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Jour :
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen L'unique Description: Une mystérieuse équipe composée uniquement d'un redoutable sniper-alchimiste masqué - l'Unique - défie les Météores. Au même moment, Cosmo crushe sur Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La part d'ombre de Luna Description: Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles (des crocs de Serpent Ouroboros !) mais Zuméo la met en garde : elle n'a pas encore l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit. Le marchand lui offre discrètement un échantillon que Luna finit par utiliser...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Ensablés Description: Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Réparateur Max Description: Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Sans foi ni loi Description: Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Super Zéros Description: Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre... ou plutôt le désordre.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Malins comme lapins Description: Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer... sans connaitre leurs véritables intentions.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir La bougeotte Description: Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Les révoltés du Démoniac Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Crogar le terrible Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Le retour des cowboyz Description: Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Cas de conscience Description: Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Stars locales Description: Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Le coach Description: A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Le cinéma Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Le démon rouge Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Des singes et un ours Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Le masque des empereurs Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Peng petit génie du kung fu Description: Po est excité lorsqu'il découvre un prodige du Kung Fu, mais commence à s'inquiéter lorsque les gens semblent préférer le nouveau venu à leur Guerrier Dragon adoré.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les demoiselles aux ombrelles Description: Po se lie d'amitié à un groupe de danseurs, ignorant qu'ils sont en fait une bande de voyous itinérants.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom À qui le tour ? Description: La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Un ami qui vous veut du bien Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Il faut tout un village pour vaincre un hérisson Description: Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Tommy Tonnerre : méthode d'acteur Description: Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Apocalypsmageddon de l'espace Description: Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Sticks contre le système Description: Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Deux bâtons valent mieux qu'un Description: Sacha et Goh se trouvent dans les Terres Sauvages de la région de Galar et Goh poursuit son but : attraper toutes les espèces de Pokémon.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Un combat de raid glacial Description: La quête de Goh pour rejoindre le Projet Mew s'accélère. L'ami de Goh, Horace, et l'ami et ancien rival de Sacha, Régis Chen, participent à sa prochaine mission.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Eggman fait son cinéma Description: Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Le roi Cubot Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Il y a un nouveau méchant en ville Description: Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago L'epreuve de jay Description: Zane est à son tour est piégé dans la lame du Djinn mais les ninjas arrivent sur l'île de la Veuve du Tigre et Jay réussit à recueillir son venin. Malheureusement, il est ensuite capturé par le Djinn et emmené vers son vaisseau...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Mon dîner avec Nadakhan Description: Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Le réveil de Vulcain Description: Zuméo a mis la main sur Vulcain, une Marblegen capable de mettre en péril la toute puissance de Jupiter et des Marbletechs. Pour empêcher les météores d'utiliser Vulcain lors du prochain match contre les Monarks, King envoie Kali dérober la bille... mais pour qu'elle ne se fasse pas repérer, il trouve un stratagème : grâce à une Marblegen, Kali et Aïssa échangent leurs apparences... !
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Le retour de Bombi Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
10:05 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Cauchemar nuptial Description: Le père de Wendy et la mère de Pedro doivent se marier. Mavis les persuade de célébrer leur union dans l'hôtel en leur promettant une cérémonie inoubliable. Mais le grand jour venu, Mavis perd le marié.
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Portrait de Mavis en jeune vampire Description: Mavis est folle de joie : elle va enfin avoir son portrait dans la galerie de la famille Dracula. Mais quand elle tente de retoucher le tableau avec de la peinture magique, des choses bizarres lui arrivent.
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Amours gluantes Description: Wendy n'a jamais eu d'amoureux et Mavis se met en tête de l'aider à en trouver un. Mais elle ne s'attendait pas à ce Wendy craque pour une délicieuse gelée servie sur un chariot à dessert.
