Programme TV de la chaine TIJI depuis le fichier XML
Jour :
00:02 - 00:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Chevalier du Bilboquet Description: Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces.
00:13 - 00:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lavage, c'est plus sage Description: Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de...
00:25 - 01:45 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Le bain moussant Description: T'choupi n'a pas envie de prendre son bain, il a trop de choses à faire encore avec son cousin Eliot, exceptionnellement invité à la maison. Maman, compréhensive, propose une petite toilette. Eliot, lui, n'est pas contre un bon bain. Il a très envie d'essayer le bateau de T'choupi...
01:45 - 01:57 Jeunesse Super 4 L'honneur d'une pirate Description: Ruby est accusée d'avoir volé un collier précieux à la reine des fées. Mise au ban par tous, elle décide de prouver son innocence et de capturer le vrai voleur...
01:57 - 02:10 Jeunesse Super 4 L'âge de métal Description: Le parc d'attractions médiéval reconstitué par le docteur X est tellement bien fait que les robots, convaincus d'être de véritables chevaliers, plongent Technopolis en plein Moyen Age...
02:10 - 02:22 Jeunesse Super 4 Mission Alex Description: La sorcière Baba Cara a enlevé Alex. S'il veulent le revoir, ils doivent voler la théière sacrée du roi Kenric...
02:22 - 02:35 Jeunesse Super 4 Tout ce qui brille Description: Ruby emmène ses amis à la découverte d'une grotte pirate oubliée afin d'y chaparder un trésor. Mais elle n'est pas la seule à être sur la piste du trésor : Barbe de Requin et ses Pirates la suivent de près...
02:35 - 02:47 Jeunesse Super 4 Le silence des statues Description: Les quatre rencontrent une statue de la reine des fées, qui a le pouvoir de transformer en pierre tout ceux qui la contemplent...
02:47 - 03:00 Jeunesse Super 4 Envahissants envahisseurs Description: Les Sykroniens débarquent en force sur l'île de la Poudrière et forcent les pirates à travailler pour eux. Gene est subjugué par ces êtres venus d'ailleurs, dont la technologie est si différente de la sienne et si avancée. Mais il ne tarde pas à découvrir que les extraterrestres récoltent la lave du volcan afin d'alimenter un canon à plasma ionique destiné détruire la Terre...
03:00 - 03:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le vrai courage Description: Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
03:11 - 03:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La fête de la magie Description: Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
03:22 - 03:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Amis pour la vie Description: Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
03:33 - 03:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un héros peut en cacher un autre Description: Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume. Celle-ci est reliée à une créature malveillante, Droséra, jadis endormie par Merlin dans une grotte sous-marine. Craignant que Droséra ne se réveille, Gus file à sa rencontre, tandis que Thibaut se charge de la mandragore qui pousse et qu'il ne peut arracher sous peine de devenir fou. Les deux amis vont se montrer...
03:44 - 03:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus entend tout Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
03:55 - 04:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La course impossible Description: Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
04:06 - 04:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lac empoisonné Description: Les grenouilles sont persuadées que l'eau du Lac est empoisonnée par la faute de Gus. Gus et son ami tente de dépolluer le lac
04:17 - 05:00 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Reviens, Thibaut! Description: Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier. Thibaut, qui comptait sur Gus, se sent délaissé. Sacréemoche en profite pour récupérer le jeune écuyer et lui faire bricoler un balai invincible. Heureusement, Gus va réaliser sa maladresse et sauver son ami des pièges que lui tend Sacréemoche.
05:00 - 05:10 Jeunesse Milo Ouvrier d'usine Description: Milo et ses amis aident le fermier Tilly en préparant de la confiture à l'usine.
05:10 - 05:21 Jeunesse Milo Boulanger Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:21 - 05:32 Jeunesse Milo Vétérinaire Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:32 - 05:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Que la meilleure recette gagne Description: Nella et Trinket participent à un concours de yaourt glacé mais ne parviennent pas à se mettre d'accord.
05:45 - 05:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Des habits étincelants de propreté Description: Nella et ses amis se sont mis sur leur trente et un pour la fête du Royaume de Mont-Clair.
05:55 - 06:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Attrape-dragon Description: Dragimousse, le dragon de Nella en a marre de jouer à Attrape-Dragon il perd tout le temps à cause de sa taille.
06:10 - 06:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Le duc de Sparkleburg / Le cotillon de la gentillesse Description: Nella et ses amis sont invités au bal annuel organisé par le duc de Sparkleburg.
06:21 - 06:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Le cotillon de la gentillesse Description: Nella est choisie pour planter le drapeau de la classe sur le mont Everquest, mais Blaine n'apprécie pas la nouvelle.
06:30 - 06:43 Jeunesse Les filles de Dad Jour de fête Description: C'est la fête des pères et, pour la première fois, Ondine a décidé de ne pas confectionner son cadeau avec ses sœurs mais plutôt d'acheter quelque chose à Dad par Internet. Seul souci, son colis s'égare et elle va devoir trouver un moyen de le récupérer.
06:43 - 06:54 Jeunesse Les filles de Dad La fièvre du vendredi soir Description: Soirée Karaoké au Cookie Café avec Mehdi et Béa, Ondine en rêve. Seul problème, elle a eu une note si mauvaise en math qu'elle doit rester à la maison pour réviser. Et si elle se débrouillait pour mettre ses soeurs dans sa poche et pour sortir en douce ? Le hic, c'est que le sort s'acharne sur elle et qu'elle finit bloquée dans l'ascenseur. Super ce vendredi soir !
06:54 - 07:07 Jeunesse Les filles de Dad Madax Description: Panda voit Mani partir à l'étranger pour un stage et panique complètement. Avec qui va-t-elle pouvoir échanger à présent ? C'est à ce moment qu'elle sauve une colombe qui, elle s'en est persuadée, a des capacités exceptionnelles et peut communiquer avec elle. Panda décide en conséquence de l'accueillir à l'appartement.
07:07 - 07:20 Jeunesse Les filles de Dad Surprise !!! Description: Pour son anniversaire samedi prochain, Ondine a tout prévu au millimètre, des invités à la playlist, en passant par la décoration et le buffet. Mais quand Dad lui fait un petit sourire en coin, elle comprend qu'il lui prépare une surprise...
07:20 - 07:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Une mission délicate Description: Les filles trouvent des oeufs de tortue sur la plage. Comme ils sont trop volumineux pour être transportés, elles décident de les veiller sur place jusqu'à leur éclosion...
07:47 - 08:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Le retour de la Sirène blanche Description: Le sanctuaire de la Sirène blanche est sur le point d'être découvert par le célèbre explorateur Stanley Finch. Les trois amies arrivent à détourner le savant vers le cercle de pierre, mais il est alors frappé par une étonnante malédiction...
08:11 - 08:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Trois jours sous l'eau Description: Après avoir été emportée par un courant dans le cercle de pierre, Rikki constate avec effroi qu'elle ne peut plus retrouver ses jambes. Il lui faut donc attendre la pleine lune pour briser le sortilège...
08:35 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Equilibre fragile Description: Alors qu'un grand banquet réunissant tous les chefs de l'atoll s'organise, Yann, Oum et Auru découvrent qu'une algue étrange recouvre la barrière de corail et que les crabes désertent les eaux de Maotou. On ne trouve également plus aucun requin. Quelque chose dérègle l'écosystème, mais quoi ?
08:45 - 08:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc La perle noire Description: Yann et Auru se lancent un défi : ramener une perle noire à Timéti. La tradition veut que celui qui ramène une perle noire à l'élue de son coeur ait la chance de danser avec elle lors du "Heiva", la fête annuelle de Maotou. Qui des deux rivaux l'emportera ?...
08:56 - 09:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Seule au monde Description: Quand Marina entend le brillant récit de Yann qui a passé une semaine seule sur une île, la jalousie la pousse à partir elle aussi à l'aventure. Elle va vite se rendre compte que ce n'est pas si facile de jouer les Robinsons. Au village, on commence terriblement à s'inquiéter.
09:10 - 09:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les jeux polynésiens Description: En observant les tatouages de Papa Tuanaku, Yann et Auru se mettent à rêver d'en avoir d'aussi beaux. Pour cela il leur faudra remporter plusieurs épreuves. Seront-ils à la hauteur de ce rite initiatique plus dangereux qu'il n'y paraît ?
09:21 - 09:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc La tortue disparue Description: Nos héros se prennent d'affection pour une tortue sur le point de pondre mais elle disparaît mystérieusement. Yann, Oum et Patrick mènent l'enquête, mais Marina, en voulant s'en mêler, va se retrouver prisonnière de méchants braconniers.
09:31 - 09:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le galion englouti Description: Jack et Yann partent en expédition sous-marine pour explorer le " Résolution ", le galion du capitaine Cook qui aurait coulé au large de Maotou. Mais ils ne sont pas seuls sur la piste du galion. Van Krook, Blaise et Rico sont eux aussi à l'affût du moindre trésor.
09:45 - 10:10 Jeunesse Le ranch L'épreuve Description: Le combat de Léna et de ses amis, Angelo, Anaïs et Hugo, quatre adolescents passionnés de chevaux, pour que Léna puis garder Mistral, un cheval qu'elle a sauvé mais qui ne lui appartient pas. Ensemble, ils construisent en pleine nature, un gite improvisé pour abriter Mistral, ainsi que d'autres chevaux...
10:10 - 10:35 Jeunesse Le ranch Baiser volé Description: Ils sont 4, ils sont jeunes, ils sont beaux et sont tous liés par la passion du cheval ! Léna, et ses meilleurs amis ont réaménagé le ranch de son grand-père pour pouvoir accueillir Mistral, un cheval fougueux et sauvage. Grâce à sa persévérance et ses talents de " chuchoteuse ", elle parviendra à apprivoiser ce bel étalon ; et ensemble, ils vivront de fabuleuses aventures équestres.
10:35 - 11:00 Jeunesse Le ranch Un reportage épique Description: Léna et ses amis gardiennent une jument pleine qui doit mettre bas d'ici un mois. Une journaliste tourne un reportage au ranch. Samantha, qui avait proposé de prendre la jument à la manade de ses parents, est verte de jalousie. Furieuse, elle arrange un mauvais coup et fait en sorte que la jument s'échappe...
11:00 - 11:25 Jeunesse LoliRock Mordu d'amour Description: Amaru est tombé amoureux d'une adorable petite chienne appartenant à la cousine de Suzy. Malheureusement, les Jumeaux ont été témoins de la scène et ont piégé Amaru, le poussant à suivre un faux "chiot" créé par leurs soins...
11:25 - 11:50 Jeunesse LoliRock Un chat trop chou Description: Les Princesses font la rencontre d'un adorable chaton sans toit, qu'elles décident de ramener chez elles, au grand dam d'Amaru. Malgré ses avertissements répétés, les Princesses pensent qu'il est simplement jaloux. Mais Amaru ne s'y est pas trompé : quelque chose cloche chez ce chaton...
11:50 - 12:15 Jeunesse LoliRock Loli-Rousse Description: Auriana est sélectionnée comme mannequin pour une marque de shampoings. Lorsqu'elle se met à agir de manière étonnamment narcissique, les Princesses cherchent à comprendre ce qui lui est arrivé et s'aperçoivent que le shampoing a été ensorcelé par les Jumeaux...
12:15 - 13:25 Film Barbie et le secret des sirènes Description: Merliah, nageuse et surfeuse hors pair, découvre lors d'une compétition qu'elle possède des pouvoirs aquatiques. Elle apprend alors qu'elle est la princesse des sirènes, fille de la reine Calissa. Lorsque Calissa est emprisonnée par sa soeur, jalouse, Merliah est la seule à pouvoir la sauver...
13:25 - 13:45 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Quand l'amitié fait naufrage Description: Quand les filles encouragent Maricela à se faire de nouveaux amis, elle forme un groupe exclusif, le Quatuor cossu, avec Priya, Sahir et Alex.
13:45 - 14:07 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Tout pour la justice Description: Quelqu'un a volé le marteau de Bébé et s'en est servi pour casser une fenêtre à l'académie ! Tout le monde soupçonne Alex, mais Apo est convaincue qu'il est innocent.
14:07 - 14:29 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Une nouvelle rivale ! Description: Une nouvelle recrue se joint à l'équipe de course. Elle est si rapide que le rêve de Lucky est menacé. Apo et Abigaëlle ne s'entendent pas sur un projet scolaire.
14:29 - 14:50 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Le bal de la Saint-Valentin Description: Les filles font des plans pour le bal de la Saint-Valentin... puis s'emploient à dissuader des pillards venus cambrioler le coffre-fort du directeur.
14:50 - 15:15 Jeunesse Le ranch Kidnapping Description: Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte.
15:15 - 15:40 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Alors que les ados répètent un spectacle équestre, des avions de chasse passent au-dessus du Ranch. Les chevaux sont affolés, Mistral se prend dans une corde et panique, arrache la barrière à laquelle la corde est attachée et s'enfuit au triple galop. Les ados parviennent à le rattraper, et le ramènent difficilement au Ranch.
15:40 - 16:03 Jeunesse LoliRock Une soirée magique Description: Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
16:03 - 16:23 Jeunesse LoliRock La maison des ombres Description: Alors que les princesses sont en pleins préparatifs pour la grande fête de quartier, Iris remarque qu'une adolescente emménage dans une maison délabrée du quartier. Tous les voisins semblent considérer que cette maison est hantée. Mais la jeune fille effrontée refuse d'y croire...
16:23 - 16:45 Jeunesse LoliRock Grimoire à vendre Description: C'est le jour du rangement dans la maison. Tante Ellen se débarrasse de livres dont elle n'a plus besoin. En faisant du rangement, Iris tombe par hasard sur un grimoire très spécial. Talia lui explique que c'est le grimoire des sorts légendaires d'Ephedia et que la magie qu'il renferme est très puissante.
16:45 - 17:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie La clé Description: Will, le lézard magicien, révèle qui est la clé pour ouvrir le portail entre Malibu et Magimer.
17:30 - 17:55 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Mauvaises ondes Description: Les sirènes s'interrogent sur des phénomènes étranges survenus dans les parages, et finissent par tomber sur un bateau de pêche utilisant une technologie interdite...
17:55 - 18:20 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Les dents cassées de la mer Description: Burke, le requin-marteau, s'est cassé une dent. Pour calmer la douleur, il remonte fréquemment à la surface, semant la panique parmi les habitants de Dolphin City...
18:20 - 18:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le galion englouti Description: Jack et Yann partent en expédition sous-marine pour explorer le " Résolution ", le galion du capitaine Cook qui aurait coulé au large de Maotou. Mais ils ne sont pas seuls sur la piste du galion. Van Krook, Blaise et Rico sont eux aussi à l'affût du moindre trésor.
18:32 - 18:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Opération Ma'o Mauri Description: Lorsque Timéti se fait attaquer par de petits requins, d'habitude inoffensifs, les villageois veulent s'en débarrasser. Yann et Patrick n'ont que peu de temps pour trouver la raison de cet étrange comportement et ainsi les protéger.
18:45 - 18:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le festin de Maeva Description: Le lendemain du somptueux banquet organisé par Maeva, tout le monde est malade, excepté Yann, Oum et Marina. Tandis que la fillette va prendre soin des villageois, Yann part à la recherche d'un antidote dans les fonds marins.
18:57 - 19:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Talisman Description: Yann a l'honneur de porter le talisman de courage, une relique importante du village. Mais il le perd, suite à une maladresse. Il doit absolument le retrouver avant qu'Auru ne mette la main dessus car il ne veut pas trahir la confiance que les villageois lui ont accordée.
19:10 - 19:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc SOS Manta Description: Alors qu'il s'entraîne au kite surf, Yann trouve une raie Manta blessée et décide de la recueillir au Galion. Il va mener l'enquête au village pour trouver les responsables, tandis qu'Oum va empêcher que d'autres raies Manta ne subissent le même sort.
19:25 - 19:48 Jeunesse Le ranch Piège des eaux Description: Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes.
19:48 - 20:11 Jeunesse Le ranch Rendez-vous clandestins Description: Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée.
20:11 - 20:34 Jeunesse Le ranch Entre chien et loup Description: Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léna et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch.
20:34 - 20:45 Jeunesse Super 4 Barbe de Ruby Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:45 - 20:57 Jeunesse Super 4 Le baron Cleano Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:57 - 21:10 Jeunesse Super 4 Un dragon de trop Description: Toujours à comploter pour prendre la tête du royaume, le Baron Noir a décidé de devenir un héros adulé, en affrontant un terrible dragon. Evidemment, le dragon qui sème la terreur sur Médiévalia n'est qu'une fabrication de Fourchesac, et le baron ne craint rien. Jusqu'à ce qu'un vrai dragon ne surgisse ! Alex et les Super 4 vont devoir sauver le Baron Noir malgré lui...
