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Jour :
00:24 - 01:51 Musique Caetano Veloso à la Philharmonie Description: Aucune description
01:51 - 01:54 Magazine Ouh là l'art ! Connaissez-vous Julie Manet Description: Une anecdote, qu'elle soit drôle, tragique, surprenante ou étrange, souvent insoupçonnée, permet d'expliquer un artiste ou son oeuvre. Chaque commence par une question posée par Adèle Van Reeth : " Pourquoi Picasso s'est-il mis à peindre en bleu ? " ; " Pourquoi Chagall peint-il des personnages qui volent ? " ; " Pourquoi Soulages peint-il en noir ? " …
01:54 - 02:51 Musique Arlo Parks Description: Aucune description
02:51 - 03:18 Musique Nuit des rois - Jordi Savall - fêtes royales Louis XIV Description: Aucune description
03:18 - 04:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
04:10 - 04:20 Jeunesse Angelo la débrouille Pour la gloire Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:20 - 04:30 Jeunesse Angelo la débrouille Le comique de l'année Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:30 - 04:39 Jeunesse Angelo la débrouille Le roi du silence Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:39 - 04:51 Jeunesse Angelo la débrouille Chat ch'est chur Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:51 - 05:11 Jeunesse L'armure de Jade La classe tout risque Description: Lan Jun "emprunte" les dés fétiches de mamoune sans le lui dire, et Mme Leloir les lui confisque, il faut les récupérer ! Après les cours, Lan Jun et Kai explorent donc l'école en utilisant une clé passe-partout contenant un Eclat qui rend réel tout ce qu'ils imaginent.
05:11 - 05:32 Jeunesse L'armure de Jade Le parfum Description: Lan Jun est à la recherche d'un flacon du parfum préféré de sa mère. C'est un objet vintage et rare, qui s'avère contenir un Eclat. En effet, celui qui se parfume devient le plus grand fan de la première personne qu'il voit.
05:32 - 05:54 Jeunesse L'armure de Jade La convention des héros Description: Comme tous les jeunes Ban Tangiens, L.J. assiste à la Convention des Héros, ignorant que le Spectre Rouge a prévu de piéger les lieux. La voici enfermée ! Tous les participants pensent qu'il s'agit d'un Escape Game, mais cela n'a rien d'un jeu.
05:54 - 05:56 Jeunesse Un jour, une question Qui a créé dragon ball ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
05:56 - 06:07 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le collectionneur Description: Nils, un collectionneur de cartes magiques transforme Mélanie la postière en un personnage de son jeu. Pour la libérer, Oscar et Malika doivent affronter le collectionneur en jouant contre lui. Leur meilleur atout pour gagner ? Une carte plus puissante que toutes les autres : Mélania la messagère de feu !
06:07 - 06:18 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le kappa Description: Oscar et Malika secourent un kappa, une créature qui vit dans la mare du parc. Pour les remercier, Tetsu tient absolument à leur rendre service, mais il ne fait que provoquer des catastrophes dans la ville ! Il va même jusqu'à mettre nos héros en danger, en convoquant un monstre d'algues. Oscar et Malika doivent alors affronter le grand Wakamemono avec l'aide de leur nouvel ami maladroit.
06:18 - 06:29 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le haricot Magique Description: Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
06:29 - 06:39 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard L'épreuve du Demi-Dieu Description: Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
06:39 - 06:50 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le glitch Description: En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
06:50 - 07:02 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les Lilliputiens Description: Quand Oscar trouve une mini statuette sculptée dans la rue, il est loin de se douter qu'il s'agit en réalité d'un monument à l'effigie de Tarquin, le roi des lilliputiens ! Le monarque très en colère de s'être fait dérober sa statue, déclenche une guerre contre nos héros qui ne se rendent compte de rien... jusqu'à ce que Tristan, le commandant pacifiste des troupes lilliputiennes, n'implore leu...
07:02 - 07:13 Jeunesse Molusco Le squelette Description: Molusco fait une chute à l'école et on l'envoie à l'hôpital pour faire des radios. Catastrophe, il n'a pas de squelette ! Il en trouve un dans le bureau d'un médecin et l'avale, rassuré. Sauf que c'est un squelette de singe et qu'on le prend pour le chaînon manquant...
07:13 - 07:24 Jeunesse Molusco La Reine du quiz Description: Molusco et Rafik inscrivent Coco à un jeu télévisé auquel il est particulièrement doué. Pour y aller, Molusco fait le corps et Coco la tête. Mais les autres concurrents ne sont pas très honnêtes…
07:24 - 07:34 Jeunesse Molusco Molusclown Description: Molusco pense qu'il n'a pas de sens de l'humour, du moins pas le même que celui de ses congénères humains. Il décide d'y travailler et se met à monter des blagues et des spectacles à tout bout de champ...
07:34 - 07:45 Jeunesse Molusco Fièvre des billes Description: Molusco fabrique des perles à Bruce, le petit frère de Rafik. Mais ce dernier ne tarde pas à se faire enlever par un gang : Bruce a une grosse dette de billes, que Molusco propose de rembourser lors d'un tournoi qui l'oppose à une terrible adversaire.
07:45 - 07:56 Jeunesse Molusco Blouse party Description: Coco refuse de participer à une fête de scientifiques. Molusco décide de faire une surprise à son frère et organise la fête chez eux ! Mais les scientifiques sont plus dissipés que prévu et la fête tourne au carnage...
07:56 - 08:02 Jeunesse Okoo-koo Tuto lapins avec des gobelets Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
08:02 - 08:12 Jeunesse Batwheels Buff a un super pote Description: Buff se lie d'amitié avec Flocon, le camion-neige de Mister Freeze. Les autres Batwheels hésitent à l'idée de jouer avec un "méchant", mais Buff compte bien les faire changer d'avis.
08:12 - 08:22 Jeunesse Batwheels Le rembobineur temporel Description: Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
08:22 - 08:32 Jeunesse Batwheels Devine-moi ça ! Description: Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham. Y parviendront-ils ?
08:32 - 08:44 Jeunesse Batwheels Bat-trouillard Description: Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
08:44 - 09:06 Jeunesse Mystery Lane La volière hantée Description: D'après Alfred le pigeon, la vieille volière du Palais de Buckingham est ensorcelée : une gargouille vivante éloigne les oiseaux qui s'en approchent. Et d'après Clever, Alfred a beau être un rêveur, les indices qu'il porte sur lui ne mentent pas.
09:06 - 09:30 Jeunesse Mystery Lane Le Mystère de Lexington Alley Description: Dans le parc de Lexington, la rumeur dit qu'il y a un endroit caché derrière le pont, où les chiens disparaissent instantanément, sans laisser aucune trace et sans aucune explication. Lorsque le chien d'un inspecteur du Yard y disparaît, McFlare demande à Clever d'élucider ce phénomène impossible.
09:30 - 09:51 Jeunesse Trop cool, Scooby-Doo ! El Bandito Description: Le gang est de passage au Mexique. En quête de popularité auprès des locaux, Fred se met en tête de capturer le fantôme d'un criminel prénommé "El Bandito"...
09:51 - 10:13 Jeunesse Trop cool, Scooby-Doo ! L'ABC du mystère Description: Véra passe un entretien pour intégrer l'université la plus prestigieuse du monde. Mais la bande découvre que son fondateur revient sous forme de fantôme.
10:13 - 10:35 Jeunesse Trop cool, Scooby-Doo ! Le jeu de la poule mouillée Description: Chuck, un intrépide aventurier, demande de l'aide à Fred après s'être fait attaquer et capturer par un garde Zatari alors qu'il explorait des cavernes. En se lançant à sa poursuite, Scooby et ses amis tombent sur Rick, le dernier descendant Zatari qui leur livre quelques informations. Eux aussi sont pris en chasse par le guerrier et ils parviennent tout juste à lui échapper...
10:35 - 10:41 Jeunesse Okoo-koo Tuto animaux sauteurs Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
10:41 - 10:52 Jeunesse Héros à moitié Braquage avec les pieds Description: Mo a oublié de faire son devoir d'art plastique et attrape le premier objet à sa portée et le rend. Mais l'objet est confisqué par monsieur Brick.
10:52 - 11:02 Jeunesse Héros à moitié Ouvrez les vannes Description: Ce soir, Sam doit participer à un concours d'éloquence que toutes les filles de la famille (sa mère, sa grand-mère, …) ont gagné en leur temps. La fillette est ultra angoissée et réalise que quand elle stresse, elle n'a plus de répondant. Pour éviter la...
11:02 - 11:13 Jeunesse Héros à moitié Un problème de taille Description: Les élèves doivent préparer un exposé sur le système solaire. Sam est aux anges mais son enthousiasme est modéré quand Angèle lui propose de faire l'exposé ensemble. Horreur ! Pour éloigner la déléguée, Sam explique qu'elle préfère le faire seule. Mais ...
11:13 - 11:23 Jeunesse Héros à moitié Frankensam Description: Sam est élue super écoresponsable de la classe. Mais quand il s'agit de recycler ses vieilles poupées, elle hésite. Elle fait appel au Sceptre pour les remettre à neuf, sauf qu'à moitié, le pouvoir donne littéralement vie aux objets...
11:23 - 11:34 Jeunesse Héros à moitié La guerre des trônes Description: Depuis qu'il leur a appris qu'il était cousin avec une star d'Hollywood, des courtisans s'amassent autour de JC. Sam et Stella sont agacées, au contraire de Mo. Mais quand JC rend les toilettes inaccessibles, là, c'en est trop pour Mo !
11:34 - 11:46 Jeunesse Héros à moitié Incalculables Description: Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC. Mo devra se faire remarquer pour sortir son ami de là !
11:46 - 11:57 Jeunesse Angelo la débrouille Ecole à domicile Description: A la suite d'une farce d'Angelo ayant mal tourné, l'école est fermée pendant une semaine pour cause de dératisation. Monsieur Leroux met en place des cours à distance pour que les élèves puissent continuer l'école chez eux. Il ne sait pas encore ce qui l'attend...
11:57 - 12:07 Jeunesse Angelo la débrouille Aventures en série Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:07 - 12:18 Jeunesse Angelo la débrouille Justice pour Gilbert Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:18 - 12:29 Jeunesse Angelo la débrouille Les coachs Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:29 - 12:31 Jeunesse Un jour, une question Qui a créé dragon ball ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
12:31 - 12:38 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... l'ampoule Description: Maestro emmène petit Pierrot et petite Psi dans le Paris du XVIIe siècle, quand les sources de lumière étaient les lanternes, les bougies et les lampes à huile.
12:38 - 12:45 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le toboggan Description: En observant des enfants se disputer un toboggan, Maestro explique comment les humains ont copié la nature pour inventer cet objet de loisir.
12:45 - 12:53 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le piano Description: Avec deux déménageurs comme Minus et Teigneux, Maestro n'est pas aidé pour nous parler du piano. Pierrot et Pierrette expliquent tout de cet instrument.
12:53 - 13:21 Magazine C'est toujours pas sorcier Le cerveau, notre chef d'orchestre Description: Un des trois scientifiques de l'émission se focalise sur un sujet durant quelques minutes. Le sujet traité dans l'épisode principal est abordé sous un autre angle.
13:21 - 13:26 Magazine C'est toujours pas sorcier + Les émotions dans le cerveau Description: Pôle Nord ou pôle Sud ? La bataille est lancée entre Cécile et Mathieu pour découvrir ces deux bouts du monde . Alors que Cécile part à la conquête du pôle Nord, elle va demander de l'aide à Jean-Louis Etienne et...
13:26 - 13:36 Jeunesse Teen Titans Go ! La création parfaite Description: Nos amis s'ennuient car ils ne trouvent rien d'intéressant à regarder à la télévision à part des rediffusions des séries des années 90. Ils décident de se lancer dans la grande aventure qu'est la conception d'une série télévisée. Ils se rendent donc à Hollywood pour tenter leur chance dans cette dure profession...
13:36 - 13:46 Jeunesse Teen Titans Go ! Haricots Joe Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
13:46 - 13:56 Jeunesse Teen Titans Go ! En avant ! Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
13:56 - 14:06 Jeunesse Teen Titans Go ! Une piscine avant l'été Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
14:06 - 14:16 Jeunesse Teen Titans Go ! Les pirates du porche Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
14:16 - 14:26 Jeunesse Teen Titans Go ! Le Dôme de la Vidéo Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
14:26 - 14:36 Jeunesse Teen Titans Go ! Soirée télé, 7ème Description: Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
14:36 - 14:47 Jeunesse Molusco Techno Coco Description: Coco est devenu accro à son smartphone, mais refuse de se l'avouer. A cuase de son addiction, il provoque tout un tas de catastrophes, au point que Rafik et Molusco doivent mettre au point différents plans pour le soigner...
14:47 - 14:58 Jeunesse Molusco Superstition Description: Molusco et Rafik cassent sans le vouloir le porte-bonheur d'Alicia, qui se croit maudite. Plus ils essaient de lui faire croire qu'elle a de la chance, plus la situation s'aggrave...
14:58 - 15:08 Jeunesse Molusco La mairie en folie Description: La série préférée de Coco est annulée et Coco est déterminé à aller convaincre le maire de son erreur. Il parvient à hypnotiser le maire mais malheureusement son sytème a trop bien marché...
15:08 - 15:19 Jeunesse Molusco Molusclone Description: Molusco est obsédé par son nouveau jeu vidéo, au point qu'il ne veut plus rien faire d'autre. Par chance, il découvre que quand il se roule dans l'engrais d'Eugène cela fait naître un clone, que Coco est ravi d'étudier...
15:19 - 15:29 Jeunesse Molusco Retour au bercail Description: Molusco est suivi par un mystérieux personnage en ciré jaune : Lola et Eugène pensent que c'est lié au secret de Molusco et qu'il est en danger ! Mais Molusco a confiance et se laisse entraîner jusqu'à.. l'épave du Jumbo, sur la plage où ses parents l'ont trouvé, et où vivent tout un tas de mutants.
15:29 - 15:42 Jeunesse Molusco Retour au bercail Description: Molusco est suivi par un mystérieux personnage en ciré jaune : Lola et Eugène pensent que c'est lié au secret de Molusco et qu'il est en danger ! Mais Molusco a confiance et se laisse entraîner jusqu'à.. l'épave du Jumbo, sur la plage où ses parents l'ont trouvé, et où vivent tout un tas de mutants.
15:42 - 16:04 Jeunesse Mystery Lane L'insaisissable Robin des animaux Description: L'inspecteur McFlare et son équipe tolèrent les agissements du fameux hors la loi \" Robin des Animaux \", un mystérieux chien qui vole les invendus humains pour les distribuer aux animaux des rues au moyen d'un ballon dirigeable, jusqu'au jour où il leur envoie un message de menace contre la Reine.
16:04 - 16:27 Jeunesse Mystery Lane Le faiseur d'énigmes Description: Un mystérieux justicier nommé Ingénius qui maitrise à distance tous les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.
16:27 - 16:36 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
16:36 - 16:58 Jeunesse Les aventures du Chat Potté Frères Description: Le Chat Potté tente de sauver son nouvel ami, Toby, qui a été kidnappé. Les malfrats veulent l'utiliser pour voler un objet, enfermé dans la salle du trésor.
16:58 - 17:07 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:07 - 17:29 Jeunesse Les aventures du Chat Potté La duchesse Description: Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection.
17:29 - 17:35 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:35 - 17:42 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours embarqué Description: Grizzy se débarrasse des Lemmings en les écrasant avec une lourde malle du ranger qu'il évacue aussitôt de la cabane avec tous ses ennemis collés dessus comme des stickers.