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Têtes atroces Description: Hank demande à Mavis, qui lui doit une faveur, d'aller lui chercher un exemplaire unique de 'Tête Atroce'. Mais Mavis oublie sa promesse et doit trouver un moyen pour se racheter auprès de Hank.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Lumière de l'âme Description: Le phare de Marituga, point central du Triangle, s'affaiblit, et Bones essaie d'en tirer parti. Zak et son équipage pénètrent dans la tour mystérieuse, où une voix menaçante demande la capitulation finale...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Les naufragés du sable Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup La lune de sang Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup La nuit du clébard Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Bienvenue à Hurleville Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Do you speak végétal ? Description: Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est... une plante ! Mais ça parle, une plante ?
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Le Mozart de la guitare Description: Stella veut réadapter l'hymne des APDs de Sam, mais il lui faut un guitariste. Mo demande le pouvoir d'être un bon musicien et se propose comme guitariste, mais il ne peut pas s'empêcher de faire de la mauvaise musique avec tout ce qu'il trouve !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Frère à moitié Description: Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamais sans ma reine Description: Jamais sans ma reine - Nicolas Verpilleux Rien de va plus chez les parents de Jamie : la reine Blarb en a marre de s'occuper du royaume pendant que le roi passe tout son temps à son club de Slarmish... C'est décidé, elle quitte la planète Blarb !
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Super-héros à domicile Description: Une météorite tombe sur Terre, pile sur la maison des Walsh ! Heureusement, personne n'était à l'intérieur mais, pour réparer de tels dégâts, il faudrait au moins un super-héros comme Falfatrax, le héros de BD préféré de Nerdy. Jamie suggère de lui passer un coup de fil !
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Blarbaffine Description: Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu.
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules L'association des dictateurs intergalactiques Description: Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok...
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le temple de la lumière Description: Les cinq ninjas s'en vont au temple de la lumière trouver ce que ce lieu leur réserve. Ils doivent affronter l'armée de pierre décidée à ne pas les laisser atteindre le temple...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le dernier espoir Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Minuit, l'heure du crime Description: Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Un coup dans le dos Description: Les Bleus doivent affronter les "Spectres du Vieux Manoir" ; depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Visite surprise Description: Les Bleus doivent gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Privé de banquet Description: Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Mei Ling, l'ex de Shifu Description: Mei Ling, l'ex de Shifu, réapparaît. Ils s'étaient séparés parce qu'elle utilisait le kung fu pour gagner sa vie de façon malhonnête. Elle lui fait croire qu'elle veut entrer dans le droit chemin.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un messager borné Description: Alors qu'il signe des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix sur lequel il ajoute le message 'Toujours se battre, surtout ne jamais capituler !'.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Xiphoid Xcalius, l'incomparable ! Description: Valt est de retour au Passage Fantôme avec une offre : quelqu'un veut-il faire face à son ami super-puissant ? Qui ne le voudrait pas ! Ainsi, Bel, Pri et Ranzo se dirigent vers le dojo de la famille Shakadera au moment où le mystérieux Blader achève de vaincre son 300ième Blader ! Quelqu'un a-t-il ce qu'il faut pour vaincre ce titan du Beyblade ?
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Pok ta pok Description: Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Si tu le construis Description: Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Graine de championne Description: Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Glaviok de compagnie Description: C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. Beurk ! La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante... et très susceptible ! Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort et le voilà affublé d'une paire d'oreilles de poney !
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Super Paraffine Description: Pourchassé par les Vloks, Jamie, le prince de la planète Blarb, s'exile sur Terre, où il se lie d'amitié avec Nerdy, le fils du couple qui l'a recueilli.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules La dédicace de Falfatrax Description: Pourchassé par les Vloks, Jamie, le prince de la planète Blarb, s'exile sur Terre, où il se lie d'amitié avec Nerdy, le fils du couple qui l'a recueilli.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Le roi de la Galaxie Description: Dépêché par ses parents qui ne peuvent y assister, Jamie se rend à la réunion de l'Union Galactique, afin d'élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines, (les Blarbs tenant ce titre depuis des années). Jamie pense que c'est plié, mais c'est sans compter sur Nerdy...
