventuriers se lancent dans une opération de libération de la princesse qui se transforme accessoirement en sauvetage de Ruby, restée enfermée dans un donjon...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Opération pirate Description: Afin de pouvoir définitivement régner sur Médiévalia, le Baron Noir décide d'enlever et d'enfermer définitivement dans son donjon Alex et ses amis qui ont la manie de toujours déjouer ses plans. Mais au moment où le colosse Noir exécute l'ordre de son maître, il commet une erreur et enlève Barde de Requin au lieu d'Alex...
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Le bel au bois dormant Description: Lors d'un combat contre un dragon, sur le pont qui relie Médiévalia à l'Ile enchantée, un sort jeté par Etincelle plonge Alex dans un profond sommeil. Selon la fée, seul un bisou donné sur l'Ile enchantée peut libérer le chevalier du sortilège...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Taniwah Description: Auru se voit offrir Heremoana, un collier en corail noir, symbolisant sa maturité. Mais lors d'une virée en mer avec ses amis, le jeune homme perd son collier qui est récupéré par Taniwah, le calmar géant qui hante les profondeurs de Maotou. En cherchant à lui reprendre, nos héros vont découvrir l'incroyable vérité sur ce monstre légendaire.
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Big Buluha Burger Description: Maeva est dévastée. A moins de payer une amende exorbitante, son restaurant va devoir fermer, suite à la visite d'un étrange inspecteur. C'est alors que Van Krook propose à Maeva de payer l'amende pour elle, mais à condition de transformer son restaurant en fast-food ! Maeva n'a pas le choix et accepte, mais Yann et ses amis ont des doutes. Et si tout ceci n'était qu'un coup monté ?
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les vagues de Maotou Description: Depuis quelques temps, le niveau de la mer monte, le restaurant de Maeva est inondé et les vagues deviennent de plus en plus grosses et dangereuses. Yann est inquiet, il se passe quelque chose d'anormal.
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le yacht en folie Description: Van Krook et ses sbires vont devoir quitter le yacht pour quelque temps, Clarissa est aux anges, elle va organiser une fête géante sur le bateau de son oncle. Auru est partant mais Yann et Timéti sont plus difficiles à convaincre. Faire une fête sur le yacht de leur ennemi juré ?
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le sommeil de Ramana Description: La perle poemari a été volée par Blaise et Rico et le volcan de l'île s'est réveillé. Maotou va disparaître sous la lave si nos héros ne récupèrent pas rapidement la perle légendaire. Yann et ses amis doivent reprendre la perle des mains de Van Krook. Grâce à Clarissa ils parviendront peut-être à le convaincre de sauver l'île de Maotou et réveiller Ramana ?
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le sommeil de Ramana Description: La perle poemari a été volée par Blaise et Rico et le volcan de l'île s'est réveillé. Maotou va disparaître sous la lave si nos héros ne récupèrent pas rapidement la perle légendaire. Yann et ses amis doivent reprendre la perle des mains de Van Krook. Grâce à Clarissa ils parviendront peut-être à le convaincre de sauver l'île de Maotou et réveiller Ramana ?
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus est fier d'avoir obtenu son "permis dragon" et il est rassuré que Merlin ait pu à nouveau pétrifier sa gargouille. Mais il déchante lorsqu'il découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le cœur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir. Mais voilà que la gargouille reprend vie et capture Vaillant en l'hypnotisant ! Parti à sa recherche, Gus va de nouveau avoir à...
22:26 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus le chevalier minus - Permis de dragon partie 2
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La légende de Gus Description: Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure dans les marais avec Thibaut comme témoin mais Troy compte bien les en empêcher. Gus finit par vaincre le Pesti-Dragon...avec l'aide d'Iris, parfois il faut savoir se faire aider!
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La méga-charge Description: A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un minerai qui se trouve dans le puits baladeur situé au coeur du château du Chevalier des Ombres.
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop minus Description: Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant l'apparence d'une fée, Sacréemoche fait croire à Gus qu'elle peut exaucer son souhait grâce à la baguette de Merlin.
23:13 - 23:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Les trois épreuves Description: A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois épreuves : Epreuve de courage, Epreuve de justice et Epreuve de bonté. Le Chevalier des Ombres est prêt à tout pour gagner.
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La petite fatigue de Papa Description: Papa a travaillé toute la nuit, il est fatigué et fait une petite sieste dans le salon. T'choupi décide de veiller sur sa tranquillité, mais ce n'est pas un boulot facile.
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis Première mission Description: Découvrant la vie trépidante des agents secrets, T'choupi demande à Maman qu'elle l'envoie en mission. Celle-ci lui propose de récupérer très dicrètement une précieuse enveloppe et de la déposer à une heure précise dans une boîte aux lettres...
