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00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Possessions Description: Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Califérax Description: Les héros sont opposés aux Druides, lesquels utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Les muffins de Max Description: Afin de se racheter une télévision, Max et JC proposent à la Mairesse de faire des muffins pour sa petite célébration, mais les muffins sont immangeables et la petite fête tourne au chaos. Tout rentre dans l'ordre lorsque les muffins finissent par servir d'engrais et que Max et JC gagnent de quoi acheter leur télé.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Bionique pour tous Description: Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max L'ascension du Mont-Slip Description: Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent à l'ascension du Mont Slip mais tout se complique lorsque JC prend les devants et les égare alors que Max est en train de rouiller.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max JC entre en scène Description: Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'oeil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Les cambrioleurs Description: Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Par-delà les étoiles Description: Pour ouvrir le verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sens dessus dessous...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La bande à Crogar Description: Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième Viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Départ pour la grande aventure Description: L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Le piège de Venice Description: Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Les baskets de Darwin Description: Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe La musique Description: Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
04:02 - 04:03 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Tigre et Ninjas Description: Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Episode 5 Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas 12 oeufs, 3 pommes & 1 bol de riz Description: Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas. Le Maître la consigne au ninja-raft mais Kunoichi va désobéir pour rejoindre Hiro, Futo et Suzume alors qu'ils affrontent Shoko et ses samouraïs en pleine destruction d'arbres...
04:23 - 04:35 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Fous de Daïfukus Description: Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses Daïfukus à la dégustation à l'entrée du village...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les Chasses du général Tsin Description: La visite de Po chez un grand héros de guerre tourne mal quand il découvre que le général à la retraite est complètement siphonné.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Grue doute de lui Description: Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Le rayon anti-gravité d'Eggman Description: Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Les bowlers du tonnerre Description: La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom État d'urgence au repaire Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Monsieur Eggman Description: Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Où sont passés tous les Sonic ? Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Lune de miel Description: Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Un grand frère à la rescousse Description: Sacha et Goh sont au Parc Cerise, s'occupant des Pokémon qui y vivent. Chloé est là aussi, en train de photographier des Pokémon, et Voltoutou veut aider tout le monde.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Pour capturer l'aura du destin ! Description: Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy. Quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Cherchez l'intrus Description: Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom L'employé Knuckles Description: Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Coupure générale Description: Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom L'épisode sans nom Description: Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Le frère caché d'Eggman Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Les employés 2.0 Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Le dernier souhait Description: Les Ninjas tentent d'interrompre la cérémonie de mariage entre Nadakhan et Nya. Mais cette dernière se retrouve envoûtée et redevient Delara, la bienaimée de Nadakhan. Seule solution : injecter le poison à Nadakhan pour qu'il n'ait plus recours à sa magie et permettre à Jay de prononcer son voeu ultime pour que tout redevienne comme avant...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Les mains du temps Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen A la recherche de l'Athanor Description: En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini : il faut trouver une pièce de rechange....l'Athanor, pièce centrale !
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen En piste Description: Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée "cirque", au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap.
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Baguette tragique Description: Mavis perd par mégarde une baguette magique qui tombe dans de très mauvaises mains. Résultat: l'hôtel Transylvanie se retrouve dans la boule à neige de Madame Quatre-quarts !
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Les maux des mots Description: Mavis, la fille de Dracula, doit s'occuper seule de l'hôtel Transylvanie après le départ de son père pour le congrès des Vampires. Mais sa tante Lydia n'est pas décidée à la laisser gérer l'affaire comme elle le souhaite.
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Chanson à dormir debout Description: Lydia cherche une nouvelle ambiance musicale insipide pour l'ascenseur de l'hôtel et Mavis a trouvé exactement ce qu'il faut: un air folklorique chanté par un Donald Quatre-quarts somnambule.
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La bosse culinaire Description: En perçant le secret d'une recette flambée de Quasimodo, Mavis et ses amis découvrent un autre secret tout à fait stupéfiant : le chef cuisinier de l'hôtel se cache depuis cinquante ans!
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La vie d'outre-tombe des monstres riches et célèbres Description: Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur quatre-vingt-dix-septième anniversaire de mariage. Mais alors qu'un somptueux dîner est prévu, Mavis égare le corps de Frank dont il ne reste plus que la tête.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Une méduse de légende Description: Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruisent, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos. Alors qu'ils pensent s'en être définitivement débarrassés, le monstre revient et attaque Marituga...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Apocalypse des Bermudes Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Cherry Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup La chasse Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Alpha Un Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Mon ami Internet Description: Pour résoudre la quête de la chaussette d'Or lancée par Brick, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais ce pouvoir les matérialise sous la forme d'un garçon et d'une fille pour le moins étranges.
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Le pouvoir du cornichon Description: Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, qui s'est coincé dans un conduit d'aération, Sam se trompe car Mo l'interrompt. Elle demande donc par erreur le pouvoir des cornichons.
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Un jour de colle Description: Mo rêve d'intégrer le très select Robot Club, mais pour ce faire, il doit résoudre un casse-tête particulièrement ardu : assembler les trois pièces du badge d'entrée. Il demande donc au Sceptre le pouvoir de Super-Colle. Celui-ci marche bien... trop bien : impossible de décoller quoique ce soit de soi...
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Amour, gloire et chabadabada Description: Après avoir vu une série à l'eau de rose à la télé, Jamie ne rêve plus que de posséder ce super pouvoir que les humains appellent " Amour ". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille. Et cette fille c'est Paraffine ...
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie recolle les morceaux Description: Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et ziiiiip ! Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble ! C'est comme ça qu'on fait sur Blarb pour forcer deux personnes à faire la paix. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment...
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Adieu la Terre Description: Nerdy s'énerve de voir Jamie parler sans cesse de Blarb : y pas de quoi déprimer, c'est cool d'être comme un touriste sur une autre planète, c'est comme des vacances sans fin...
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie le maudit Description: Après avoir prononcé accidentellement LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se voit maudit jusqu'à sa 325e génération. Les galères s'accumulent pour notre pauvre alien qui part se faire désenvouter chez un vieux marabout sénile sur une planète éloignée. C'est pas gagné.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Black Out Description: Un mystérieux personnage arrive à réalimenter les nindroids, privant les ninjas de leur avantage. Pendant ce temps, le ninja d'or et son père s'apprètent à s'enfoncer dans une jungle hostile, sous les yeux de leur pire ennemi...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago La malédiction du maître d'or Description: Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Décoration de l'extrême Description: Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur. La seule qui puisse l'aider c'est Amy...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Un stagiaire pour l'apocalypse Description: Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Moustaches Party Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Voyage au bout de la culpabilité Description: Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Hé, il est passé où mon Eggman ? Description: Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes, partent à sa recherche...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom C'est quoi ce cirque ? Description: Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom La vache fofolle Description: Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Faux espoirs Description: Petit Dragon propose à Jérémy de former une équipe pour les sélections au prochain mondial de foot de rue. Mais Jérémy a déjà une équipe...
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Perte de mémoire pour les cinq cyclones Description: Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un rhino plutôt furax Description: Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le retour de Fenghuang Description: Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Whirl Knight, la toupie chevaleresque ! Description: Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
19:00 - 19:25 Jeunesse Beyblade Burst L'incroyable marathon de combats Description: Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Moteur... action ! Description: Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux High 5 de jouer dans leur prochain film. Mia se voit déjà devenir une star...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Le masque a disparu Description: L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les High 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a perdu son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public. Les High 5 doivent récupérer le masque s'ils veulent gagner le match à la loyale...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup La remplaçante Description: C'est l'heure du match retour contre les puissants Luchadores. Mais en tentant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville. Elle cède sa place le temps d'un match. Mike fait appel à leur amie Selena, mais la jalousie titille Mia...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le protecteur de l'univers Description: Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Un œuf, des vœux... Description: Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'œuf magique capable d'exaucer tous les vœux !