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Pigeon en recommandé Description: Décidé à se débarrasser de Robin, le prince Jean engage à prix d'or un redoutable chasseur de primes...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Tuck des bois Description: En voulant arrêter un convoi de bois, Marianne utilise un sort magique qui se retourne malencontreusement contre Robin et Petit Jean, qui se retrouvent alors dans l'incapacité de saisir les objets, sous peine de faire disparaître tout ce qu'ils touchent...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La fête du prince Description: Le prince Jean organise une fête en son honneur au cours de laquelle un feu d'artifice doit être tiré du moulin. Mais l'artificier réalise que le moulin n'y résistera pas...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La lettre Description: Robin est convié à recevoir une récompense en tant que meilleur archer du royaume. Malgré le scepticisme des filles, les garçons sont ravis. Robin monte dans le convoi censé l'escorter, il se rend vite compte que c'est un piège...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Nazebrouille Description: ' Naezbrouille ', c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Aujourd'hui, l'Agence Galactique se rend sur Rainbow Arcadium pour réparer une panne étrange de toutes les machines. Mais en discutant avec Pluiii qui s'est disputée avec son frère Botemps, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Pi l'astéroïde Description: Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques. Pour avoir le droit d'extraire la précieuse denrée, il va falloir faire preuve d'étiquette et de diplomatie... qui sont loin d'être les plus grandes qualités de Dany !
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Le cadeau d'anniversaire Description: Dany a oublié l'anniversaire de Toaster... une nouvelle fois ! Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est dispo gratuitement ! Mais il tombe sur Reek qui se lamente : l'anniversaire de Toaster ça lui rappelle qu'il a perdu le précieux vaisseau... En capturant Dany, il espère bien la récupérer !
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Amitié cosmique Description: K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui. Une amitié se noue. K a tellement envie d'impressionner son nouveau pote qu'il néglige une tâche confiée par ses collègues, provoquant un accident à l'échelle planétaire...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique La ceinture rose Description: Zed est ultra fier ! Il à deux doigts d'obtenir sa ceinture rose, l'ultime distinction du Kung-Shu. Mais Shifoumi-San refuse de lui accorder car il lui reste quelque chose à apprendre. ' Même le plus grand des poissons ne doit pas oublier qu'il est minuscule dans l'océan d'Agualaguna. ' déclare-t-il, sibyllin. Zed a 24h pour comprendre ce qu'il a voulu dire...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique La princesse des fours Description: Pull Oven, la sœur de Dany, découvre la Galaxie Wash-Mash avec l'Agence Galactique. Dany est agacé par l'admiration de ses amis pour sa sœur.
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Tony démissionne Description: Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Charité bien ordonnée Description: En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Entre chien et loup Description: Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous et à leur terrifiante bille LYCAN et en plus, ils vont jouer un soir de pleine Lune : les énergies des Marblegens sont telles que, au cours d'une Battle Royale, l'affrontement entre les Rémus et Lycan crée une explosion qui endommage l'arène.
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Le réveil de Vulcain Description: Zuméo a mis la main sur Vulcain, une Marblegen capable de mettre en péril la toute puissance de Jupiter et des Marbletechs. Pour empêcher les météores d'utiliser Vulcain lors du prochain match contre les Monarks, King envoie Kali dérober la bille... mais pour qu'elle ne se fasse pas repérer, il trouve un stratagème : grâce à une Marblegen, Kali et Aïssa échangent leurs apparences... !
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Le hoquet Description: JC tente de faire passer le hoquet bionique (et dévastateur) de Max.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max La puce de Max Description: JC découvre que Max a une puce de comportement pour le rendre plus serviable, mais celle-ci va mal fonctionner et faire passer Max d'un extrême à l'autre.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Bionic Flip Description: JC refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités de Max son avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC qui cherche à les faire fuir par tous les moyens.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max La fête de Mona Description: Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Le porte Laitue Description: En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver...