21:10 - 21:22 Jeunesse Super 4 Sabotage Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:22 - 21:35 Jeunesse Super 4 Le royaume défait Description: C'est la Cérémonie du Grand Arbre magique chez les Fées. Quand Baba-Cara s'en mêle, les fées attrapent un rhume magique : à chaque éternuement, elles lancent des sorts, c'est incontrôlable. Les Super 4 se lancent alors à la recherche de l'antidote, de la bave de dragon bien fraîche...
21:35 - 21:47 Jeunesse Super 4 Les voleurs de fées Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:47 - 22:00 Jeunesse Super 4 Logique pas magique Description: Etincelle se trouve nulle face aux autres Super 4. Les autres sont forts en logique, alors qu'elle n'est pas très douée. Gene a la solution : le Logitron, un casque d'apprentissage virtuel. Il suffit à Etincelle de faire les très nombreux exercices de logique. Mais pour la petite fée, c'est trop long et cela représente trop d'efforts...
22:00 - 22:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le sommeil de Ramana Description: La perle poemari a été volée par Blaise et Rico et le volcan de l'île s'est réveillé. Maotou va disparaître sous la lave si nos héros ne récupèrent pas rapidement la perle légendaire. Yann et ses amis doivent reprendre la perle des mains de Van Krook. Grâce à Clarissa ils parviendront peut-être à le convaincre de sauver l'île de Maotou et réveiller Ramana ?
22:11 - 22:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le sommeil de Ramana Description: La perle poemari a été volée par Blaise et Rico et le volcan de l'île s'est réveillé. Maotou va disparaître sous la lave si nos héros ne récupèrent pas rapidement la perle légendaire. Yann et ses amis doivent reprendre la perle des mains de Van Krook. Grâce à Clarissa ils parviendront peut-être à le convaincre de sauver l'île de Maotou et réveiller Ramana ?
22:25 - 22:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Mariage à Maotou Description: Pour relancer le tourisme et la fréquentation de son restaurant, Maeva décide d'organiser des mariages à Maotou. Yann lui suggère de tourner une vidéo promotionnelle pour son projet et c'est Oncle Patrick qui jouera le rôle du marié.
22:36 - 22:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Equilibre fragile Description: Alors qu'un grand banquet réunissant tous les chefs de l'atoll s'organise, Yann, Oum et Auru découvrent qu'une algue étrange recouvre la barrière de corail et que les crabes désertent les eaux de Maotou. On ne trouve également plus aucun requin. Quelque chose dérègle l'écosystème, mais quoi ?
22:50 - 23:15 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux La Team sans écrans Description: Epiphany défie Malibu, Brooklyn, Daisy et Rafa de se déconnecter de leurs téléphones pendant 24 heures. Ils partent alors faire du camping, mais quand un recruteur appelle le café de Buddy avec une proposition de concert, Epiphany et Stefan s'empressent de retrouver leurs amis sans téléphone !
23:15 - 23:40 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux Fiasco au Festival Description: Les Roberts de la Côte Ouest se préparent avec joie pour le Festival Californien de musiques et de gastronomie, où Malibu et Brooklyn s'apprêtent à donner leur plus gros concert, et George espère gagner le Concours annuel de Chili... MAIS des complications inattendues mettent en péril les plans de chacun !
23:40 - 23:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le secret de Thibaut Description: Gus le chevalier minus - Trou de mémoire
23:51 - 00:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le déclic Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
00:02 - 00:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trou de mémoire Description: Gus le chevalier minus - La pierre bleue
00:13 - 00:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La pierre bleue Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
00:25 - 01:45 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Les courses d'anniversaire Description: Papy doit faire les courses pour le gâteau d'anniversaire de son petit fils, avec justement, T'choupi et Fanny. Après la dispute pour savoir lequel des deux s'installera dans le caddie, et une série de farces, Papy est totalement dépassé. T'choupi prend les choses en main et décide de se charger de ses cadeaux...
01:45 - 01:57 Jeunesse Super 4 Le labyrinthe des peurs Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:57 - 02:10 Jeunesse Super 4 Mine de rien Description: Un dragon a chassé les Trolls de leur grotte, ils n'ont plus d'endroit où habiter. Ruby ne veut pas les aider, jusqu'à ce qu'elle comprenne que la grotte regorge de diamants, friandise dont raffolent les Trolls. L'impétuosité de Ruby se retourne contre elle lorsqu'elle subtilise un diamant en douce, faisant s'écrouler une partie de la grotte...
02:10 - 02:22 Jeunesse Super 4 Ricky Rictus Description: Ruby tombe sur un étrange coffre dans lequel est enfermé un farfadet, Ricky Rictus, qui lui propose de faire trois voeux. Mais lorsque Ruby enchaîne les voeux, elle se retrouve enfermée dans le coffre à la place de Ricky Rictus qui lui est libre. Le farfadet part se venger de la Reine des fées qui l'avait enfermé là. Les Super 4 vont devoir trouver une solution, et vite !
02:22 - 02:35 Jeunesse Super 4 Soyons rationnels Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
02:35 - 02:47 Jeunesse Super 4 Jungle enchantée Description: La reine des Fées s'est lancée à la recherche de la statue de la Fée des Origines, capable de lui rendre son apparence humaine. Pour l'aider, elle a engagé le plus catastrophique des aventuriers, Rock Brock. Les Super 4 s'élancent à leur suite et découvrent que la Reine et Rock foncent tête baissée dans un piège...
02:47 - 03:00 Jeunesse Super 4 Des équilibres Description: Croyant mettre la main sur un trésor oublié, Rock Brock retire de son emplacement le Coeur du Monde. Voilà que les pirates se comportent comme des fées, les fées comme des chevaliers et les singes comme des dragons..Les Super 4, seuls à avoir gardé leur personnalité, doivent rapidement rétablir l'ordre des choses...
03:00 - 03:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Magique Iris Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
03:11 - 03:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Loupi Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
03:22 - 03:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus est fier d'avoir obtenu son "permis dragon" et il est rassuré que Merlin ait pu à nouveau pétrifier sa gargouille. Mais il déchante lorsqu'il découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le cœur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir. Mais voilà que la gargouille reprend vie et capture Vaillant en l'hypnotisant ! Parti à sa recherche, Gus va de nouveau avoir à...
03:33 - 03:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus le chevalier minus - Permis de dragon partie 2
03:44 - 03:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La légende de Gus Description: Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure dans les marais avec Thibaut comme témoin mais Troy compte bien les en empêcher. Gus finit par vaincre le Pesti-Dragon...avec l'aide d'Iris, parfois il faut savoir se faire aider!
03:55 - 04:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La méga-charge Description: A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un minerai qui se trouve dans le puits baladeur situé au coeur du château du Chevalier des Ombres.
04:06 - 04:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop minus Description: Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant l'apparence d'une fée, Sacréemoche fait croire à Gus qu'elle peut exaucer son souhait grâce à la baguette de Merlin.
04:17 - 04:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Les trois épreuves Description: A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois épreuves : Epreuve de courage, Epreuve de justice et Epreuve de bonté. Le Chevalier des Ombres est prêt à tout pour gagner.
04:30 - 05:00 Divertissement Mes tubes en signes "Dommage" Bigflo & Oli Description: Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille ! 10 clips inédits de 10 musiques entrainantes à découvrir uniquement sur Gulli.
05:00 - 05:10 Jeunesse Milo Pêcheur Description: Le chef Pierre invite le trio intrépide en haute mer pour pêcher du poisson pour son restaurant.
05:10 - 05:21 Jeunesse Milo Ingénieur en robotique Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:21 - 05:32 Jeunesse Milo Monarque Description: Milo, ravi, remplace la reine Mabel et devient roi d'un jour pour accomplir ses fonctions royales autour de Milotown. Mais il apprend qu'il faut plus qu'une couronne pour faire un monarque et qu'aider ses sujets est bien plus important que n'importe quel titre ou parure royale !
05:32 - 05:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Quête au château Description: Nella et ses amis aimeraient se lancer dans une quête, mais la météo est trop dangereuse pour sortir.
05:45 - 05:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Observons des créatures Description: Nos héros emmènent Olivia observer de mignonnes petites créatures. Petites, vous avez dit ?
05:55 - 06:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le jour où la musique s'est arrêtée Description: Les Royal Rock font un concert avec Nella aux batteries.
06:10 - 06:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Bienvenue chez Trinket ! Description: Sans le vouloir, Trinket détruit le toit de l'écurie de Clod en jouant une partie de Kickball.
06:21 - 06:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Qui a gelé Trinket ? Description: Nella et ses amis s'apprêtent à découvrir la fête foraine du Château de Mont-Clair.
06:30 - 06:43 Jeunesse Les filles de Dad La déclaration Description: Aucune description
06:43 - 06:54 Jeunesse Les filles de Dad L'entorse de la discorde Description: Alors que Dad tente de faire respecter l'ordre, il se tord la cheville, obligeant ses propres parents à venir s'occuper des filles en son absence.
06:54 - 07:07 Jeunesse Les filles de Dad Les chiens ne font pas des chats Description: Tandis que Roxane tente de convaincre Dad d'adopter un animal de compagnie, Ondine se retrouve à devoir garder secrètement le chien de la voisine.
07:07 - 07:20 Jeunesse Les filles de Dad Chacun sa loi Description: Panda applique ses lois afin d'avoir un appartement propre. Mais elle transforme les corvées en obligations militaires. Ses soeurs se rebellent.
07:20 - 07:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Trois jours sous l'eau Description: Après avoir été emportée par un courant dans le cercle de pierre, Rikki constate avec effroi qu'elle ne peut plus retrouver ses jambes. Il lui faut donc attendre la pleine lune pour briser le sortilège...
07:47 - 08:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La compétition de robots Description: La ville se prépare avec effervescence à son premier grand concours de robotique, organisé par l'Université de Dolphin City. Lewis espère briller lors de ces épreuves qui se dérouleront exclusivement sous l'eau...
08:11 - 08:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La créature de la baie Description: Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
08:35 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc La légende du dauphin rose Description: Yann et ses amis font la connaissance d'un incroyable dauphin rose qu'ils prénomment Rosie. Mais au village cette nouvelle produit une certaine panique.
08:45 - 08:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Opération Ma'o Mauri Description: Lorsque Timéti se fait attaquer par de petits requins, d'habitude inoffensifs, les villageois veulent s'en débarrasser. Yann et Patrick n'ont que peu de temps pour trouver la raison de cet étrange comportement et ainsi les protéger.
08:56 - 09:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le festin de Maeva Description: Le lendemain du somptueux banquet organisé par Maeva, tout le monde est malade, excepté Yann, Oum et Marina. Tandis que la fillette va prendre soin des villageois, Yann part à la recherche d'un antidote dans les fonds marins.
09:10 - 09:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Talisman Description: Yann a l'honneur de porter le talisman de courage, une relique importante du village. Mais il le perd, suite à une maladresse. Il doit absolument le retrouver avant qu'Auru ne mette la main dessus car il ne veut pas trahir la confiance que les villageois lui ont accordée.
09:21 - 09:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc SOS Manta Description: Alors qu'il s'entraîne au kite surf, Yann trouve une raie Manta blessée et décide de la recueillir au Galion. Il va mener l'enquête au village pour trouver les responsables, tandis qu'Oum va empêcher que d'autres raies Manta ne subissent le même sort.
09:31 - 09:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc La sirène du lagon Description: Yann et Auru se lancent un défi : ramener une perle noire à Timéti. La tradition veut que celui qui ramène une perle noire à l'élue de son coeur ait la chance de danser avec elle lors du "Heiva", la fête annuelle de Maotou. Qui des deux rivaux l'emportera ?...
09:45 - 10:10 Jeunesse Le ranch Un reportage épique Description: Léna et ses amis gardiennent une jument pleine qui doit mettre bas d'ici un mois. Une journaliste tourne un reportage au ranch. Samantha, qui avait proposé de prendre la jument à la manade de ses parents, est verte de jalousie. Furieuse, elle arrange un mauvais coup et fait en sorte que la jument s'échappe...
10:10 - 10:35 Jeunesse Le ranch Cascadeuse amateur Description: En voulant sauver une jeune cavalière en péril, Léna fait la rencontre de Cindy Costa, la jeune star du cinéma qui fait rêver tous les ados, y compris Angelo et Hugo. Cindy les invite sur le tournage de son nouveau film "Coeur Sauvage" et les ados découvrent alors le monde du cinéma...
10:35 - 11:00 Jeunesse Le ranch Piège des eaux Description: Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes.
11:00 - 11:25 Jeunesse LoliRock Un message troublant Description: Tante Ellen offre à Iris un cristal magique qui se trouvait dans le panier dans lequel elle l'a recueillie bébé sur le pas de sa porte. Le cristal contient un message de la mère d'Iris, qui l'enjoint de ne pas se mêler des histoires de Gramorr. A contrecoeur, Iris accepte de renoncer à sa lutte, mais continue d'aider les personnes en détresse...
11:25 - 11:50 Jeunesse LoliRock Recherche d'identité Description: Entre la musique et la magie, Iris n'a pas de temps à consacrer à Nathaniel, chose qu'il lui reproche. Mais Iris refuse de l'admettre, s'obstinant à honorer leur rendez-vous tout en venant en aide à une adolescente en détresse, venue à Sunny Bay pour retrouver sa mère biologique...
11:50 - 12:15 Jeunesse LoliRock Recherche d'identité Description: Tandis que les Princesses chevauchent Amaru pour porter secours à l'adolescente adoptée, Nathaniel, qui les aperçoit, se met à les suivre, sidéré de les voir voler. Les Princesses retrouvent l'adolescente, qui a été capturée par les Jumeaux maléfiques, et entrent en lice...
12:15 - 12:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Les tournées détournées ! Description: Les filles partent pour un festival de musique mais Daisy se trouve toutes sortes de raisons pour traîner en route. Barbie va devoir découvrir ce qui préoccupe son amie...
12:39 - 13:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Le gâteau parfait Description: Skipper organise une fête, mais les choses tournent mal. Elle travaille avec Barbie et découvre un moyen pour que sa grande soeur soit à deux endroits à la fois...
13:00 - 13:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures La fée du toit Description: Barbie, Skipper et Stacie doivent trouver un moyen de donner vie au personnage imaginaire de Chelsea : la fée du toit...
13:23 - 13:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Un conte de chiots Description: Chelsea raconte à sa famille un conte sur la vie secrète des chiots et la manière dont ils ont défendu la maison contre deux bandits...
13:45 - 14:07 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Le bal de la Saint-Valentin Description: Les filles font des plans pour le bal de la Saint-Valentin... puis s'emploient à dissuader des pillards venus cambrioler le coffre-fort du directeur.
14:07 - 14:29 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation La vallée de Rosemead Description: À la mort de son grand-père, Lucky entreprend de faire connaître à la ville le côté sensible de son aïeul et de lui offrir les adieux qu'il mérite.
14:29 - 14:50 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Des forages à Palomino Description: Une compagnie pétrolière finance de grands travaux à l'école : nouvelles écuries, labo vétérinaire amélioré... Mais soudain, c'est la catastrophe !
14:50 - 15:15 Jeunesse Le ranch Jazzy Description: En promenade dans la nature sauvage Camarguaise, Léa et Angelo croisent la route d'un vieux poney maigre et tout crotté portant un licol arraché. Ils le ramènent au Ranch, le prennent en charge et se mettent à la recherche de son propriétaire. Mais avant qu'ils aient pu identifier le propriétaire, le poney disparaît mystérieusement.
15:15 - 15:40 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
15:40 - 16:03 Jeunesse LoliRock La menace mobile Description: Les LoliRock répètent un spectacle ; en terminant sur un feu d'artifice magique, elles entendent quelqu'un s'émerveiller : elles ont un spectateur.
16:03 - 16:23 Jeunesse LoliRock Ephedia Description: Le pendentif d'Iris brille pour avertir les princesses qu'un astéroïde est sur le point de percuter la Terre. Après l'avoir brisé en trois morceaux, les princesses ont la surprise de constater que les morceaux en question se transforment en rubans de cristal qui se tortillent et ne tardent pas à les ficeler. C'était un piège...
16:23 - 16:45 Jeunesse LoliRock Ephédia, deuxième partie Description: Iris et Lev parviennent jusqu'à la salle du trône pour s'empa...