17:42 - 17:49 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours de jouvence Description: Les Lemmings découvrent dans une grotte amérindienne une étrange mare qui a le pouvoir de rajeunir ceux qui s'y trempent. Ils pulvérisent un peu de ce liquide de jouvence sur Grizzy. Il se transforme aussitôt en inoffensif ourson dont ils peuvent se débarrasser facilement. Mais l'effet du produit n'est que temporaire...
17:49 - 17:55 Jeunesse Grizzy et les lemmings Lemming à bloc Description: Pendant le temps de sa sieste, Grizzy cadenasse le placard à nourriture pour empêcher les Lemmings d'y accéder. Et pour être sûr qu'ils ne pourront pas forcer le cadenas, Grizzy balance tous les outils de la maison dans le ravin. Les Lemmings trouvent alors une caisse de mini blocs de construction qui permettent de construire un marteau...
17:55 - 18:02 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours intemporel Description: Grizzy et les Lemmings trouvent par hasard une sépulture amérindienne sous la cabane du ranger. Ils activent un disque magique représentant la Terre qui les projette au temps de la préhistoire...
18:02 - 18:08 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours irrésistible Description: Grizzy trouve une fiole contenant un philtre d'amour : ceux qui en boivent deviennent immédiatement amoureux de la première créature qu'ils aperçoivent. Grizzy se voit déjà irrésistible aux yeux de l'ourse dont il est amoureux, mais c'est sans compter la maladresse des Lemmings et de leur caribou de rodéo qui boit le philtre magique...
18:08 - 18:16 Jeunesse Grizzy et les lemmings Mouche à Yummy Description: Les Lemmings remarquent que Grizzy s'éloigne du pot de pâte à tartiner à chaque fois qu'il chasse la mouche qui vient bourdonner autour de lui. Mais l'insecte ne résiste pas assez longtemps pour que les Lemmings dérobent le pot. Ils décident donc de donner un entraînement sportif intensif à la mouche...
18:16 - 18:23 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... La guitare Description: En essayant de méditer au parc, Maestro est dérangé par le vacarme de petit Minus et petit Teigneux qui répètent leur chanson pour la fête de l'école… Petit Minus joue même tellement fort qu'il casse une corde de sa guitare ! Maestro propose de les accompagner au magasin de musique pour en racheter…
18:23 - 18:32 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Les lunettes Description: Maestro nous démontre que bien ou mal voir pouvait, à la préhistoire, être question de vie ou de mort. Il se lance ensuite sur les traces du premier traité d'optique voyageant d'Orient en Occident avant de rencontrer les moines copistes qui se servent de verres pour leur travail.
18:32 - 18:43 Jeunesse Organisation Super Insolite Pas facile d'être relax Description: Une agente en formation rend visite à l'Unité Mobile.
18:43 - 18:54 Jeunesse Organisation Super Insolite Pris en sandwich Description: Les membres de l'Unité Mobile ont été transformés en sandwichs et le Grand O doit venir à leur secours.
18:54 - 19:05 Jeunesse Organisation Super Insolite Formation insolite Description: L'Unité Mobile doit affronter une série de menaces insolites que seule Orla est en mesure de contrer.
19:05 - 19:15 Jeunesse Okoo-koo Faire un mini album photo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
19:15 - 19:59 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
19:59 - 21:29 Musique Immortelle Barbara Description: Aucune description
21:29 - 22:18 Musique Gérard Lanvin live au Magic Mirrors Description: Aucune description
22:18 - 23:03 Musique Les Francofolies de La Rochelle Malik Djoudi Description: Aucune description
23:03 - 23:18 Magazine Basique, les sessions Peet Description: Le rap de Peet est à son image : décontracté, amusant et flottant. Originaire de Bruxelles, il a commencé au sein du groupe "Le 77". Et même s'il adore s'amuser avec les copains, il continue maintenant sa carrière de rappeur, auteur, et beatmaker en solo. Après 3 EPs et 2 albums, il se prépare à dévoiler un cinquième projet.
23:18 - 01:05 Musique Johnny Hallyday symphonique Description: Aucune description
01:05 - 01:07 Magazine Ouh là l'art ! Connaissez-vous Julie Manet Description: Une anecdote, qu'elle soit drôle, tragique, surprenante ou étrange, souvent insoupçonnée, permet d'expliquer un artiste ou son oeuvre. Chaque commence par une question posée par Adèle Van Reeth : " Pourquoi Picasso s'est-il mis à peindre en bleu ? " ; " Pourquoi Chagall peint-il des personnages qui volent ? " ; " Pourquoi Soulages peint-il en noir ? " …
01:07 - 02:50 Divertissement Clara Haskil, Prélude et Fugue Description: Aucune description
02:50 - 03:18 Magazine Moonwalk Rencontre avec Seb la Frite Description: Seb la Frite raconte son histoire à Oumar : Relou Pictures, Taedium, ses parents, Rilès, devenir adulte, l'argent, Robert Greene, anti-stress. Le vidéaste en dit plus sur son projet dans la musique.
03:18 - 04:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
04:00 - 04:12 Jeunesse Angelo la débrouille Fou de foot Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:12 - 04:33 Jeunesse L'armure de Jade Le beastibot Description: L.J. devient accro au jeu vidéo "Jade Armor" et s'agace de ne pas pouvoir gagner contre Onyx, un mystérieux gamer. Elle est loin de se douter que Onyx est Wu, l'homme de main du Spectre Rouge. Obsédée par le jeu, L.J. ne fait pas correctement son travail de Jade...
04:33 - 04:53 Jeunesse L'armure de Jade Le fruit Description: Un éclat transporte L.J. dans un univers parallèle ! Dans cette nouvelle version de Ban Tang, tout paraît différent : Kai est le petit ami de L.J. et elle n'est pas Jade Armor. Parce que sa mère est toujours là et est toujours Jade7...
04:53 - 05:14 Jeunesse L'armure de Jade Le singe infiltré Description: Pris au piège par Wu, Xinyan réussit à enfermer le Spectre Rouge dans de la glace avant d'être secouru par Jade. Mais ce Beasticon amateur de chaos se joue de Jade ET de Wu pour qu'ils se débarrassent l'un de l'autre et du Spectre Rouge, d'une pierre deux coups.
05:14 - 05:35 Jeunesse L'armure de Jade Le bracelet de l'amitié Description: Lorsque Blue Lynx ramasse une bobine de fil contenant un Eclat en souvenir d'un braquage, Pearl s'en sert pour fabriquer des bracelets d'amitié. Pearl en offre un à L.J., et le pouvoir de l'Eclat se révèle...
05:35 - 05:57 Jeunesse L'armure de Jade Le filtre Description: Alisha essaie d'aider L.J. à développer la visibilité du Kwoon sur les réseaux sociaux. Mais un Eclat infectant les téléphones fait entrer le monde virtuel dans la vie réelle. Désormais, Ban Tang est plein d'emojis et de diverses pressions sociales : tout le monde évalue tout le monde ! C'est une occasion en or pour le Spectre Rouge de renforcer son contrôle sur la ville...
05:57 - 05:59 Jeunesse Un jour, une question C'est quoi L'OTAN ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
05:59 - 06:10 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le chapeau du magicien Description: Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par... un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins. Mais quand ils découvrent que c'est Jack Flash, un magicien malfaisant, qui est derrière tout ça, ils comprennent que leur mission sera plus difficile qu'il...
06:10 - 06:21 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le chromapix Description: Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l'arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
06:21 - 06:32 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La famille pain d'épice Description: Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika croisent des petits bonhommes de pain d'épice vivants qui sèment la pagaille dans la ville. Nos héros découvrent que c'est l'oeuvre d'Yvon, leur ami bonhomme de pain d'épice, qui tente de se cuisiner un petit frère. Mais la cuisine magique est très dangereuse quand elle est mal maîtrisée, et nos héros doivent bientôt sauver Yvon qui se fait attaquer par...
06:32 - 06:42 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard L'agence Alphabet Description: Oscar et Malika tombent sur la superhéroïne Miracle Girl qui se fait passer les menottes par un agent secret. Leur amie croit qu'il s'agit d'un simple contrôle de routine, mais nos héros flairent l'entourloupe. Ils se faufilent alors dans les locaux de l'agence Alphabet et découvrent non seulement que Miracle Girl est en danger, mais aussi que son ennemi juré, Gigantix, est sur le point de fair...
06:42 - 06:53 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les bêtes sauvages Description: Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l'emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à-tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux !
06:53 - 07:05 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le retour des doudous Description: Alors qu'ils se rendent à l'école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l'aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
07:05 - 07:16 Jeunesse Molusco 3ème bras Description: Alors que Molusco se retrouve en danger, un troisième bras lui pousse sur la tête, pour le sauver. Molusco est ravi, mais ne tarde pas à déchanter : ce troisième bras le surprotège et prend les décisiions à sa place...
07:16 - 07:27 Jeunesse Molusco Tournage infernal Description: Molusco et Rafik réalisent que leur comédien préfé, Jason Tatane, fait un tournage en ville. Ils déchantent : Jason est devenu un has been qui fait des pubs pour des yaourts. Les 2 amis décident de tout faire pour que Jason retrouve son statut de star.
07:27 - 07:37 Jeunesse Molusco La piscine Description: C'est l'été, il fait chaud et Molusco et Rafik décident de creuser une piscine dans leur jardin pour devenir les rois de l'été. Mais les choses leur échappent : ils utilisent tellement d'eau pour rendre la piscine attrayante qu'ils vident les réserves d'eau de la ville...
07:37 - 07:48 Jeunesse Molusco Vanille vidéo star Description: Molusco et Rafik empruntent Vanille, le chat d'Alicia, pour leur vidéo "virale". Sauf que le chat qui devient une star du web et les parents d'Alicia entretiennent le phénomène, au grand dam d'Alicia. Molusco doit réparer son erreur.
07:48 - 08:00 Jeunesse Molusco Un look d'enfer Description: La veille des photos de classe, Molusco se trouve peu séduisant : il se pose sur la tête des poissons globes qui lui font une coiffure hyper originale. Sauf que les poissons sont venimeux et intoxiquent Molusco, qui souffre soudain d'un excès de confiance en lui.
08:00 - 08:11 Jeunesse Héros à moitié Frère à moitié Description: Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.
08:11 - 08:21 Jeunesse Héros à moitié Dramédie mon amie Description: Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo " Live " de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il prend une sacrée douche froide lorsque le jeu sélectionné est " Bébés Cornichons en folie ".
08:21 - 08:32 Jeunesse Héros à moitié Le Mozart de la guitare Description: Stella veut réadapter l'hymne des APDs de Sam, mais il lui faut un guitariste. Mo demande le pouvoir d'être un bon musicien et se propose comme guitariste, mais il ne peut pas s'empêcher de faire de la mauvaise musique avec tout ce qu'il trouve !
08:32 - 08:42 Jeunesse Héros à moitié Les rois de la cantine Description: Pour éviter de manger les horribles plats de Brick, Mo et Sam font appel au pouvoir de faire apparaître de la nourriture ! Mais Sam est en panique, elle est persuadée d'avoir transformé Stella en carotte !
08:42 - 08:54 Jeunesse Héros à moitié Le pouvoir du cornichon Description: Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, qui s'est coincé dans un conduit d'aération, Sam se trompe car Mo l'interrompt. Elle demande donc par erreur le pouvoir des cornichons.
08:54 - 08:56 Jeunesse Un jour, une question C'est quoi L'OTAN ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
08:56 - 09:03 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Louisianne Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:03 - 09:10 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Australie Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:10 - 09:17 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage au Botswana Description: Zoé et Milo cherchent désespérément des pailles pour boire leur soda. Quand ils interrogent Alim, il répond par des claquements de bouche. Ils finissent par être énervés, en lui demandant pourquoi il ne répond pas. Quand il dit qu'il l'a fait, Zoé et Milo sont plus qu'incrédules.
09:17 - 09:24 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Corée Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:24 - 09:32 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Thaïlande Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:32 - 09:34 Jeunesse Kid'z en forme La consommation de céréales complètes Description: Les conseils avisés des "Kid'z en Forme" à propos des céréales complètes, un aliment bon pour la santé.
09:34 - 09:36 Jeunesse Un jour, une question C'est quoi L'OTAN ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
09:36 - 09:57 Jeunesse Scooby-Doo et compagnie Le fantôme, le chien qui parle, et la sauce extra, extra, extra, extra forte, avec Kacey Musgraves Description: Scooby et ses amis se rendent dans le Texas pour voir Kacey Musgrave, une amie de Daphné, dont c'est la première représentation de son spectacle. Cependant, le fantôme du propriétaire du théâtre vient perturber ses répétitions...
09:57 - 10:19 Jeunesse Scooby-Doo: Mystères associés L'attaque de la tête réduite Description: Le docteur Spartan, célèbre aventurier, est victime d'une malédiction après avoir profané une tombe antique dans la jungle amazonienne. Il a rapporté de son voyage une tête réduite dont le corps semble bien décidé à lui gâcher la vie. La bande à Scooby soupçonne que la malédiction n'est peut-être pas ce qu'elle paraît être...
10:19 - 10:42 Jeunesse Scooby-Doo: Mystères associés La créature de l'ombre Description: Les archives de l'université de Darrow sont hantées par de sombres secrets. L'équipe de Mystères et associés vont devoir combattre un nouvel ennemi, Monsieur "E", pour mettre à jour la vérité...
10:42 - 10:53 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Graine d'irréductible Description: Tortilla, la nièce de Padgachix, veut rentrer officiellement dans le groupe des Irréductibles. Mais pour cela elle doit suivre les enseignements d'Asmatix, qui lui paraissent dénués d'intérêt et trop durs ! Profitant de l'enseignement parallèle des autres Irréductibles, Tortilla se met en tête de capturer elle-même Arquebus, le chef de la légion canine…
10:53 - 11:04 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Du rififi à Lutèce ! Description: Le gang des catacombes, d'habitude cantonné dans les souterrains de Lutèce, commence à prendre l'air et à sévir dans les rues de la ville. Terrifiés, les animaux n'osent pas demander l'aide des Irréductibles. Idéfix découvre qu'il s'agit d'un plan de Monalisa pour le coincer !
11:04 - 11:15 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Une Ibère dans la ville Description: Labienus a le coup de foudre pour Tortilla, la nièce ibère de Padgachix. Le général la ramène au palais où son fort tempérament n'est pas du goût de Monalisa.
11:15 - 11:27 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Labienus tu m'auras pas ! Description: Goudurix, jeune chanteur gaulois rebelle à l'occupation romaine, est de passage à Lutèce. Les Romains veulent l'arrêter, mais les Irréductibles veillent.
11:27 - 11:40 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles La baballe de Chevrotine Description: Nos héros récupèrent la balle de Chevrotine, la chienne du grand chef gaulois vaincu à Lutèce. Ignorant la valeur historique de ce précieux objet, Turbine l'emmène dehors pour jouer et se la fait voler par la légion canine ! Monalisa en hérite et ne la lâche plus. Idéfix et ses copains vont devoir s'introduire dans le palais de la Louve, de nuit, pour reprendre la précieuse baballe.
11:40 - 11:50 Jeunesse Angelo la débrouille Dans la zone Description: Chaque enfant a une fois dans sa vie un jour où la chance est de son côté. Angelo partage ses conseils pour profiter au maximum de ces moments où on est "dans la zone".
11:50 - 12:01 Jeunesse Angelo la débrouille Le mystérieux journal Description: En rangeant le garage, Angelo découvre un mystérieux journal rempli de précieux conseils, trucs et astuces pour tromper sa famille, ses professeurs et ses amis.