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis L'abominable bonhomme de neige Description: Il a neigé toute la nuit. C'est le temps idéal pour une grande bagarre de boules de neige. T'choupi est en train de canarder le pauvre Doudou de boules de neige quand il découvre une énorme empreinte de pas...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis La cabane des copains Description: T'choupi, Lalou et Pilou se lancent dans la construction d'une cabane. Lalou imagine un coin pour son bébé Doudou car elle a l'intention de jouer à papa et maman avec T'choupi. Mais Pilou ne l'entend pas de cette oreille...
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Les bulles de savon Description: T'choupi et Lalou ont envie de faire des bulles de savon. Pour ce faire, ils mélangent tous les savons disponibles dans la salle de bain à de l'eau...
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis Le vide-grenier de jouets Description: T'choupi trie ses vieux jouets pour le vide-grenier. Il a du mal à faire un choix. Il consent à se débarrasser de ses jouets cassés et d'un jokari, neuf, mais compliqué...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis L'impossible grand frère Description: Eliot ne cesse de vanter les mérites de son grand-frère. T'choupi lui envie ce frère, lui qui a une petite soeur...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis Tupic le hérisson Description: T'choupi aperçoit un petit animal qui a trouvé refuge sous le tas de bois dans le potager. Il déplace les branches et découvre un hérisson...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis Même pas vrai ! Description: Toine et Malola conduisent T'choupi, Pilou et Lalou à la foire aux jouets. T'choupi y échange Doudou contre Robector, un robot télécommandé. Il le regrette très vite et, avec l'aide de ses deux amis, il part à la recherche de Doudou...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis L'oie pas commode Description: T'choupi est un peu en colère : une invitée surprise et peu commode squatte son coin préféré du jardin. Il s'agit de Cerise, l'oie que gardent Papy et Mamie...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Le jeu du téléphone Description: T'choupi a reçu un coup de fil particulièrement stressant : Maya lui a annoncé qu'ils allaient jouer au jeu du téléphone. Mais T'choupi n'a pas osé lui avouer qu'il n'avait pas de téléphone...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Un défi de taille Description: A quelques heures du début d'un nouveau tournoi, Alex, qui se prépare à affronter le Colosse Noir, est réduit à une taille de 20 cm...
00:57 - 01:10 Jeunesse Super 4 Certains l'aiment magique ! Description: Lorsqu'Etincelle est blessée pendant un affrontement avec Baba Cara, Alex et Gene se rendent au château des fées afin d'obtenir du miel magique, le seul antidote efficace. Mais l'accès au palais des fées leur est exceptionnellement interdit...
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 Le convoi de l'honneur Description: Alex et ses amis doivent rapporter au roi Kenric une épée ancestrale faite en cristal, aussi symbolique que fragile. Kenric doit la tenir à une heure précise du haut de la plus haute tour de son chateau afin d'asseoir son pouvoir. S'il ne le fait pas, il perd son royaume...
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Le bébé dragon Description: Le Baron Noir s'apprête à enlever un bébé dragon vert afin d'en faire une arme redoutable. Alex, Gene et leurs amis tentent de l'en empêcher, mais se retrouvent avec le petit dragon qui prend Gene pour sa mère, face à un Baron Noir qui n'aspire qu'à la vengeance et à une maman dragon très en colère...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 À vos souhaits! Description: Alex, Ruby et Gene sauvent un farfadet des griffes d'une sorcière. Pour les remercier, le farfadet se met à exaucer tous leurs voeux. Et ce qui semblait tout d'abord être une récompense incroyable devient une malédiction...
01:47 - 02:00 Jeunesse Super 4 Sans gravité Description: Etincelle, Alex, Gene et Ruby deviennent subitement beaucoup plus forts, à moins que ce ne soit la gravité qui devienne de plus en plus faible. Comprenant que cela peut mener à la catastrophe, ils se précipitent vers la source du problème : Technopolis. Mais lorsqu'ils parviennent à rentrer dans le dôme, la gravité s'est inversée et la ville menace de s'envoler...
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La Gromodite Description: A la suite d'une maladresse d'Iris, Papa Roi et Maman Reine sont atteints de Gromodite. Ils s'expriment en ponctuant leurs propos de " gros mots " et ils ne s'en rendent même pas compte ! La situation est grave car, justement aujourd'hui, Excelsior, le souverain d'une contrée voisine leur rend une visite protocolaire...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le grand Clic n'Croc Description: Sur les conseils de Papi Merlin, Gus veut affronter l'objet de son cauchemar récurrent: Un énorme Clic-Ti. Iris et Thibaut l'aident à en construire un grandeur nature et à jouer à le combattre. Mais des Clic-Tis s'infiltrent à l'intérieur de "l'automate" et le manipulent pour attaquer nos héros.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bague du roi Description: Gus "emprunte" la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de la récupérer en se rendant chez le Chevalier des Ombres qui pense que cette bague va lui donner tous pouvoirs...
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le trésor de Rosie Description: Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Super chevalier des ombres Description: Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes.
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Drôles de Clic-Tis Description: Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...