16:45 - 17:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Trouver une maison Description: Barbie et Barbie sont maintenant voisines à Malibu ! Ensemble, elles essaient de découvrir le mystère du petit Pégase magique et de lui trouver une maison.
17:10 - 17:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Barbie, tu peux conduire ma voiture Description: Les péripéties s'enchaînent lorsque "Brooklyn" s'entraîne pour son examen de conduite et que la Glyphe se retrouve par hasard employée à la Boutique des Selfies.
17:30 - 17:55 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La bague perdue Description: Rikki culpabilise après avoir gâché le dîner au cours duquel son père voulait demander la main de sa petite amie. Pour se racheter, elle décide de retrouver la bague de fiançaille, perdue quelque part en mer...
17:55 - 18:20 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Drôle de disparition Description: Les poissons-clowns disparaissent sans raison de la baie, ce qui pousse les sirènes à enquêter sur ce mystère...
18:20 - 18:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc La sirène du lagon Description: Yann et Auru se lancent un défi : ramener une perle noire à Timéti. La tradition veut que celui qui ramène une perle noire à l'élue de son coeur ait la chance de danser avec elle lors du "Heiva", la fête annuelle de Maotou. Qui des deux rivaux l'emportera ?...
18:32 - 18:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki volé Description: Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
18:45 - 18:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc Petit Oum Description: Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
18:57 - 19:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Peintre des Mers du Sud Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
19:10 - 19:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Aglagla Description: Nos héros font connaissance avec Aglagla, un petit manchot qui se serait échappé des griffes des braconniers. Yann et Oum vont tout faire pour mettre à l'eau ce trafic d'animaux. Mais Van Krook est prêt à tout pour protéger ses intérêts.
19:25 - 19:48 Jeunesse Le ranch Entre chien et loup Description: Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léna et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch.
19:48 - 20:11 Jeunesse Le ranch Polluer n'est pas jouer Description: Léa et ses amis découvrent que l'eau de la rivière du Parc Naturel a été polluée. Sila et des chevaux sauvages se retrouvent empoisonnés. Nos héros vont à la fois soigner les chevaux malades qui risquent de mourir, et mener leur enquête pour remonter à la source de cette pollution. Ils vont découvrir que la pollution n'est pas accidentelle.
20:11 - 20:34 Jeunesse Le ranch Kidnapping Description: Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte.
20:34 - 20:45 Jeunesse Super 4 Rock Star Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:45 - 20:57 Jeunesse Super 4 Super 5 Description: Léonore, jalouse de l'attention accordée à son frère, veut rejoindre les Super 4 dans leurs aventures. Ruby lui organise alors une chasse au trésor sur l'île de la Poudrière. Etincelle est la seule à être du côté de la princesse. Mais quand Barbe de Requin entend parler de trésor, la fausse chasse au trésor devient une vraie aventure...
20:57 - 21:10 Jeunesse Super 4 La licorne de la terreur Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:10 - 21:22 Jeunesse Super 4 Le coup de la boule Description: Une force mystérieuse dirige tous les habitants de Médiévalia vers le plus haut sommet du pays. Alex est lui aussi sous son emprise. Etincelle lance un sort pour l'en protéger : une bulle d'énergie magique, qui vient englobe le chevalier et Ruby...
21:22 - 21:35 Jeunesse Super 4 A qui c'est ce truc ? Description: Quand un robot est retrouvé inerte au milieu du pont reliant Médiévalia à l'île des Fées, la zizanie commence entre les deux mondes. Chacun s'accuse de vouloir déverser ses épaves chez l'autre. Les Super 4 reconnaissent Ex-Nihilo tandis que Gene file au Caméléon afin de récupérer un programme de réparation...
21:35 - 21:47 Jeunesse Super 4 Le jubilé du Roi Description: Le château est en effervescence pour la fête du Jubilé du Roi. Mais la Théière d'Or, symbole du pouvoir du Roi Kenric a disparu. Rock Brock s'improvise détective. Les Super 4 vont devoir retrouver la Théière avant qu'il n'accuse tout le monde dans le château, roi y compris...
21:47 - 22:00 Jeunesse Super 4 Maudit trésor Description: Ruby a trouvé une splendide amulette. Mais la malchance s'acharne sur le possesseur de cet objet au point que Ruby est obligée de s'en séparer. Plus facile à dire qu'à faire lorsqu'on a vraiment la guigne. Heureusement, Barbe de Requin vole l'amulette...
22:00 - 22:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Yann chef de clan Description: Papa Tuanaku et Tapuna reviennent malades de leurs vacances. La place de chef est vacante et Ramana doit désigner un remplaçant à Papa Tuanaku. Auru est sûr d'être choisi, mais c'est Yann que Ramana désigne. Auru est furieux, d'autant que Yann ne connaît rien à la fonction de chef. Le pauvre va devoir faire au mieux et prendre les bonnes décisions pour ne pas plonger le village dans la zizanie.
22:11 - 22:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Mystère et boulets de canon Description: Yann, Timéti et Auru découvrent une épave remplie de tikis volés aux habitants de Maotou. Yann retrouve de grosses pierres ressemblant à des boulets de canon tout autour du navire. Mais quand ils reviennent le lendemain, des tikis ont disparu et d'autres boulets de canon sont apparus ! Yann et ses amis enquêtent pour lever le voile sur ce mystère.
22:25 - 22:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le dauphin préhistorique Description: Lors d'une virée en mer avec Oum, Yann et Auru découvrent le squelette d'un dauphin préhistorique. C'est une découverte majeure, mais il faut faire étudier le squelette par un spécialiste pour le confirmer. Oncle Patrick appelle son amie, Anita, qui traverse les océans pour les retrouver.
22:36 - 22:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le plus beau des trésors Description: En faisant le ménage dans sa chambre, Yann découvre, coincé dans une latte du galion, un tapis déchiré représentant un vieil homme. En le montrant à ses amis, Timéti se rend compte qu'elle a dans ses affaires l'autre moitié du tapis. Ils découvrent qu'il s'agit du premier indice qui pourrait les mener vers un trésor incroyable.
22:50 - 23:15 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux Le Café de Buddy Description: Les affaires vont mal au Café de Buddy, alors "Malibu" et "Brooklyn" appellent leur amie popstar Emmie pour aider à sauver le salon de thé grâce à quelques annonces sur les réseaux sociaux, mais les résultats pourraient dépasser leurs attentes pour le petit établissement.
23:15 - 23:40 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux Teinture imprévue Description: Quand "Malibu" et "Brooklyn" aident Rafa à teindre des costumes, elles deviennent accidentellement verte de la tête aux pieds, juste avant une importante audition publicitaire.
23:40 - 23:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bague du roi Description: Gus "emprunte" la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de la récupérer en se rendant chez le Chevalier des Ombres qui pense que cette bague va lui donner tous pouvoirs...
23:51 - 00:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le trésor de Rosie Description: Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé.
00:02 - 00:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Super chevalier des ombres Description: Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes.
00:13 - 00:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Drôles de Clic-Tis Description: Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
00:25 - 01:45 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La super classe Description: T'choupi veut aller à l'école avec son costume de super héros. En principe, les super héros laissent leur tenue à la maison afin que personne ne perce leur secret...
01:45 - 01:57 Jeunesse Super 4 Etincelle reine des pirates Description: Barbe de Requin a retrouvé le portrait de Barracudina, la Reine mythique des pirates, et c'est le portrait craché d'Etincelle. Voilà pourquoi elle est nulle en magie : parce qu'en fait, elle est une descendante de pirate. Intronisée nouvelle Reine des Pirates sous le nom de Banana Flambée, Etincelle va semer la terreur dans le monde entier...
01:57 - 02:10 Jeunesse Super 4 Super Gene Description: Les Super 4 sont capturés par le Baron Noir, mais Gene et Etincelle parviennent à s'échapper. Etincelle défie Sire Rypan en duel afin d'obtenir leur libération. Celui-ci, poussé par le Baron, accepte le défi, mais ne veut pas se battre contre une fille. C'est Gene qui devra la remplacer...
02:10 - 02:22 Jeunesse Super 4 Super 3 Description: Etincelle a enfin réussi à rendre à la Reine des fées son apparence normale. Pour cet exploit, elle est autorisée à revenir au palais dans une position de prestige. Son rêve se réalise enfin et elle se sépare de ses amis pour rester auprès des siens...
02:22 - 02:35 Jeunesse Super 4 Garde rapprochée Description: C'est l'anniversaire de Léonore, elle a enfin l'âge de recevoir son premier château en cadeau. Baba-Cara a promis que ce jour là, elle se vengerait de ne pas avoir été invitée à la fête de la naissance de la Princesse. Les Super 4 gardent donc la Princesse toute la journée...
02:35 - 02:47 Jeunesse Super 4 Wanted Rock Brock Description: Rock Brock raconte partout qu'il a assommé un dragon à main nues. Mais le dragon gardait le chaudron magique qui a été cassé pendant la bataille. Son propriétaire, un lutin colérique, promet d'exaucer le vœu de celui qui lui ramènera le coupable. Les Super 4 vont devoir protéger Rock Brock, poursuivi par les sorcières, les pirates et le Baron et ses hommes...
02:47 - 03:00 Jeunesse Super 4 Princesse Ruby Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
03:00 - 03:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un bon chienvalier Description: Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée.
03:11 - 03:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La limace du succès Description: Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus a échappé à la contamination.
03:22 - 03:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Floppy Description: A la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag...
03:33 - 03:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bête de Bavaudent Description: Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. En le découvrant, Gus va tout faire pour qu'il ne se sente pas rejeté et rester auprès de lui, quoi qu'il en coûte. Son chien, il l'aime même comme ça. Malheureusement, le Chevalier des Ombres profite de la situation pour faire croire que Pilou est la légendaire bête du Bavaudent et le mettre en péril...
03:44 - 03:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Princesse archipeste Description: La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
03:55 - 04:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Attention, dragon reconnaissant Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va "provoquer l'aventure". Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
04:06 - 04:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une équipe hors du commun Description: Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
04:17 - 05:00 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La licorne Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va ' provoquer l'aventure '. Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
05:00 - 05:10 Jeunesse Milo Artisan Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:10 - 05:21 Jeunesse Milo Professeur Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:21 - 05:32 Jeunesse Milo Agent de nettoyage Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:32 - 05:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Une amie, ça n'a pas de prix Description: Trinket prépare une soirée pyjama et vernis à paillettes. Nella utilise tout le vernis très spécial de Trinket.
05:45 - 05:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Une fête des mères royale Description: C'est la fête des mères. Afin de préparer le petit-déjeuner parfait, Nella et Trinket partent à la recherche de baies-bijoux.
05:55 - 06:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Un goûter catastrophique Description: Pendant que Nella et Blaine organisent le goûter pour Norma et les bébés dragons.
06:10 - 06:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Une princesse chevalier n'abandonne jamais Description: Nella apprend avec difficulté à maîtriser le pouvoir de sa nouvelle épée.
06:21 - 06:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Jouter n'est pas gagner Description: Blaine fait croire qu'un monstre aquatique lui a pris son bateau.
06:30 - 06:43 Jeunesse Les filles de Dad Le nouvel ami Description: Quand Efix décide d'avouer ses sentiments à Ondine, celle-ci l'ignore complètement. Panda et Roxane, peinées pour lui, décident de lui venir en aide.
06:43 - 06:54 Jeunesse Les filles de Dad Malade de jalousie Description: Alors que Roxane et Ondine s'imaginent passer la journée seules en compagnie de leur père, celui doit consacrer toute son attention à Panda, car elle est malade. Les filles décident donc de faire semblant d'être malades, afin de se faire chouchouter à leur tour.
06:54 - 07:07 Jeunesse Les filles de Dad Les Martiens Description: Roxane et Lewis doivent faire un exposé sur la vie sur Mars pour l'école. Pour ce faire, Roxane crée son habitat martien chez elle, tandis que Lewis cherche des preuves de l'existence des Martiens sur Internet. Ondine s'en mêle et filme tout, pour obtenir une meilleure note que Lewis…
07:07 - 07:20 Jeunesse Les filles de Dad L'oeil du puma Description: Quand Roxane remarque que son père n'arrive pas à se faire respecter par un groupe de jeunes au parc, elle décide de tout faire pour qu'il ait plus d'autorité. Mais ce travail est loin d'être gagné d'avance pour quelqu'un d'aussi gentil que Dad.
07:20 - 07:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La créature de la baie Description: Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
07:47 - 08:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Coup d'état dans l'eau Description: Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
08:11 - 08:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Danger imminent Description: Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
08:35 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc La marée noire Description: Lors d'une virée en mer, Yann, Oum, Patrick et Marina découvrent des oiseaux empêtrés dans une flaque d'hydrocarbure. Ils retournent au village pour les soigner.
08:45 - 08:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki volé Description: Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
08:56 - 09:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Petit Oum Description: Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
09:10 - 09:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Peintre des Mers du Sud Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
09:21 - 09:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Aglagla Description: Nos héros font connaissance avec Aglagla, un petit manchot qui se serait échappé des griffes des braconniers. Yann et Oum vont tout faire pour mettre à l'eau ce trafic d'animaux. Mais Van Krook est prêt à tout pour protéger ses intérêts.
09:31 - 09:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Tupapau es-tu là? Description: C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
09:45 - 10:10 Jeunesse Le ranch Piège des eaux Description: Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes.
10:10 - 10:35 Jeunesse Le ranch Rendez-vous clandestins Description: Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée.
10:35 - 11:00 Jeunesse Le ranch Entre chien et loup Description: Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léna et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch.
11:00 - 11:25 Jeunesse LoliRock Une poupée singulière Description: Méphisto jette un sort censé limiter les pouvoirs d'Iris, mais il touche Lyna à la place, qui semble se volatiliser ! En réalité, elle a simplement rétréci pour atteindre la taille d'une poupée.
11:25 - 11:50 Jeunesse LoliRock Multi-Amaru Description: Carissa ne tient pas compte des instructions de Talia et tente de lancer un sort de multiplication qu'elle ne maîtrise pas : elle transforme accidentellement Amaru en trois Amarus dotés de personnalités très différentes.
11:50 - 12:15 Jeunesse LoliRock REX 2.0 Description: Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle REX. Comme il n'est pas encore "parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie, le rendant super canon au passage. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
12:15 - 12:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Un conte de chiots Description: Chelsea raconte à sa famille un conte sur la vie secrète des chiots et la manière dont ils ont défendu la maison contre deux bandits...
12:39 - 13:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Duchesse Description: Barbie, ses soeurs : Skipper, Stacie et Chelsea, Ken et tous leurs amis vivent une dans super colocation au bord de la mer. Ils reviennent cette saison avec des aventures inoubliables et pleines de rebondissements. Carrière, amitié et nouveaux projets, tout va changer à Malibu.
13:00 - 13:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Numéro d'équilibre Description: Chelsea hérite de la tradition fille-père qu'avait Barbie, mais celle-ci découvre bientôt qu'elle n'est peut-être pas aussi grande qu'elle pensait...
13:23 - 13:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Le temps nous le dira Description: En essayant une nouvelle pièce d'évacuation, Barbie et Ken sont séparés de leurs amis et vivent des aventures dans une étrange cave.
13:45 - 14:07 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Des forages à Palomino Description: Une compagnie pétrolière finance de grands travaux à l'école : nouvelles écuries, labo vétérinaire amélioré... Mais soudain, c'est la catastrophe !
14:07 - 14:29 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Prêtes pour la course finale Description: Une jeune fille quitte la ville pour intégrer une prestigieuse école d'équitation dans une petite ville.
14:29 - 14:50 Jeunesse Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation Prêtes pour la course finale Description: Une jeune fille quitte la ville pour intégrer une prestigieuse école d'équitation dans une petite ville.
14:50 - 15:15 Jeunesse Le ranch La blessure Description: Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
15:15 - 15:40 Jeunesse Le ranch Un exploit ordinaire Description: L'équipe du ranch accueille Clément, qui est en fauteuil roulant. Il visite les lieux avec ses nouveaux amis et a droit à une présentation des chevaux.
15:40 - 16:03 Jeunesse LoliRock Une tournée magique Description: Iris et les Princesses partent en tournée pour aider une amie de Tante Ellen, ancienne dénicheuse de talents qui a connu des jours meilleurs. En leur absence, Lyna et Carissa montent la garde. Les jumeaux partent à la poursuite des princesses avec leur tout nouveau Saphir Noir d'Ephedia...