12:01 - 12:11 Jeunesse Angelo la débrouille Testeur d'expériences Description: Afin de faire valoir son expérience pour le métier de ses rêves, testeur de montagnes russes, Angelo effectue des stages divers et variés à travers la ville.
12:11 - 12:23 Jeunesse Angelo la débrouille Soirée baby-sitting Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:23 - 12:25 Jeunesse Un jour, une question C'est quoi L'OTAN ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
12:25 - 12:37 Jeunesse Les extras curieux Autruches Description: L'autruche vit en Afrique, dans les savanes et les déserts. C'est le plus grand et le plus gros des oiseaux sur Terre. Les autruches mangent des graines, des feuilles et aussi des vers ou des insectes.
12:37 - 12:50 Jeunesse Les extras curieux Ours blanc Description: Les ours sont des mammifères carnivores. Ils sont comme nous : ils peuvent marcher debout sur la plante de leurs pieds. On distingue 2 grandes familles : les ours blancs et les ours bruns.
12:50 - 13:16 Magazine C'est toujours pas sorcier La mémoire, ça s'entretient ! Description: Un des trois scientifiques de l'émission se focalise sur un sujet durant quelques minutes. Le sujet traité dans l'épisode principal est abordé sous un autre angle.
13:16 - 13:20 Magazine C'est toujours pas sorcier + Le sommeil, l'ami de la mémoire Description: Pôle Nord ou pôle Sud ? La bataille est lancée entre Cécile et Mathieu pour découvrir ces deux bouts du monde . Alors que Cécile part à la conquête du pôle Nord, elle va demander de l'aide à Jean-Louis Etienne et...
13:20 - 13:46 Série Theodosia Jeux dangereux Description: La dernière invention d'Henry met le musée sans dessus dessous le jour de la visite d'une inspectrice du Ministère des Affaires étrangères.
13:46 - 14:13 Jeunesse #LikeMe #Chaos Description: Le Proviseur monsieur Wolfs ne donne pas l'autorisation aux élèves d'organiser la traditionnelle fête du lycée, aussi Caro et Emma le font dans son dos. Avec l'aide de Merel et sa bande, les deux jeunes filles préparent une grosse fête. Mais la soirée prend soudain une tournure dramatique.
14:13 - 14:41 Jeunesse #LikeMe #Désopasdéso Description: À cause de problèmes récurrents, Wolfs est contraint de prendre sa retraite. La fête de Caro et Emma est la goutte qui fait déborder le vase. Peter est fâché contre sa fille, dont il ne comprend pas le comportement. Caro doit faire des efforts si elle veut que sa famille et ses amis lui pardonnent.
14:41 - 14:52 Jeunesse Molusco Le collier Description: Avec du yaourt, Molusco fabrique un magnifique collier de perles pour l'anniversaire d'Alicia, qui est ravie. Mais la jeune fille devient toute bleue... le yaourt était périmé ! Avec l'aide de Coco, va tout faire pour soigner son amie.
14:52 - 15:03 Jeunesse Molusco L'alien Description: Molusco vexe Arthur sans le vouloir et se sent super mal. Pour redonner le sourire à son camarade fan de science fiction, il se déguise en alien et passe devant ses fenêtres jusqu'à ce qu'il se crashe dans le jardin d'Arthur, ravi d'avoir un copain venu de l'espace...
15:03 - 15:13 Jeunesse Molusco Supermollusque Description: Après avoir vu un documentaire sur les mollusques et constaté le dégoût de ses camarades de classe, Molusco pense que personne ne l'aimera jamais comme il est. Il décide de se déguiser en super héros pour se faire aimer...
15:13 - 15:24 Jeunesse Molusco Terminaprof Description: A cause de Molusco, toute la classe va avoir un contrôle le lendemain. Molusco décide alors d'aller chercher les réponses au contrôle chez le terrible Monsieur Plusse. Mission infiltration...
15:24 - 15:34 Jeunesse Molusco Coup de foudre Description: Moluso se cogne accidentellement dans Axelle, une élève plus âgée et fan de Heavy Métal. Alors qu'Axelle s'apprête à lui casser la figure, un courant éléctrique les parcourt tous les deux. Serait-ce un coup de foudre ?...
15:34 - 15:47 Jeunesse Molusco Par amour de l'art Description: Molusco accompagne Coco pour une visite au musée. Mais de retour à la maison, Molusco découvre que Coco a volé un tableau représentant une coquille Saint Jaques : il est tombé amoureux...
15:47 - 16:09 Jeunesse Mystery Lane Le ronge-muraille Description: McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer qu'aucun mur n'arrête. Seulement, Clever n'est pas là. Bro n'a aucune idée d'où elle peut -être...
16:09 - 16:32 Jeunesse Mystery Lane Le maître de la foudre Description: Lors d'un black-out peu ordinaire dans le quartier de Lexington, où non seulement les lumières mais aussi tous les appareils électroniques s'éteignent, Clever enquête sur la scène de crime d'un cambriolage lui aussi très étrange dans une bijouterie.
16:32 - 16:39 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
16:39 - 17:02 Jeunesse Les aventures du Chat Potté L'aventure Description: Le Chat Potté retrouve avec plaisir son vieux compagnon Jack Sprat. Les deux amis partent à l'aventure : une demoiselle en danger a en effet besoin d'aide.
17:02 - 17:07 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:07 - 17:29 Jeunesse Les aventures du Chat Potté La fontaine Description: Le Chat Potté, dont le vieux maître a pris sa retraite, part à la recherche d'une fontaine de jouvence, gardée par un terrible sphinx cracheur de feu.
17:29 - 17:36 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:36 - 17:43 Jeunesse Grizzy et les lemmings L'appel de l'ours Description: Grizzy découvre par hasard la collection d'appeaux du ranger. Avec un simple coup de sifflet il peut attirer un groupe de perdrix qui lui obéissent au doigt et à l'oeil. Pour Grizzy, c'est un moyen pratique de se faire servir par des domestiques à plumes, tandis que les Lemmings voient là une occasion en or d'avoir une escadrille qui réagit au quart de tour...
17:43 - 17:49 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours sans gravité Description: Grizzy et les Lemmings, qui se disputent un pot de pâte à tartiner, provoquent une réaction en chaine qui aboutit à envoyer le pot jusque dans l'espace où il endommage la station spatiale. Parmi les débris qui retombent devant la cabane, les Lemmings découvrent un boîtier qui permet d'annuler la gravité...
17:49 - 17:56 Jeunesse Grizzy et les lemmings Coups de chapeau Description: Grizzy trouve un chapeau de magicien qui a le pouvoir d'éjecter les objets qui ont été rangés dedans au préalable, dès qu'on lui donne un coup de baguette magique. Il décide d'impressionner l'ourse dont il est amoureux avec un numéro de magicien. Il doit composer avec des Lemmings qui ont le don de sortir du chapeau au mauvais moment...
17:56 - 18:02 Jeunesse Grizzy et les lemmings Pas vu pas pris Description: Grizzy étrenne le tout nouveau format de pâte à tartiner qu'il a découvert dans le placard du ranger : un pot XXL fort appétissant, qu'il ne compte pas partager avec les Lemmings. En observant un crapaud doué de mimétisme, capable de se confondre avec son environnement, les Lemmings décident de devenir eux aussi invisibles pour atteindre le trésor de Grizzy...
18:02 - 18:09 Jeunesse Grizzy et les lemmings Vil ours, bon ours Description: Un tomahawk magique partage Grizzy en deux ours identiques mais aux caractères diamétralement opposés, l'un irascible et l'autre super sympa. Les Lemmings, qui n'ont pas assisté au dédoublement de Grizzy vont avoir du mal à cerner le comportement de leur ennemi habituel, qui semble passer de l'extrême gentillesse aux pires vacheries sans raison...
18:09 - 18:17 Jeunesse Grizzy et les lemmings Conduite à risque Description: En observant une publicité de magazine montrant un couple devant un 4x4, Grizzy s'imagine que s'il possédait une belle voiture, l'ourse dont il est amoureux s'intéresserait à lui. Il décide de confisquer la caisse à roulettes des Lemmings, et de lui apporter de sérieuses modifications...
18:17 - 18:24 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Les lunettes Description: Maestro nous démontre que bien ou mal voir pouvait, à la préhistoire, être question de vie ou de mort. Il se lance ensuite sur les traces du premier traité d'optique voyageant d'Orient en Occident avant de rencontrer les moines copistes qui se servent de verres pour leur travail.
18:24 - 18:32 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le stylo à bille Description: Maestro s'est égaré en Égypte antique et il aimerait en profiter pour envoyer une carte postale à son amie Pierrette. Mais il n'a pas le moindre stylo bille dans sa barbe, et ce n'est pas le scribe de Cléopâtre qui va lui en prêter un !
18:54 - 19:05 Jeunesse Organisation Super Insolite Osmine dans la machine Description: Osmine doit se déguiser en robot pour s'introduire dans un entrepôt ennemi gardé par des robots.
19:05 - 19:12 Jeunesse Okoo-koo Em 15 tuto 4 faire une lettre en papyrus Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
19:12 - 19:15 Magazine Consomag Comment agir face à un refus de vente ou de prestation de service ? Description: Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
19:15 - 20:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
20:00 - 20:53 Divertissement Planète Rap Description: Originaire du Sénégal par sa mère et de Guinée-Bissau par son père, Malick Mendosa a passé son enfance à Paris. Il se fait connaître dans le milieu de la musique sous le nom de S.Pri Noir. Après plusieurs participations à des collectifs, il publie en 2018 son premier album, "Masque blanc". En cette année 2024, il présente son dernier projet, "La Cour des miracles".
20:53 - 21:23 Documentaire Jump ! S.Pri Noir, l'inclassable Description: De son enfance à Paris à son ascension fulgurante, en passant par le Sénégal d'où sa famille est originaire, l'histoire de S.Pri Noir, rappeur charismatique et engagé.
21:23 - 22:59 Musique La grande soirée du Festival URBX Description: Aucune description
22:59 - 23:04 Magazine Le pitch cinéma Description: Les films de cinéma vus par ceux qui ne les ont pas vus.
23:04 - 00:34 Documentaire Le sexe du rire Description: Des spécialistes, des historiens et des artistes, retracent la lente conquête, au fil des siècles, du rire par les femmes, un domaine dont elles ont été longtemps exclues.
02:10 - 03:12 Divertissement Le Paname Comedy Club Description: De nombreux humoristes sont attendus pour ce numéro : Lise Dehurtevent, Thomas Sii, Eric Cohen, Julien Essome, Sophie Loustalot, Merwan Sali, Bastien Morisson, David Marouani, Blagadam, Tom Baldetti, et Zak. Cette série enregistrée en public sur la scène du Paname Art Café a pour vocation de braquer les projecteurs sur la toute nouvelle génération d'artistes émergents du stand-up actuel.
03:12 - 03:20 Magazine Les matinales Description: Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
03:20 - 04:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
04:00 - 04:11 Jeunesse Angelo la débrouille Reprendre c'est voler Description: Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
04:11 - 04:31 Jeunesse L'armure de Jade Jade noir Description: Xin Qi est devenue pure électricité - et elle essaye de communiquer avec eux ! - Liam et Lan Jun en sont sûrs. Alors qu'ils partent à sa recherche, équipés d'une ingénieuse invention de LJ et Alisha, un Eclat se réveille dans une télécommande universelle au Collège. Son effet : adapter toute la ville au type de programme regardé à la TV !
04:31 - 04:52 Jeunesse L'armure de Jade La vie en rose Description: Entre ses examens finaux et le lien qui s'est tissé entre Kai et le Spectre Rouge, L.J. broie du noir : mais grâce à des lunettes contenant un Eclat elle se met à voir la vie en rose. Maintenant, tout le chaos produit par un deuxième Eclats à Ban Tang lui semble être un jeu inoffensif !
04:52 - 05:13 Jeunesse L'armure de Jade Transparence Description: Il faut le voir pour le croire : Ban Tang s'est vidé de ses habitants ! Rectification : ils sont tous devenus invisibles, la faute à un nouvel Eclat. La Tigresse s'en empare et l'utilise pour voler ni vue ni connue le précieux Parchemin des Pierres - sans lui, Liam ne pourra pas sauver Xin Qi, la mère de L.J. !
05:13 - 05:34 Jeunesse L'armure de Jade Lune rouge Description: Gumball et Darwin essaient par tous les moyens de comprendre pourquoi madame Robinson est si méchante.
05:34 - 05:55 Jeunesse L'armure de Jade Jade infinie Description: Alors que le Spectre Rouge absorbe un troisième Eclat et que son Armure est plus puissante que jamais, Lan Jun découvre qu'elle n'aurait pas du être Jade. Se sentant trahie par les Beasticons, elle prend peur et se met à douter : Pourra-t-elle anéantir le Spectre Rouge? doit-elle rendre l'Armure de Jade à sa mère ?
05:55 - 05:58 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi on change d'heure ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
05:58 - 06:09 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le retour des doudous Description: Alors qu'ils se rendent à l'école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l'aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
06:09 - 06:20 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La voiture de course Description: Oscar et Malika découvrent une ancienne voiture de course cachée dans une impasse. Ils réalisent vite que Vicky est une voiture unique : elle est vivante ! Nos héros tentent de l'aider à retrouver son ancien propriétaire, mais ils sont pris en chasse par Michelle, une ancienne pilote de course bien décidée à envoyer Vicky à la casse !
06:20 - 06:30 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le cerveau du professeur Toybos Description: Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre... dans son cerveau ! Là, ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation. Pour sauver leur ami, nos héros doivent explorer les méandres ...
06:30 - 06:41 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard L'asteroide Description: Oscar et Malika embarquent à bord du labo-vaisseau du professeur Toybos et atterrissent sur un astéroïde ! Là, nos héros tombent sur le professeur Bellding, le rival de Toybos, qui veut se servir d'un minerai précieux présent sur l'astéroïde pour alimenter son nouveau robot surpuissant capable de détruire le labo de Toybos. Nos héros doivent l'arrêter et empêcher que l'astéroïde n'entre en coll...
06:41 - 06:51 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les voyageurs du temps Description: Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d'animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s'embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
06:51 - 07:03 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les Nébuleux Description: Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux, de drôles de moutons nuageux...
07:03 - 07:14 Jeunesse Molusco Les 3 heures du Condor Description: Molusco est devenu accro à une émission sur la survie en milieu hostile. Il emmène alors Coco et Rafik en expédition à la campagne. Mais il découvre rapidement qu'il n'est pas l'aventurier qu'il pensait être...
07:14 - 07:25 Jeunesse Molusco Sauvez Guili Description: Devant la vitre d'un aquarium dans lequel nage mollement Poulpo, Molusco se persuade qu'il comprend le langage des poulpes et que celui-ci a besoin de son aide. Aidé de Rafik, il décide de le libérer.
07:25 - 07:35 Jeunesse Molusco Héros grâce à lui Description: Molusco utilise ses pouvoirs pour sauver un bébé, mais dire la vérité pourrait mettre son secret en danger. C'est donc Rafik qui joue les héros et il devient une star. Sauf qu'il prend rapidement goût à la célébrité...
07:35 - 07:46 Jeunesse Molusco A toute vitesse Description: Eugène et Lola ont fabriqué à Molusco une hydrotinette : un genre de scooter des mers pour enfant. Mais Molusco trouve que ça ne pas passez vite et il la remplace par Coco. Sauf qu'après quelques boissons énergétiques, Coco devient incontrôlable.
07:46 - 08:00 Jeunesse Molusco Huîtrellose Description: Molusco découvre qu'il a attrapé l'huîtrellose, une maladie des huîtres. Or c'est le jour du concours de danse de l'école, qui leur permettrait de gagner une nouvelle console. Ils vont tout faire pour que Molusco puisse participer.