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Le blues du Blarb Description: Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse..
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Robin et le roi Description: Aucune description
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Robin et le roi Description: Aucune description
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood A la recherche du grimoire Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Une nouvelle recrue Description: Pour éviter une attaque de Robin lors de la collecte des impôts, le Prince Jean met au point un plan pour ramener l'or au château et le garder précieusement.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Le badge de Sharki Description: La machine à fruze de Glicy et Gella a été sabotée. Zed devient Shérif de la plage et découvre que vouloir être aimé de tous n'est pas toujours positif.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Le permis Description: Au cours d'un banal contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote chevronné qu'il est ! Sauf que le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Maman ferraille Description: Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory où une tribu de lemming prend Toaster pour ' Maman Ferraille ', une divinité sensée exaucer ' la prophétie '. Le vaisseau, qui a bien besoin d'être chouchoutée, choisit de ne pas démentir, au grand dam du reste de l'Agence...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Une vague de Krokistars Description: Zed, Apple et K se sont lancés un défi. Chacun a un gage et celui qui lâche est un tortichon ! Quand l'Agence se rend à l'usine de Krokistars pour faire le plein, un accident survient à cause de leur jeu débile. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète ! Malgré la catastrophe, Apple et Zed ne comptent pas abandonner la partie...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Le coup du canard sauvage Description: Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer ! Non seulement Zed n'est pas le centre de l'attention mais en plus, la complicité de K et Apple autour de Jacky le rend super jaloux.
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Grille-pain contre grille-pain Description: Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Oh non, il va falloir le tracter jusqu'Electric City ! Alors Grillor, on fait moins le fier maintenant !?!!? Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour lui taper sur les nerfs...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Si tu le construis Description: Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Graine de championne Description: Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen La poule aux yeux d'or Description: Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique....
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La finale Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Les surdoués Description: Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école - et pour leur amitié.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Chaud devant ! Description: Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max On a perdu Pupuce Description: Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Trou de mémoire Description: Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Cadeau poisseux Description: JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le passager clandestin Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le choix de Zak Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup La surprise d'Orlando Description: L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Pok ta pok Description: Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Si tu le construis Description: Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Graine de championne Description: Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Au supermarché Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
04:02 - 04:03 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas La nuit des hululements Description: Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale...
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
04:13 - 04:23 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Le Giga-Samouraï : Les Fourmis Description: Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison...
04:23 - 04:35 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Le Giga-Samouraï : Le dragon Description: Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village. Le Maître a plus d'un tour dans son sac kuji. Grâce à son Grimoire Blanc des 7 invocations, il parvient à faire surgir un impressionnant Dragon Blanc.
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Grue doute de lui Description: Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dos de Shifu Description: Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Ne m'énervez pas Description: A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Trois hommes et mon bébé ! Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Chaîne de mails Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Les vacances en famille d'Eggman Description: Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Victoire Description: Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Retour à la vallée des Cubot Description: Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubots afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Pour capturer l'aura du destin ! Description: Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy. Quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Tout sur le huit ! Description: C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont droit à trois Pokémon.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Mighton et Bolts, 2 robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Le grand hôtel Eggman Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom En moins de trois minutes Description: Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago L'éclosion Description: Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix : ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Et ils sont persuadés que cette menace a enfin été éliminée. Alors que Wu est alité car il souffre des effets du Coup de Poing du Temps, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi : les Guerriers Vermillions. Et ils n'ont aucune idée de qui est à leur tête...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Un temps de traîtres Description: Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen En piste Description: Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée "cirque", au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap.
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Sabotage Description: Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des bêtises. Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La vie d'outre-tombe des monstres riches et célèbres Description: Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur quatre-vingt-dix-septième anniversaire de mariage. Mais alors qu'un somptueux dîner est prévu, Mavis égare le corps de Frank dont il ne reste plus que la tête.
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Gardien des monstres Description: Les louveteaux sèment la pagaille et Tante Lydia charge Klaus de s'occuper de ces petites bêtes infernales. Klaus remplit si bien sa tâche que Lydia lui demande de surveiller Mavis et ses amis.
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Bienvenue au parc des humains Description: Mavis et ses amis aimeraient mourir de peur. Le docteur Gillman leur apprend qu'il a créé une attraction effrayante, mais qui n'est pas tout à fait au point. Nos amis voudront-ils l'essayer ?
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Télé Terreur Description: Mavis et ses amis regarde la soirée spéciale Halloween de Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur.
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Qui vivra verrue Description: Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde...
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Apocalypse des Bermudes Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le dernier vol d'Icare Description: Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Alpha Un Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Passation de pouvoirs Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Opération : Sauver Jane Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Mo Tout-Puissant Description: Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Coup de mou Description: Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Bad bzzz Description: Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Bébé Blarb Description: Les parents de Jamie sont très embêtés : ils avaient promis de garder leur petit neveu Warki... Mais ça tombe juste le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie ! Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh... Un bébé extraterrestre à la maison ?
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Blarbforaiveur Description: M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que cette simple chamaillerie présage d'une séparation... Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Un nouvel ami Description: Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis.
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Nerdy à tout prix Description: Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut virer Jamie et Nerdy !
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago La malédiction du maître d'or Description: Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago A l'intérieur du Digivers Description: Afin d'empêcher le Lord Suprême de voler les pouvoirs du maître d'or, les ninjas doivent être numérisés pour aller le combattre à l'intérieur du Digivers.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Knuckles de la poisse Description: Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Coaching perdant Description: Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom L'échange Description: Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Devenir un génie du mal en 10 leçons Description: Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Ne me jugez pas Description: En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom La sauce tomate du docteur Eggman Description: Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Semelles d'enfer Description: La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le retour de Fenghuang Description: Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les mains du lotus en feu Description: Deux maîtres du Kung Fu rendent visite au Palais de Jade pour surveiller Shifu. Po désobéit à un ordre et cause la ruine de Shifu et des 5 Cyclones.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Mante et Hao Ming Description: Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst L'incroyable marathon de combats Description: Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Girl power Description: L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des High 5. Les joueuses comptent appliquer leur stratégie habituelle contre leurs adversaire : semer la zizanie dans l'autre équipe. Ce match opposant les filles contre les garçons s'annonce délicat. Les Amazones sont redoutables...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Kung fu basket Description: Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Avis de tempête Description: Les High 5 affrontent les Black Pirates sur leur bateau. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer. Une tempête se lève et de hautes vagues viennent bientôt se fracasser contre le navire chancelant...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax Collector Description: Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée . Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector...
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand Bouzar ! Description: En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne " Galaxie monsters apocalypse " Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission " le grand Bouzar des étoiles ". Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année !
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules S.O.S. Paraffine Description: Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Quand Isabelle s'en mêle Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un anniversaire plein de surprises Description: Le prince Jean organise un anniversaire surprise pour son frère, le Roi Richard. Mais tandis que la fête commence, Robin découvre que le gâteau est empoisonné.
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Richard aux Bois Dormant Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Mon Doudou Dragon Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Krokifoli Description: Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Mais ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a JAMAIS réussi à le finir. Le patron de l'Agence a juré de ne plus y retoucher mais pour mener à bien la réparation, il va devoir replonger.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Le pari Description: Critiquée pour son franc-parler, Apple veut démontrer que dire la vérité est toujours une bonne chose et prend le pari de le faire pendant une journée entière. Quand l'Agence est appelée sur Rainbow Arcadium pour réparer un ascenseur, la réparatrice froisse par inadvertance, son idole, CléoSpace. Comment va-t-elle réparer les dégâts sans perdre son pari ?