16:03 - 16:23 Jeunesse LoliRock La bonne action Description: Méphisto et Praxina décident de s'emparer des pierres d'augure à la manière des Princesses, c'est à dire en aidant les autres. Mais il s'avère qu'ils ne sont pas doués pour ça.
16:23 - 16:45 Jeunesse LoliRock Mordu d'amour Description: Amaru est tombé amoureux d'une adorable petite chienne appartenant à la cousine de Suzy. Malheureusement, les Jumeaux ont été témoins de la scène et ont piégé Amaru, le poussant à suivre un faux "chiot" créé par leurs soins...
16:45 - 17:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Ken et les autres Ken Description: Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
17:10 - 17:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Peggy kidnappée Description: Quelqu'un a kidnappé Peggy ! Ken devait la surveiller, et Barbie est bouleversée. Tous leurs amis partent à la recherche de Peggy.
17:30 - 17:55 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Trous de mémoire Description: Cleo est déprimée à cause de son travail, en péril à cause du mensonge qu'elle a dû inventer pour éviter de toucher de l'eau. Comme par enchantement, elle oublie son secret le lendemain, et se prend à nouveau pour une adolescente normale. Heureusement, Emma et Rikki veillent au grain...
17:55 - 18:20 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La Saint-Valentin Description: Lewis passe la journée en amoureux avec Abby, ce qui ne manque pas de susciter la jalousie de Cleo. Très vite, cette dernière craint que son ami ne révèle le secret des sirènes à sa petite amie...
18:20 - 18:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Tupapau es-tu là? Description: C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
18:32 - 18:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une amoureuse pour Oncle Patrick Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
18:45 - 18:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'iceberg Description: Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
18:57 - 19:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les Pêcheurs du Dimanche Description: Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
19:10 - 19:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Igor Description: Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
19:25 - 19:48 Jeunesse Le ranch Kidnapping Description: Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte.
19:48 - 20:11 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Alors que les ados répètent un spectacle équestre, des avions de chasse passent au-dessus du Ranch. Les chevaux sont affolés, Mistral se prend dans une corde et panique, arrache la barrière à laquelle la corde est attachée et s'enfuit au triple galop. Les ados parviennent à le rattraper, et le ramènent difficilement au Ranch.
20:11 - 20:34 Jeunesse Le ranch Jazzy Description: Le combat de Léna et de ses amis, Angelo, Anaïs et Hugo, quatre adolescents passionnés de chevaux, pour que Léna puisse garder Mistral, un cheval qu'elle a sauvé mais qui ne lui appartient pas. Ensemble, ils construisent en pleine nature, un gite improvisé pour abriter Mistral, ainsi que d'autres chevaux.
20:34 - 20:45 Jeunesse Super 4 Requin volant Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:45 - 20:57 Jeunesse Super 4 Safari jurassique Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
20:57 - 21:10 Jeunesse Super 4 La flûte aux lapins Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:10 - 21:22 Jeunesse Super 4 La salsa du baron Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:22 - 21:35 Jeunesse Super 4 Un peu de poésie Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:35 - 21:47 Jeunesse Super 4 Magie grise Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
21:47 - 22:00 Jeunesse Super 4 Séparés Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
22:00 - 22:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le phare abandonné Description: André Kananan, un célèbre archéologue vient visiter Maotou. Yann, Auru et Timéti sont chargés de lui faire découvrir toutes les merveilles de l'île. Leur visite les amène jusqu'à un phare abandonné qui intéresse particulièrement André.
22:11 - 22:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le défi de Jack Description: Joanna, une vieille amie de Jack, débarque sur l'île. Elle travaille pour Surfstyle, un magazine de surf qui recherche un champion pour figurer sur sa une et en assurer la promotion. La compétition s'organise entre Yann et Auru pour savoir qui est le meilleur surfeur, mais un candidat inattendu va semer le trouble dans la compétition.
22:25 - 22:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le trésor de l'homme poisson Description: Faratina, la grand-mère de Timéti raconte la légende de l'homme-poisson à Yann et ses amis. il s'agissait d'un pêcheur qui était capable de rester plusieurs heures sous l'eau. Il aurait même caché un trésor que personne n'a jamais trouvé. Intrigués, nos héros vont tenter de percer le mystère de l'homme-poisson.
22:36 - 22:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'oiseau rare Description: Lors d'une sortie en mer avec Yann, Auru et Timéti, Clarissa blesse accidentellement un oiseau rare, un fou bleu. Ils n'ont pas le choix et doivent ramener l'oiseau blessé sur le yacht de Van Krook pour le soigner. Mais la rareté de l'oiseau attire rapidement les convoitises, et nos héros ne sauront bientôt plus à qui faire confiance pour le sauver.
22:50 - 23:15 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux Jeu télévisé Description: Pour enregistrer la dernière chanson de leur démo, Malibu et Brooklyn cherchent un moyen de gagner de l'argent et décident de participer à un jeu télévisé farfelu. Mais le resultat est plus ou moins ce qu'elles avaient espéré.
23:15 - 23:40 Jeunesse Barbie - A deux c'est mieux La ligne d'arrivée Description: Malibu et Brooklyn reçoivent l'aide de leurs amis et de leur famille pour trouver Otto Phoenix et livrer leur démo musicale avant de se rendre en Californie pour l'été. Mais le parcours est semé d'obstacles inattendus.
23:40 - 23:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus détective Description: Papi Merlin a disparu! Le célèbre détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l'absence de tout mystère. Gus, Iris et Diane ne sont pas de cet avis et ils vont mener leur propre enquête ! Et ils ont raison de ne pas faire confiance à cet adulte...
23:51 - 00:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Des Guss et des gaffes Description: Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, il demande à sa sœur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien particulier, causent plus de dégâts qu'ils ne lui viennent en aide. Il va devoir se "rassembler" de toute urgence...
00:02 - 00:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Comme c'est Troll Description: De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais.
00:13 - 00:25 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La lance Kidetrak Description: Au cours d'une partie de pêche, Gus sort de l'eau un mystérieux coffret. Ne résistant pas à l'envie de l'ouvrir, il libère une lance ensorcelée qui envoute les Clic-tis (sauf un), les rendant foufous et plein d'énergie.
00:25 - 01:45 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La coupure de courant Description: T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
01:45 - 01:57 Jeunesse Super 4 Le grand rallye Description: Afin de rapprocher les différents peuples, les leaders de chaque pays ont décidé d'organiser une grande course inter-continentale. Mais les Super 4 découvrent que l'un des participants est un imposteur sykronien...
01:57 - 02:10 Jeunesse Super 4 Coup de foudre chez les fées Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
02:10 - 02:22 Jeunesse Super 4 Super méchants Description: Les doubles créés par le Docteur X parviennent à s'échapper de la machine de leur créateur. Ils n'ont qu'une idée en tête : se venger des Super 4 qui les y ont renfermés...
02:22 - 02:35 Jeunesse Super 4 Supérior Description: Sykronior a enlevé un représentant de chaque île pour leur voler leurs connaissances et créer le soldat ultime : Supérior. Rien ne peut désormais arrêter l'invasion sykronienne...
02:35 - 02:47 Jeunesse Super 4 Le vol du caméléon Description: Les Super 4 assistent, impuissants, à la fuite de Barbe de Requin avec le Caméléon dont il vient de s'emparer par surprise. Pour le reprendre au pirate, ils dérobent à leur tour le navire de Barbe de Requin, et se lancent à leur poursuite. Mais, à bord des deux bateaux, aucun équipage n'est vraiment à son aise...
02:47 - 03:00 Jeunesse Super 4 Nous revenons en paix Description: Aucune description
03:00 - 03:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une si jolie petite dent Description: Un dragon menace la tranquillité du royaume. Gus voudrait accompagner son papa mais une fois encore, il s'entend dire qu'il est trop petit pour ce genre de mission. Ayant perdu une dent de lait, notre héros part à la recherche du "lapin des voeux" qui, en échange de sa dent, pourrait exaucer son voeu de devenir grand tout de suite, maintenant...
03:11 - 03:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Victor le Hardi Description: Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête.
03:22 - 03:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le seau doré Description: Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic-Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique "pelle à bouse".
03:33 - 03:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop de chance Description: Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas?
03:44 - 03:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Tel grand-père, tel père, tel fils Description: Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
03:55 - 04:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le cornéros Description: Gus recueille un animal sauvage (un Cornéros) légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitacle naturel (les marais) mais notre petit héros fait tout pour retarder le moment, attaché au Cornéros qui pourtant, sème un peu la pagaille au château.
04:06 - 04:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus C'est pas de la tarte Description: Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
04:17 - 05:00 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Peste un jour, peste toujours ? Description: Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
05:00 - 05:10 Jeunesse Milo Décorateur Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:10 - 05:21 Jeunesse Milo Fleuriste Description: Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
05:21 - 05:32 Jeunesse Milo Chef Description: Les histoires du chef Pierre incitent Milo, Lofty et Lark à vouloir travailler dans son restaurant de renommée mondiale. Après avoir servi quelques désastres culinaires, pourront-ils préparer un plat digne d'une reine ?
05:32 - 05:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Haut les cœurs ! Description: Nella et ses amis participent à une course de karting et doivent faire face aux coups bas de Blaine.
05:45 - 05:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Haut les coeurs ! / Le gentil méchant monstre Description: Nella troque sans cesse sa belle robe de princesse contre une armure pour défendre son royaume avec l'aide de ses amis, sir Garret, Trinket et Clod. Dotée d'un caractère bien trempé, elle fait preuve de détermination et de courage dans ses folles aventures.
05:55 - 06:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le bolide du courage Description: Nella et Trinket essaient de récupérer le prisme Arc-en-ciel dérobé par Malfox.
06:10 - 06:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Le club d'aide et de sauvetage de Montclair Description: Nella et Cici forment un club d'aide et de sauvetage, mais Cici se montre un peu trop zélée.
06:21 - 06:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Le fin mot de l'histoire Description: Nella et ses amis partent sur les traces de Sire Barnabé pour découvrir la fin de son histoire.
06:30 - 06:43 Jeunesse Les filles de Dad La course de poussettes Description: Pour rabaisser Dad, Lapraline vante les vertus d'un sport où il excelle. Roxane pousse son père pour qu'il batte son voisin, sans succès !
06:43 - 06:54 Jeunesse Les filles de Dad Le poison du soupçon Description: les filles et Dad s'aperçoivent de la disparition d'objets. Tous se soupçonnent les uns les autres quand un indice les amène vers un nouveau suspect!
06:54 - 07:07 Jeunesse Les filles de Dad En haut de l'affiche Description: Fred, le comédien qui réussit, prend Dad pour un raté. Ondine a une idée : raire passer Dad pour un acteur très demandé, jusqu'à Hollywood.
07:07 - 07:20 Jeunesse Les filles de Dad Une chambre à soi Description: Quand Bérénice crève son ballon de basket collector, c'en est trop pour Roxane. Pourquoi c'est elle qui doit partager sa chambre et non pas Ondine ou Panda ? Les deux grandes se défendent : leurs chambres aussi ont des défauts. Les trois sœurs décident alors d'échanger de chambre.
07:20 - 07:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La Saint-Valentin Description: Lewis passe la journée en amoureux avec Abby, ce qui ne manque pas de susciter la jalousie de Cleo. Très vite, cette dernière craint que son ami ne révèle le secret des sirènes à sa petite amie...
07:47 - 08:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'enlèvement Description: Robby, un des jumeaux dauphins, a été enlevé à bord d'un bateau inconnu. Par la force des choses, Cleo apprend que le bijoutier Momoa pourrait bien être derrière tout ça...
08:11 - 08:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Un étrange phénomène Description: Dans son sommeil, Cleo crée d'énormes boules d'eau, qui finissent pas produire des accidents en série en ville...
08:35 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Yann chef de clan Description: Papa Tuanaku et Tapuna reviennent malades de leurs vacances. La place de chef est vacante et Ramana doit désigner un remplaçant à Papa Tuanaku. Auru est sûr d'être choisi, mais c'est Yann que Ramana désigne. Auru est furieux, d'autant que Yann ne connaît rien à la fonction de chef. Le pauvre va devoir faire au mieux et prendre les bonnes décisions pour ne pas plonger le village dans la zizanie.
08:45 - 08:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une amoureuse pour Oncle Patrick Description: Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
08:56 - 09:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'iceberg Description: Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
09:10 - 09:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Les Pêcheurs du Dimanche Description: Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
09:21 - 09:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Igor Description: Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
09:31 - 09:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le son mystérieux Description: Yann veut élucider le mystère d'un son qu'il a entendu lors d'une plongée avec Oum, mais Papa Tuanaku lui interdit d'y retourner. En effet, un monstre de légende se cacherait dans la zone où Yann a plongé. Yann saura-t-il freiner sa curiosité ?
09:45 - 10:10 Jeunesse Le ranch Entre chien et loup Description: Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léna et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch.
10:10 - 10:35 Jeunesse Le ranch Polluer n'est pas jouer Description: Le combat de Léna et de ses amis, Angelo, Anaïs et Hugo, quatre adolescents passionnés de chevaux, pour que Léna puisse garder Mistral, un cheval qu'elle a sauvé mais qui ne lui appartient pas. Ensemble, ils construisent en pleine nature, un gite improvisé pour abriter Mistral, ainsi que d'autres chevaux.
10:35 - 11:00 Jeunesse Le ranch Kidnapping Description: Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte.
11:00 - 11:25 Jeunesse LoliRock Dans l'ombre d'une star Description: Les Princesses viennent en aide à un groupe de musique dont elles font la première partie. La chanteuse a disparu, et les filles se demandent s'il faut y voir un acte malveillant...
11:25 - 11:50 Jeunesse LoliRock Silence on tourne... Description: Les LoliRock veulent faire la promotion de leurs chansons et rencontrent un réalisateur de clips vidéo au bar à smoothies. Iris et Auriana arrivent à convaincre Talia, perplexe, de travailler avec ce réalisateur excentrique, qui insiste pour que les filles retirent leurs bijoux afin de rendre le clip à l'esthétique pré-historique plus authentique...
11:50 - 12:15 Jeunesse LoliRock Un artiste bien connu Description: Décidant de faire une pause dans leurs séances d'entraînement à la magie, les LoliRock se rendent à un concert dans le désert pour y voir la star du moment, DJ Ezra. Talia est immédiatement refroidie par l'attitude suffisante du chanteur, tandis qu'Auriana ne peut s'empêcher de penser qu'elle l'a déjà rencontré...
12:15 - 12:39 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Le carnaval des dragons Description: Bourboul découvre une vieille affiche du Carnaval des Dragons de l'Incroyable Arno dans ses estomacs. Dak et Leyla racontent alors à Dungard comment Bourboul et Kasseur ont rejoint les Gardiens du Ciel après avoir été des dragons de carnaval.
12:39 - 13:03 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Le copieur Description: Leyla, Opal et Kasseur s'occupent d'aider Koudmou dans sa dernière idée de commerce. Pendant ce temps, Dak, Voltige, Aggro et Bourboul doivent défendre l'alcôve d'un méchant Copigriffes, capable d'imiter leurs voix et leurs pouvoirs.
13:03 - 13:23 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros A la recherche de l'or Description: Dak et Leyla se retrouvent nez à nez avec Numo, un dragon qui leur efface la mémoire. Voltige, Opal, Bourboul, Kasseur et Aggro vont devoir redoubler d'ingéniosité pour faire retrouver la mémoire à leurs amis avant qu'ils n'oublient à jamais qu'ils font partie des Gardiens du ciel.
13:23 - 13:45 Jeunesse H2O, le monde des sirènes La sirène blanche Description: Au cours d'une expérience menée au large par Lewis, les 3 sirènes font une découverte stupéfiante au fond de l'eau : une statue de bois blanc représentant une sirène ! Lewis finit par découvrir qu'il s'agit de la figure de proue d'un célèbre galion pirate, la Sirène Blanche, aujourd'hui introuvable ! Les filles trouvent ça passionnant, mais Cléo, elle, est préoccupée.
13:45 - 14:12 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Une fête orageuse Description: Emma veut absolument aller à l'anniversaire du beau Byron. Mais la fête a lieu sur un yatch, et ses deux amies tentent de l'en dissuader à cause du risque d'être trempée...
14:12 - 14:40 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'hôtel de l'île de Mako Description: Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
14:40 - 15:07 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'algue mystérieuse Description: Emma est privée de ses pouvoirs après avoir été en contact avec une mystérieuse algue bleue. Plutôt contente d'être redevenue "normale", elle rejoint l'équipe de natation synchronisée, et délaisse de plus en plus ses deux amies...