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Dans l'œil du cyclone Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'appel de l'aventure Description: Caramba répare le téléphone de Zak. Mais pour parvenir à appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: Les High 5 sont qualifiés pour les phases finales ! Cela pourrait être une joyeuse nouvelle si seulement ils n'étaient pas paralysés par le trac et la pression... Tony va devoir remotiver ses troupes et leur apprendre à lutter contre la pression.
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Cinq pandas à New York Description: Les High 5 sont à New York pour disputer le match d'ouverture de la compétition face aux Shaolins, une équipe sur laquelle aucune information ne fuite. Sur place, il croisent une jeune fille qui porte le même bonnet panda que Mike...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Basket en orbite Description: L'équipe des Kosmos pratique un basket un peu particulier : ils jouent en apesanteur. Un défi énorme pour les High 5, qui perdent tous leurs repères...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe L'interphone Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Yin Yang Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Piège de glace Description: Lorsque le Maître reçoit un message de Sasuke, son ami d'enfance, il est convaincu que celui-ci a besoin d'aide et part aussitôt pour la Montagne aux trois Pics où Sasuke vit en ermite. Les Mini-Ninjas sont inquiets pour leur vieux Maître et décident de le suivre discrètement, prêts à intervenir en cas de besoin...
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Le grand tournoi Description: Ashida organise un tournoi qui doit récompenser le meilleur artiste martial du Pays sous les Nuages. C'est évidemment un piège qu'il tend aux mini-ninjas car Shoko devine que Hiro, en tant que super mini casse-pieds, ne pourra pas résister à l'occasion de montrer la supériorité des arts ninjas contre le Bushido...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les demoiselles aux ombrelles Description: Po se lie d'amitié à un groupe de danseurs, ignorant qu'ils sont en fait une bande de voyous itinérants.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le casque du coup de tonnerre fulgurant Description: Lorsque les Cinq Cyclones sont en voyage et que le Palais de Jade est attaqué, Po n'a que son père et deux personnes âgées pour l'aider.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Étrangement seul Description: Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Mon plus grand fan Description: Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Quoi que tu fasses, je peux faire pire Description: Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom C'est pas la mer à boire Description: Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Minuit, l'heure du crime Description: Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Un combat de raid glacial Description: La quête de Goh pour rejoindre le Projet Mew s'accélère. L'ami de Goh, Horace, et l'ami et ancien rival de Sacha, Régis Chen, participent à sa prochaine mission.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages La science va ouvrir la voie... grâce à la stratégie Description: Au Tournoi du Couronnement Mondial, Sacha doit se battre contre Dracéna du Conseil 4 de Kalos. Mais d'abord, il rend visite à ses anciens amis.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom La guerre des boys band Description: Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Leçons de séduction Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Les Z'amis Description: Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Question de points de vue Description: L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom C'est pas moi c'est l'autre Description: Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom La guerre des talk shows Description: Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Mon dîner avec Nadakhan Description: Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Les maîtres des souhaits Description: Cole lloyd et Nya tentent une opération commando pour libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il s'agit de glisser quelques gouttes de venin de Veuve du Tigre dans son cidre de Fougère. Mais rien ne se passe comme prévu, et les ninjas subissent de grosses pertes...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Le retour de Bombi Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Deux familles pour Bellatrix Description: Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Têtes atroces Description: Hank demande à Mavis, qui lui doit une faveur, d'aller lui chercher un exemplaire unique de 'Tête Atroce'. Mais Mavis oublie sa promesse et doit trouver un moyen pour se racheter auprès de Hank.
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Vapeurs vampires Description: Mavis dégage une odeur persistante et abominable. La cause de cette puanteur? 'Les Vapeurs', une étape naturelle dans la croissance d'outre-tombe d'un vampire.