08:00 - 08:10 Jeunesse Héros à moitié Les rois de la cantine Description: Pour éviter de manger les horribles plats de Brick, Mo et Sam font appel au pouvoir de faire apparaître de la nourriture ! Mais Sam est en panique, elle est persuadée d'avoir transformé Stella en carotte !
08:10 - 08:21 Jeunesse Héros à moitié Le pouvoir du cornichon Description: Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, qui s'est coincé dans un conduit d'aération, Sam se trompe car Mo l'interrompt. Elle demande donc par erreur le pouvoir des cornichons.
08:21 - 08:32 Jeunesse Héros à moitié Le zapping de l'ennui Description: Mo demande au Sceptre Spectral de pouvoir zapper les moments de blabla de sa série préférée pour savoir la fin. Résultat : chaque fois que quelqu'un lui parle plus de cinq secondes, il zappe et se retrouve plus loin dans sa journée. Au début, Mo est assez content de zapper tous ces petits moments ennuyeux mais il réalise bien vite qu'en faisant ça, il a mis Rodolf dans une sale situation...
08:32 - 08:42 Jeunesse Héros à moitié Libres comme l'air Description: Pour récupérer son drone sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au Sceptre le pouvoir de voler... Mais quand Owen et Youness le voient dans les airs, ils le prennent en chasse, pensant qu'il s'agit d'un alien...
08:42 - 08:53 Jeunesse Héros à moitié En plein dans le mille Description: Sam est jalouse car Stella se rapproche d'une autre copine Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. L'invention du "Basket Boing'", un nouveau sport et une compétition, risquent fort d'éclipser leur amitié.
08:53 - 08:57 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi on change d'heure ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
08:57 - 09:04 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Thaïlande Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:04 - 09:11 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage au Sénégal Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
09:11 - 09:18 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Indonésie Description: Alors que Zoé prépare un cadeau pour sa copine Noa, Milo s'étonne : elle a déjà fait un cadeau à Noa il y a trois semaines et un autre encore plus tôt. Zoé explique qu'elle a plusieurs amies qui s'appellent Noa. Alim suggère que ce sont sûrement les aînés de leur famille.
09:18 - 09:26 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage au Zimbabwe Description: Alors qu'il fait la course avec Zoé et Alim, Milo casse malencontreusement la guitare de son père. Oh non, il va prendre un sacré savon ! Alim le rassure, les parents ne grondent pas à tous les coups. Pour le prouver, il emmène nos deux héros au Zimbabwe chez les Ndébélés.
09:26 - 09:28 Jeunesse Kid'z en forme L'activité physique Description: Toi aussi suis les conseils avisés des Kid'z en Forme!! Rien de tel que le sport pour être en forme dans la journée!!
09:28 - 09:53 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi on change d'heure ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
09:53 - 10:04 Jeunesse Scooby-Doo et compagnie L'horrible hôpital hanté du Dr Phineas Phrag Description: Scooby et le reste de la bande enquêtent avec l'actrice Kristen Schaal sur un monstre ayant provoqué la fermeture d'un hôpital. Ils sont sur la piste du docteur Phrag, qu'un traitement administré à lui-même aurait transformé en monstre-fantôme, et dont le laboratoire secret pourrait leur fournir quelques pistes...
10:04 - 10:15 Jeunesse Scooby-Doo: Mystères associés L'art des ténèbres Description: Randy Warsaw, un artiste très branché, expose ses sculptures et peintures à Crystal Cove. Soudain, sa pièce maîtresse, un amoncellement de ferailles, prends la forme d'un gigantesque robot et entreprend de terroriser les participants à l'exposition et même de les changer en statues...
10:15 - 10:37 Jeunesse Scooby-Doo: Mystères associés Le retour de Dead Justice Description: Crystal Cove organise l'annuelle cérémonie des Crimi, qui récompense le meilleur homme de loi de l'année. Le shérif Stone l'a gagné 27 fois de suite, mais cette année il se fait coiffer au poteau par Dead Justice, un justicier revenu d'entre les morts...
10:37 - 10:49 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Une affaire corsée Description: Les fromages corses sont interdits à Lutèce par les Romains. Et le fier fromager corse qui refuse de se laisser faire se retrouve emprisonné. Idéfix et ses amis vont faire équipe avec le chien du fromager corse pour sauver son maître.
10:49 - 11:00 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Turbine encrassée Description: Lors d'une course-poursuite à très grande vitesse, Turbine se prend un tas de charbon. Elle se retrouve avec le poil noirci et une toux inextinguible. Pour la ménager, Idéfix ne veut plus monter sur le dos de son amie. Inquiète et vexée, Turbine se tourne vers Voldenuix et ses potions imprévisibles pour arrêter de tousser.
11:00 - 11:11 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Le hibou de marbre Description: Alors que Voldenuix transporte une poudre magique pour son maître Amnésix, il s'en retrouve recouvert et se transforme en statue de marbre en plein vol ! Il tombe pile sur la tête du général Labienus, qui délire et le prend pour un envoyé des dieux quand il s'aperçoit que la statue émet des sons ! Il ne peut plus s'en passer et la consulte pour tout.
11:11 - 11:22 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Fluctuat n-hic ! Mergitur Description: Une mystérieuse épidémie de hoquet pousse les Romains à imposer une quarantaine sur tout Lutèce. Idéfix cherche l'aide du druide Amnésix, qui vit en forêt.
11:22 - 11:35 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Idéfix et la soupe à la romaine Description: Le cuisinier du palais étant malade, Anglaigus réquisitionne Poulérotix et Pomdofine pour préparer un festin pour le général Labienus. Idéfix ruine les plats.
11:35 - 11:45 Jeunesse Angelo la débrouille Directeur Gilbert Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:45 - 11:56 Jeunesse Angelo la débrouille L'affaire du vélo disparu Description: Lorsque le vélo d'Angelo est volé, il endosse son costume de "Détective Angelo" et mène l'enquête. Les indices le mènent, avec ses fidèles acolytes Lola et Victor, vers des pistes inattendues.
11:56 - 12:06 Jeunesse Angelo la débrouille Casseurs de superstitions Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:06 - 12:18 Jeunesse Angelo la débrouille Les triathlètes Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:18 - 12:21 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi on change d'heure ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
12:21 - 12:32 Jeunesse Les extras curieux Girafes Description: La girafe est le plus grand mammifère terrestre. Comme la vache, c'est un ruminant. Elle vit dans les savanes africaines, court vite, et peut donner de violents coups de sabot, mais c'est pour se défendre.
12:32 - 12:45 Jeunesse Les extras curieux Escargots Description: L'escargot est un mollusque. Son corps tout mou est protégé par une coquille. On dit qu'il a sa maison sur le dos ! Avoir la chance d'observer des escargots, est le signe d'une nature en bonne santé, car ce petit invertébré fragile est sensible à la pollution.
12:45 - 13:11 Magazine C'est toujours pas sorcier Le corps en transparence Description: Un des trois scientifiques de l'émission se focalise sur un sujet durant quelques minutes. Le sujet traité dans l'épisode principal est abordé sous un autre angle.
13:11 - 13:15 Magazine C'est toujours pas sorcier + Qu'est-ce qu'une onde électromagnétique ? Description: Tout commence dans la cabane où Mathieu et Cécile se livrent ...
13:15 - 13:41 Série Theodosia Catastrophe au musée Description: La dernière invention d'Henry met le musée sens dessus dessous le jour de la visite d'une inspectrice du ministère des Affaires étrangères.
13:41 - 14:08 Jeunesse #LikeMe #Désopasdéso Description: À cause de problèmes récurrents, Wolfs est contraint de prendre sa retraite. La fête de Caro et Emma est la goutte qui fait déborder le vase. Peter est fâché contre sa fille, dont il ne comprend pas le comportement. Caro doit faire des efforts si elle veut que sa famille et ses amis lui pardonnent.
14:08 - 14:36 Jeunesse #LikeMe #Tousensemble Description: Les élèves n'ont que peu de temps pour sauver Wolfs et leur lycée. C'est le moment d'enterrer la hache de guerre et de régler le problème en équipe soudée. In extremis, Caro and co réussissent à mener à bien leur plan, et Wolfs reste leur proviseur. #fiesta!
14:36 - 14:47 Jeunesse Molusco Un nouvel ami Description: "Un nouvel ami". Molusco passe tout son temps chez Bruno, nouveau dans le quartier, et Rafik se sent mis à l'écart. Molusco ne sait pas encore que Bruno n'est autre qu'un chef particulièrement friand d'huître, qui a pris l'apparence d'un petit garçon. - "Molusco". Pour avoir l'air aussi musclé qu'Ozzy, Molusco se met à la musculation, en vain...
14:47 - 14:58 Jeunesse Molusco Sauvez Poissonou Description: Molusco casse accidentellement la précieuse télé de Coco et la remplace par un poisson rouge. Mais Molusco regrette vite son geste : ce poisson est en train de lui prendre sa place dans le coeur de Coco...
14:58 - 15:08 Jeunesse Molusco Musculo Description: Pour avoir l'air aussi musclé qu'Ozzy, Molusco se met à la musculation, en vain. Il a finalement une idée de génie : il dispose des perles dans tout son corps pour avoir l'apparence d'un vrai sportif. Mais les perles ne tardent pas à réagir bizarrement...
15:08 - 15:19 Jeunesse Molusco Le squelette Description: Molusco fait une chute à l'école et on l'envoie à l'hôpital pour faire des radios. Catastrophe, il n'a pas de squelette ! Il en trouve un dans le bureau d'un médecin et l'avale, rassuré. Sauf que c'est un squelette de singe et qu'on le prend pour le chaînon manquant...
15:19 - 15:29 Jeunesse Molusco La Reine du quiz Description: Molusco et Rafik inscrivent Coco à un jeu télévisé auquel il est particulièrement doué. Pour y aller, Molusco fait le corps et Coco la tête. Mais les autres concurrents ne sont pas très honnêtes…
15:29 - 15:41 Jeunesse Molusco Molusclown Description: Molusco pense qu'il n'a pas de sens de l'humour, du moins pas le même que celui de ses congénères humains. Il décide d'y travailler et se met à monter des blagues et des spectacles à tout bout de champ...
15:41 - 16:03 Jeunesse Mystery Lane La gorgone de Regent's Park Description: Une nuit, Alfred le pigeon est témoin de l'enlèvement d'un hamster par une créature qui a des capacités de déplacements hors du commun. Au moment où Alfred tente de la suivre, elle l'endort en plein vol d'un simple regard.
16:03 - 16:30 Jeunesse Mystery Lane Le spectre de Linford Street Description: Athéna, la chienne d'un scientifique, vient consulter Clever et Bro car elle et son maître se sont faits attaqués par le fantôme d'un associé disparu dans un accident il y a vingt ans, et menace de se venger.
16:30 - 16:36 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
16:36 - 16:58 Jeunesse Les aventures du Chat Potté Bravoure Description: Le Chat Potté monte une fausse attaque dont le maire devra sortir victorieux, pour que le notable puisse retrouver confiance en lui : son plan fonctionne.
16:58 - 17:04 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:04 - 17:26 Jeunesse Les aventures du Chat Potté Golem Description: Le Chat Potté, poursuivi par un golem conçu par un puissant sorcier en mal de vengeance, cherche un moyen de se débarrasser de la créature maléfique.
17:26 - 17:33 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:33 - 17:40 Jeunesse Grizzy et les lemmings Prédictions d'ours Description: En poursuivant les Lemmings qui lui ont volé son pot de pâte à tartiner, Grizzy percute près du supermarché, une borne d'arcade contenant un mannequin de voyante avec sa boule de cristal. Grizzy réalise qu'il peut voir en avance, dans cette boule de cristal, les évènements qui vont lui arriver, et notamment les pièges que lui réservent les Lemmings...
17:40 - 17:47 Jeunesse Grizzy et les lemmings Lemming plage Description: Une cabine UV fraîchement déballée du carton trône au milieu de la salle de la cabane. Grizzy se met en tête de bronzer pour avoir plus de classe et attirer l'attention de l'ourse dont il est amoureux. Lorsqu'il ouvre le caisson, il découvre que les Lemmings l'ont devancé, et qu'ils profitent déjà de la cabine comme s'ils étaient à la plage...
17:47 - 17:53 Jeunesse Grizzy et les lemmings De fourrure et d'épée Description: Les Lemmings ont chamboulé tout l'agencement du salon pour organiser des joutes médiévales avec le matériel d'escrime du ranger. Grizzy, qui veut récupérer son canapé, tente d'y mettre bon ordre, mais il se fait sortir à coups de fleurets. Pour riposter, Grizzy doit se trouver une lame à la hauteur. Il opte pour un bel espadon... surgelé...
17:53 - 18:00 Jeunesse Grizzy et les lemmings Planche à lemmings Description: Un étrange objet est livré devant la cabane du ranger : un over-board ! Il s'agit d'un skate board de dernière génération qui lévite au dessus du sol et n'a donc pas besoin de roulettes. Les Lemmings l'adoptent aussitôt mais Grizzy convoite aussi la planche, pour s'en servir de table pour poser son plateau TV...
18:00 - 18:06 Jeunesse Grizzy et les lemmings Photographes animaliers Description: Grizzy et les Lemmings découvrent les joies de la photographie avec l'appareil à tirage instantané du ranger. Grizzy voudrait réussir un portrait artistique de l'ourse dont il est amoureux, tandis que les Lemmings préfèrent la photo de groupe avec concours de grimaces : deux courants artistiques radicalement opposés...
18:06 - 18:20 Jeunesse Grizzy et les lemmings Régime d'ours Description: Le frigo de la cabane a changé : il a été remplacé par un appareil dernier cri, qui analyse la masse graisseuse de celui qui veut se servir avant de lui sélectionner les aliments autorisés. Pour Grizzy, pas question de toucher à la pâte à tartiner ou aux sodas ! À la place, le frigo se transforme en machine de fitness extrême, ce qui enchante les Lemmings.
18:20 - 18:26 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le stylo à bille Description: Maestro s'est égaré en Égypte antique et il aimerait en profiter pour envoyer une carte postale à son amie Pierrette. Mais il n'a pas le moindre stylo bille dans sa barbe, et ce n'est pas le scribe de Cléopâtre qui va lui en prêter un !
18:26 - 18:35 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... La couche-culotte Description: Invité chez Psi et Pierrot, Maestro s'amuse avec leur bébé jusqu'au moment où il est temps de changer la couche ! Maestro admire l'ingéniosité de cette couche jetable si pratique avant de tenter de la jeter à la poubelle comme un ballon de basket. Mais ratant son tir, il l'envoie à la Préhistoire !
18:35 - 18:46 Jeunesse Organisation Super Insolite L'équipe B Description: Olive et Otto s'interrogent : et si les choses avaient été différentes ? Ils découvrent ce qui se serait passé s'ils ne s'étaient pas engagés dans l'Unité.
18:46 - 18:56 Jeunesse Organisation Super Insolite Le sort du monde dépend d'Orla Description: Orla révèle à ses collègues comment elle fut autrefois choisie pour protéger le trèfle à 44 feuilles.
18:56 - 19:08 Jeunesse Organisation Super Insolite Agents remplaçants Description: L'unité Mobile court un grand danger. Oxley et Olanda doivent venir à son secours.