15:07 - 15:30 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'affaire est dans le sac Description: Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
15:30 - 15:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Mariage à Maotou Description: Pour relancer le tourisme et la fréquentation de son restaurant, Maeva décide d'organiser des mariages à Maotou. Yann lui suggère de tourner une vidéo promotionnelle pour son projet et c'est Oncle Patrick qui jouera le rôle du marié.
15:45 - 15:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Equilibre fragile Description: Alors qu'un grand banquet réunissant tous les chefs de l'atoll s'organise, Yann, Oum et Auru découvrent qu'une algue étrange recouvre la barrière de corail et que les crabes désertent les eaux de Maotou. On ne trouve également plus aucun requin. Quelque chose dérègle l'écosystème, mais quoi ?
15:56 - 16:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc La légende du dauphin rose Description: Yann et ses amis font la connaissance d'un incroyable dauphin rose qu'ils prénomment Rosie. Mais au village cette nouvelle produit une certaine panique.
16:10 - 16:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc La marée noire Description: Lors d'une virée en mer, Yann, Oum, Patrick et Marina découvrent des oiseaux empêtrés dans une flaque d'hydrocarbure. Ils retournent au village pour les soigner.
16:21 - 16:35 Jeunesse Oum le dauphin blanc Yann chef de clan Description: Papa Tuanaku et Tapuna reviennent malades de leurs vacances. La place de chef est vacante et Ramana doit désigner un remplaçant à Papa Tuanaku. Auru est sûr d'être choisi, mais c'est Yann que Ramana désigne. Auru est furieux, d'autant que Yann ne connaît rien à la fonction de chef. Le pauvre va devoir faire au mieux et prendre les bonnes décisions pour ne pas plonger le village dans la zizanie.
16:35 - 16:46 Jeunesse Oum le dauphin blanc Mystère et boulets de canon Description: Yann, Timéti et Auru découvrent une épave remplie de tikis volés aux habitants de Maotou. Yann retrouve de grosses pierres ressemblant à des boulets de canon tout autour du navire. Mais quand ils reviennent le lendemain, des tikis ont disparu et d'autres boulets de canon sont apparus ! Yann et ses amis enquêtent pour lever le voile sur ce mystère.
16:46 - 17:00 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le dauphin préhistorique Description: Lors d'une virée en mer avec Oum, Yann et Auru découvrent le squelette d'un dauphin préhistorique. C'est une découverte majeure, mais il faut faire étudier le squelette par un spécialiste pour le confirmer. Oncle Patrick appelle son amie, Anita, qui traverse les océans pour les retrouver.
17:00 - 17:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le plus beau des trésors Description: En faisant le ménage dans sa chambre, Yann découvre, coincé dans une latte du galion, un tapis déchiré représentant un vieil homme. En le montrant à ses amis, Timéti se rend compte qu'elle a dans ses affaires l'autre moitié du tapis. Ils découvrent qu'il s'agit du premier indice qui pourrait les mener vers un trésor incroyable.
17:15 - 18:30 Film Barbie Princess Adventure Description: Barbie et ses amis rencontrent la princesse Amelia. Celle-ci, nerveuse à l'idée de devenir reine, échafaude un plan afin d'échanger sa place avec Barbie. Mais supercherie est découverte.
18:30 - 19:00 Jeunesse Rainbow High Bienvenue à Shadow High Description: Rainbow Vision bat son plein. Les élèves de Rainbow High, de Pacific Coast High et de Shadow High jouent des coudes pour voir qui domine la compétition.
19:00 - 19:30 Jeunesse Rainbow High Description: L'arrivée de nouvelles têtes change la donne, d'anciennes amitiés sont mises à l'épreuve et le niveau de glamour atteint encore des sommets au lycée Rainbow High.
19:30 - 19:41 Jeunesse Super 4 Nous sommes des jouets Description: Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
19:41 - 19:53 Jeunesse Super 4 Moitié-moitié Description: Aucune description
20:06 - 20:19 Jeunesse Super 4 Coeur de chevalier Description: Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
20:19 - 20:34 Jeunesse Super 4 Le rire des fées Description: Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
20:34 - 20:45 Jeunesse Super 4 Le grand Gonk Description: Alex et ses amis sauvent le Dr X des griffes des dinosaures du Monde perdu. Le scientifique en profite pour emmener de force un petit singe à Technopolis. L'animal subtilise la baguette magique d'Etincelle, et, en jouant, lance un sort qui l'agrandit une centaine de fois...
20:45 - 20:57 Jeunesse Super 4 La meilleure fée du monde Description: Aucune description
20:57 - 21:10 Jeunesse Super 4 Recompte à rebours Description: Pour couvrir sa fuite sur l'île de la Poudrière, Barbe de Requin menace de tout faire sauter. Il fait exploser la réserve de poudre par inadvertance et réveille le volcan. La solution consiste à renvoyer Alex dans le passé grâce à une invention de Gene, afin qu'il empêche la catastrophe de se produire...
21:10 - 21:22 Jeunesse Super 4 Le lutin furieux Description: Trois fées sont forcées de repeindre une partie de leur environnement qui perd ses couleurs, en proie aux attaques d'un lutin furieux qui repeint tout en noir et blanc sur son passage. Etincelle et ses amis prêtent main forte aux fées pour découvrir ce qui a provoqué la transformation de ce lutin autrefois farceur...
21:22 - 21:35 Jeunesse Super 4 Opération donjon Description: La princesse Eléonore a été enlevée. Les quatre aventuriers se lancent dans une opération de libération de la princesse qui se transforme accessoirement en sauvetage de Ruby, restée enfermée dans un donjon...
21:35 - 21:47 Jeunesse Super 4 Opération pirate Description: Afin de pouvoir définitivement régner sur Médiévalia, le Baron Noir décide d'enlever et d'enfermer définitivement dans son donjon Alex et ses amis qui ont la manie de toujours déjouer ses plans. Mais au moment où le colosse Noir exécute l'ordre de son maître, il commet une erreur et enlève Barde de Requin au lieu d'Alex...
21:47 - 22:00 Jeunesse Super 4 Le bel au bois dormant Description: Lors d'un combat contre un dragon, sur le pont qui relie Médiévalia à l'Ile enchantée, un sort jeté par Etincelle plonge Alex dans un profond sommeil. Selon la fée, seul un bisou donné sur l'Ile enchantée peut libérer le chevalier du sortilège...
22:00 - 22:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Ponaturi Description: Yann, Auru et Oum découvrent une étrange traînée rouge qui sort des abysses de Maotou. Intrigués, ils en parlent à Oncle Patrick qui prévoit d'aller voir ça de plus près avec "la Tortue". Mais Ramana les met en garde, dans les abysses vivent les ponaturis, des créatures mystiques qu'il ne vaut mieux pas déranger. Yann décide de ne pas l'écouter, mais ne va-t-il pas le regretter ?
22:11 - 22:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Porté disparu Description: Un grand concours de pêche est organisé entre Maotou et l'île de Naone, l'ami d'enfance de Papa Tuanaku. Mais alors que le concours bat son plein, Yann se rend compte qu'Oncle Patrick a disparu et qu'il est peut-être en danger. Papa Tuanaku ordonne l'arrêt du concours mais Naone semble prêt à tout pour gagner.
22:25 - 22:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc La cité engloutie Description: Papa Tuanaku prévient les enfants, Reldan, l'homme qui avait essayé de dérober le tiki de Tane dans le phare abandonné, s'est évadé de prison. Ils doivent faire très attention et surtout ne pas intervenir. Mais n'écoutant que leur courage, ils décident de mettre le tiki de Tane en sécurité.
22:36 - 22:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc La cité engloutie Description: Yann et ses amis sont parvenus à mettre Reldan hors d'état de nuire et ont trouvé le dernier indice les menant à la cité engloutie. Mais Reldan n'a pas dit son dernier mot et s'évade à nouveau, il part à leurs trousses pour mettre la main avant eux sur le trident de Mofa'ana, un sceptre aux pouvoirs mystérieux qui gît dans les profondeurs de la cité engloutie.
22:50 - 23:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le baiser du requin Description: Timéti poursuit son apprentissage auprès de Ramana pour devenir chaman. Mais pour passer au niveau supérieur, elle va devoir accomplir un rituel qui consiste à déposer un baiser sur le nez d'un requin. Sa mère s'y oppose fermement et lui interdit de continuer à prendre d'aussi dangereuses leçons.
23:01 - 23:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Croisière romantique Description: Pour son anniversaire, Patrick a offert à Yann son permis bateau et le jeune homme a passé l'examen. Alors quand Papa Tuanaku et Tapuna cherchent un bateau pour faire une croisière romantique, Yann propose de les emmener sur le Taaora. Seulement Patrick n'est pas au courant et un séisme se prépare au large de Maotou. La croisière s'annonce plus mouvementée que prévue !
23:15 - 23:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Chevalier du Bilboquet Description: Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces.
23:26 - 23:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lavage, c'est plus sage Description: Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de...
23:33 - 23:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Princesse archipeste Description: La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
23:40 - 23:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le vrai courage Description: Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
23:51 - 00:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La fête de la magie Description: Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
00:02 - 00:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Amis pour la vie Description: Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
00:13 - 00:20 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un héros peut en cacher un autre Description: Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume. Celle-ci est reliée à une créature malveillante, Droséra, jadis endormie par Merlin dans une grotte sous-marine. Craignant que Droséra ne se réveille, Gus file à sa rencontre, tandis que Thibaut se charge de la mandragore qui pousse et qu'il ne peut arracher sous peine de devenir fou. Les deux amis vont se montrer...
00:20 - 00:25 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Le record de crêpes Description: T'choupi et Lalou découvrent un scoop dans un album photo des grands-parents : Papy, dans sa jeunesse, a gagné un concours de crêpes. Les deux coquins veulent battre son record...
00:25 - 00:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF 1, 2, 3 Soleil ! Description: T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
00:32 - 00:39 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Le trop-plein de télé Description: T'choupi doit rejoindre ses amis au parc mais maman, occupée avec bébé Fanny, n'est pas encore habillée. Elle consent à le laisser regarder la télévision pour patienter. Mais lorsqu'elle revient, prête à partir, T'choupi ne veut plus quitter le petit écran...
00:39 - 00:46 Jeunesse T'choupi et ses amis La fête des mères Description: T'choupi s'applique à faire un beau dessin pour la fête des mères quand Pilou et Lalou arrivent en exhibant fièrement leurs cadeaux, bien plus originaux que celui de T'choupi...
00:46 - 00:53 Jeunesse T'choupi et ses amis L'extra chouette Description: Alors qu'ils sont à la campagne, T'choupi et Lalou trouvent un bébé chouette. Comme il semble abandonné, T'choupi décide de l'adopter et le ramène à la maison. Mais la petite chouette se révèle être très vorace...
00:53 - 01:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Le sourire de Lalou Description: Lalou est surexcitée car, cet après-midi, sa maman l'emmène voir un spectacle de danse. Alors qu'elle montre quelques pas de danse à T'choupi et Pilou, Malola arrive et lui annonce que sa maman va devoir travailler tard et ne pourra pas l'emmener au spectacle. T'choupi alors tente de faire revenir un sourire sur le visage de Lalou...
01:00 - 01:05 Jeunesse T'choupi et ses amis Première mission Description: Découvrant la vie trépidante des agents secrets, T'choupi demande à Maman qu'elle l'envoie en mission. Celle-ci lui propose de récupérer très dicrètement une précieuse enveloppe et de la déposer à une heure précise dans une boîte aux lettres...
01:05 - 01:07 Jeunesse Super 4 Rock Star Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:07 - 01:10 Jeunesse T'choupi et ses amis L'abominable bonhomme de neige Description: Il a neigé toute la nuit. C'est le temps idéal pour une grande bagarre de boules de neige. T'choupi est en train de canarder le pauvre Doudou de boules de neige quand il découvre une énorme empreinte de pas...
01:10 - 01:14 Jeunesse Super 4 Le roi c'est moi Description: Nos héros viennent d'arrêter les plans machiavéliques du Mage Fourchesac. Mais lorsqu'il présente son repenti au Roi Kenric, le fourbe utilise une potion.
01:14 - 01:21 Jeunesse T'choupi et ses amis La cabane des copains Description: T'choupi, Lalou et Pilou se lancent dans la construction d'une cabane. Lalou imagine un coin pour son bébé Doudou car elle a l'intention de jouer à papa et maman avec T'choupi. Mais Pilou ne l'entend pas de cette oreille...
01:21 - 01:22 Jeunesse T'choupi et ses amis Les bulles de savon Description: T'choupi et Lalou ont envie de faire des bulles de savon. Pour ce faire, ils mélangent tous les savons disponibles dans la salle de bain à de l'eau...
01:22 - 01:28 Jeunesse Super 4 Le casse du siècle Description: Suite à un accident, le Caméléon se retrouve sans carburant. Seule solution : s'introduire dans la pièce secrète de la tour Alpha, où le Dr X garde toutes les inventions qu'il a confisquées. Mais la tour est sécurisée par les toutes dernières technologies, et Gene lui-même ne sait pas comment contourner ces pièges...
01:28 - 01:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Le vide-grenier de jouets Description: T'choupi trie ses vieux jouets pour le vide-grenier. Il a du mal à faire un choix. Il consent à se débarrasser de ses jouets cassés et d'un jokari, neuf, mais compliqué...
01:35 - 01:39 Jeunesse T'choupi et ses amis L'impossible grand frère Description: Eliot ne cesse de vanter les mérites de son grand-frère. T'choupi lui envie ce frère, lui qui a une petite soeur...
01:39 - 01:43 Jeunesse Super 4 Mindnet Description: MindNet, l'ordinateur censé régler tous les problèmes de Technopolis, a trouvé la solution : il va en expulser tous les humains ! Alex et ses amis vont devoir affronter tous les robots de Technopolis pour parvenir à la tour du Dr X, et confronter l'infernale machine. Mais même s'ils y arrivent, Gene pourra-t-il convaincre MindNet que les humains valent bien les robots ?
01:43 - 01:44 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
01:44 - 01:45 Magazine Manger, bouger, dormir L'excitation du soir Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
01:45 - 01:47 Jeunesse Super 4 Le grand nettoyage Description: Le Dr X dévoile sa nouvelle invention : un robot géant destiné à nettoyer la ville de Technopolis. Barbe de Requin prend le contrôle de l'appareil et ravage tout sur son passage...
01:47 - 01:54 Jeunesse Super 4 Mariage princier Description: La princesse Eléonore s'apprête à épouser le Baron Noir. Alex, Ruby et Gene ne vont avoir de cesse de découvrir le pourquoi de cette abomination tout en tentant d'y mettre fin. Pendant ce temps, Etincelle, devenue officiellement demoiselle d'honneur, va, elle aussi, de surprises en surprises...
01:54 - 01:57 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Attention, dragon reconnaissant Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va "provoquer l'aventure". Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
01:57 - 02:00 Jeunesse Super 4 Des dragons partout ! Description: Des dragons attaquent le château du Roi Kenric. ! Que faire face à cette armée de monstres ? Alex et ses amis parviennent à les suivre jusqu'à leur repaire.
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus entend tout Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La course impossible Description: Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le lac empoisonné Description: Les grenouilles sont persuadées que l'eau du Lac est empoisonnée par la faute de Gus. Gus et son ami tente de dépolluer le lac
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Reviens, Thibaut! Description: Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier. Thibaut, qui comptait sur Gus, se sent délaissé. Sacréemoche en profite pour récupérer le jeune écuyer et lui faire bricoler un balai invincible. Heureusement, Gus va réaliser sa maladresse et sauver son ami des pièges que lui tend Sacréemoche.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Gus l'impatient Description: Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le fantôme de Karamel Description: A force de prétendre à des dangers alors qu'il n'y en a pas, Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide. Le Chevalier des Ombres a réussi à mettre la main sur un légendaire marteau magique dont les grands pouvoirs risquent de lui échapper. Aidé du fantôme, Gus fonce au Donjon des Ombres pour empêcher la catastrophe...
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le secret de Thibaut Description: Gus le chevalier minus - Trou de mémoire
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le déclic Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Explorateur Description: Le commandant Cottontail a besoin que sa tenue d'explorateur soit nettoyée. Avec l'aide de Suds, Milo, Lofty et Lark sont transportés dans la jungle pour se lancer dans une passionnante chasse au trésor.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Danseur Description: Inspirés par les danseurs Eleanor et Mycroft, les amis Milo, Lofty et Lark sont transportés sur la scène du Dance Theatre et se produisent lors d'un spectacle important.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Docteur Description: Le docteur Diamond, fatigué, a besoin de nettoyer son uniforme et lorsque Milo, Lofty et Lark finissent par l'aider dans son service d'hôpital très fréquenté, elle fait une sieste bien méritée.