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Le Magnéto-temps Description: Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Mais en modifiant des petits détails du passé, elle provoque de grands bouleversements qui mettent en péril le destin de l'Agence Galactique...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Nazebrouille Description: ' Naezbrouille ', c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Aujourd'hui, l'Agence Galactique se rend sur Rainbow Arcadium pour réparer une panne étrange de toutes les machines. Mais en discutant avec Pluiii qui s'est disputée avec son frère Botemps, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Pi l'astéroïde Description: Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques. Pour avoir le droit d'extraire la précieuse denrée, il va falloir faire preuve d'étiquette et de diplomatie... qui sont loin d'être les plus grandes qualités de Dany !
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Le cadeau d'anniversaire Description: Dany a oublié l'anniversaire de Toaster... une nouvelle fois ! Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est dispo gratuitement ! Mais il tombe sur Reek qui se lamente : l'anniversaire de Toaster ça lui rappelle qu'il a perdu le précieux vaisseau... En capturant Dany, il espère bien la récupérer !
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Basketball à Ok Corall Description: Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Le rêve de Jay Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen La naissance des météores Description: Cosmo, Sam, et Luna, sont des méga fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que cette année, le gagnant du Tournoi de Marblegens remportera la mythique Marble Origine Mercure !
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La naissance des météores Description: Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine : ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Mais pour cela, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles : de vraies Marblegens !
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Idoles mais pas trop Description: Après avoir mis out sans faire exprès les stars de leur série TV préférée, Max et JC se font passer pour eux lors de la rencontre avec les fans ! Au risque de se prendre un peu trop au jeu...
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Mama champoupou Description: Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Ensablés Description: Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Réparateur Max Description: Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Sans foi ni loi Description: Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Les aliments naturels Description: Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'orbe perdu Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le dernier gardien Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Basketball à Ok Corall Description: Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Le rêve de Jay Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Le van a disparu Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Les incorruptibles Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Ô douleur ! Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Unique ? Vous avez dit unique ? Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas La fleur de Fugusashi Description: Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réactions incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves. Shun, Kunochi et Tora sont transformés en lapins ! Hiro, Futo et Suzume partent à la recherche du seul antidote connu : la fleur de Fugusashi.
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Un poisson nommé Hiro Description: Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dos de Shifu Description: Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le justicier de minuit Description: Po et les Cinq Cyclones ont enfreint la loi en faisant, à maintes reprises, usage du Kung Fu sans autorisation. Excédé, le Sergent Hu interdit l'usage du Kung Fu.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Eggman : le Jeu Vidéo Description: Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Eggman : le Jeu Vidéo Description: Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Le coéquipier Description: Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Mon coloc est un génie du mal Description: Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutôt remuant !
06:08 - 06:20 Jeunesse Sonic Boom Madame Sticks Description: Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
06:20 - 06:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons C'est l'heure de l'entraînement spécial ! Description: Chochodile et Zapétrel ne s'entendent pas, Rhod organise donc un entraînement en équipe !
06:42 - 07:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole Pikachu... toujours plus haut ! Description: Friede raconte aux Électacleurs Volants comment Capitaine Pikachu et lui se sont rencontrés pour la première fois.
07:05 - 07:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Une vérité douce-amère Description: Un arrêt au Café de Combat de Motorby rappelle à Murdoch des souvenirs douloureux.
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Le bourdon d'Amy Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Nominatus : l'élévation Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Maman-bot Description: En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Ne pas déranger Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Les fous du volant Description: Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Un temps de traîtres Description: Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Les pilleurs Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
09:15 - 09:40 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Pour le bien de la mission Description: Mae est dans un état grave et Kash a un objectif clair, les amis jurent de sauver les dinosaures et d'arrêter Mantah Corp. Mais les robots sont partout.
09:40 - 10:05 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Rester vivant Description: Darius s'empresse de trouver un moyen de distraire Kash pour protéger les autres et recueille le plus d'informations possible. Sa tâche est compliquée.
10:05 - 10:16 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Mighton et Bolts, 2 robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
10:16 - 10:26 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
10:26 - 10:40 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
10:40 - 10:51 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
10:51 - 11:00 Jeunesse Sonic Boom Le grand hôtel Eggman Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
11:00 - 11:15 Jeunesse Sonic Boom En moins de trois minutes Description: Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
11:15 - 11:35 Jeunesse Beyblade Burst Ruses, tactiques et panique à bord ! Description: Après avoir perdu un match contre Valt et reçu une... inspiration inhabituelle, Bel réussit à améliorer sa puissance de propulsion. Ce nouveau talent arrive juste à temps pour le lancement d'un nouveau club de Beyblade qui sera dirigé par un ancien rival.
11:35 - 12:00 Jeunesse Beyblade Burst Les flammes écarlates de Prominence Phoenix ! Description: Animé par la soif de vengeance, Phelix Payne défie Ilya et Bashara dans un match à 2 contre 1. Mais il n'est pas là pour eux ; la vraie cible de Phelix est le Haut Prince. S'il veut se venger, quel est son plan ? Et s'il fait tomber les alliés et les rivaux de Rashad, qui est le prochain sur sa liste ?
12:00 - 12:11 Jeunesse Infinity Nado La danse de l'endurance Description: Julio se rend bien compte que sa Nado n'est pas à la hauteur en termes d'attaque. Son ami Rolendo lui rappelle qu'il ne doit jamais oublier la nature fondamentale de sa Nado d'Endurance et lui remet un Anneau d'Attaque en alliage métallique qui devrait l'aider à progresser.
12:11 - 12:25 Jeunesse Infinity Nado Les retrouvailles Description: Lin, Stanley, Yakim et Julio se retrouvent quelques jours avant le début du Championnat du Monde de Nado. Ils décident de s'entraîner ensemble et de combattre les uns contre les autres, l'occasion pour les quatre amis de mettre au point leurs tactiques.
12:25 - 12:36 Jeunesse Infinity Nado Duel d'honneur Description: Stanley, en parfait gentleman, vexe Joly en la laissant gagner le combat contre lui. Même si cela partait d'une bonne intention, il regrette son geste et demande pardon à la jeune joueuse. Celle-ci déteste qu'on ne la prenne pas au sérieux et ne compte pas tourner la page aussi facilement.
12:36 - 12:50 Jeunesse Infinity Nado Des tactiques déloyales Description: Amber et Opal provoquent des duels avec les autres joueurs uniquement dans le but de récolter des données sur leurs Nados. Afin de tester leurs nouvelles performances, un combat à deux contre deux est organisé contre Lin et Yakim.
12:50 - 13:00 Jeunesse Héros à moitié Brick 3000 Description: M.Brick est très stressé ! Il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement largué... Mo et Sam vont devoir s'en occuper, ou sinon M.Brick va rester stressé pour toujours !
13:00 - 13:14 Jeunesse Héros à moitié Mo à un incroyable talent Description: Angèle a préparé le repas de ce midi, à base d'endives. Pour éviter d'en manger, Mo dit qu'il est "hyper-sensible" aux endives, et qu'il devient hyper fort s'il en mange. Cela donne une idée à Angèle... Mais dans quoi Mo s'est encore fourré ?
13:14 - 13:25 Jeunesse Héros à moitié Do you speak végétal ? Description: Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est... une plante ! Mais ça parle, une plante ?
13:25 - 13:39 Jeunesse Héros à moitié Le Mozart de la guitare Description: Stella veut réadapter l'hymne des APDs de Sam, mais il lui faut un guitariste. Mo demande le pouvoir d'être un bon musicien et se propose comme guitariste, mais il ne peut pas s'empêcher de faire de la mauvaise musique avec tout ce qu'il trouve !
13:39 - 13:50 Jeunesse Jamie a des tentacules Galactic danse Description: Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
13:50 - 14:01 Jeunesse Jamie a des tentacules Prince Nerdy Description: Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances...