19:08 - 19:10 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
19:10 - 19:15 Magazine Consomag Le micro-crédit personnel : pour qui ? Pour quoi ? Description: Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
19:15 - 20:00 Magazine Culturebox l'émission 58 Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
20:00 - 21:17 Divertissement Marc-Antoine Le Bret à la Cigale Description: Aucune description
21:17 - 22:19 Divertissement Le Paname Comedy Club Description: Le Paname Comedy Club est l'émission Culturebox entièrement consacrée au stand-up, présentée par Mathieu Madenian. Avec Nordine Ganso, Romain Barreda, Jean-Benoît Diallo, Marine Leonardi, Richard Sabak, Zaef Maiga, Violaine sans H, Félix Junier, Gaëtan Matis, Nathalie Boitel, Omar DBB.
22:19 - 23:24 Divertissement Rires en plein air Marseille Description: Aucune description
23:24 - 23:39 Magazine Basique, les sessions Lucky Love Description: Lucky Love Des jeunes artistes à l'univers foisonnant nous parlent d'eux, de leur parcours, de leur musique, de leurs influences...
23:39 - 00:31 Documentaire Frida Kahlo Les racines mexicaines Description: Cette première partie raconte le Mexique de Frida, sa jeunesse, ses influences, l'amour pour Diego et leur fascination respective, leur départ aux Etats-Unis.
00:31 - 01:23 Documentaire Frida Kahlo Tout pour Diego Description: Aucune description
01:23 - 02:16 Documentaire Frida Kahlo Une icône est née Description: Aucune description
02:16 - 03:09 Documentaire Marie Trintignant , le choix du jeu Description: La vie et la carrière riche et variée de Marie Trintignant, racontée à la fois avec pudeur et tendresse par son père, le comédien Jean-Louis Trintignant.
03:09 - 03:20 Magazine Les matinales Description: Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
03:20 - 04:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
04:00 - 04:21 Jeunesse Foot 2 rue Dans la cour des grands Description: Petit Dragon propose à Jérémy de former une équipe pour les sélections au prochain mondial de foot de rue. Mais Jérémy a déjà une équipe...
04:21 - 04:43 Jeunesse Foot 2 rue Le premier match Description: Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy.
04:43 - 05:05 Jeunesse Foot 2 rue Un coup dans le dos Description: Les Bleus doivent affronter les "Spectres du Vieux Manoir" ; depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
05:05 - 05:28 Jeunesse Foot 2 rue Visite surprise Description: Les Bleus doivent gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
05:28 - 05:35 Jeunesse Grizzy et les lemmings Lemming Fortune Description: Projetés par Grizzy hors de la cabane juchée sur la grande muraille de Chine, les Lemmings atterrissent sur une petite maison traditionnelle dans une forêt de bambous. Ils y découvrent une boîte pleine de fortune cookies. Un lemming devient super...
05:35 - 05:42 Jeunesse Grizzy et les lemmings Médecine pas douce Description: Les Lemmings se régalent de nougats au sésame, mais Grizzy, avide de ces friandises, leur vole la boîte. Contrariés, les rongeurs en cherchent de nouveaux en vain. À la place, ils découvrent la maîtrise des points d'énergie dans un vieux livre de...
05:42 - 05:48 Jeunesse Grizzy et les lemmings Domestic Shaolin Description: Après avoir été délogés de la cabane par Grizzy, les Lemmings trouvent dans un temple une statue en forme de dragon contenant une pierre mystérieuse. La toucher fait apparaître un tatouage éphémère sur leur ventre, et leur donne temporairement la...
05:48 - 05:51 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ennemis pacifiques Description: Grizzy et les Lemmings se disputent une tablette. Pendant leur bagarre, ils provoquent la chute d'un caisson militaire qui atterrit au milieu de la forêt de bambou qui borde la cabane. Un panda, missionnaire de la paix, en sort. Attiré par le bruit de...
05:51 - 05:53 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi il y a des personnes racistes ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
05:53 - 06:04 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La peau de banane Description: Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
06:04 - 06:15 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La peau de banane Description: Oscar et Malika ont aidé Ben la peau de banane à récupérer ses pouvoirs, mais ce dernier les trahit : au lieu de s'en servir pour reprendre forme humaine, il a décidé de se venger des humains qui l'ont traqué pendant des siècles en transformant la ville en un royaume magique. Alors que les êtres magiques prennent possession des lieux, nos héros tentent de préserver l'harmonie avec les habitants...
06:15 - 06:26 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les gobelins des égouts Description: En montrant à Malika la montre qu'il a reçue pour son anniversaire, Oscar la fait tomber à travers une bouche d'égout ! Nos héros partent à la recherche de la montre et découvrent qu'elle a atterri dans les mains d'un gobelin, qui ne la leur rendra que s'ils l'aident à se débarrasser d'un énorme troll...
06:26 - 06:37 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les ruines romaines Description: Tous les matins, sur le chemin de l'école, deux enfants sont embarqués dans des aventures extraordinaires qui font qu'ils arrivent en retard.
06:37 - 06:48 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La plante carnivore Description: Oscar a oublié de prendre soin de la plante carnivore de la classe. Résultat, elle est toute patraque. En désespoir de cause, il l'asperge d'un étrange engrais trouvé chez Violette la jardinière. Effet immédiat, la plante carnivore devient géante et commence à tout détruire dans le parc. Il faut l'arrêter !
06:48 - 07:00 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le dragon Description: Oscar et Malika tombent sur des traces d'herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné ! Oscar décide de l'adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l'évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes. Oscar et Malika le conduisent donc chez Animal Tendresse, un refuge du quartier. Mais le propriétaire saura-t-il prendre soin de lui comme il conv...
07:00 - 07:12 Jeunesse Les Pyjamasques Ti-Ninja et la sagesse du dragon Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
07:12 - 07:23 Jeunesse Les Pyjamasques Les Pyjamasques et Chumacak, le singe invisible Description: Chumacak vole la Bague d'Invisibilité sur la Montagne Mystérieuse et il compte bien s'en servir pour faire quelques farces à tout le monde, surtout aux méchants de la ville.
07:23 - 07:34 Jeunesse Les Pyjamasques Les Pyjamasques et Orticia Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
07:34 - 07:45 Jeunesse Les Pyjamasques Les pyjamasques et les citrouilles d'Orticia Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
07:45 - 07:57 Jeunesse Les Pyjamasques Les Pyjamasques et Piratoast Description: Ninjaka déguisé en pirate interrompt Roméo en pleine création d'un robot-cuisinier. Un nouveau robot-pirate accompagné de son fidèle poulet est maintenant prêt à semer la zizanie en ville.
07:57 - 08:00 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi il y a des personnes racistes ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
08:00 - 08:10 Jeunesse Batwheels Devine-moi ça ! Description: Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham. Y parviendront-ils ?
08:10 - 08:21 Jeunesse Batwheels Bat-trouillard Description: Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
08:21 - 08:31 Jeunesse Batwheels Le concours de pétarades Description: Les Batwheels sont de formidables combattants qui unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
08:31 - 08:43 Jeunesse Batwheels Mange tes légumes Description: Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose de l'accompagner dans sa patrouille mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
08:43 - 08:54 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Les furies rôdent Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
08:54 - 09:05 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Et pour quelques perles de plus Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
09:05 - 09:15 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Pas de casse, pas de cadeaux Description: C'est le soir de la fête des cadeaux et Batricia perd malencontreusement le sac contenant les demandes de cadeaux de tous les enfants de la jungle. Persuadés que le sac est à eux, les rats-taupes s'en emparent et s'enferment dans leur grotte ultra-sécurisée...
09:15 - 09:26 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Le faux fan Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
09:26 - 09:36 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Chasse à l'œuf Description: Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore...
09:36 - 09:47 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Les deux font la paire Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
09:47 - 09:59 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Gaffe aux gorilles Description: Miguel quitte le repaire des As pour quelques jours afin de rendre visite à sa famille. Malheureusement le séjour n'est pas aussi tranquille qu'il le pensait. En effet une bande de mandrills sont prêts à tout pour voler le territoire de la famille de Miguel. Ce dernier va donc devoir agir pour aider les siens et pour cela il devra gagner un match de tape-ballon…
09:59 - 10:06 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours boréal Description: Excédé par les Lemmings qui l'empêchent de regarder tranquillement son émission de TV favorite, Grizzy les catapulte hors de la cabane. L'un d'eux passe à travers une aurore boréale et subit une étrange mutation qui lui donne le pouvoir de contrôler le métal...
10:06 - 10:12 Jeunesse Grizzy et les lemmings Tic tac d'ours Description: Réveillé en sursaut par un cauchemar plein de Lemmings, Grizzy tombe sur la machine à rêves du Ranger. Il s'agit d'un casque sur lequel on peut programmer le thème de son choix avant de s'endormir dans la seconde, pour un sommeil fait de doux rêves assortis. Mais qui peut dormir sur ses deux oreilles, entouré de Lemmings qui veulent, eux aussi, leur part de rêve ?...
10:12 - 10:19 Jeunesse Grizzy et les lemmings Rêves sur commande Description: Réveillé en sursaut par un cauchemar plein de Lemmings, Grizzy tombe sur la machine à rêves du Ranger. Il s'agit d'un casque sur lequel on peut programmer le thème de son choix avant de s'endormir dans la seconde, pour un sommeil fait de doux rêves assortis. Mais qui peut dormir sur ses deux oreilles, entouré de Lemmings qui veulent, eux aussi, leur part de rêve ?...
10:19 - 10:25 Jeunesse Grizzy et les lemmings Lemmings élémentaires Description: Grizzy découvre par hasard un vieux médaillon amérindien avec un symbole de vent qui donne à son porteur le pouvoir de commander les courants d'air. De quoi ne plus quitter le canapé en contrôlant tout à distance, ou pour les Lemmings, de créer de nouveaux jeux super décoiffants...
10:25 - 10:32 Jeunesse Grizzy et les lemmings Nounou d'ours Description: Une toupie magique amérindienne, capable de modifier l'âge mental de celui qui la regarde tourner, donne à Grizzy l'esprit d'un bébé de 10 mois. Les Lemmings réalisent rapidement que gérer un gros bébé, aussi mignon et craquant soit-il, n'est pas de tout repos...
10:32 - 10:38 Jeunesse Grizzy et les lemmings Elan arc-en-ciel Description: Une corne magique atterrit sur le museau d'un élan. L'animal devient gracieux, volant et laisse une trainée arc-en-ciel dans son sillage. A la vue de cette étrange créature, Grizzy rêve de la dresser pour l'offrir à l'ourse dont il est amoureux, tandis que les Lemmings se verraient bien faire du rodéo à dos de licorne...
10:38 - 10:45 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours au radar Description: En cherchant la télécommande de la TV, Grizzy tombe sur un boîtier qui permet de localiser un trousseau de clés grâce au porte-clés muni d'un tracker. Grizzy a l'idée de coller ce mouchard sous le pot de pâte à tartiner au cas où les Lemmings l'emporteraient...
10:45 - 10:52 Jeunesse Grizzy et les lemmings Effet boule de Lemmings Description: Les Lemmings ont mis la cabane sens dessus dessous pour créer un parcours d'obstacles qu'ils franchissent dans une boule de hamster. Grizzy intervient et se débarrasse des Lemmings et de leur boule pour se relaxer dans le calme. Malheureusement pour lui, il a envoyé les Lemmings dans une réserve de boules Zorb, ces énormes sphères de plastique gonflables qui servent à dévaler les pentes...
10:52 - 11:00 Jeunesse Tu dis, tu stoppes ! Le cyberharcèlement Description: Dans cette partie de Tu dis, Tu stoppes !, Clara et Quentin font face à une cyber-harceleuse qui dénigre et ridiculise Clara devant ses amis. Hélas, malgré la détermination de Clara à se défendre, la situation empire. Clara et Quentin feront final...
11:00 - 11:11 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Turbine encrassée Description: Lors d'une course-poursuite à très grande vitesse, Turbine se prend un tas de charbon. Elle se retrouve avec le poil noirci et une toux inextinguible. Pour la ménager, Idéfix ne veut plus monter sur le dos de son amie. Inquiète et vexée, Turbine se tourne vers Voldenuix et ses potions imprévisibles pour arrêter de tousser.
11:11 - 11:22 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Le hibou de marbre Description: Alors que Voldenuix transporte une poudre magique pour son maître Amnésix, il s'en retrouve recouvert et se transforme en statue de marbre en plein vol ! Il tombe pile sur la tête du général Labienus, qui délire et le prend pour un envoyé des dieux quand il s'aperçoit que la statue émet des sons ! Il ne peut plus s'en passer et la consulte pour tout.
11:22 - 11:33 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Fluctuat n-hic ! Mergitur Description: Une mystérieuse épidémie de hoquet pousse les Romains à imposer une quarantaine sur tout Lutèce. Idéfix cherche l'aide du druide Amnésix, qui vit en forêt.
11:33 - 11:46 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Idéfix et la soupe à la romaine Description: Le cuisinier du palais étant malade, Anglaigus réquisitionne Poulérotix et Pomdofine pour préparer un festin pour le général Labienus. Idéfix ruine les plats.
11:46 - 11:56 Jeunesse Angelo la débrouille L'as du parkour Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:56 - 12:07 Jeunesse Angelo la débrouille Game over Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
12:07 - 12:17 Jeunesse Angelo la débrouille Les balles anti stress Description: Les balles anti-sress fabriquées par Angelo et Victor deviennent incontournables en ville. Mais qui aurait pu penser que le commerce des balles anti-stress étaient aussi stressant ?
12:17 - 12:29 Jeunesse Angelo la débrouille Compétition à la plage Description: Angelo et ses amis font équipe avec Gladys pour affronter les élèves de Marie Curie dans une série de jeux de plage qui se termine par un concours de constructions en sable démesurées.
12:29 - 12:33 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi il y a des personnes racistes ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
12:33 - 12:44 Jeunesse Teen Titans Go ! Chips Description: Cyborg a joué à "Chips" avec Changelin et ne peut pas lui demander une part de pizza. Starfire trouve ce jeu amusant et veut participer elle aussi. Robin se lance dans un nouvel exposé fort passionnant et il se fait bêtement piégé par Cyborg. Mais au lieu de respecter la règle du jeu et il prend quand même la parole. Il va en subir les conséquences...
12:44 - 12:54 Jeunesse Teen Titans Go ! La guerre du thé Description: Robin fait tout pour empêcher les Titans de boire du thé en leur expliquant qu'il s'agit d'une arme secrète des Anglais pour faire revenir les USA dans le giron de l'Empire Britannique. Malheureusement ceux-ci succombent au piège et se mettent à se comporter des plus bizarrement...
12:54 - 13:03 Jeunesse Teen Titans Go ! Pourcentage cérébral Description: Changelin n'arrive pas à trouver les images cachées dans un livre de jeux. Ses amis lui expliquent que c'est parce que son cerveau n'est pas assez développé. Il cherche donc à augmenter sa capacité cérébrale par tous les moyens...
13:03 - 13:13 Jeunesse Teen Titans Go ! Bl4Z3 Description: Robin veut donner un coup de main au FBI en pourchassant les pirates informatiques qui volent musique, films et logiciels sur internet. Ses amis préféreraient plutôt chasser de vrais pirates, ceux qui écument les sept mers, mais Robin parvient à les convaincre de le suivre. Ils connectent alors leurs cerveaux à l'ordinateur de Robin pour se lancer à la poursuite de ces infâmes malfaiteurs...
13:13 - 13:22 Jeunesse Teen Titans Go ! Lication Description: Changelin est impatient d'être demain car c'est son anniversaire. Cette année il remet des invitations aux personnes qui seront autorisées à y participer. Robin n'en aura pas à cause de son comportement l'année précédente. Mais il ne va pas en rester là...