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier Dans la peau d'un iguane Description: Trinket et Olivia sont transformées en iguanes, à leur grand dam.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Le Vaillar de la vaillance Description: Nella, Garrett et Blaine concourent pour le Vaillar de la vaillance, mais les conséquences sont désastreuses.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Le musée de la magie chevaleresque Description: Badalf le méchant sorcier vole un sabre magique qui peut transformer les choses en sable.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier Le récital royal Description: Nella et ses amis sont prêts pour leur récital, mais un orc souhaite chanter avec eux...
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier Le dragon à pois roses Description: Nella, Garrett et Blaise partent à la recherche d'un oeuf de dragon, dans le but de le voir éclore...
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Wifi et compagnie Description: Internet est en panne. Paniquée, Ondine, qui doit enregistrer son sacro-saint tuto, a l'idée du siècle. Elle veut foncer au Cookie café pour profiter du wifi.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad A vos souhaits Description: Ondine télécharge une application qui exauce les souhaits. Son premier voeu est exaucé. Ses soeurs font de même. Mais pour elles, c'est la catastrophe.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad La vie est une tombola Description: Ondine a beaucoup de chance : elle a gagné le micro de ses rêves à une tombola en ligne. Mais au moment d'aller chercher le lot, elle perd le ticket gagnant.
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad En musique ! Description: Ondine organise un concert sur le toit de l'immeuble. Mais elle chante si mal que ses copains trouvent des excuses pour ne pas jouer avec elle.
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Une mission délicate Description: Les filles trouvent des oeufs de tortue sur la plage. Comme ils sont trop volumineux pour être transportés, elles décident de les veiller sur place jusqu'à leur éclosion...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Le retour de la Sirène blanche Description: Le sanctuaire de la Sirène blanche est sur le point d'être découvert par le célèbre explorateur Stanley Finch. Les trois amies arrivent à détourner le savant vers le cercle de pierre, mais il est alors frappé par une étonnante malédiction...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Trois jours sous l'eau Description: Après avoir été emportée par un courant dans le cercle de pierre, Rikki constate avec effroi qu'elle ne peut plus retrouver ses jambes. Il lui faut donc attendre la pleine lune pour briser le sortilège...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Mystère et boulets de canon Description: Yann, Timéti et Auru découvrent une épave remplie de tikis volés aux habitants de Maotou. Yann retrouve de grosses pierres ressemblant à des boulets de canon tout autour du navire. Mais quand ils reviennent le lendemain, des tikis ont disparu et d'autres boulets de canon sont apparus ! Yann et ses amis enquêtent pour lever le voile sur ce mystère.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Trois hommes et un dauphin Description: Suite à une maladresse, Blaise perd le bébé dont il avait la garde en pleine mer mais heureusement, Oum le sauve des eaux et le ramène au Galion oùYann et sa famille vont tout faire pour retrouver ses parents.
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pêche interdite Description: Lors d'une plongée en mer, Yann et Auru constatent que la barrière de corail blanchit étrangement. Alors qu'ils cherchent à savoir pourquoi, Oum tombe malade. Y aurait-il un lien entre ces deux catastrophes ? Yann fera tout pour sauver son ami et les fonds marins.
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'envers du decor Description: John Shark, un célèbre documentariste, débarque à Maotou pour réaliser son prochain film. Son plus grand fan, Yann, compte bien devenir son assistant. Mais John, fasciné par Oum, ira jusqu'à les mettre en danger pour les besoins de son film.
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc La grande course Description: Timéti fait la connaissance de Sam et Tom, deux jumeaux un peu prétentieux, qui rendent fou de jalousie Yann et Auru. Ces derniers vont leur lancer un défi : une grande course, qui opposera leurs pirogues traditionnels aux jet-skis flamboyants des jumeaux.
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le chef boit la tasse Description: Un concours de natation inter-îles se prépare. Malheureusement les deux favoris, Auru et Yann, ne peuvent y participer. Tout le monde compte sur Papa Tuanaku pour représenter l'île, mais cette course risque de réveiller chez lui de vieux souvenirs...
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch Kidnapping Description: Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte.
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Alors que les ados répètent un spectacle équestre, des avions de chasse passent au-dessus du Ranch. Les chevaux sont affolés, Mistral se prend dans une corde et panique, arrache la barrière à laquelle la corde est attachée et s'enfuit au triple galop. Les ados parviennent à le rattraper, et le ramènent difficilement au Ranch.
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Jazzy Description: En promenade dans la nature sauvage Camarguaise, Léa et Angelo croisent la route d'un vieux poney maigre et tout crotté portant un licol arraché. Ils le ramènent au Ranch, le prennent en charge et se mettent à la recherche de son propriétaire. Mais avant qu'ils aient pu identifier le propriétaire, le poney disparaît mystérieusement.
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Un artiste bien connu Description: Décidant de faire une pause dans leurs séances d'entraînement à la magie, les LoliRock se rendent à un concert dans le désert pour y voir la star du moment, DJ Ezra. Talia est immédiatement refroidie par l'attitude suffisante du chanteur, tandis qu'Auriana ne peut s'empêcher de penser qu'elle l'a déjà rencontré...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Le rubis d'orient Description: Les LoliRock veulent faire la promotion de leur prochain concert et, pour ce faire, elles rencontrent une artiste pour leur réaliser des flyers. En rendant visite à l'artiste dans sa demeure délabrée, les Princesses apprennent que sa famille traverse une passe difficile, et risque de perdre sa maison...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock Le Loli-smoothie Description: Un jour où une éclipse éphédienne perturbe les pouvoirs des Princesses, ces dernières décident de prendre leur journée, et vont boire un smoothie au café de Nathaniel. Une fois sur place, elles constatent qu'un autre bar à smoothies vient d'ouvrir. Lorsque le pendentif d'Iris se met à briller, les filles comprennent que le propriétaire du bar a besoin d'aide...
11:15 - 11:39 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Où est Dungard ? Description: Quand la cheffe Ingrid de l'île voisine de Bruttcôtier exige de récupérer le gobelet de la paix, les Gardiens du Ciel doivent de toute urgence trouver où Dunggard l'a caché avant que la guerre ne reprenne entre les deux îles.
11:39 - 12:03 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Les cristaux magiques Description: Alors qu'ils cherchent Koudmou qui a disparu, les Gardiens du Ciel découvrent une grotte pleine de cristaux magiques qui ont de mystérieux effets sur les pouvoirs des dragons...
12:03 - 12:25 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Raconte une histoire Description: Coincés à l'intérieur pendant une tempête de neige, les Gardiens du Ciel commencent à s'impatienter. Pour passer le temps, Leyla décide de raconter l'histoire de sa rencontre avec Opal qui a eu lieu avant qu'elle et Dak ne rencontrent Bourboul, Kasseur et Aggro, et ne s'installent à Huttcôtier.
12:25 - 12:45 Jeunesse Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros Le babysitteur Description: Après avoir perdu deux des bébés Cachotaires de Vizza, Fourbe, l'un des méchants Cachotaires, demande de l'aide aux Gardiens du ciel. Seulement, il y a un problème : ces bébés Cachotaires sont invisibles !
12:45 - 13:12 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Un espion puni Description: Trey se blesse sur la propriété des Roberts. La famille se rend donc très agréable auprès de leur voisin exigeant, mais Barbie découvre que Trey n'est peut-être pas juste une victime...
13:12 - 13:40 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Barbie Roberts, sirène sous couverture Description: Barbie et ses amis essaient d'impressionner l'idole de la mode, Nikki, lors d'une convention sur les sirènes. Mais les choses prennent une tournure inquiétante lorsque les soeurs de Barbie sont suspectées de vol dans l'hôtel...
13:40 - 14:07 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Barbie Roberts, sirène sous couverture Description: Barbie et ses amis essaient d'impressionner l'idole de la mode, Nikki, lors d'une convention sur les sirènes. Mais les choses prennent une tournure inquiétante lorsque les soeurs de Barbie sont suspectées de vol dans l'hôtel...
14:07 - 14:30 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Des puces à Malibu Description: La famille Roberts pourrait être expulsée de sa Dreamhouse à moins que Barbie ne découvre qui est derrière la soudaine infestation de puces à Malibu...
14:30 - 14:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le concours de javelot Description: Yann découvre qu'un concours de javelot se prépare à Maotou et que personne ne l'a prévenu. Vexé, il décide de s'entraîner dur pour pouvoir y participer. Auru accepte de le coacher, mais en découvrant qu'il progresse plus vite que prévu grâce à l'aide d'Oum, il décide de saboter ses javelots. Une décision qu'il va vite regretter...
14:45 - 14:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le roi des homards Description: Marina découvre un magnifique homard pour qui elle se prend d'amitié et dont elle ne veut plus se séparer. Yann et ses amis font tout pour la convaincre de le rapporter là où elle l'a trouvée. La fillette finit par accepter, mais nos héros tombent alors sur Blaise et Rico qui braconnent...
14:56 - 15:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le phare abandonné Description: André Kananan, un célèbre archéologue vient visiter Maotou. Yann, Auru et Timéti sont chargés de lui faire découvrir toutes les merveilles de l'île. Leur visite les amène jusqu'à un phare abandonné qui intéresse particulièrement André.
15:10 - 15:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le défi de Jack Description: Joanna, une vieille amie de Jack, débarque sur l'île. Elle travaille pour Surfstyle, un magazine de surf qui recherche un champion pour figurer sur sa une et en assurer la promotion. La compétition s'organise entre Yann et Auru pour savoir qui est le meilleur surfeur, mais un candidat inattendu va semer le trouble dans la compétition.
15:21 - 15:35 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le trésor de l'homme poisson Description: Faratina, la grand-mère de Timéti raconte la légende de l'homme-poisson à Yann et ses amis. il s'agissait d'un pêcheur qui était capable de rester plusieurs heures sous l'eau. Il aurait même caché un trésor que personne n'a jamais trouvé. Intrigués, nos héros vont tenter de percer le mystère de l'homme-poisson.
15:35 - 15:46 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'oiseau rare Description: Lors d'une sortie en mer avec Yann, Auru et Timéti, Clarissa blesse accidentellement un oiseau rare, un fou bleu. Ils n'ont pas le choix et doivent ramener l'oiseau blessé sur le yacht de Van Krook pour le soigner. Mais la rareté de l'oiseau attire rapidement les convoitises, et nos héros ne sauront bientôt plus à qui faire confiance pour le sauver.
15:46 - 16:00 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'étrange Robinson Description: Yann, Auru et Timéti font la découverte d'une île déserte sur laquelle ils retrouvent un naufragé hirsute. Mais étrangement, celui-ci refuse catégoriquement de rentrer avec eux. Il veut rester sur son île. Yann et ses amis vont tout faire pour découvrir ce qui le pousse à rester et le convaincre de revenir à la civilisation.
16:00 - 16:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc La nuit des Tupapaus Description: Lors d'un dîner festif chez Maeva, Auru prononce un nom tabou. Tout le monde est effrayé, car il vient de réveiller l'esprit d'un " tupapau " qui va semer la désolation sur Maotou. Yann n'y croit pas, mais quand il découvre que le lendemain, le village a été saccagé, il n'a d'autres choix que de partir à la chasse aux fantômes avec ses amis.
16:15 - 17:15 Film Barbie : Big City, Big Dreams Description: Barbie se rend à New York où elle doit passer l'été à suivre des cours sous les projecteurs de Broadway. Dès son arrivée, elle rencontre une sympathique jeune femme prénommée Barbie également, et rapidement les deux se découvrent de nombreux points communs, notamment leur passion pour la chanson...
17:15 - 17:45 Jeunesse Rainbow High Description: Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
17:45 - 18:05 Jeunesse Rainbow High Description: Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
18:05 - 18:16 Jeunesse Super 4 Le jeu du ciel Description: Après quelques vaines tentatives pour détruire l'objet céleste, Gene découvre que la source de l'attraction se situe sous le château...
18:16 - 18:30 Jeunesse Super 4 Apprentis maîtres chanteurs Description: Barbe de Requin est recueilli après s'être fait voler son navire. Très vite, ce dernier fait chanter Ruby pour qu'elle convainque les Super 4 de lui venir en aide...
18:30 - 18:41 Jeunesse Super 4 Rock à la rescousse Description: Les Furios se sont alliés avec les singes géants pour prendre le contrôle du Monde Perdu. Quand les Super 4 viennent à la rescousse des Mystérios, ils se font tous capturer à l'exception d'Alien, qui est obligé de demander de l'aide à Rock Brock, le plus mauvais aventurier du monde...
18:41 - 18:53 Jeunesse Super 4 La migration des aliens Description: Alien un comportement étrange : il avance dans une seule direction et ne s'arrête jamais, quels que soient les dangers qui lui font face...
18:53 - 19:06 Jeunesse Super 4 Tous ensemble Description: Aucune description
19:06 - 19:19 Jeunesse Super 4 Tous ensemble Description: Miniaturisés dans une boule à neige, les Super 4 doivent se déméner pour trouver un moyen de s'échapper de cette prison miniature...
19:19 - 19:34 Jeunesse Super 4 Nous revenons en paix Description: Aucune description
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Un défi de taille Description: A quelques heures du début d'un nouveau tournoi, Alex, qui se prépare à affronter le Colosse Noir, est réduit à une taille de 20 cm...
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 Certains l'aiment magique ! Description: Lorsqu'Etincelle est blessée pendant un affrontement avec Baba Cara, Alex et Gene se rendent au château des fées afin d'obtenir du miel magique, le seul antidote efficace. Mais l'accès au palais des fées leur est exceptionnellement interdit...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Le convoi de l'honneur Description: Alex et ses amis doivent rapporter au roi Kenric une épée ancestrale faite en cristal, aussi symbolique que fragile. Kenric doit la tenir à une heure précise du haut de la plus haute tour de son chateau afin d'asseoir son pouvoir. S'il ne le fait pas, il perd son royaume...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 Le bébé dragon Description: Le Baron Noir s'apprête à enlever un bébé dragon vert afin d'en faire une arme redoutable. Alex, Gene et leurs amis tentent de l'en empêcher, mais se retrouvent avec le petit dragon qui prend Gene pour sa mère, face à un Baron Noir qui n'aspire qu'à la vengeance et à une maman dragon très en colère...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 À vos souhaits! Description: Alex, Ruby et Gene sauvent un farfadet des griffes d'une sorcière. Pour les remercier, le farfadet se met à exaucer tous leurs voeux. Et ce qui semblait tout d'abord être une récompense incroyable devient une malédiction...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Sans gravité Description: Etincelle, Alex, Gene et Ruby deviennent subitement beaucoup plus forts, à moins que ce ne soit la gravité qui devienne de plus en plus faible. Comprenant que cela peut mener à la catastrophe, ils se précipitent vers la source du problème : Technopolis. Mais lorsqu'ils parviennent à rentrer dans le dôme, la gravité s'est inversée et la ville menace de s'envoler...
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Deux fées trop tranquilles Description: A la recherche d'un trésor, Ruby et ses amis échouent sur une partie inconnue et inhabitée de l'île enchantée. Ils reçoivent l'hospitalité de deux fées reconverties dans l'élevage de lapins et la culture des navets...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Seule contre tous Description: Les cadeaux d'anniversaire de Tapuna ainsi que l'appareil photo de Yann ont disparu et tout semble accuser Marina de les avoir volés. Outrée qu'on puisse l'accuser, la petite fille décide de mener sa propre enquête. Aidée de Oum, Marina va remonter la piste des vrais coupables et ce qu'elle va découvrir est surprenant !
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Chaman d'un jour Description: Ramana doit s'absenter quelques temps et confie contre toute attente à Yann la tâche d'être son remplaçant. Yann est perplexe, mais ne peut pas refuser. Il va vite découvrir que la vie de chaman est bien plus compliquée qu'il ne l'imaginait. Il provoque des catastrophes...
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Frères d'écume Description: Après avoir malencontreusement cassé la coquille d'un bénitier géant destiné à une cérémonie, Yann et Auru sont chargés d'en trouver une nouvelle. Mais Auru n'a pas le temps de pêcher, il a un rendez-vous très important. Yann est de plus en plus intrigué par l'attitude de son ami et cherche à savoir qui il doit retrouver....