14:01 - 14:12 Jeunesse Jamie a des tentacules Le monde marche sur la tête Description: En voulant utiliser le transpondeur Nerdy inverse la rotation de la terre. Cela à pour effet immédiat de transformer tous les comportements de ses occupants... A l'exception de Nerdy, qui se retrouve obligé de composer avec les caractères contrariés de chacun. Dans une confusion extrême tout finira par rentrer dans l'ordre.
14:12 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie fait une boulette Description: Dans le bric à brac de la librairie de Mitch, Jamie remarque un boitier surmonté d'un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur: c'était le bouton déclencheur de la fin de l'univers! Pour arrêter le processus, une solution : revenir cinq minutes dans le passé.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le jeu des masques Description: Lloyd et Harumi découvrent un temple Oni et récupèrent le masque de la haine. C'est à ce moment-là que Harumi révèle ses véritables intentions et sa vraie histoire à Lloyd.
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le terrible avènement Description: Les ninjas retournent à Ninjago demander l'aide de la police alors que le retour de Garmadon est imminent et que Lloyd a besoin d'aide. Le commissaire de police accepte de donner l'assaut sur le repaire des fils de Garmadon.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Un jour sans fin Description: La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom La berceuse Description: Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Il ne leur reste qu'à le faire se rendormir rapidement...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom La malédiction du temple des Po-Potes Description: Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et doivent s'entraider. Pendant ce temps l'équipe semble un peu perdue sans son leader naturel.
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Nominatus Description: Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Pénalités de retard Description: Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Dans la nature Description: Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Eggman débranche tout Description: Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Mante et Hao Ming Description: Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La journée du défi Description: C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon et si quelqu'un peut vaincre Po dans un combat avant le coucher du soleil, il deviendra le nouveau Guerrier Dragon!
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un sacré coco de Croco Description: Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
19:00 - 19:25 Jeunesse Beyblade Burst Les ténèbres déchaînent le vent du changement Description: C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Amis ou ennemis Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur, qui refusent de quitter les lieux...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup La momie Description: Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Le retour des Kosmos Description: Avant chaque rencontre, les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné. Léo, Mike et Rudy ne sont pas en état de jouer le match...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie à Hollyvlok Description: Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur ! Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter. Le tournage peut commencer !
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand sommeil du Blarb Description: Jamie doit accomplir son "Grand Sommeil" - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb ! Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger... Or au réveil, il constate avec effroi que Jamie a disparu !
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Le retour du Prince Description: La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Soleil d'occasion Description: En pensant aider Nerdy, Jamie détruit le soleil avec son transpondeur. La bourde. Pour éviter que la terre ne devienne un immense glaçon plongé dans l'obscurité pour l'éternité, ils se mettent en quête d'un nouveau soleil. Mais attention aux arnaques !
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le perroquet de la discorde Description: Aucune description
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'homme au masque d'argile Description: Camouflé sous un masque, le Prince Jean va trouver Robin pour lui demander de l'aide : il prétend avoir volé l'or du "méchant prince" mais, poursuivi par le shérif, il a dû l'abandonner près du Tumulus. Quant au masque, il dit devoir le porter à cause des nombreux boutons qui recouvrent son visage. En vérité, il prépare un piège dans lequel il compte entraîner Robin et ses amis...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le pont de Robin Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'oeuf de dragon Description: Au village, la garde royale vient de confisquer une poule à une fermière pour le souper du Prince Jean. Bien décidé à aider la jeune fille, Robin propose au prince un rarissime "œuf de dragon" en échange de la poule. Ce dernier accepte, ravi d'acquérir un animal si redoutable.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Amitié cosmique Description: K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui. Une amitié se noue. K a tellement envie d'impressionner son nouveau pote qu'il néglige une tâche confiée par ses collègues, provoquant un accident à l'échelle planétaire...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique La ceinture rose Description: Zed est ultra fier ! Il à deux doigts d'obtenir sa ceinture rose, l'ultime distinction du Kung-Shu. Mais Shifoumi-San refuse de lui accorder car il lui reste quelque chose à apprendre. ' Même le plus grand des poissons ne doit pas oublier qu'il est minuscule dans l'océan d'Agualaguna. ' déclare-t-il, sibyllin. Zed a 24h pour comprendre ce qu'il a voulu dire...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique La princesse des fours Description: Pull Oven, la sœur de Dany, découvre la Galaxie Wash-Mash avec l'Agence Galactique. Dany est agacé par l'admiration de ses amis pour sa sœur.
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Gluette Description: Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il prénomme Gluette. Il l'emmène avec lui en mission dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay.
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Serpolet Description: Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City. Ell...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Maminator Description: En mission avec ses amis de l'agence galactique dans l'usine de Mamie Kroki, K fait une jolie gaffe en donnant du chocolat aux ouvriers lemmings. Ces derniers se transforment immédiatement en petits monstres et se chamaillent pour obtenir encore plus de cacao. Pour les arrêter, pas d'autre solution que de les chatouiller...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Le van a disparu Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Les incorruptibles Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Les aliments naturels Description: Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Le sponsor Description: Un vendeur de vêtements de sports veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis, et se fourre globalement dans un nid de guêpe auquel Marcellus King n'est évidemment pas étranger...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Renaissance Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Super Zéros Description: Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre... ou plutôt le désordre.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Malins comme lapins Description: Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer... sans connaitre leurs véritables intentions.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Le hoquet Description: JC tente de faire passer le hoquet bionique (et dévastateur) de Max.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max La puce de Max Description: JC découvre que Max a une puce de comportement pour le rendre plus serviable, mais celle-ci va mal fonctionner et faire passer Max d'un extrême à l'autre.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Bionic Flip Description: JC refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités de Max son avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC qui cherche à les faire fuir par tous les moyens.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Origines Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Origines Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Bad panda Description: Les High 5 sont à Harlem, le terrain mythique de Rucker Park, pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" dans les rue de New York pour que Mike arrive à contrôler le Bad Panda qui sommeille en lui...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup La forêt sacrée Description: Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Léo le maudit Description: Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup L'arme secrète des Geeks Description: La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Le cinéma Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé
04:02 - 04:03 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Dobutsu-sama Description: Tous les 50 ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Le parchemin Description: Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite...
04:23 - 04:35 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Le Murikabin Description: Kunochi rêve qu'elle voit un ours tomber et se briser comme de la porcelaine. Le Maître conclut qu'il doit s'agir du Murikabin, un ancien vase sacré dont personne encore n'a découvert quel pouvoir magique il renferme...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le justicier de minuit Description: Po et les Cinq Cyclones ont enfreint la loi en faisant, à maintes reprises, usage du Kung Fu sans autorisation. Excédé, le Sergent Hu interdit l'usage du Kung Fu.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Po et les fantômes Description: Les peurs d'enfance les plus terrifiantes de Po deviennent réalité lorsqu'il se retrouve face à des fantômes sautillants !
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Traduis-moi ! Description: Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Sidney le déchet Description: Poussée par ses amis qui souhaitent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien. Aussi attachant que tachant...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Décoration de l'extrême Description: Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur. La seule qui puisse l'aider c'est Amy...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Un stagiaire pour l'apocalypse Description: Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons...
06:08 - 06:20 Jeunesse Sonic Boom Moustaches Party Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
06:20 - 06:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole Pikachu... toujours plus haut ! Description: Friede raconte aux Électacleurs Volants comment Capitaine Pikachu et lui se sont rencontrés pour la première fois.
06:42 - 07:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Une vérité douce-amère Description: Un arrêt au Café de Combat de Motorby rappelle à Murdoch des souvenirs douloureux.
07:05 - 07:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons L'entraînement au combat de Kabu ! Description: Liko, Rhod et leurs Pokémon reçoivent un entraînement intense du Champion d'Arène Kabu !
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Les sacs à puces Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Boufoot Description: Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Le retour qui craint du temple des Copains-Copains Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Vector, le détector Description: Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom A pied, à cheval et en Poto-Mobile Description: Les garçons sont tout excités à l'idée que leur groupe de musique doivent partir en concert. Ils partent tous dans leur nouveau van.