13:22 - 13:33 Jeunesse Teen Titans Go ! Comme au bon vieux temps Description: Les jeunes Titans s'amusent en regardant un dessin animée qu'ils trouvent hilarant. Mais le Zappeur Fou n'est pas de cet avis. Pour lui, c'était mieux avant et pour appuyer ses arguments il envoie notre équipe dans le temps pour qu'il puisse comparer entre l'univers actuel qu'ils connaissent et apprécie et la vie des super-héros d'avant...
13:33 - 13:44 Jeunesse Teen Titans Go ! La fête du travail Description: Aujourd'hui c'est la fête du travail. Robin explique à ses amis que ce n'est pas seulement un long week-end férié mais que c'est une occasion pour célébrer le dur labeur. Ils décident d'aller à la plage mais leur chemin va être semé d'embûches...
13:44 - 14:05 Jeunesse Slugterra Visites au pays des ombres Description: Eli et sa bande apportent les slugs Fandango à la caverne de l'oeil du taureau. Poursuivis par les jumeaux Locke et Lode, ils s'aventurent sur le territoire des ombres...
14:05 - 14:26 Jeunesse Slugterra Le tireur d'élite Description: Eli veut faire évader de prison son ami Pronto, victime d'un juge malfaisant. Pour mener son plan d'évasion à bien, il va demander l'aide de Mario Bravado, le plus grand tireur d'élite de Slugterra...
14:26 - 14:48 Jeunesse Slugterra Slug en danger Description: Eli, Trixie, Pronto et Kord partent à la recherche d'Enigma, considérée comme la dernière Slug de son espèce. Ils se retrouvent en compétition avec des chasseurs de Slugs qui souhaitent la capturer pour la revendre à un très bon prix...
14:48 - 14:49 Jeunesse Slugterra Description: Dans les profondeurs du monde souterrain de Slugterra, Eli Shane est déterminé à devenir le plus grand lanceur de slugs de tous les temps. Pour espérer vaincre les forces du mal, Eli et son équipe doivent enrôler, entraîner et combattre avec de petites bestioles appelées les Slugs, qui se transforment en bêtes de combat magiques une fois propulsées hors des puissants blasters.
14:49 - 15:11 Jeunesse Dragons : les neuf royaumes Des monstres et des dieux Description: Tom et ses amis volent au secours de Bissocorn, enlevée par Sledkin qui veut se servir d'elle pour trouver le Royaume des dieux et le cristal de dragonite.
15:11 - 15:33 Jeunesse Dragons : les neuf royaumes Ragnarok Description: Dans sa quête de piéger le Serpent-Monde Tom tombe dans la frustration et le désespoir alors qu'il tente d'obtenir les ingrédients pour fabriquer du Fer Gronck.
15:33 - 15:56 Jeunesse Dragons : les neuf royaumes Ragnarok Description: Tom a commis une erreur de calcul, mettant l'ensemble des Royaumes en péril, mais Jun et les Dragonniers s'unissent derrière lui pour affronter Yormungandar.
15:56 - 16:07 Jeunesse Batwheels Les origines secrètes des Batwheels Description: Le Joker, Harley Quinn, le Pingouin, l'Homme-Mystère et Mister Freeze commettent un braquage mais sont aussitôt arrêtés par Batman, Robin et Batgirl. Tandis que les trois héros partent fêter cette victoire, un intrus tente de s'introduire dans la Batcave. Le Bat-ordinateur a une idée pour l'en empêcher.
16:07 - 16:19 Jeunesse Batwheels Les origines secrètes des Batwheels Description: Le Bat-ordinateur vient de créer Bam, mais un intrus s'introduit dans la Bat-cave et dérobe des cartes-mères très puissantes dans un but maléfique.
16:19 - 16:31 Jeunesse Batwheels Les origines secrètes des Batwheels Description: Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
16:31 - 16:42 Jeunesse Batwheels Sur le banc de touche Description: Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
16:42 - 16:52 Jeunesse Batwheels Les nouvelles options de Bam Description: Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
16:52 - 17:05 Jeunesse Batwheels Arrêtez-moi ce coin-coin ! Description: Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
17:05 - 17:16 Jeunesse Organisation Super Insolite Capitaine sympa Description: Otto et Oscar doivent rivaliser pour savoir qui sera élu Capitaine Sympathique.
17:16 - 17:26 Jeunesse Organisation Super Insolite Coéquipiers imaginaires Description: Olive et Otto découvrent ce que leur vie leur aurait pu être si Madame O les avaient jumelés avec un autre partenaire.
17:26 - 17:37 Jeunesse Organisation Super Insolite Turbulences tubulaires Description: Dans cet épisode en deux parties, Olive et Otto sont abandonnés à leur sort dans une forêt dangereuse dû à un bris du système de tubes.
17:37 - 17:50 Jeunesse Organisation Super Insolite Turbulences tubulaires Description: Dans cet épisode en deux parties, Olive et Otto sont abandonnés à leur sort dans une forêt dangereuse dû à un bris du système de tubes.
17:50 - 18:02 Jeunesse ASKIP, le collège se la raconte Le jour du poisson d'avril Description: Victoire met la pression à Bilal pour qu'il fasse son coming out, et qu'il révèle à Aslan qu'ils n'ont jamais été ensemble. Mais Bilal se dégonfle à chaque fois. Couret est bien résolu à ne pas se faire piéger pour le 1er avril ! Et il réussit à ne pas se faire piéger… croit-il.
18:02 - 18:15 Jeunesse ASKIP, le collège se la raconte Le jour du gaz hilarant Description: Robin a emmené des cartouches de protoxyde d'azote au collège et en offre à ses amis. Mais juste après avoir essayé, Hippo est emmené aux urgences, dans un état préoccupant. Robin se met alors en tête de récupérer toutes les cartouches.
18:15 - 18:27 Jeunesse T'es au top Lihem : j'ai du mal a supporter la frustration Description: Théo Curin accueille des enfants de 7 à 12 ans, recueille leur parole et écoute leurs problèmes. Véritable grand frère, Théo est accompagné de deux spécialistes : Alicia Cohen-Freoua, psychiatre pour enfants et adolescents, et Lenaïg Steffens, psychologue pour enfants.
18:27 - 18:41 Jeunesse T'es au top Emmanuelle : Je voudrais plus d'autonomie Description: Très bavarde, elle ambitionne de devenir journaliste comme son modèle Oprah Winfrey. Elle adore faire la fofolle avec ses copines. Mais son besoin d'autonomie se heurte aux règles de la maison.
18:41 - 18:55 Jeunesse Chasseurs de légendes Des loups-garous les soirs de pleine lune ! Description: Ambre, Gavril, Shyrelle, Thibault et Wassim, cinq jeunes enquêteurs en herbe, partent à la chasse aux légendes. Sous la forme d'une enquête minutieuse, chaque émission raconte une légende, explique d'où elle vient et pourquoi elle est fausse, même si elle repose parfois sur une part de faits réels.
18:55 - 19:00 Magazine Consomag Le développement du titre de transport dématérialisé Description: Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
19:00 - 19:52 Magazine Beau geste Description: Ancien président du Festival de Cannes, Pierre Lescure présente ce rendez-vous hebdomadaire consacré au cinéma qui prépare au long cours le terrain au Festival. L'émission d'une heure est présentée comme une déclaration d'amour au cinéma, loin des plateaux de télévision et des interviews promo classiques.
19:52 - 20:00 Magazine Le pitch cinéma Description: Les films de cinéma vus par ceux qui ne les ont pas vus.
20:00 - 21:45 Documentaire Deneuve, la reine Catherine Description: Catherine Deneuve a toujours su choisir ses rôles en fonction des mœurs de l'époque, mêlant l'histoire du cinéma et la place de la femme dans la société.
21:45 - 23:15 Documentaire Bacri, comme un air de famille Description: Au-delà de la caricature du grincheux, depuis ses années d'apprentissage jusqu'à sa disparition en janvier 2021, ce film raconte la vie de Jean-Pierre Bacri.
23:15 - 23:20 Magazine Le pitch cinéma Description: Les films de cinéma vus par ceux qui ne les ont pas vus.
23:20 - 01:29 Divertissement Atelier Figaro Description: Dans cette nouvelle version de la célèbre comédie de Beaumarchais, se mêlent rebondissements, humour et traits d'esprit, tout au long de la pièce.
01:29 - 01:54 Magazine Moonwalk Fary Description: Oumar a rencontré Fary : 27 ans dont 16 dans l'humour, inégalités dans le paysage médiatique français, et un Rachid Badouri surprise.
01:54 - 02:05 Magazine Les matinales Description: Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
02:05 - 03:00 Magazine Beau geste Description: Ancien président du Festival de Cannes, Pierre Lescure présente ce rendez-vous hebdomadaire consacré au cinéma qui prépare au long cours le terrain au Festival. L'émission d'une heure est présentée comme une déclaration d'amour au cinéma, loin des plateaux de télévision et des interviews promo classiques.
03:00 - 03:22 Jeunesse Foot 2 rue Le grand saut Description: Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
03:22 - 03:44 Jeunesse Foot 2 rue L'abandon Description: Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise...
03:44 - 04:06 Jeunesse Foot 2 rue Le bon choix Description: Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Il monte son équipe, Les Bleus, bien déterminé à faire ses preuves. D'après l'oeuvre originale de Stefano Benni
04:06 - 04:28 Jeunesse Foot 2 rue L'épreuve Description: Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
04:28 - 04:35 Jeunesse Grizzy et les lemmings La légende des 7 Lemmings Description: Les Lemmings montent une pièce en ombres chinoises mettant en scène sept lemmings en papier découpé affrontant un ours pour remporter un pot de yummy. Les lemmings dans le public sont enthousiastes, mais Grizzy est outré par le traitement infligé au...
04:35 - 04:42 Jeunesse Grizzy et les lemmings Dragons & Bears Description: Alors que Grizzy se relaxe dans le fauteuil massant, un nuage masque le soleil stoppant nette l'alimentation en électricité de la cabane. Les baisses de tension se multiplient, pourtant le ciel semble dégagé. Grizzy regarde par la fenêtre et là, un dragon surgit à l'horizon !
04:42 - 04:49 Jeunesse Grizzy et les lemmings Coup de bambou Description: Grizzy démonte le toboggan érigé par les Lemmings à travers toute la cabane et réutilise les pièces de bambou pour construire un jacuzzi. En découvrant l'œuvre de l'ours, les Lemmings imaginent un parc aquatique géant, dominé par un immense toboggan....
04:49 - 04:51 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours dans les nuages Description: Les Lemmings organisent une course de drones à travers la cabane. Grizzy, qui était sur le point de s'endormir, interrompt la compétition, mais doit subir les représailles des rongeurs. Expulsé de la cabane, l'ours tombe sur un temple dédié au roi...
04:51 - 04:53 Jeunesse Un jour, une question C'etaient qui les vikings ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
04:53 - 05:04 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les insectes Description: Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. Oscar triture quelques boutons et active la machine par accident. Malika et lui sont réduits à la taille d'insectes ! Commence alors une épopée à travers le jardin du professeur pour atteindre la machine et inverser le processus. Mais c'est sans compter sur les autres habitants du jardin, et su...
05:04 - 05:15 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard L'agent secret Description: Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika entrent en collision avec un homme étrange, Igor, qui se dit agent secret. Il transporte des documents ultraconfidentiels et il craint qu'ils ne tombent entre de mauvaises mains. Il convainc donc Oscar d'échanger son sac avec lui, le temps de quitter la zone. Oscar accepte, ravi d'aider un véritable agent secret. Mais surprise, le sac de l'agent ne cont...
05:15 - 05:26 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le leprechaun Description: Dans le parc, nos héros tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue ! Oscar et Malika l'aident à le retrouver et Shaun s'en va tout content, mais surprise, il s'agissait d'un imposteur ! Résultat, le véritable Shaun est en train de se transformer en statue. Il faut rattraper le voleur !
05:26 - 05:37 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard L'adorable monstre Description: Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui se révèle être une couverture pour faire passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or, l'un des monstres, Wizimix, ne parvient pas à leur faire peur, et rate son diplôme à cause d'eux. Oscar et Malika lui négocient une seconde chance auprès de l'examinatrice. Mais Wizimix n'est pas doué pour faire peur... Oscar et Malika peuvent-ils l'aider...
05:37 - 05:48 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La maison hantée Description: Mélanie la factrice charge Oscar et Malika de porter une lettre dans une vieille maison abandonnée du quartier. Les enfants s'introduisent à l'intérieur pour déposer la lettre... et se retrouvent enfermés ! Ils rencontrent Hector, l'actuel occupant des lieux, qui leur explique que la maison est hantée et refuse de laisser sortir quiconque y pénètre. Oscar et Malika doivent comprendre ce qui ren...
05:48 - 06:01 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La grenouille Description: Oscar et Malika font la rencontre de Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère. En voulant l'aider, Oscar se retrouve lui aussi transformé en grenouille ! Oscar, Malika et Gédéon se rendent alors chez la sorcière dans l'espoir d'annuler le sort, mais la belle-mère de Gédéon n'a pas l'intention de les aider.
06:01 - 06:12 Jeunesse Les Pyjamasques Bibou, la reine pirate Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
06:12 - 06:23 Jeunesse Les Pyjamasques Yoyo et le tour de magie Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
06:23 - 06:35 Jeunesse Les Pyjamasques Gluglu le crocodile Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
06:35 - 06:46 Jeunesse Les Pyjamasques Les Pyjamasques et la nuit de camping Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
06:46 - 06:57 Jeunesse Les Pyjamasques Les Pyjamasques et les amies des plantes Description: Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
06:57 - 07:00 Jeunesse Un jour, une question C'etaient qui les vikings ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
07:00 - 07:22 Jeunesse Ninjago, le soulèvement des dragons La lune de sang Description: Tout en protégeant Ninjago City des menaces quotidiennes, les ninjas tombent nez à nez avec un Maître Élémentaire allié à un vieil ennemi.
07:22 - 07:45 Jeunesse Ninjago, le soulèvement des dragons Les rêves détruits Description: Les ninjas protègent le Royaume des nuages contre Ras et sont témoin de la puissance de sa nouvelle arme : le Gong de la destruction.
07:45 - 07:56 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Cap ou pas cap Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
07:56 - 08:06 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Un bocal pour deux Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
08:06 - 08:17 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Mini-As, maxi frayeur Description: C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte.
08:17 - 08:27 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse La Jungle en délire Description: Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
08:27 - 08:38 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Les ailes de la nuit Description: Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les as comprennent vite qu'ils se sont fait piéger; à peine entrés, une explosion bloque toute issue; seule Batricia parvient à s'échapper à temps par la voie des airs.
08:38 - 08:49 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Les envahisseurs des profondeurs Description: Marla vient avertir les As qu'une catastrophe est sur le point de se produire. En effet, l'habitant le plus grand, le plus vieux et le plus gros de la jungle court un grave danger. Les As doivent le protéger et pour cela chacun part de son côté pour essayer de trouver la personne à sauver...
08:49 - 09:01 Jeunesse Les as de la jungle à la rescousse Surpriise ! Description: Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As découvrent vite le responsable.
09:01 - 09:08 Jeunesse Grizzy et les lemmings Traficotage aérien Description: Les Lemmings ont customisé un deltaplane avec un caddie de supermarché en guise de nacelle et en ventilateur pour réacteur. Leurs voltiges fascinent l'ourse dont Grizzy est amoureux, ce qui lui donne l'idée de remplacer le caddie par une balancelle et d'inviter sa belle en balade aérienne. Confisquer une aile en plein vol n'est cependant pas à la portée du premier ours venu...
09:08 - 09:14 Jeunesse Grizzy et les lemmings Un conte de Lemmings Description: Les Lemmings gribouillent un livre de "Blanche-Neige", sur le canapé du salon. Grizzy les éjecte sans ménagement et ils atterrissent face contre leur livre, à la page des nains qui piochent dans la mine. A cause du choc, les Lemmings sont victimes d'un trouble de la personnalité : ils se prennent désormais pour les nains du conte et commencent à donner des coups de pioche dans la cabane...