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Poupée de rêve Description: Le sommeil de Mavis est dérangé par une vieille connaissance d'outre-tombe qui vient hanter ses rêves. Voilà qui pourrait lui coûter cher lors du grand tournoi de Gobelins et Hachettes.
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Vampnose Description: Mavis tente de vampnotiser ses amis mais n'y parvient pas... Par contre, avec Donald Quatrequart, ça marche très bien. Même trop, car qui se prend pour le grand comte Distingus.
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Amies d'outre-tombe Description: Mavis a promis de passer toute la journée au spa avec Wendy mais aussi de dîner avec les jumelles scouts. Ah, si seulement elle pouvait se téléporter.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Les naufragés du sable Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Partir un jour Description: Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Bienvenue à Hurleville Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup La corne d'or Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Le comptable Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Viiite Description: Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié On s'entend trop penser Description: Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Sam joue le temps Description: Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Le protecteur de l'univers Description: Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra.
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Un œuf, des vœux... Description: Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'œuf magique capable d'exaucer tous les vœux !
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Le blues du Blarb Description: Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse..
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le dernier espoir Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago L'ultime combat a commencé Description: Lloyd va à nouveau devoir affronter son père. Mais Lord Garmadon s'est métamorphosé : il est possédé par l'Overlordet et ne fera preuve d'aucune pitié envers Lloyd...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Cherchez l'intrus Description: Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom L'employé Knuckles Description: Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Coupure générale Description: Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom L'épisode sans nom Description: Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Le frère caché d'Eggman Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Les employés 2.0 Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Mighton et Bolts, 2 robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Visite surprise Description: Les Bleus doivent gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Le grand saut Description: Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un messager borné Description: Alors qu'il signe des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix sur lequel il ajoute le message 'Toujours se battre, surtout ne jamais capituler !'.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Kiba, Le nouveau Guerrier Dragon Description: Autrefois, des démons régnaient sur la Vallée de la Paix. Une tortue, Oogway, les a renvoyés en Enfer. Elle possédait le 'Xi du héros', une puissante force vitale qui lui a permis de sceller les portes de l'Enfer.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Kiba, Le nouveau Guerrier Dragon Description: Tigresse et les autres veulent libérer Shifu, qui refuse. Il explique qu'il a chassé Po pour l'éloigner de Kiba et protéger le monde. En effet, c'est le panda qui détient le 'Xi du héros'. Il ne faut surtout pas que Kiba l'apprenne.
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Basketball à Ok Corall Description: Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Le rêve de Jay Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Le van a disparu Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Un général en exil Description: Suite à une rébellion des Vloks affamés - ils en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger - le Général est contraint de s'exiler sur terre et trouve refuge chez Contact et Gratchett. Pour retrouver sa place (prise par son assistant), il va devoir attraper Jamie lui-même.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie au carré Description: Le " vrai " correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Galactic danse Description: Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Prince Nerdy Description: Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances...
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Les cinq marionnettes Description: Robin et ses amis ont décidés de se joindre aux villageois pour assister à un spectacle de marionnettes qui promet une franche rigolade au dépends du prince Jean. Mais celui-ci, peu sensible à l'humour fait confisquer les marionnettes...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Doublement Marianne Description: Alors que Robin et ses amis combattent le shérif et ses gardes, Marianne lance un sort de confusion pour les aider. Malheureusement, celui-ci rebondit sur un miroir et vient la frapper...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le loup-garou de Sherwood Description: Panique à Nottingham : un redoutable loup-garou semble s'en prendre aux paysans de la région. Chacun de leur côté, Robin et le prince se lancent sur la piste du prédateur...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le moulin du prince Description: Une tempête a dévasté tous les moulins du comté. Mais Tuck trouve un système pour actionner la meule grâce à des chevaux. Mis au courant, le Prince voit là un moyen de se faire de l'argent et réquisitionne le moulin. Il faudra payer une taxe pour s'en servir...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Gluette Description: Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il prénomme Gluette. Il l'emmène avec lui en mission dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Serpolet Description: Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City. Ell...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Maminator Description: En mission avec ses amis de l'agence galactique dans l'usine de Mamie Kroki, K fait une jolie gaffe en donnant du chocolat aux ouvriers lemmings. Ces derniers se transforment immédiatement en petits monstres et se chamaillent pour obtenir encore plus de cacao. Pour les arrêter, pas d'autre solution que de les chatouiller...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Infiltration Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier y enchaîne les bêtises.