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Blaise et Rico super-héros Description: Après avoir sauvé Auru de la noyade, Blaise et Rico sont chaleureusement remerciés par Papa Tuanaku qui les couvre de cadeaux. Depuis, des catastrophes se déclenchent en pagaille et les deux sbires de Van Krook surgissent toujours tels des héros pour sauver la situation. Yann commence à trouver ça très curieux. Et si Blaise et Rico déclenchaient eux-mêmes ces catastrophes ?
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc La folie des grandeurs Description: Alors que Naone, le chef du village voisin convainc les habitants de Maotou d'entreprendre des grands travaux pour rénover complètement l'île, Yann et Oum découvrent que le sable des plages de Maotou disparaît peu à peu. Yann et ses amis vont enquêter. Des indices leur laisse penser que Van Krook serait derrière la disparition du sable, mais est-il le vrai coupable ?
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc La musique de l'eau Description: Après qu'une grosse tempête ait touché l'atoll, les poissons semblent avoir disparus de la mer. Pendant que Yann cherche une explication scientifique à ce phénomène, Auru et Marina surprennent Ramana et d'autres villageois s'adonner à un drôle de rituel qui consiste à frapper l'eau en rythme pour demander l'aide de l'Esprit de l'eau. Qui parviendra à faire revenir les poissons à Maotou ?
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trou de mémoire Description: Gus le chevalier minus - La pierre bleue
22:26 - 22:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La pierre bleue Description: À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
22:33 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une équipe hors du commun Description: Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Magique Iris Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Loupi Description: Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus est fier d'avoir obtenu son "permis dragon" et il est rassuré que Merlin ait pu à nouveau pétrifier sa gargouille. Mais il déchante lorsqu'il découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le cœur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir. Mais voilà que la gargouille reprend vie et capture Vaillant en l'hypnotisant ! Parti à sa recherche, Gus va de nouveau avoir à...
23:13 - 23:20 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Permis de dragon Description: Gus le chevalier minus - Permis de dragon partie 2
23:20 - 23:25 Jeunesse T'choupi interactif en LSF L'anniversaire de Doudou Description: Pilou n'arrête de se faire mousser en racontant tous les super archi beaux cadeaux qu'il va avoir pour son anniversaire. T'choupi en a un peu marre.
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF La luge rouge Description: T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis Tupic le hérisson Description: T'choupi aperçoit un petit animal qui a trouvé refuge sous le tas de bois dans le potager. Il déplace les branches et découvre un hérisson...
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis Même pas vrai ! Description: Toine et Malola conduisent T'choupi, Pilou et Lalou à la foire aux jouets. T'choupi y échange Doudou contre Robector, un robot télécommandé. Il le regrette très vite et, avec l'aide de ses deux amis, il part à la recherche de Doudou...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis L'oie pas commode Description: T'choupi est un peu en colère : une invitée surprise et peu commode squatte son coin préféré du jardin. Il s'agit de Cerise, l'oie que gardent Papy et Mamie...
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Le jeu du téléphone Description: T'choupi a reçu un coup de fil particulièrement stressant : Maya lui a annoncé qu'ils allaient jouer au jeu du téléphone. Mais T'choupi n'a pas osé lui avouer qu'il n'avait pas de téléphone...
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis Pas de cow-boys sans Indiens Description: Les garçons veulent jouer aux cow-boys, les filles aux indiennes ! Lorsque T'choupi, amoureux de Maya, décide de se ranger du côté des squaws, la guerre est déclarée...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis La petite souris Description: T'choupi a une dent qui bouge. Persuadé d'annoncer une bonne nouvelle, Papa lui apprend que la petite souris va passer. Mais T'choupi prend peur...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis Dans les nuages Description: T'choupi et Maman atteignent le sommet d'une montagne lorsque le temps se met à se gâter. Il leur faut redescendre à toutes jambes vers le chalet...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis Le ti-poisson Description: Pour améliorer leur château de sable et gagner le concours, T'choupi et Pilou creusent des douves qu'ils remplissent d'eau. Un petit poisson s'y retrouve coincé.
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Le dinosaure du jardin Description: T'choupi et Pilou déclarent que l'énorme os que tient le chien Tatiou dans sa gueule appartient à un dinosaure. La créature a sûrement été enterrée là dans le jardin...
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis Le marchand de sable Description: Ce soir, T'choupi, qui accueille son cousin Eliot, est très agité et n'a aucune envie de dormir. Pourtant Maman leur annonce l'arrivée imminente du marchand de sable...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 La fureur du dragon Description: Pour se venger, Baba Cara transforme Ruby en dragon. Furieuse, Ruby s'envole, et brûle tout sur son passage. Plus tard, Gene, Alex, Etincelle et l'Alien font face à Ruby-Dragon, et ne la reconnaissent pas. Ils pensent que le dragon a mangé leur amie...
00:57 - 01:05 Jeunesse Super 4 Un robot chez les fées Description: Etincelle a l'intention de faire une surprise à la reine en redécorant la salle du trône. Mais les fées se sont déjà chargées de la décoration...
01:05 - 01:10 Jeunesse Super 4 Super 5 Description: Léonore, jalouse de l'attention accordée à son frère, veut rejoindre les Super 4 dans leurs aventures. Ruby lui organise alors une chasse au trésor sur l'île de la Poudrière. Etincelle est la seule à être du côté de la princesse. Mais quand Barbe de Requin entend parler de trésor, la fausse chasse au trésor devient une vraie aventure...
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 La reine des aliens Description: Dans le Monde Perdu, les Aliens prennent par erreur Ruby pour leur reine. Une prophétie annonce en effet que les plus grands hommages doivent être rendus à la souveraine. Ruby est aux anges. Mais la suite de la prophétie indique que pour assurer la prospérité de son peuple, la reine doit être offerte en sacrifice...
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Le siège Description: Alex et ses amis découvrent le château du roi Kenric désert. Ils inspectent les salles quand le Baron Noir arrive pour prendre possession des lieux. Se rendant compte qu'on l'a précédé, le seigneur décide de revenir avec du renfort...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 La trève Description: Etincelle fait un horrible cauchemar qu'elle juge prémonitoire : les fées sont mises à mal par l'alliance entre la sorcière Baba Cara, le magicien Fourchessac et le Baron Noir. Etincelle convainc ses amis d'aller vérifier que tout va bien au château des fées. Lorsqu'ils arrivent, ils découvrent que celles-ci s'apprêtent à signer une trêve avec Fourchesac...
01:47 - 01:54 Jeunesse Super 4 Vas-y Ruby! Description: Ruby veut prouver à Gene que les robots ne sont pas aussi bien que les humains. Pour ce faire, elle prend la place du robot de Gene dans la grande course de Skyjets de Technopolis. Mais elle ne sait pas que la course a été truquée par le Dr X pour envoyer tous les robots à la casse...
01:54 - 02:00 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Fausse note Description: A l'occasion de la fête de la Reine, Arthur doit jouer mais il n'a plus de chanteur. Rosie se propose mais elle chante trés faux.Finalement les claireinettes vont faire les choeurs. le concert est un succés
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La légende de Gus Description: Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure dans les marais avec Thibaut comme témoin mais Troy compte bien les en empêcher. Gus finit par vaincre le Pesti-Dragon...avec l'aide d'Iris, parfois il faut savoir se faire aider!
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La méga-charge Description: A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un minerai qui se trouve dans le puits baladeur situé au coeur du château du Chevalier des Ombres.
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop minus Description: Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant l'apparence d'une fée, Sacréemoche fait croire à Gus qu'elle peut exaucer son souhait grâce à la baguette de Merlin.
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Les trois épreuves Description: A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois épreuves : Epreuve de courage, Epreuve de justice et Epreuve de bonté. Le Chevalier des Ombres est prêt à tout pour gagner.
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La Gromodite Description: A la suite d'une maladresse d'Iris, Papa Roi et Maman Reine sont atteints de Gromodite. Ils s'expriment en ponctuant leurs propos de " gros mots " et ils ne s'en rendent même pas compte ! La situation est grave car, justement aujourd'hui, Excelsior, le souverain d'une contrée voisine leur rend une visite protocolaire...
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le grand Clic n'Croc Description: Sur les conseils de Papi Merlin, Gus veut affronter l'objet de son cauchemar récurrent: Un énorme Clic-Ti. Iris et Thibaut l'aident à en construire un grandeur nature et à jouer à le combattre. Mais des Clic-Tis s'infiltrent à l'intérieur de "l'automate" et le manipulent pour attaquer nos héros.
03:06 - 03:17 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bague du roi Description: Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
03:17 - 03:30 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Le trésor de Rosie Description: Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé.
03:30 - 03:31 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
03:31 - 04:00 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
04:00 - 04:10 Jeunesse Milo Reporter Description: Lorsque Milo propose d'aider la journaliste Harriet à trouver un titre en première page de The Gazette, le gang doit trouver un reportage passionnant, surprenant et dramatique.
04:10 - 04:21 Jeunesse Milo Capitaine de Croisière Description: Suds transporte Milo, Lofty et Lark à bord du bateau de croisière de luxe du capitaine. Mais lorsque Milo prend les commandes, il découvre que tout n'est pas simple.
04:21 - 04:32 Jeunesse Milo Facteur Description: Milo, Lofty et Lark sont ravis d'aider le facteur, mais avec la tempête qui approche à grands pas, seront-ils en mesure de fournir un service de première classe ?
04:32 - 04:45 Jeunesse Nella princesse chevalier L'invitation Description: Clod a perdu son invitation pour le petit déjeuner organisé par le Royaume. Mais Nella ne veut pas laisser son ami seul, elle l'aide dans sa recherche plutot que d'aller au buffet sans lui.
04:45 - 04:55 Jeunesse Nella princesse chevalier Rubis l'oiseau flamboyant Description: C'est une nuit agitée au Royaume de Nella, les habitants n'arrivent pas à trouver le sommeil à cause de Rubis, un petit oiseau flamboyant.
04:55 - 05:10 Jeunesse Nella princesse chevalier Un monstre dans la grotte Description: Nella se rend à la grotte des dragons pour découvrir quel monstre a pu effrayer les dragons.
05:10 - 05:21 Jeunesse Nella princesse chevalier La partie de cache-cache Description: Nella doit convaincre Minatori qu'il n'est pas possible de jouer à cache-cache à l'intérieur du château.
05:21 - 05:30 Jeunesse Nella princesse chevalier La dragonne à l'haleine fétide Description: Un dragon fruste vient perturber le royaume.
05:30 - 05:43 Jeunesse Les filles de Dad Panda café Description: Panda débarque au Cookie Café pour son premier jour mais elle déchante rapidement : il faut préparer un bon café et être aimable avec les clients.
05:43 - 05:54 Jeunesse Les filles de Dad Le théâtre d'appartement Description: Dad transforme le salon en scène de théâtre et ses filles en assistantes. Mais elles se rendent compte que les spectateurs se moquent de leur père.
05:54 - 06:07 Jeunesse Les filles de Dad La disparition Description: Bébérénice se met à pleurer et tempêter de manière incontrôlée, ce qui met les nerfs de toute la famille à toute épreuve. La cause ? Pinpin, son doudou adoré a disparu... Pendant que Roxane se jette à corps perdu à sa recherche, Ondine tente de lui en fabriquer un nouveau...
06:07 - 06:20 Jeunesse Les filles de Dad Un Dad trop sérieux Description: C'est le jour des blagues de Dad mais les filles n'en peuvent plus de cet humour moisi et rêvent d'avoir un papa normal. Vexé, Dad décide de devenir sérieux et instaure de nouvelles règles dans la maison rendant la vie intenable pour les filles.
06:20 - 06:47 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Coup d'état dans l'eau Description: Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
06:47 - 07:11 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Danger imminent Description: Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
07:11 - 07:35 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Piégés Description: Le célèbre savant Stanley Finch débarque à Dolphin City avec un sous-marin révolutionnaire, bien décidé à trouver le gallion d'Edward le cruel. Mais Lewis, recruté comme assistant, se retrouve coincé avec lui au fond de l'eau après un accident...
07:35 - 07:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le dauphin préhistorique Description: Lors d'une virée en mer avec Oum, Yann et Auru découvrent le squelette d'un dauphin préhistorique. C'est une découverte majeure, mais il faut faire étudier le squelette par un spécialiste pour le confirmer. Oncle Patrick appelle son amie, Anita, qui traverse les océans pour les retrouver.
07:45 - 07:56 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le Tiki de Jade Description: En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
07:56 - 08:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc Heatopuu Description: Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ?
08:10 - 08:21 Jeunesse Oum le dauphin blanc À la poursuite du toki poutangata Description: Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle la coupable ?
08:21 - 08:31 Jeunesse Oum le dauphin blanc Une croisière mouvementée Description: Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
08:31 - 08:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Scène de ménage Description: Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. La dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier.
08:45 - 09:10 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
09:10 - 09:35 Jeunesse Le ranch La blessure Description: Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
09:35 - 10:00 Jeunesse Le ranch Un an et un jour Description: Cela fait un an que Léna a trouvé et sauvé Mistral. Elle est à la fois euphorique et fébrile. Personne ne s'étant manifesté jusqu'ici, dans vingt-quatre heures, soit un an et un jour, l'étalon deviendra légalement son cheval. Mais l'ancien propriétaire, celui-là même qui emmenait Mistral à l'abattoir un an plus tôt, refait surface et demande qu'on lui restitue son cheval...
10:00 - 10:25 Jeunesse LoliRock Le Loli-smoothie Description: Un jour où une éclipse éphédienne perturbe les pouvoirs des Princesses, ces dernières décident de prendre leur journée, et vont boire un smoothie au café de Nathaniel. Une fois sur place, elles constatent qu'un autre bar à smoothies vient d'ouvrir. Lorsque le pendentif d'Iris se met à briller, les filles comprennent que le propriétaire du bar a besoin d'aide...
10:25 - 10:50 Jeunesse LoliRock Ellira Description: Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle "REX". Comme il n'est pas encore parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
10:50 - 11:15 Jeunesse LoliRock Un cours de danse particulier Description: Alors qu'elles boivent un verre au Smoothie Bar, les LoliRock entendent un garçon branché (Méphisto déguisé) critiquer leurs pas de danse sur scène.
11:15 - 11:39 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Le temps nous le dira Description: En essayant une nouvelle pièce d'évacuation, Barbie et Ken sont séparés de leurs amis et vivent des aventures dans une étrange cave.
11:39 - 12:00 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures La vie peut être un rêve Description: Barbie se demande quelle carrière choisir...
12:00 - 12:23 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Golf pour les chiots Description: Barbie aide Chelsea à organiser un tournoi de golf miniature destiné à l'alphabétisation des chiots. Ce qui implique la participation de tous les voisins, y compris les peu sociables Reardons...
12:23 - 12:45 Jeunesse Barbie Dreamhouse Adventures Besoin d'aide Description: Quand Barbie accepte d'aider le même jour Nikki, Ken et Chelsea, elle se rend compte que c'est elle qui aurait besoin d'aide...
12:45 - 13:07 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et les poissons d'avril Description: C'est le premier avril. Lucky et ses amies commencent par quelques blagues à leurs camarades de classe, mais la journée se termine avec une grande surprise...
13:07 - 13:29 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et Spirit, l'invincible Description: Tout juste arrivée dans la ville de Miradero, Lucky, une jeune fille citadine, éprouve des difficultés à s'adapter à l'école. Mais elle finit par se lier d'amitié avec un étalon sauvage, capturé sous ses yeux...
13:29 - 13:50 Jeunesse Spirit : au galop en toute liberté Lucky et le sentier périlleux Description: Lucky, toujours très têtue, persuade Apo de lui donner un cours intensif d'équitation afin qu'elle puisse participer à une course de chevaux avec Spirit. Il s'agit du concours annuel du club local...
13:50 - 14:15 Jeunesse Le ranch La star du ranch Description: Hugo revient des championnats internationaux de Kite Surf avec la médaille d'argent ! Le " little Frenchy " s'est non seulement fait un nom dans le monde de la glisse, mais il a aussi tapé dans l'œil d'un producteur qui veut absolument lui faire enregistrer un single...
14:15 - 14:40 Jeunesse Le ranch La voie de Léna Description: Au collège, chaque élève doit faire un stage de découverte, de préférence en relation avec le métier qu'il souhaite exercer plus tard.
14:40 - 15:03 Jeunesse LoliRock Mordu d'amour Description: Amaru est tombé amoureux d'une adorable petite chienne appartenant à la cousine de Suzy. Malheureusement, les Jumeaux ont été témoins de la scène et ont piégé Amaru, le poussant à suivre un faux "chiot" créé par leurs soins...