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Les pilleurs Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago La lame du temps Description: Tandis que les Ninjas se battent pour sauver le parc d'attraction Méga-Monstre, Jay se bat pour défendre la propriété familiale face aux Guerriers Vermillions. L'arrivée d'une nouvelle Lame du Temps, capable de ralentir le temps, lance les Ninjas dans une course à travers le désert : ils doivent tenter d'atteindre la Lame avant que les Serpents ne s'en emparent...
09:15 - 09:40 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Rester vivant Description: Darius s'empresse de trouver un moyen de distraire Kash pour protéger les autres et recueille le plus d'informations possible. Sa tâche est compliquée.
09:40 - 10:05 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Difficultés techniques Description: Brooklynn veut aider Darius qui est surveillé par un modèle de robot amélioré. Pendant ce temps, Kash cherche à attirer un groupe de dangereux investisseurs.
10:05 - 10:16 Jeunesse Sonic Boom Le bourdon d'Amy Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
10:16 - 10:26 Jeunesse Sonic Boom Nominatus : l'élévation Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
10:26 - 10:40 Jeunesse Sonic Boom Maman-bot Description: En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
10:40 - 10:51 Jeunesse Sonic Boom Ne pas déranger Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
10:51 - 11:00 Jeunesse Sonic Boom Les fous du volant Description: Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
11:00 - 11:15 Jeunesse Sonic Boom Les sacs à puces Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
11:15 - 11:35 Jeunesse Beyblade Burst Les flammes écarlates de Prominence Phoenix ! Description: Animé par la soif de vengeance, Phelix Payne défie Ilya et Bashara dans un match à 2 contre 1. Mais il n'est pas là pour eux ; la vraie cible de Phelix est le Haut Prince. S'il veut se venger, quel est son plan ? Et s'il fait tomber les alliés et les rivaux de Rashad, qui est le prochain sur sa liste ?
11:35 - 12:00 Jeunesse Beyblade Burst La fureur écarlate ! Secousse Proéminente ! Description: Rashad regarde, impuissant, Phelix et Phoenix vaincre un ennemi après l'autre. Dans sa quête de vengeance, Phelix est enfin face à face avec le Prince des Ténèbres, au Passage Fantôme. Bel a peut-être déjà été témoin du pouvoir de Phelix, mais est-ce suffisant pour lui donner l'avantage ?
12:00 - 12:11 Jeunesse Infinity Nado Duel d'honneur Description: Stanley, en parfait gentleman, vexe Joly en la laissant gagner le combat contre lui. Même si cela partait d'une bonne intention, il regrette son geste et demande pardon à la jeune joueuse. Celle-ci déteste qu'on ne la prenne pas au sérieux et ne compte pas tourner la page aussi facilement.
12:11 - 12:25 Jeunesse Infinity Nado Des tactiques déloyales Description: Amber et Opal provoquent des duels avec les autres joueurs uniquement dans le but de récolter des données sur leurs Nados. Afin de tester leurs nouvelles performances, un combat à deux contre deux est organisé contre Lin et Yakim.
12:25 - 12:36 Jeunesse Infinity Nado L'arène des illusions Description: Alors que la compétition approche, Lin a un problème avec la pointe de sa Nado. Grâce aux données collectées, Amber, Opal et Diamond, prêts à tout pour gagner, s'apprêtent à reproduire les techniques de leurs adversaires et à les utiliser contre eux.
12:36 - 12:50 Jeunesse Infinity Nado Super duel entre Nados de Fission Description: Lin, Stanley, Yakim et Julio invitent tout Joueur de Nado à venir les défier dans le cadre de leur entraînement. Tiger saute sur l'occasion pour invoquer sa Double Créature et affronter Lin peut-être pour la toute dernière fois.
12:50 - 13:00 Jeunesse Héros à moitié Frère à moitié Description: Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.
13:00 - 13:14 Jeunesse Héros à moitié Viiite Description: Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
13:14 - 13:25 Jeunesse Héros à moitié On s'entend trop penser Description: Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées !
13:25 - 13:39 Jeunesse Héros à moitié Sam joue le temps Description: Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
13:39 - 13:50 Jeunesse Jamie a des tentacules Cervelle de Vlok en vrac Description: Alerte ! Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et c'est le général Vlok en personne qui en sort ! Vite, Jamie et Nerdy barricadent toutes les portes et les fenêtres ! Mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok est devenu inoffensif.
13:50 - 14:01 Jeunesse Jamie a des tentacules Miroir Ô Miroir Description: Le Général Vlok est effaré quand il reçoit des tomates de ses soldats pendant son discours, quels ignares ! Heureusement, le Miroir des dictateurs, lui, connait la vérité sur sa magnificence... Ou pas ! Car c'est Nerdy qui apparait dans la glace !
14:01 - 14:12 Jeunesse Jamie a des tentacules Poisson d'avril Description: C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien en vain.
14:12 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Le Collier du pouvoir Description: En voulant mimer Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie hallucine, c'est le Collier du Pouvoir, le collier mythique que la galaxie entière recherche depuis des millénaires ! Nerdy est l'élu ! La preuve, il fait léviter une de ses figurines!
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le vrai potentiel Description: Alors que les ninjas pensent être victorieux, Garmadon arrive à Ninjago et libère Harumi ainsi que les autres fils de Garmadon.
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Petite Ninjago, gros ennuis Description: Garmadon entreprend de détruire Ninjago à l'aide d'un gigantesque robot. Les ninjas soignent Lloyd, gravement blessé, et découvrent qu'il a perdu ses pouvoirs.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Bleu de jalousie Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Chez Amy Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom La malédiction de l'élan qui louche Description: Le hérisson Sonic, courageux et très rapide, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Chaud le piment ! Description: A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Notre maire Knuckles Description: Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Bon débarras Description: Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Eggman fait son cinéma Description: Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Enfermés ! Description: Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un sacré coco de Croco Description: Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le fan-club de Po Description: Afin d'impressionner son fan club, Po relâche le Démon du poing mongole. Po doit découvrir comment vaincre le Démon et sauver le village et ses fans.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Po, tout en yin et en yang Description: Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après. Est-il possible qu'il y ait deux Po ?
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Les ténèbres déchaînent le vent du changement Description: C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
19:00 - 19:25 Jeunesse Beyblade Burst Les défis du Champion La grande Finale Description: Kit et Bel sont prêts à affronter Aiger. Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri ne supporte pas de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir son coach non officiel. Bien sûr, c'est autant pour sa fierté que pour la sienne, mais p...