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Le secret Description: Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il prénomme Gluette. Il l'emmène avec lui en mission dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay. Mais avoir la responsabilité de Gluette est bien plus compliqué qu'il n'y paraît... K doit assumer !
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique La grippe spatiale Description: Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, LA ville de l'électricité. Si l'Agence Galactique ne parvient pas à éliminer le virus à temps, c'est la catastrophe assurée...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Les présumés coupables Description: Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup La prophétie Description: A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir L'excitation du soir Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Le retour de Bombi Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Deux familles pour Bellatrix Description: Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Cosmic Bionic Description: Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Vivons heureux Description: La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus... jusqu'à manquer de le faire exploser.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max L'émission de Max et JC Description: Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé à épreuves débiles pour gagner des super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher au dépend de Max.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Le camping des lapins Description: N°1 et N°6 tentent d'attirer Max dans leur piège en organisant une sortie camping.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Le caillou de compagnie Description: Max a adopté un petit caillou et le fait parler, ce qui n'est pas du goût de JC.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le sage Description: Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions possibles au monde. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, et de quelle manière, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le héros des Bermudes Description: Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre "héros des Bermudes", Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là il doit travailler sur une terrible machine de l'inventeur Raimondi. Zak part à sa recherche, aidé contre sa volonté de Gamble...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Coup de tonnerre à Bollywood Description: En Inde, les High 5 rencontrent les Bollywood Masalas. Rudy tombe sous le charme de leur capitaine, la jolie Sally, avec qui il vit une courte idylle...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Moteur... action ! Description: Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux High 5 de jouer dans leur prochain film. Mia se voit déjà devenir une star...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Le masque a disparu Description: L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les High 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a perdu son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public. Les High 5 doivent récupérer le masque s'ils veulent gagner le match à la loyale...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup La remplaçante Description: C'est l'heure du match retour contre les puissants Luchadores. Mais en tentant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville. Elle cède sa place le temps d'un match. Mike fait appel à leur amie Selena, mais la jalousie titille Mia...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Dialogue de sourds Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas La voie du bonsaï Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas La course à l'ours Description: Tandis que les Mini-Ninjas soustraient les ours à des captures massives lancées par Ashida, celui-ci piège un ourson en apposant un glyphe magique sur sa patte. Libéré, l'animal est recueilli par les Mini ninjas...
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Mauvais poil Description: Futo broie du noir, il a le sentiment de ne plus parvenir à communiquer avec les animaux et se sent "le plus nul" des ninjas. Il part s'isoler en forêt et livre à voix haute ses états d'âme...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le casque du coup de tonnerre fulgurant Description: Lorsque les Cinq Cyclones sont en voyage et que le Palais de Jade est attaqué, Po n'a que son père et deux personnes âgées pour l'aider.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le roi des voleurs Description: Une série de vols dans la Vallée de la Paix indigne les villageois et les choses ne peuvent qu'empirer lorsque le coupable semble être... Singe?
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
06:08 - 06:20 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
06:20 - 06:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Allez Coiffeton on peut y arriver Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
06:42 - 07:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons C'est l'heure de l'entraînement spécial ! Description: Chochodile et Zapétrel ne s'entendent pas, Rhod organise donc un entraînement en équipe !
07:05 - 07:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole Pikachu... toujours plus haut ! Description: Friede raconte aux Électacleurs Volants comment Capitaine Pikachu et lui se sont rencontrés pour la première fois.