09:14 - 09:21 Jeunesse Grizzy et les lemmings Slam Dunk Lemmings Description: La marque de pâte à tartiner préférée de Grizzy et des Lemmings a organisé un grand concours dont le premier prix est un pot géant. Pour le gagner, il faut marquer dix paniers de suite dans un panneau de basket placé sur le parking d'un supermarché...
09:21 - 09:27 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours mal léché Description: Un ours à dents de sabre, libéré de la glace qui le conservait depuis des millions d'années, déboule dans la cabane, affamé. Grizzy tente en vain de protéger ses réserves tandis que les Lemmings échouent à le dresser pour le rodéo, malgré des efforts conjoints...
09:27 - 09:34 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours traversant Description: Les Lemmings découvrent un prototype top secret de l'armée canadienne qui permet de rendre les surfaces traversables pendant quelques secondes. Comment Grizzy peut-il empêcher des Lemmings passe-muraille de lui reprendre le pot de pâte à tartiner ?...
09:34 - 09:40 Jeunesse Grizzy et les lemmings L'esprit de l'aigle Description: Les Lemmings ont trouvé une figurine amérindienne, représentant un aigle, qui a le pouvoir de donner à son porteur les capacités du rapace. Grizzy aimerait impressionner l'ourse dont il est amoureux en volant majestueusement. Mais pour confisquer le totem magique aux Lemmings qui ont la rapidité de l'aigle, Grizzy va devoir ruser, tel le puma...
09:40 - 09:47 Jeunesse Grizzy et les lemmings Rock'n'Lemming Description: Les Lemmings s'amusent avec la guitare électrique du Ranger, faisant trembler les murs de la cabane avec leur style de rock plutôt expérimental. Au moment de détruire l'instrument, Grizzy réalise qu'on peut en sortir des accords plus harmonieux. De quoi charmer l'ourse dont il est amoureux ?...
09:47 - 09:54 Jeunesse Grizzy et les lemmings Lemmings mastocs Description: Pour faire enfin le poids face au gabarit impressionnant de Grizzy et s'imposer dans la cabane, les Lemmings utilisent un costume de sumotori gonflable. Grizzy se fait sortir de la zone du salon sans ménagement. Il décide alors de suivre le régime des vrais sumotoris afin de redevenir le plus fort...
09:54 - 10:00 Jeunesse Tu dis, tu stoppes ! Les claques Description: Dans cette nouvelle partie de Tu dis, Tu stoppes !, Quentin et Yasmine font face à la Claqueuse qui trouve très drôle de donner des claques dans la cour de l'école. Quentin a beau tout essayer, la Claqueuse continue à le frapper pour rire ! Quentin et Yasmine en parleront à la Directrice qui expliquera fermement à la Claqueuse que la violence n'est pas un jeu et que frapper quelqu'un est interdit.
10:00 - 10:11 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Les Irréductibles font leur cirque Description: Les amis croisent un lion emprisonné en route pour le cirque où il sera l'attraction principale des nouveaux jeux romains. Idéfix tente de libérer l'animal.
10:11 - 10:22 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Roucoulez jeunesse Description: Le Moulin de Lutèce qui produit la farine avec laquelle on fait le pain cher à Asmatix va être démantelé par les Romains ! Le vieux pigeon ne va pas les laisser faire.
10:22 - 10:33 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Lutèce II Description: Anglaigus trouve un ingénieux plan de romanisation : remplacer les commerces lutéciens par des livraisons romaines à domicile. Idéfix doit mettre fin à l'hégémonie romaine qui ne tarde pas à se mettre en place, sinon Poulérotix et Pomdofine, les maîtres du bouledogue Padgachix, fermeront boutique et quitteront Lutèce pour toujours.
10:33 - 10:45 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Le réveil de Lutèce Description: Chaque matin, le coq Sinfonix réveille Lutèce ainsi que Monalisa. Cette dernière fomente un plan machiavélique pour se débarrasser du coq, qui va finir dans les casseroles du cuisinier de la Louve ! Idéfix et ses amis doivent sauver Sinfonix avant qu'il ne finisse en plan à la casserole !
10:45 - 10:56 Jeunesse Angelo la débrouille Double gelo Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
10:56 - 11:07 Jeunesse Angelo la débrouille Plan D Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:07 - 11:17 Jeunesse Angelo la débrouille Il lui faut Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:17 - 11:29 Jeunesse Angelo la débrouille Le skatepark de légende Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:29 - 11:31 Jeunesse Un jour, une question C'etaient qui les vikings ? Description: A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
11:31 - 11:43 Jeunesse Les extras curieux Hyènes Description: Les hyènes tachetées sont des animaux carnivores qui vivent en clans organisés. Mais, sais-tu que les femelles sont plus grandes et plus fortes que les mâles. Au sein du clan, ce sont elles qui font la loi.
11:43 - 11:55 Jeunesse Les extras curieux Pandas Description: A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
11:55 - 13:13 Film Taz : Quest for Burger Description: Quinn, un jeune bandicoot, recrute Taz, un diable de Tasmanie qui n'a pas froid aux yeux, pour l'aider à sauver son père, kidnappé par des hors-la-loi.
13:13 - 13:37 Jeunesse Scooby-Doo au secours de la Nasa Description: Fred participe à un concours scientifique où il rencontre Mélanie, la fille d'un grand chercheur de la Nasa, qui risque sa carrière quand son invention, un robot spatial baptisé Cyber-Cerbère, échappe à son contrôle et disparaît. Sammy et ses amis partent à la recherche du robot et cherchent un moyen de le neutraliser tout en enquêtant sur les raisons de ce dysfonctionnement...
13:37 - 14:00 Jeunesse Les mystérieuses cités d'or Le bako Description: En route pour Kiloua, Zia a découvert un passager clandestin dans la soute du Grand condor : Temba, toujours à la recherche d'un exploit à accomplir. C'est donc avec son aide que notre héroïne a récupéré le Bako, le masque sacré détenu par Gomez.
14:00 - 14:30 Jeunesse Les mystérieuses cités d'or Adieu Maître ! Description: Au village Lenje, Zia, Tao et le jeune Temba ont été accueillis avec joie et soulagement. Impressionné par Zia et son lien avec le masque sacré, la matriarche lui a confirmé qu'elle était celle qui devait rapporter le Bako là où il a été créé, dans la cité mythique d'Orunigi.
14:30 - 16:31 Divertissement Fort Boyard Secours populaire français Description: Cette fois, Bigflo, Oli, McFly, Carlito, Camille Cerf et Audrey Pirault jouent pour le compte du Secours populaire français, qui s'est donné pour mission, depuis 1945, d'agir contre la pauvreté et l'exclusion en France et dans le monde et de promouvoir la solidarité et ses valeurs.
16:31 - 16:53 Jeunesse Les Croods (Pré)histoires de famille L'art de la surprise Description: Guy multiplie les gestes romantiques envers Eep, et Eep voudrait lui rendre la pareille. Mais on ne surprend pas Guy aisément. Eep doit sortir le grand jeu.
16:53 - 17:20 Jeunesse Les Croods (Pré)histoires de famille Les frères Tonnerre Description: Jaloux des Soeurs Tonnerre, les hommes de la ferme entreprennent de réaliser une série de rites initiatiques difficiles afin d'intégrer la tribu des femmes.
17:20 - 17:26 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... La couche-culotte Description: Invité chez Psi et Pierrot, Maestro s'amuse avec leur bébé jusqu'au moment où il est temps de changer la couche ! Maestro admire l'ingéniosité de cette couche jetable si pratique avant de tenter de la jeter à la poubelle comme un ballon de basket. Mais ratant son tir, il l'envoie à la Préhistoire !
17:26 - 17:35 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le microphone Description: Psi et Teigneux sont en finale d'une émission musicale qui distingue la plus belle voix. Voyant que Psi a des fortes chances de l'emporter, Teigneux sabote son microphone. Peu importe ! Maestro s'empresse d'aller lui en chercher un autre.
17:35 - 18:01 Magazine C'est toujours pas sorcier Fondus de chocolat ! Description: CTPS vous dévoile les secrets de cet aliment qui nous rend toutes et tous accros. Gâteaux, bonbons, tablettes : en moyenne, les Français.es en consomment 7 kilos par an. Nous dévoilerons les secrets de fabrication avec les grands maîtres chocolatiers et...
18:01 - 18:06 Magazine C'est toujours pas sorcier + Les états de la matière Description: Un magazine de vulgarisation scientifique destiné à tous les curieux, jeunes et moins jeunes. Depuis leur cabane Max, Cécile et Mathieu, à l'aide de maquettes, de l'avis de spécialistes et de travaux pratiques, se penchent sur un thème fascinant.
18:06 - 18:10 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
18:10 - 18:15 Magazine Consomag Téléphonie et Internet : vers la fin du réseau cuivre ? Description: Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
18:15 - 18:55 Magazine Culturebox l'émission Best of 22 Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
18:55 - 19:00 Info-Météo 100 000 ans de beauté Body building Description: Depuis la préhistoire, les humains transforment leurs corps pour se conformer à leurs idéaux. A travers 35 histoires, 100000 ans de Beauté présente un regard novateur sur la quête de beauté de l'espèce humaine.
19:00 - 21:05 Divertissement Joyeuses Pâques Description: Surpris par son épouse en galante compagnie, un séducteur invétéré fait passer sa jeune maîtresse pour une fille issue d'un précédent mariage.
21:05 - 22:17 Divertissement Snow thérapie Description: A la montagne, Eva et Thomas assistent à une avalanche finalement sans gravité. Elle lui reproche d'avoir fui tandis qu'elle restait pour protéger leurs enfants.
22:17 - 22:19 Jeunesse Les Fables de La Fontaine La Poule aux oeufs d'or de La Fontaine par Rémi Johnsen Description: A l'occasion des 400 ans de la naissance de Jean de La Fontaine le 8 juillet 2021, une redécouverte des célèbres vers de l'illustre poète français. Au programme, 248 fables issues des trois recueils sont lues par des comédiens et interprètes. Célèbres, intemporelles et universelles, les Fables de La Fontaine dont la sagesse morale et didactique a traversé les époques n'auront plus de secret.
22:19 - 23:31 Musique Les concerts de poche - la soirée anniversaire à l'académie Fratellini Description: Aucune description
23:31 - 02:03 Divertissement Roméo et Juliette (Opéra national de Paris) Description: Au XVe siècle, à Vérone. Deux riches familles, les Montaigu et les Capulet, ne cessent de se quereller. Cependant, lors d'un bal, Roméo, des Montaigu, s'éprend de Juliette, fleuron de la famille rivale. Grâce à divers complices, les tourtereaux parviennent à se marier, à l'insu de leurs familles.
02:03 - 02:20 Magazine Les matinales Description: Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
02:20 - 03:00 Magazine Culturebox l'émission Best of 22 Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
03:00 - 03:21 Jeunesse Foot 2 rue Chantage Description: Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
03:21 - 03:43 Jeunesse Foot 2 rue Faux espoirs Description: Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
03:43 - 04:05 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
04:05 - 04:28 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
04:28 - 04:35 Jeunesse Grizzy et les lemmings Tactiques d'ombrelles Description: Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
04:35 - 04:42 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ni yin ni yang Description: Scooby et le reste de la bande enquêtent avec l'actrice Kristen Schaal sur un monstre ayant provoqué la fermeture d'un hôpital. Ils sont sur la piste du docteur Phrag, qu'un traitement administré à lui-même aurait transformé en monstre-fantôme, et dont le laboratoire secret pourrait leur fournir quelques pistes…
04:42 - 04:48 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours mécatronique Description: Scooby-Doo et ses quatre inséparables amis Sammy Vera Fred et Daphné sont en route pour de trépidantes aventures. A bord de leur éternel van la Mystery Machine ils sillonnent les lieux les plus reculés et les plus exotiques afin drésoudre de mystérieuses énigmes.
04:48 - 04:56 Jeunesse Grizzy et les lemmings Tai chi lemmings Description: À la suite d'un jeu qui tourne court, les Lemmings chutent sur le toit d'un temple où ils découvrent des mouvements de tai chi chuan dessinés. Réalisés, ils permettent de générer une boule d'énergie ! Les Lemmings testent l'enchainement sur… Grizzy, jusqu'à ce qu'il soit expulsé à son tour de la cabane et tombe sur le temple.
04:56 - 04:58 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi mange-t-on du chocolat à Pâques ? Description: 1 jour, 1 question propose de répondre chaque jour à une question d'enfant, en une minute et trente secondes. Le commentaire explicatif est toujours drôle, le dessin est léger et espiègle. L'intention est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement et à obtenir les clés qui lui permettront de se forger sa propre opinion.
04:58 - 05:09 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les Kobolds Description: Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville...
05:09 - 05:20 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Les superstars Description: Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
05:20 - 05:30 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard Le cousin Gobelin Description: Aucune description
05:30 - 05:41 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La couronne d'or Description: Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
05:41 - 05:51 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La peau de banane Description: Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
05:51 - 06:04 Jeunesse Oscar & Malika toujours en retard La peau de banane Description: Oscar et Malika ont aidé Ben la peau de banane à récupérer ses pouvoirs, mais ce dernier les trahit : au lieu de s'en servir pour reprendre forme humaine, il a décidé de se venger des humains qui l'ont traqué pendant des siècles en transformant la ville en un royaume magique. Alors que les êtres magiques prennent possession des lieux, nos héros tentent de préserver l'harmonie avec les habitants...
06:04 - 06:15 Jeunesse Molusco L'amour donne des ailes Description: Molusco et Rafik se font attraper par Monsieur Plusse dans les couloirs parce qu'ils rigolent d'une photo sur le porable de Molusco : Coco endormi, déguisé en fille. Mr Plusse est sous le charme et demande à rencontrer cette belle femme, que Molusco fait passer pour sa tante. Le début d'une idylle ?
06:15 - 06:25 Jeunesse Molusco Le déménagement Description: Lola n'a plus de travail et les parents de Molusco décident de déménager. Molusco et Rafik vont tout faire pour empêcher cela et provoquer des castatrophes dans toute la ville.
06:25 - 06:36 Jeunesse Molusco Molusca Description: Coco réalise que sa série préférée organise un casting en ville : ils recherchent une petite fille. Molusco finit par céder : il ira passer ce casting, déguisé en fille. Mais Coco prend la grosse tête et décide gérer lui-même la production.
06:36 - 06:46 Jeunesse Molusco Démasqué Description: Franck, le nouveau voisin pas très sympathique de Molusco, découvre qu'il est un enfant-huître et décide de le faire chanter. Molusco devient alors son esclave, puis c'est au tour de Rafik. Avec Coco, ils vont devoir trouver une idée pour se débarasser du maître-chanteur.
06:46 - 06:59 Jeunesse Molusco Dans ta farce Description: Ozzy fait une mauvaise blague à Rafik, qui pense que Molusco est le responsable. Les 2 amis enchaînent les mauvaise blagues, jusqu'à se fâcher vraiment. Heureusement, Coco a l'idée du siècle pour arrêter cette course aux blagues.
06:59 - 07:10 Jeunesse Héros à moitié Sam joue le temps Description: Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
07:10 - 07:20 Jeunesse Héros à moitié Pas touche à ma mèche Description: Pour préserver sa mèche grasse, Mo demande le pouvoir de sentir bon sans se laver, mais il y a un autre effet : Mo suinte du gel douche en continu, de quoi le faire paniquer juste avant de participer à un important événement à la salle d'arcade !