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Le match des stars Description: Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Les bêtes de scène Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les H5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur. Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Tony démissionne Description: Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le roi des Shlonks Description: Quand Nerdy se réveille, il trouve sur son lit des dizaines de petits extraterrestres qui le fixent de leur œil unique. Ce sont des Shlonks et ils sont à la recherche de leur roi qui a été enlevé. D'après une mystérieuse prophétie, Nerdy est " l'élu ", le héros qui va retrouver leur roi.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules L'habit ne fait pas l'alien Description: Après un passage dans la machine à laver, les costumes d'humains de Jamie ont tous rétrécis. Jamie n'a plus rien à se mettre et on risque de le voir en Blar ! Nerdy et Jamie fuient en soucoupe dans la panique pour aller chercher des costumes mais la mère de Jamie n'a plus de laine pour en fabriquer.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules L' immangeable Description: Nerdy fait un terrible cauchemar et voit, impuissant, son pote se faire manger par le Général Vlok ! A son réveil, c'est décidé, il va rendre Jamie immangeable ! Direction la cuisine où Jamie aide Nerdy à concocter du Chniouf, un plat détesté des Vloks.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Les amis de mon ami sont mes ennemis Description: C'est la fête des amis sur Blarb et Jamie a invité tous ces meilleurs amis pour la fêter chez Nerdy. Ce dernier n'en revient pas : il croyait être le meilleur ami de Jamie, le seul ! Mais les blarbiens vivent vieux et ils ont le temps d'avoir pleins de meilleurs amis.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Jeu de flûte Description: Alors que Robin et sa bande tentent se débarrasser des rats qui ont récemment envahi le village, ils sont victimes d'une attaque du shérif et Petit Jean est capturé. Au repaire, Robin cherche une idée pour libérer son ami, mais le prince Jean a renforcé sa garde...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un roi de trop Description: Aucune description
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Tuck le valeureux Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le carosse fantôme Description: Alors que le village est touché par une série de vols mystérieux, les habitants confient toutes leurs économies à Petit Jean, qui les garde précieusement sur lui. C'est alors que le garçon tombe sous le charme d'une fromagère, Alissandre, qui vient de se faire voler sa caisse. Alissandre ne tarde pas à rejoindre la bande de Robin et aide à préparer des pièges pour les voleurs...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Infiltration Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier y enchaîne les bêtises.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Le secret Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique La grippe spatiale Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Pleure pas Félicia Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique K aux manettes Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique La guerre des savons Description: Zed et Apple se lancent des défis et comptent sur K pour les départager, mais le pauvre apprentie bricolo en est bien incapable de peur d'en vexer un.
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Bad panda Description: Les High 5 sont à Harlem, le terrain mythique de Rucker Park, pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" dans les rue de New York pour que Mike arrive à contrôler le Bad Panda qui sommeille en lui...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup La forêt sacrée Description: Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Bien démarrer la journée Description: Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen La journée du marathon Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Chevalier d'un jour Description: Cosmo a emprunté le Grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max La fête de Mona Description: Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Le porte Laitue Description: En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver...
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Cosmic Bionic Description: Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Vivons heureux Description: La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus... jusqu'à manquer de le faire exploser.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max L'émission de Max et JC Description: Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé à épreuves débiles pour gagner des super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher au dépend de Max.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'invincible Morlock Description: Zak et les 7Cs se font attaquer. Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie et devient une force destructrice invincible contrôlée à distance par Skullivar...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Une sorcière à la mer Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Capitaine Stella Description: L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Le retour des cowboyz Description: Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Cas de conscience Description: Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Stars locales Description: Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe L'interphone Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Bamboum Description: Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Pandakuji Description: Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft. Mais lorsqu'ils le ramènent au Maître, celui-ci réalise qu'il s'agit en fait d'un Pandakuji, un animal rare qui déborde d'énergie Kuji et qui a la particularité de grandir à vue d'oeil jusqu'à atteindre la taille d'une petite colline...
04:23 - 04:35 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas L' armure de Kuro Zawa Description: Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre ! Sentant un bouleversement de la magie Kuji, le Maître ordonne aux Mini-Ninjas de s'emparer de l'Armure avant Shoko. Mais trouver l'Armure n'est pas facile, et le temple d...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Po et les fantômes Description: Les peurs d'enfance les plus terrifiantes de Po deviennent réalité lorsqu'il se retrouve face à des fantômes sautillants !
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Bandit un jour, bandit toujours ! Description: Suite à une dispute, le second des croco-bandits, Gah-ri, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping. Celui-ci l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proche que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Voyage au bout de la culpabilité Description: Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Hé, il est passé où mon Eggman ? Description: Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes, partent à sa recherche...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom C'est quoi ce cirque ? Description: Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom La vache fofolle Description: Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Knuckles de la poisse Description: Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Coaching perdant Description: Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Tout sur le huit ! Description: C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont droit à trois Pokémon.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Mission de survie pour les Aspirants ! Description: A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Les délicieuses vacances à domicile de Sticks et Amy Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Le rayon anti-gravité d'Eggman Description: Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Les bowlers du tonnerre Description: La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom État d'urgence au repaire Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Monsieur Eggman Description: Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Où sont passés tous les Sonic ? Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Le masque de la tromperie Description: Le masque oni de la vengeance a été volé par les fils de Garmadon pendant que les ninjas s'occupent de diverses missions. Ils se retrouvent tous à la tour Borg pour discuter des fils de Garmadon...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago La princesse de jade Description: Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Sabotage Description: Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des bêtises. Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Télé Terreur Description: Mavis et ses amis regarde la soirée spéciale Halloween de Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur.
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Qui vivra verrue Description: Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde...
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Rafraîchissement d'outre-tombe Description: Sophie et Charlotte, les jumelles louve-garous aimeraient bien vendre leur morvonade mais elles n'arrêtent pas de se disputer. Pour calmer le jeu, Mavis leur propose de prendre des vacances l'une de l'autre...
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Le Roux-Garou Description: Roux-garou ! Roux-garou ! Roux-garou ! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue...
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La lumière de la vérité Description: En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Mais Mavis sait que c'est un imposteur...
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le dernier vol d'Icare Description: Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le labyrinthe du Minotaure Description: Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Opération : Sauver Jane Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Le tombeau du roi Wilderwolf Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Angéline Croûte Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Goold old Mo Description: Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Qui a volé la tapette à mouche ? Description: Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Y'a plus de saison Description: Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Glaviok de compagnie Description: C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. Beurk ! La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante... et très susceptible ! Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort et le voilà affublé d'une paire d'oreilles de poney !
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Super Paraffine Description: Paraffine, Nerdy et Jamie regardent un film avec une super héroïne à laquelle Paraffine s'identifie totalement... ce qui fait bien marrer les deux garçons qui lui balancent ses 4 vérités : t'es plutôt super relou ! Paraffine décide de leur prouver sa valeur.
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules La dédicace de Falfatrax Description: Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. La situation se complique lorsque Contact et Gratchett profitent de la séparation des deux amis pour tenter de capturer Jamie...
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Le roi de la Galaxie Description: Dépêché par ses parents qui ne peuvent y assister, Jamie se rend à la réunion de l'Union Galactique, afin d'élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines, (les Blarbs tenant ce titre depuis des années). Jamie pense que c'est plié, mais c'est sans compter sur Nerdy...
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago A l'intérieur du Digivers Description: Afin d'empêcher le Lord Suprême de voler les pouvoirs du maître d'or, les ninjas doivent être numérisés pour aller le combattre à l'intérieur du Digivers.
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Nom de code : Acturus Description: Alors que les ninjago tentent d'arrêter Pythor et de retrouver Borg, ils mettent la main sur une série d'indices qui les oriente vers un plan mystérieux nommé "Projet Arcturus". Lorsqu'ils interceptent un convoi dirigé par Pythor, ils découvrent qu'Overlord est toujours vivant, et qu'il n'a pas abandonné ses projets de devenir le tout puissant maître d'or...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Le roi Cubot Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Il y a un nouveau méchant en ville Description: Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom La guerre des boys band Description: Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Leçons de séduction Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Enfermés ! Description: Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue L'adieu au mondial Description: Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Po, tout en yin et en yang Description: Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après. Est-il possible qu'il y ait deux Po ?
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Maître Yao Description: Lorsqu'un maître du Kung Fu est kidnappé par Temutai, Shifu se tourne vers Po et lui demande de l'aide.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un amour empoisonné Description: Po arrange plusieurs rendez-vous, pour M. Ping, qui ne mènent à rien et découvre que M. Ping a, en fait, déjà une petite amie. Le bonheur de Po pour son père ne dure que quelques instants, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Les défis du Champion La grande Finale Description: Kit et Bel sont prêts à affronter Aiger. Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri ne supporte pas de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir son coach non officiel. Bien sûr, c'est autant pour sa fierté que pour la sienne, mais p...