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Interdit aux robots Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Robot contre robot Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Chiot choupinou copinous Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Comme des lions en cage Description: La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Des exemples à ne pas suivre Description: Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Un temps de traîtres Description: Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Les pilleurs Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
09:15 - 09:40 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Un réveil brutal Description: Aidés du Dr Turner, les ados élaborent un plan pour quitter l'île. Mais ils sont contraints de procéder à un sauvetage alors qu'ils traversent un biome arctique enneigé.
09:40 - 10:05 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Persévérance Description: Après avoir appris toute la vérité sur le patron de Mae, Sammy est prête à l'arrêter, juste au moment où Mae est sur le point de l'affronter. Les robots entrent alors en scène.
10:05 - 10:16 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
10:16 - 10:26 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
10:26 - 10:40 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
10:40 - 10:51 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
10:51 - 11:00 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
11:00 - 11:15 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
11:15 - 11:35 Jeunesse Beyblade Burst Chacun pour soi ! Le Prince des Ténèbres se fâche ! Description: Quelqu'un doit affronter Rashad, mais Bel et Valt veulent tous les deux le faire. Rashad a peut-être défié Valt directement, mais Bel veut vraiment se battre, lui aussi ! La confrontation tant attendue contre le Haut Prince se profile à l'horizon... Mais comment l'équipe fera-t-elle son choix ?
11:35 - 12:00 Jeunesse Beyblade Burst La colère de Regnar ! Le Pendule de Gloire ! Description: Valt est peut-être en train de gagner contre Rashad, mais il semble que Valtryek ait été gravement endommagé lors du match précédent contre Belfyre ! Se battre avec une toupie endommagée pourrait conduire à la défaite, mais quelles autres options Valt a-t-il !
12:00 - 12:11 Jeunesse Infinity Nado La voix de la Nado Description: Lin est désespéré, car même sa nouvelle tactique ne peut rien contre Diamond. Tiger lui demande alors de s'interroger sur ce que sa Nado représente pour lui. Lin comprend alors qu'il doit écouter la voix de Dragon Vague de Furie.
12:11 - 12:25 Jeunesse Infinity Nado Le réveil de Double Dragon Description: Après sa défaite contre Opal, Lin essaie d'invoquer le pouvoir de Double Dragon. Mais ce n'est pas aussi facile qu'il le voudrait. Alors qu'il casse sa Nado à l'entraînement, sa mère lui fait cadeau d'une autre, qui appartenait à son père.
12:25 - 12:36 Jeunesse Infinity Nado Une épée en héritage Description: Malgré tous les efforts qu'il déploie, Yakim perd son combat face à Diamond. Il est découragé et ses espoirs de remporter le Championnat du Monde de Nado s'amenuisent, jusqu'à ce qu'il trouve l'épée de troisième niveau de son grand-père, piégée dans la glace.
12:36 - 12:50 Jeunesse Infinity Nado La nature de la Nado Description: Stanlet et Lin pensent qu'il leut suffit de modifier l'Anneau d'Attaque de leurs Nados pour qu'elles deviennent plus puissantes. Mais ils oublient une chose essentielle : la nature fondamentale de leurs Nados.
12:50 - 13:00 Jeunesse Héros à moitié Dramédie mon amie Description: Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo " Live " de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il prend une sacrée douche froide lorsque le jeu sélectionné est " Bébés Cornichons en folie ".
13:00 - 13:14 Jeunesse Héros à moitié A sa place Description: JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable. Condamné à nettoyer la plus horrible classe de l'école, Mo décide de demander au Sceptre le pouvoir de prendre l'apparence de qui il souhaite. L...
13:14 - 13:25 Jeunesse Héros à moitié Bibouchat Description: Sam n'ose pas avouer sa passion futile pour Bibouchat, le chat le plus mignon d'Internet, mais lorsqu'elle apprend qu'il sera de passage en ville, elle décide d'utiliser le Sceptre spectral pour faire entrer secrètement son idole chez elle.