15:03 - 15:23 Jeunesse LoliRock Un chat trop chou Description: Les Princesses font la rencontre d'un adorable chaton sans toit, qu'elles décident de ramener chez elles, au grand dam d'Amaru. Malgré ses avertissements répétés, les Princesses pensent qu'il est simplement jaloux. Mais Amaru ne s'y est pas trompé : quelque chose cloche chez ce chaton...
15:23 - 15:45 Jeunesse LoliRock Loli-Rousse Description: Auriana est sélectionnée comme mannequin pour une marque de shampoings. Lorsqu'elle se met à agir de manière étonnamment narcissique, les Princesses cherchent à comprendre ce qui lui est arrivé et s'aperçoivent que le shampoing a été ensorcelé par les Jumeaux...
15:45 - 16:10 Jeunesse Barbie, une touche de magie Patine avec moi Barbie Description: Brooklyn s'est inscrite à un concours de patinage avec l'espoir de gagner un trophée qu'elle veut offrir à ses parents comme cadeau d'anniversaire de mariage.
16:10 - 16:30 Jeunesse Barbie, une touche de magie Présence possible de dragons Description: Barbie perd son emploi au Parc Aquatique, mais décide de finir en beauté en réalisant un spectacle avec Skipper. Pendant ce temps, Blissa le chat fait le vœu d'être un dragon pendant que Teresa garde Chelsea et Stacie.
16:30 - 16:55 Jeunesse H2O, le monde des sirènes L'enlèvement Description: Robby, un des jumeaux dauphins, a été enlevé à bord d'un bateau inconnu. Par la force des choses, Cleo apprend que le bijoutier Momoa pourrait bien être derrière tout ça...
16:55 - 17:20 Jeunesse H2O, le monde des sirènes Un étrange phénomène Description: Dans son sommeil, Cleo crée d'énormes boules d'eau, qui finissent pas produire des accidents en série en ville...
17:20 - 17:32 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le son mystérieux Description: Yann veut élucider le mystère d'un son qu'il a entendu lors d'une plongée avec Oum, mais Papa Tuanaku lui interdit d'y retourner. En effet, un monstre de légende se cacherait dans la zone où Yann a plongé. Yann saura-t-il freiner sa curiosité ?
17:32 - 17:45 Jeunesse Oum le dauphin blanc Trois hommes et un dauphin Description: Suite à une maladresse, Blaise perd le bébé dont il avait la garde en pleine mer mais heureusement, Oum le sauve des eaux et le ramène au Galion oùYann et sa famille vont tout faire pour retrouver ses parents.
17:45 - 17:57 Jeunesse Oum le dauphin blanc Pêche interdite Description: Lors d'une plongée en mer, Yann et Auru constatent que la barrière de corail blanchit étrangement. Alors qu'ils cherchent à savoir pourquoi, Oum tombe malade. Y aurait-il un lien entre ces deux catastrophes ? Yann fera tout pour sauver son ami et les fonds marins.
17:57 - 18:10 Jeunesse Oum le dauphin blanc L'envers du decor Description: John Shark, un célèbre documentariste, débarque à Maotou pour réaliser son prochain film. Son plus grand fan, Yann, compte bien devenir son assistant. Mais John, fasciné par Oum, ira jusqu'à les mettre en danger pour les besoins de son film.
18:10 - 18:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc La grande course Description: Timéti fait la connaissance de Sam et Tom, deux jumeaux un peu prétentieux, qui rendent fou de jalousie Yann et Auru. Ces derniers vont leur lancer un défi : une grande course, qui opposera leurs pirogues traditionnels aux jet-skis flamboyants des jumeaux.
18:25 - 18:48 Jeunesse Le ranch L'héritage Description: Léa et Angelo doivent passer un test d'accompagnateur pour pouvoir organiser leur " Rando du Ranch " durant l'été. Et Hugo a trouvé les deux touristes qui les accompagneront : Stevy et Jonathan, deux copains d'enfance qu'il connaît depuis le primaire. Les ados les emmènent alors pour leur première randonnée, avec un parcours défini et des balises où un examinateur les attendra.
18:48 - 19:11 Jeunesse Le ranch La blessure Description: Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
19:11 - 19:34 Jeunesse Le ranch Un an et un jour Description: Cela fait un an que Léna a trouvé et sauvé Mistral. Elle est à la fois euphorique et fébrile. Personne ne s'étant manifesté jusqu'ici, dans vingt-quatre heures, soit un an et un jour, l'étalon deviendra légalement son cheval. Mais l'ancien propriétaire, celui-là même qui emmenait Mistral à l'abattoir un an plus tôt, refait surface et demande qu'on lui restitue son cheval...
19:34 - 19:45 Jeunesse Super 4 Le chant de la cigogne Description: Fourchesac, chargé de concocter un philtre d'amour pour le baron noir, n'a plus d'extrait de chant de rossignol dans son alambic. Il le remplace alors par de l'extrait de cri de corbeau, mais sa mixture lui explose au visage transformant le magicien en somnambule avide de câlins...
19:45 - 19:57 Jeunesse Super 4 La poule aux oeufs d'or Description: Après avoir touché une pomme magique, Ruby a désormais le pouvoir de transformer tout ce qu'elle touche en or. Elle se rend chez les pirates qui se réjouissent d'avoir une fille au don si précieux. Quelle revanche pour Ruby qui n'avait jamais été acceptée. Malheureusement, Ruby est prisonnière de Barbe de Requin qui ne veut plus lâcher sa poule aux oeufs d'or...
19:57 - 20:10 Jeunesse Super 4 Le lapin blanc Description: Fourchesac a enlevé Alex. Quand Ruby menace le magicien de son sabre, l'homme avoue l'avoir transformé en petit lapin blanc. Ruby et ses amis se hâtent d'emmener le lapin chez la Grande Fée afin de rendre à Alex son apparence habituelle...
20:10 - 20:22 Jeunesse Super 4 La dame à la licorne Description: Alex, Ruby, Gene, Etincelle et Alien tentent de rompre le maléfice qui a transformé l'amour d'une fée, un jeune chevalier, en licorne. Mais pour ça, il va leur falloir traverser la forêt jusqu'à la tanière de Baba Cara, là où la Forêt Enchantée devient Forêt Maléfique...
20:22 - 20:35 Jeunesse Super 4 Négatifs Description: Le Dr X présente fièrement à Gene sa dernière invention, qui va le rendre jaloux à coup sûr : un appareil à photo 3D en sculptodorama, qui malfonctionne évidemment, et crée des doubles de nos héros en négatifs. Les doubles sèment la panique dans le monde entier, et nos héros se font accuser de leurs méfaits. Il faut absolument les arrêter avant qu'ils ne réussissent à se répliquer...
20:35 - 20:47 Jeunesse Super 4 Un appétit d'ogre Description: Alex, Ruby, Gene, Etincelle et Alien sont alertés par un signal de détresse qui les conduit droit dans un piège du Baron Noir.
20:47 - 21:00 Jeunesse Super 4 Les brouillards de Médiévalia Description: Au moment de démarrer un grand tournoi, le château se retrouve envahi par un étrange brouillard dans lequel les chevaliers disparaissent les uns après les autres. Cette brume dissimule des sorcières qui ne tardent pas à exiger une rançon en échange des chevaliers disparus. Mais derrière ces sorcières se cachent des pirates...
21:00 - 21:11 Jeunesse Oum le dauphin blanc Toucher le soleil Description: Pour la fête de l'amitié entre Maotou et Hawutai, les deux fils du chef doivent présenter un spectacle. Si Auru opte pour une danse traditionnelle, Keanu le fils de Naone débarque avec une planche volante incroyable...
21:11 - 21:25 Jeunesse Oum le dauphin blanc Le visage des ancêtres Description: Alors que Patrick et Ramana partent quelques jours pour la capitale, les villageois sont soudain pris d'une drôle de fièvre. Timéti propose alors d'utiliser le grimoire de Ramana pour trouver un remède. Elle y découvre une légende mystérieuse qui parle du visage des ancêtres...
21:25 - 21:36 Jeunesse Oum le dauphin blanc Ce n'est qu'un au revoir Description: Yann et ses amis découvrent stupéfaits que tous les dauphins de la région se sont réunis pour rendre visite à Oum. De vieilles connaissances comme Igor, Rosie, Petit Oum et sa mère sont là. Passée la joie des retrouvailles, l'inquiétude gagne les habitants, ils semblent fuir quelque chose et comptent sur Oum pour les guider vers d'autres contrées...Le temps est-il venu pour Oum de quitter Yann ?
21:36 - 21:50 Jeunesse Oum le dauphin blanc Ce n'est qu'un au revoir Description: Yann n'arrive pas à se remettre du départ d'Oum. Refusant la fatalité, il décide d'enquêter avec ses amis sur les activités de Van Krook. S'ils parviennent à sauver les fonds marins, Oum et les autres dauphins reviendront peut-être ?...
21:50 - 22:01 Jeunesse Oum le dauphin blanc La perle noire Description: Yann et Auru se lancent un défi : ramener une perle noire à Timéti. La tradition veut que celui qui ramène une perle noire à l'élue de son coeur ait la chance de danser avec elle lors du "Heiva", la fête annuelle de Maotou. Qui des deux rivaux l'emportera ?...
22:01 - 22:15 Jeunesse Oum le dauphin blanc Seule au monde Description: Quand Marina entend le brillant récit de Yann qui a passé une semaine seule sur une île, la jalousie la pousse à partir elle aussi à l'aventure. Elle va vite se rendre compte que ce n'est pas si facile de jouer les Robinsons. Au village, on commence terriblement à s'inquiéter.
22:15 - 22:26 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Super chevalier des ombres Description: Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes.
22:26 - 22:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Drôles de Clic-Tis Description: Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
22:33 - 22:40 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Retour au Moyen Âge Description: A cause d'un orage, tous les accessoires électroniques du château son hors service. Sacréemoche profite de l'occasion pour voler la baguette magique de Merlin. A sa poursuite, Gus se demande s'il est toujours un digne chevalier sans ses "armes" électroniques...
22:40 - 22:51 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Un bon chienvalier Description: Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée.
22:51 - 23:02 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La limace du succès Description: Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus (qui a échappé à la contamination) et Iris ont peu de temps pour retrouver le fautif
23:02 - 23:13 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Floppy Description: A la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag...
23:13 - 23:20 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La bête de Bavaudent Description: Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. En le découvrant, Gus va tout faire pour qu'il ne se sente pas rejeté et rester auprès de lui, quoi qu'il en coûte. Son chien, il l'aime même comme ça. Malheureusement, le Chevalier des Ombres profite de la situation pour faire croire que Pilou est la légendaire bête du Bavaudent et le mettre en péril...
23:20 - 23:25 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Le T'choupichatouille Description: T'choupi invente un jeu, le T'choupichatouille, qui consiste à surprendre en chatouillant. Après avoir surpris Papa, Bébé Fanny, Lalou et Eliot, T'choupi se fait avoir par Lalou et se retrouve avec le hoquet...
23:25 - 23:32 Jeunesse T'choupi interactif en LSF Les patins sans roulettes Description: Les grands-parents patinent allègrement sur des patins en feutre pour cirer le parquet du salon, T'choupi et Lalou sont un peu jaloux : eux aussi aimeraient bien s'amuser...
23:32 - 23:39 Jeunesse T'choupi et ses amis Les fantômes du grenier Description: T'choupi cherche ses gros feutres partout. Maman lui rappelle qu'il a demandé à les mettre de côté pour Fanny et qu'ils sont rangés au grenier...
23:39 - 23:46 Jeunesse T'choupi et ses amis Au feu les pompiers Description: T'choupi a trouvé le métier de ses rêves, devenir pompier. Il ne lui reste plus qu'à trouver de pauvres victimes à sauver. C'est Tatiou le chien qui en fait les frais...
23:46 - 23:53 Jeunesse T'choupi et ses amis Qui perd gagne Description: La famille de T'choupi au grand complet est réunie pour l'Epiphanie. Mamie a préparé une énorme galette des rois et Papy a fabriqué une fève...
23:53 - 00:00 Jeunesse T'choupi et ses amis Jamais sans mon doudou Description: A la fin d'un rallye au milieu des allées du supermarché, T'choupi se rend compte qu'il a perdu Doudou. Il se lance aussitôt à la recherche de son ami...
00:00 - 00:07 Jeunesse T'choupi et ses amis Le doudou-volant Description: Sur la plage, le vent souffle. C'est le temps idéal pour faire du cerf-volant. T'choupi et Pilou s'en donnent à coeur joie. Mais Doudou s'emmêle les pattes dans les ficelles et est projeté dans les airs...
00:07 - 00:14 Jeunesse T'choupi et ses amis La visite ratée au zoo Description: Malade, T'choupi n'est pas allé l'école et a raté la sortie au zoo. A leur retour, Pilou et Lalou lui font un compte-rendu détaillé...
00:14 - 00:21 Jeunesse T'choupi et ses amis La nuit au jardin Description: T'choupi et Eliot se préparent à passer la nuit sous la tente dans le jardin. Mais des ombres rôdent et des cris de bêtes se font entendre...
00:21 - 00:28 Jeunesse T'choupi et ses amis La chasse à l'escargot Description: T'choupi et ses amis chassent les escargots. Ils s'imaginent que ce se sont des pions, qui seraient blancs ou marrons. Celui qui aura le plus, sera à la tête de la plus grande armée...
00:28 - 00:35 Jeunesse T'choupi et ses amis Le poney en panne Description: Adaptation de la série en langue des signes par le comédien Bachir Saifi, lui-même malentendant, sous forme de vignette incrustée. Idéal pour les enfants qui ne savent pas encore lire.
00:35 - 00:43 Jeunesse T'choupi et ses amis La marée basse Description: T'choupi et Doudou sont perplexes : la mer est partie. Où l'eau a-t-elle bien pu se retirer ?...
00:43 - 00:44 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:44 - 00:45 Magazine Manger, bouger, dormir Les aliments naturels Description: Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
00:45 - 00:57 Jeunesse Super 4 Grimoire en danger Description: Etincelle brise sa baguette et se rend avec ses amis au château des fées pour en recevoir une nouvelle de la part de La Grande Fée.
00:57 - 01:05 Jeunesse Super 4 L'honneur d'une pirate Description: Ruby est accusée d'avoir volé un collier précieux à la reine des fées. Mise au ban par tous, elle décide de prouver son innocence et de capturer le vrai voleur...
01:05 - 01:10 Jeunesse Super 4 La licorne de la terreur Description: La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
01:10 - 01:22 Jeunesse Super 4 L'âge de métal Description: Le parc d'attractions médiéval reconstitué par le docteur X est tellement bien fait que les robots, convaincus d'être de véritables chevaliers, plongent Technopolis en plein Moyen Age...
01:22 - 01:35 Jeunesse Super 4 Mission Alex Description: La sorcière Baba Cara a enlevé Alex. S'il veulent le revoir, ils doivent voler la théière sacrée du roi Kenric...
01:35 - 01:47 Jeunesse Super 4 Tout ce qui brille Description: Ruby emmène ses amis à la découverte d'une grotte pirate oubliée afin d'y chaparder un trésor. Mais elle n'est pas la seule à être sur la piste du trésor : Barbe de Requin et ses Pirates la suivent de près...
01:47 - 01:54 Jeunesse Super 4 Le silence des statues Description: Les quatre rencontrent une statue de la reine des fées, qui a le pouvoir de transformer en pierre tout ceux qui la contemplent...
01:54 - 02:00 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Trop de chance Description: Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas?
02:00 - 02:11 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Princesse archipeste Description: La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
02:11 - 02:22 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Attention, dragon reconnaissant Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va "provoquer l'aventure". Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
02:22 - 02:33 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Une équipe hors du commun Description: Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
02:33 - 02:44 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus La licorne Description: Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va ' provoquer l'aventure '. Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
02:44 - 02:55 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Fausse note Description: A l'occasion de la fête de la Reine, Arthur doit jouer mais il n'a plus de chanteur. Rosie se propose mais elle chante trés faux.Finalement les claireinettes vont faire les choeurs. le concert est un succés
02:55 - 03:06 Jeunesse Gus, le Chevalier Minus Retour au Moyen Âge Description: A cause d'un orage, tous les accessoires électroniques du château son hors service. Sacréemoche profite de l'occasion pour voler la baguette magique de Merlin. A sa poursuite, Gus se demande s'il est toujours un digne chevalier sans ses "armes" électroniques...