19:00 - 19:18 Jeunesse Beyblade Burst Les ombres invincibles Aiger contre Bel Description: Le grand jour est enfin arrivé ! Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les toupies et les Éléments s'affronteront dans ce match épique ! Le Prince des Ténèbres a-t-il ce qu'il faut pour gagner la couronne et régner en maître, ou Aiger montrera-t-il à tout le monde pourquoi on l'appelle 'l'invincible' ?
19:18 - 19:25 Jeunesse C'est bon signe L'interphone Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Charité bien ordonnée Description: En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Les présumés coupables Description: Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup La prophétie Description: A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Amour, gloire et chabadabada Description: Après avoir vu une série à l'eau de rose à la télé, Jamie ne rêve plus que de posséder ce super pouvoir que les humains appellent " Amour ". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille. Et cette fille c'est Paraffine ...
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie recolle les morceaux Description: Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et ziiiiip ! Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble ! C'est comme ça qu'on fait sur Blarb pour forcer deux personnes à faire la paix. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment...
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Adieu la Terre Description: Nerdy s'énerve de voir Jamie parler sans cesse de Blarb : y pas de quoi déprimer, c'est cool d'être comme un touriste sur une autre planète, c'est comme des vacances sans fin...
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie le maudit Description: Après avoir prononcé accidentellement LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se voit maudit jusqu'à sa 325e génération. Les galères s'accumulent pour notre pauvre alien qui part se faire désenvouter chez un vieux marabout sénile sur une planète éloignée. C'est pas gagné.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Ce brigand de robin Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un héros nommé Petit Jean Description: Alors que le village est touché par une série de vols mystérieux, les habitants confient toutes leurs économies à Petit Jean, qui les garde précieusement sur lui. C'est alors que le garçon tombe sous le charme d'une fromagère, Alissandre, qui vient de se faire voler sa caisse. Alissandre ne tarde pas à rejoindre la bande de Robin et aide à préparer des pièges pour les voleurs...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Odeur de malheur Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'or des bêtes Description: Folle de rage contre Ralf et Rolf qui ont malmené une pauvre vieille femme, Marianne décide de leur donner une bonne leçon et leur jette un sort. Mais elle rate sa formule magique et les fils du shérif se mettent soudain à agir comme des bêtes sauvages, irrésistiblement attirées par l'or...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Dancing couine Description: Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Tous se réjouissent, sauf Apple qui a peur d'y aller.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Washi-kawaii Description: L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus ! Il faut réparer ça...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Le super t-shirt arc-en-ciel Description: En bricolant un petit moteur, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction chez Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements par u...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Bad buzz Description: L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement le yaourt assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette de Stacy et Lindsay, é...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique A fond les toasters Description: C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année elle va gagner ! Le reste de l'Agence ricane : ils savent bien qu'elle termine toujours dernière... K a une idée pour l'aider...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Une brouille sans gravité Description: Apple en a assez que Dany décide de tout. Suite à une dispute, elle quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète pour une réparation, les retrouvailles entre le patron et ...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Léo le maudit Description: Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup L'arme secrète des Geeks Description: La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir La bougeotte Description: Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Danse avec la Lune Description: Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait compliqué mais faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle a changé pour se dérouler en même temps que le match. Il semblerait que King ne soit pas étranger à cette complication...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen L'antre des mirages Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Le camping des lapins Description: N°1 et N°6 tentent d'attirer Max dans leur piège en organisant une sortie camping.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Le caillou de compagnie Description: Max a adopté un petit caillou et le fait parler, ce qui n'est pas du goût de JC.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Le grand bleu à la plage Description: JC veut devenir Roi de la plage après que Max soit devenu cool grâce à un bocal qui lui fait des abdos.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Les vacances de JC Description: Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de recréer un séjour magique pour JC ...
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Les rois de la fête foraine Description: Max et JC se retrouvent dans une fête foraine 'spéciale cochon-d'inde'. Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Bien démarrer la journée Description: Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Nounou viking Description: Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature. Tandis que Bones les rattrape au milieu de dangereux glaciers, Crogar doit accepter de se séparer de son bébé...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La voix du Chaos Description: Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la mer des tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire pour trouver la source du problème. En chemin, ils découvrent que le Chaos cache bien plus de choses qu'il n'y paraît...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Le coach Description: A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: Les High 5 sont qualifiés pour les phases finales ! Cela pourrait être une joyeuse nouvelle si seulement ils n'étaient pas paralysés par le trac et la pression... Tony va devoir remotiver ses troupes et leur apprendre à lutter contre la pression.
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Cinq pandas à New York Description: Les High 5 sont à New York pour disputer le match d'ouverture de la compétition face aux Shaolins, une équipe sur laquelle aucune information ne fuite. Sur place, il croisent une jeune fille qui porte le même bonnet panda que Mike...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Dialogue de sourds Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
04:02 - 04:03 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Jeu d'enfants Description: Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Le roseau le plus fort Description: A cause de son comportement, Hiro se retrouve en bas du tableau de classement. Vexé, il décide de réaliser un exploit afin d'impressionner le Maître, et ainsi remonter dans son estime...
04:23 - 04:35 Jeunesse Les arts martiaux des mini-ninjas Hiro la grenouille Description: Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Mais Shoko parvient à capturer le batracien et l'emporte à la Forteresse...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Bandit un jour, bandit toujours ! Description: Suite à une dispute, le second des croco-bandits, Gah-ri, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping. Celui-ci l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proche que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les souliers magiques Description: Pour éviter d'aller s'entraîner, Po achète des chaussures magiques censées augmenter ses talents au Kung Fu. Malheureusement pour Po, les chaussures magiques sont maléfiques et son entourage se retrouve rapidement en grand danger.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom L'échange Description: Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Devenir un génie du mal en 10 leçons Description: Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Ne me jugez pas Description: En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom La sauce tomate du docteur Eggman Description: Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Semelles d'enfer Description: La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Un jour sans fin Description: La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Mission de survie pour les Aspirants ! Description: A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Des retrouvailles à Couronneige ! Description: Sacha, Goh et Chloé visitent les montagnes glaciales du Couronneige pour enquêter sur un Pokémon inhabituel. Lilie et Gladio sont là aussi.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Lune de miel Description: Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Ne m'énervez pas Description: A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Trois hommes et mon bébé ! Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Chaîne de mails Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Les vacances en famille d'Eggman Description: Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Victoire Description: Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Le Oni et le dragon Description: Les ninjas interrogent Luke Cunningham, un des fils de Garmadon. Ils utilisent le thé de vérité pour le faire parler...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Le serpent jaguar Description: Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Le monde de Phobos Description: Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Le Roux-Garou Description: Roux-garou ! Roux-garou ! Roux-garou ! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue...
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La lumière de la vérité Description: En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Mais Mavis sait que c'est un imposteur...
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Princesse sans le vouloir Description: Mavis hume une orchidée princière rare et se transforme instantanément en une princesse de conte de fées. Ses amis devront la retransformer avant que tante Lydia ne s'en rende compte.
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Un secret bien gardé Description: Nos amis jouent à un jeu d'ensorcèlement. Tout le monde s'amuse jusqu'à ce que tante Lydia perde la voix à cause de Mavis. Nom d'une peste noire! Mavis essaie de conjurer le sort, mais n'y parvient pas...
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série La mort aux trousses Description: Mavis offre à la Mort une séance de sauna au spa. Ce dernier laisse sa cape sur la patère, et Pedro pense que ce serait amusant de l'essayer. Mais Pedro se transforme instantanément en la nouvelle Faucheuse.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le labyrinthe du Minotaure Description: Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Lémuria attaque Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Angéline Croûte Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Les jeux de la pierre de lune Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Doudouille Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Une chance sur deux Description: Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance, mais elle sera aléatoire.