07:20 - 07:31 Jeunesse Héros à moitié Un futur trop brillant Description: Mo se retrouve sans stage au dernier moment car JC lui a volé sa place. Brick le confie à Tataillé pour un stage de ménage. Mo fait donc appel au pouvoir du ménage qui se fait vite !
07:31 - 07:41 Jeunesse Héros à moitié Pouet Pouet Description: Sam demande le pouvoir d'être super drôle. Mais elle se retrouve avec un costume de Clown, tout comme son frère. Mo poursuit JC pour récupérer son chewing-gum porte bonheur. Pas facile pour lui, qui a une peu bleue des clowns !
07:41 - 07:52 Jeunesse Héros à moitié Qui a volé la tapette à mouche ? Description: Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
07:52 - 08:03 Jeunesse Héros à moitié Mon ami Internet Description: Pour résoudre la quête de la chaussette d'Or lancée par Brick, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais ce pouvoir les matérialise sous la forme d'un garçon et d'une fille pour le moins étranges.
08:03 - 08:05 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi mange-t-on du chocolat à Pâques ? Description: 1 jour, 1 question propose de répondre chaque jour à une question d'enfant, en une minute et trente secondes. Le commentaire explicatif est toujours drôle, le dessin est léger et espiègle. L'intention est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement et à obtenir les clés qui lui permettront de se forger sa propre opinion.
08:05 - 08:12 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Finlande Description: Alors qu'il gèle dehors et que Zoé et Milo sont bien au chaud dans l'avion-cabane, Milo débarque serviette autour de la taille. Il est prêt pour un bon bain dans la flaque glacée au pied de l'arbre ! Zoé et Milo sont éberlués: un bain ça se prend chaud, et dans une baignoire !
08:12 - 08:19 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Serbie Description: Milo est tout content d'avoir trouvé un trèfle à quatre feuilles, un super porte-bonheur, et court le montrer à Alim. Mais ce dernier, très friand de trèfles, le gobe. Comme Zoé et Milo s'offusquent, Alim décide de les emmener en Serbie, où ils retrouvent leur correspondante Nevana.
08:19 - 08:26 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Iran Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
08:26 - 08:34 Jeunesse Les voyages de Zoé et Milo Voyage en Chine Description: Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
08:34 - 08:36 Jeunesse Kid'z en forme Les gestes de tri Description: "Kid'z en Forme" propose des conseils avisés pour faire un geste pour la planète, en apprenant à trier ses emballages.
08:36 - 08:39 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi mange-t-on du chocolat à Pâques ? Description: 1 jour, 1 question propose de répondre chaque jour à une question d'enfant, en une minute et trente secondes. Le commentaire explicatif est toujours drôle, le dessin est léger et espiègle. L'intention est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement et à obtenir les clés qui lui permettront de se forger sa propre opinion.
08:39 - 09:00 Jeunesse Scooby-Doo et compagnie Le festin du Docteur Frankenvégan Description: Sammy, Scooby et toute la bande rendent visite à Alton Brown, célèbre animation d'émissions culinaires, dans son château familial en Europe centrale. Invités pour déguster un festin promis par le chef cuisinier ami de Sammy et Scooby, nos amis affrontent alors un monstre composé de fruits et légumes, créature qui aurait été créée par l'ancêtre d'Alton : le docteur Frankenvégan.
09:00 - 09:22 Jeunesse Scooby-Doo et compagnie Le défi défilé Description: Scooby et ses amis tentent de capturer une gargouille, malheureusement cette dernière leur échappe. Véra décide de contacter une de ses amies pour les aider : Gigi Hadid. Ensemble, ils ont aidé Cache Blanc à organiser son défilé de mode, et tenter de découvrir qui se cache sous le masque de la gargouille...
09:22 - 09:44 Jeunesse Scooby-Doo: Mystères associés Un fantôme à Crystal Cove Description: La demeure du père de Fred est le lieu de terribles manifestations surnaturelles. Scooby et sa bande se demandent qui peut bien en vouloir au maire de Crystal Cove et pourquoi quelqu'un tente de l'effrayer...
09:44 - 09:56 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Les Irréductibles font leur cirque Description: Les amis croisent un lion emprisonné en route pour le cirque où il sera l'attraction principale des nouveaux jeux romains. Idéfix tente de libérer l'animal.
09:56 - 10:07 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Roucoulez jeunesse Description: Le Moulin de Lutèce qui produit la farine avec laquelle on fait le pain cher à Asmatix va être démantelé par les Romains ! Le vieux pigeon ne va pas les laisser faire.
10:07 - 10:18 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Lutèce II Description: Anglaigus trouve un ingénieux plan de romanisation : remplacer les commerces lutéciens par des livraisons romaines à domicile. Idéfix doit mettre fin à l'hégémonie romaine qui ne tarde pas à se mettre en place, sinon Poulérotix et Pomdofine, les maîtres du bouledogue Padgachix, fermeront boutique et quitteront Lutèce pour toujours.
10:18 - 10:29 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles Le réveil de Lutèce Description: Chaque matin, le coq Sinfonix réveille Lutèce ainsi que Monalisa. Cette dernière fomente un plan machiavélique pour se débarrasser du coq, qui va finir dans les casseroles du cuisinier de la Louve ! Idéfix et ses amis doivent sauver Sinfonix avant qu'il ne finisse en plan à la casserole !
10:29 - 10:41 Jeunesse Idéfix et les Irréductibles La statue de Labienus Description: L'installation d'une statue de Labienus insulte l'honneur gaulois et bloque le passage vers la boulangerie. Asmatix utilise une potion de Voldenuix pour détruire la statue mais lui donne vie.
10:41 - 10:52 Jeunesse Angelo la débrouille Poète par accident Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
10:52 - 11:02 Jeunesse Angelo la débrouille L'as du parkour Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:02 - 11:13 Jeunesse Angelo la débrouille Game over Description: Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
11:13 - 11:24 Jeunesse Angelo la débrouille Les balles anti stress Description: Les balles anti-sress fabriquées par Angelo et Victor deviennent incontournables en ville. Mais qui aurait pu penser que le commerce des balles anti-stress étaient aussi stressant ?
11:24 - 11:26 Jeunesse Un jour, une question Pourquoi mange-t-on du chocolat à Pâques ? Description: 1 jour, 1 question propose de répondre chaque jour à une question d'enfant, en une minute et trente secondes. Le commentaire explicatif est toujours drôle, le dessin est léger et espiègle. L'intention est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement et à obtenir les clés qui lui permettront de se forger sa propre opinion.
11:26 - 11:39 Jeunesse Les extras curieux Fourmis Description: Sais-tu que la fourmi est un insecte ? C'est même un insecte social, car elle vit en colonie, dans des fourmilières. Il en existe des milliards de milliards de milliards sur Terre.
11:39 - 11:50 Jeunesse Les extras curieux Perles Description: A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
11:50 - 13:29 Film Dora et la cité perdue Description: Dora a passé sa vie dans la jungle auprès de parents explorateurs. Mais à 16 ans, il est temps pour elle de retrouver la vie réelle. Alors que ses parents partent en expédition afin de trouver une cité d'or perdue, Dora, son cousin Diego et ses camarades de classe sont enlevés par un dénommé Powell...
13:29 - 13:40 Jeunesse Molusco Fièvre des billes Description: Molusco fabrique des perles à Bruce, le petit frère de Rafik. Mais ce dernier ne tarde pas à se faire enlever par un gang : Bruce a une grosse dette de billes, que Molusco propose de rembourser lors d'un tournoi qui l'oppose à une terrible adversaire.
13:40 - 13:51 Jeunesse Molusco Blouse party Description: Coco refuse de participer à une fête de scientifiques. Molusco décide de faire une surprise à son frère et organise la fête chez eux ! Mais les scientifiques sont plus dissipés que prévu et la fête tourne au carnage...
13:51 - 14:01 Jeunesse Molusco 3ème bras Description: Alors que Molusco se retrouve en danger, un troisième bras lui pousse sur la tête, pour le sauver. Molusco est ravi, mais ne tarde pas à déchanter : ce troisième bras le surprotège et prend les décisiions à sa place...
14:01 - 14:12 Jeunesse Molusco Tournage infernal Description: Molusco et Rafik réalisent que leur comédien préfé, Jason Tatane, fait un tournage en ville. Ils déchantent : Jason est devenu un has been qui fait des pubs pour des yaourts. Les 2 amis décident de tout faire pour que Jason retrouve son statut de star.
14:12 - 14:22 Jeunesse Molusco La piscine Description: C'est l'été, il fait chaud et Molusco et Rafik décident de creuser une piscine dans leur jardin pour devenir les rois de l'été. Mais les choses leur échappent : ils utilisent tellement d'eau pour rendre la piscine attrayante qu'ils vident les réserves d'eau de la ville...
14:22 - 14:35 Jeunesse Molusco Vanille vidéo star Description: Molusco et Rafik empruntent Vanille, le chat d'Alicia, pour leur vidéo "virale". Sauf que le chat qui devient une star du web et les parents d'Alicia entretiennent le phénomène, au grand dam d'Alicia. Molusco doit réparer son erreur.
14:35 - 14:57 Jeunesse Mystery Lane L'espionne de Buckingham Description: La Reine en personne vient solliciter Clever pour une mission ultra confidentielle. La veille au soir, son agent secret, nommé \" C \", dont l'existence doit rester ignorée de tous, a tenté de la joindre personnellement pour l'avertir d'un danger imminent avant de disparaître mystérieusement.
14:57 - 15:20 Jeunesse Mystery Lane La cause Description: Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.
15:20 - 15:26 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
15:26 - 15:48 Jeunesse Les aventures du Chat Potté Les bottes magiques Description: Jack Sprat, le vieil ami du Chat Potté, est de retour en ville. Il veut convaincre son compagnon d'aventures de le laisser entrer dans la salle du trésor. Jack convoite en effet des bottes magiques, qui lui permettront de se déplacer à une vitesse prodigieuse. Ce que Jack ne sait pas, c'est que son mauvais coup va aussi libérer un démon, que le Chat Potté et lui devront maîtriser...
15:48 - 15:53 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
15:53 - 16:15 Jeunesse Les aventures du Chat Potté Le pouvoir de l'épée Description: Dulcinée acquiert des pouvoirs prodigieux après avoir retiré une épée magique, enfoncée dans un rocher : le Chat Potté l'aide à maîtriser ses nouveaux dons.
16:15 - 16:23 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
16:23 - 16:30 Jeunesse Grizzy et les lemmings Gonflage d'ours Description: Grizzy assiste à une démonstration de sculpture en ballons de baudruche à la télé. Il décide de réaliser un caniche en ballons pour l'offrir à l'ourse dont il est amoureux. En observant Grizzy, les Lemmings découvrent avec enthousiasme qu'un ballon à sculpter peut se gonfler bien plus que la moyenne, et qu'il finit par exploser en pluie de lambeaux.
16:30 - 16:36 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours molletonné Description: Grizzy a besoin d'une bonne sieste. Il ne trouve aucun coussin suffisamment confortable à son goût jusqu'à ce qu'il teste l'oreiller qui sert de tapis de saut en hauteur aux Lemmings. L'oreiller est si moelleux que Grizzy s'endort instantanément...
16:36 - 16:43 Jeunesse Grizzy et les lemmings Ours à scratch Description: Grizzy est tiré de sa sieste par des bruits de scratch désagréables et incessants. Les Lemmings se sont parés de velcro et s'élancent contre un paillasson qui fait office de cible. Grizzy retrouve le calme en se débarrassant du paillasson, jusqu'à ce que les Lemmings réalisent que la fourrure d'ours est un support de scratch idéal...
16:43 - 16:49 Jeunesse Grizzy et les lemmings Muscu express Description: L'ourse dont Grizzy est amoureux a perdu sa fleur fétiche dans un endroit inaccessible, sous un énorme rocher. Grizzy tente de le soulever : impossible ! Il décide de faire de la musculation intensive avec l'électro-stimulateur du ranger, mais les Lemmings l'utilisent déjà sur un caribou pour booster leur rodéo...
16:49 - 16:56 Jeunesse Grizzy et les lemmings Batgrizzy Description: Les Lemmings tentent d'attraper une chauve-souris pour faire du rodéo, perturbant Grizzy qui joue à son jeu favori sur le mobile du ranger. Un choc déclenche le mode alarme du téléphone qui produit une sonnerie style sonar de sous-marin. En l'entendant, la chauve-souris semble devenir docile...
16:56 - 17:04 Jeunesse Grizzy et les lemmings Applis très mobiles Description: Les Lemmings testent une à une toutes les applis de la tablette du ranger. Grizzy, quant à lui, constate, affamé, que les placards sont vides. Lorsqu'il réalise qu'il existe une appli GPS capable d'afficher l'itinéraire vers le magasin de pâte à tartiner le plus proche, Grizzy réquisitionne la tablette...
17:04 - 17:11 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le microphone Description: Psi et Teigneux sont en finale d'une émission musicale qui distingue la plus belle voix. Voyant que Psi a des fortes chances de l'emporter, Teigneux sabote son microphone. Peu importe ! Maestro s'empresse d'aller lui en chercher un autre.
17:11 - 17:20 Jeunesse Il était une fois... ces drôles d'objets Il était une fois... Le crayon Description: Maestro veut faire le portrait de Psi mais celle-ci n'a pas le temps. Il nous raconte alors la passionnante histoire du crayon à travers les âges depuis la préhistoire jusqu'à nos jours en rencontrant chaque fois la Psi de l'époque. Mais impossible de faire son portrait jusqu'au moment où il décide de la dessiner de mémoire…
17:20 - 17:31 Jeunesse Organisation Super Insolite 16 rues et demie Description: L'unité Mobile doit escorter un malfaiteur repenti jusqu'à une cache de l'OSI.
17:31 - 17:41 Jeunesse Organisation Super Insolite Vrais méchants, faux méchants Description: Les membres de l'Unité Mobile, déguisés en malfaiteurs, ont pour mission d'arrêter l'Ombre Noire.
17:41 - 17:53 Jeunesse Organisation Super Insolite Le bout de la route Description: L'unité Mobile s'envole pour l'Australie afin d'empêcher l'Ombre Noire de provoquer un chaos insolite planétaire.
17:53 - 17:59 Jeunesse Okoo-koo Description: Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
17:59 - 18:15 Magazine Consomag Comment éviter une arnaque au faux conseiller bancaire ? Description: Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
18:15 - 19:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.
19:00 - 20:27 Musique MEUTE en concert à Jazz à Vienne 2023 Description: Aucune description
20:27 - 21:20 Musique Jazz à La Villette Scary Goldings Description: Aucune description
21:20 - 22:10 Musique Jazz à La Villette The Fearless Flyers Description: Aucune description
22:10 - 23:23 Documentaire Christine Salem, une âme maloya Description: Christine Salem est une des voix féminines emblématiques du maloya, un art musical mêlant chant et danse, né pour exprimer la douleur des esclaves des plantations réunionnaises.
23:23 - 00:54 Divertissement La nuit de l'Outre-mer à l'Accor Arena Description: Aucune description
00:54 - 02:05 Musique Mashup Tropical Description: Aucune description
02:05 - 02:20 Magazine Les matinales Description: Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
02:20 - 03:00 Magazine Culturebox l'émission Description: Présentée par Daphné Bürki et Raphäl Yem, "Culturebox l'émission" accueille des artistes de tous les horizons. Rap, pop, danse urbaine, manga, littérature, mode, cinéma, séries, humour : aucun aspect de la culture n'est oublié. Après une première partie d'émission consacrée à l'actualité et aux talents de demain, place à la scène, avec des séances live exclusives.