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Tapettor le magnifique Description: Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement, on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Tapettor le magnifique Description: Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Un général en exil Description: Suite à une rébellion des Vloks affamés - ils en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger - le Général est contraint de s'exiler sur terre et trouve refuge chez Contact et Gratchett. Pour retrouver sa place (prise par son assistant), il va devoir attraper Jamie lui-même.
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie au carré Description: Le " vrai " correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie.
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Galactic danse Description: Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Prince Nerdy Description: Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances...
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Nom de code : Acturus Description: Alors que les ninjago tentent d'arrêter Pythor et de retrouver Borg, ils mettent la main sur une série d'indices qui les oriente vers un plan mystérieux nommé "Projet Arcturus". Lorsqu'ils interceptent un convoi dirigé par Pythor, ils découvrent qu'Overlord est toujours vivant, et qu'il n'a pas abandonné ses projets de devenir le tout puissant maître d'or...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le vide intersidéral Description: Les ninjas doivent arrêter le général Cryptor avant qu'il ne s'empare des armes d'or. Ils doivent prendre le contrôle de son vaisseau pour rentrer chez eux. Mais lorsqu'ils atterrissent sur la comète sur laquelle se trouvent les armes, ils font une drôle de rencontre...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Les Z'amis Description: Le hérisson Sonic, courageux et très rapide, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Question de points de vue Description: L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom C'est pas moi c'est l'autre Description: Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom La guerre des talk shows Description: Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Interdit aux robots Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Robot contre robot Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Chiot choupinou copinous Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue L'adieu au mondial Description: Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Rendez-vous manqué Description: Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un amour empoisonné Description: Po arrange plusieurs rendez-vous, pour M. Ping, qui ne mènent à rien et découvre que M. Ping a, en fait, déjà une petite amie. Le bonheur de Po pour son père ne dure que quelques instants, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La peluche Description: Po doit trouver un superbe trophée de Guerrier Dragon pour le Hall des Héros, afin d'éviter d'être humilié face au village entier lors du Festival des guerriers.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le marteau sacré de Leï-Lang Description: Po doit enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom pour apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Les ombres invincibles Aiger contre Bel Description: Le grand jour est enfin arrivé ! Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les toupies et les Éléments s'affronteront dans ce match épique ! Le Prince des Ténèbres a-t-il ce qu'il faut pour gagner la couronne et régner en maître, ou Aiger montrera-t-il à tout le monde pourquoi on l'appelle 'l'invincible' ?
19:18 - 19:25 Divertissement Mes tubes en signes "A la vie à l'amour" Soprano Description: Animé par Noémie Churlet, Mes tubes en signe est un programme court musical pour apprendre des chansons en langue des signes. A chaque émission, les enfants découvrent un nouvel extrait de chanson, comme par exemple La Seine de Vanessa Paradis et M, Louxor de Philippe Katerine ou encore C'est ma Terre de Christophe Maé.
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Les naufragés Description: Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Les mirages de Dubai Description: L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Big Mo Description: Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Bébé Blarb Description: Les parents de Jamie sont très embêtés : ils avaient promis de garder leur petit neveu Warki... Mais ça tombe juste le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie ! Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh... Un bébé extraterrestre à la maison ?
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Blarbforaiveur Description: M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que cette simple chamaillerie présage d'une séparation... Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Un nouvel ami Description: Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Nerdy à tout prix Description: Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut virer Jamie et Nerdy !
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La coupe ensorcelée Description: Aucune description
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La disparition de Marianne Description: Aucune description
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La forêt piégée Description: Alors que Robin et ses amis traversent la forêt, Tuck tombe soudain dans un piège en ferraille : impossible de le libérer ! La petite bande ne tarde pas à constater que la forêt de Sherwood est truffée de terribles pièges...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Shérif Robin Description: Un astrologue profite de la crédulité des habitants de Nottingham pour les voler avec la complicité des brigands. Robin se met en travers de son chemin, mais le charlatan retourne les villageois contre lui en le faisant accuser d'un vol. Pour le démasquer, Robin le prend à son propre piège...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Croc love Description: De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Si c'est pas chou ! Beaucoup trop pour Apple qui modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon. Désormais, le ...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Le Zizanien Description: Aujourd'hui c'est le grand nettoyage de printemps pour Toaster et toute l'Agence s'y met. K se voit même confier les clés du vaisseau, une grande responsabilité ! Mais une créature extraterrestre, un Zizanien, les subtilise et accepte de lui rendre à un...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Un plan presque parfait Description: Zed a élaboré le plan parfait pour déclarer sa flamme à Stacy. Toute l'agence est mise à contribution, sauf Apple qui trouve ça complétement ridicule. Mais Stacy ne réagit pas aussi bien que prévu et Zed accuse sa jumelle d'être responsable du fiasco...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Le gros lot Description: L'agence Galactique est appelée à la rescousse par Pluiii et Botemps pour réparer la machine du tirage au sort de leur grande Loterie Galactique.
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Mamie blues Description: Le carnet de recette électronique de Mamie Kroki ne fonctionne plus et la vieille dame est perdue sans lui. Tout comme Apple qui ne remet plus la main sur son tournevouille fétiche.
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Chien robot fidèle Description: L'Agence Galactique est appelée par Stacy pour effectuer la révision de son peet, un mignon petit chien robot. Une mission de confiance dont Dany gratifie K. Ce dernier déchante lorsqu'il découvre que le mode d'emploi du peet est entièrement écrit en kawaïen, langue qui lui est inconnue. Plutôt que de demander de l'aide, il décide de se débrouiller tout seul...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Capitaine Stella Description: L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Le retour des cowboyz Description: Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen L'unique Description: Une mystérieuse équipe composée uniquement d'un redoutable sniper-alchimiste masqué - l'Unique - défie les Météores. Au même moment, Cosmo crushe sur Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La part d'ombre de Luna Description: Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles (des crocs de Serpent Ouroboros !) mais Zuméo la met en garde : elle n'a pas encore l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit. Le marchand lui offre discrètement un échantillon que Luna finit par utiliser...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max La chasse au trésor Description: Numéro 1 et Numéro 6 tentent de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max L'anniversaire surprise Description: Max organise une fête surprise pour JC. Mais ce dernier est jaloux d'être délaissé par son meilleur ami...
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Desesperados Description: Max et JC se croient dans un western et entrainent la ville dans leur délire.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Max Roi Description: Max découvre qu'il est l'héritier de l'ancien roi de la Flaque-sous-Bois et devient roi à son tour. JC va tenter d'en profiter, mais les deux vont se rendre compte qu'être rois n'est pas de tout repos.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Le dernier épisode Description: Max et JC se procurent auprès de Lucky une nouvelle TV pour regarder le dernier épisode de ' Joe Cabillaud et Hamster Kid '. En arrivant chez eux, il se rendent compte qu'ils ont oublié la télécommande. Max utilise alors une télécommande bionique... qui les rend super vieux. AAARGH ! La galère et le périple commencent, va falloir aller chercher ainsi la vraie télécommande au Champi Mall...
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir La bougeotte Description: Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Descente chez les Trolls Description: Caramba est enlevé par de stupides Trolls sous-marins qui prennent son exosquelette pour une pièce d'or. Zak veut aller le secourir seul, mais il ne pourrait pas s'en sortir sans son équipage...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La forge éternelle Description: Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. Avant qu'il ne puisse briser les sept sceaux qui le protègent, l'équipage devra infiltrer Netherwhere, le lieu le plus dangereux du Triangle, et arracher l'artefact des mains de leur ennemi juré...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Basket en orbite Description: L'équipe des Kosmos pratique un basket un peu particulier : ils jouent en apesanteur. Un défi énorme pour les High 5, qui perdent tous leurs repères...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Coup de tonnerre à Bollywood Description: En Inde, les High 5 rencontrent les Bollywood Masalas. Rudy tombe sous le charme de leur capitaine, la jolie Sally, avec qui il vit une courte idylle...