13:25 - 13:39 Jeunesse Héros à moitié Braquage avec les pieds Description: Mo a oublié de faire son devoir d'art plastique et attrape le premier objet à sa portée et le rend. Mais l'objet est confisqué par monsieur Brick.
13:39 - 13:50 Jeunesse Jamie a des tentacules Un nouvel ami Description: Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis.
13:50 - 14:01 Jeunesse Jamie a des tentacules Nerdy à tout prix Description: Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut virer Jamie et Nerdy !
14:01 - 14:12 Jeunesse Jamie a des tentacules Glaviok de compagnie Description: C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. Beurk ! La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante... et très susceptible ! Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort et le voilà affublé d'une paire d'oreilles de poney !
14:12 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Super Paraffine Description: Paraffine, Nerdy et Jamie regardent un film avec une super héroïne à laquelle Paraffine s'identifie totalement... ce qui fait bien marrer les deux garçons qui lui balancent ses 4 vérités : t'es plutôt super relou ! Paraffine décide de leur prouver sa valeur.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le Oni et le dragon Description: Les ninjas interrogent Luke Cunningham, un des fils de Garmadon. Ils utilisent le thé de vérité pour le faire parler...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le serpent jaguar Description: Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Le grand hôtel Eggman Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom En moins de trois minutes Description: Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Le bourdon d'Amy Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Nominatus : l'élévation Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Le grand saut Description: Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue L'abandon Description: Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise...
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Kiba, Le nouveau Guerrier Dragon Description: Tigresse et les autres veulent libérer Shifu, qui refuse. Il explique qu'il a chassé Po pour l'éloigner de Kiba et protéger le monde. En effet, c'est le panda qui détient le 'Xi du héros'. Il ne faut surtout pas que Kiba l'apprenne.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Pas de kung fu Description: La mère de Grue vient lui rendre visite dans la vallée de la paix. Cependant, elle déteste le kung-fu et ne doit donc jamais savoir ce que Grue fait réellement. Ses amis doivent l'aider à protéger le secret de sa mère sévère.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Lidong, le colosse Description: Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le ' maillon faible de l'équipe '. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
19:00 - 19:25 Jeunesse Beyblade Burst Coup d'envoi ! Affrontement au camp de combat ! Description: Qu'est-ce qu'un camp de combat ? Eh bien, Bel, Ranzo et Pri vont le découvrir parce qu'ils ont été invités sur l'île des combats où des Bladers de partout se sont rassemblés pour s'entraîner et combattre ! Quand ils arrivent, ils rencontrent deux frères nommés Hikaru et Hyuga Hizashi. Tout le monde veut se battre, mais Wakiya a imposé quelques règles à suivre.
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Les incorruptibles Description: Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Bad panda Description: Les High 5 sont à Harlem, le terrain mythique de Rucker Park, pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" dans les rue de New York pour que Mike arrive à contrôler le Bad Panda qui sommeille en lui...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup La forêt sacrée Description: Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le monde marche sur la tête Description: En voulant utiliser le transpondeur Nerdy inverse la rotation de la terre. Cela à pour effet immédiat de transformer tous les comportements de ses occupants... A l'exception de Nerdy, qui se retrouve obligé de composer avec les caractères contrariés de chacun. Dans une confusion extrême tout finira par rentrer dans l'ordre.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie fait une boulette Description: Dans le bric à brac de la librairie de Mitch, Jamie remarque un boitier surmonté d'un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur: c'était le bouton déclencheur de la fin de l'univers! Pour arrêter le processus, une solution : revenir cinq minutes dans le passé.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Cervelle de Vlok en vrac Description: Alerte ! Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et c'est le général Vlok en personne qui en sort ! Vite, Jamie et Nerdy barricadent toutes les portes et les fenêtres ! Mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok est devenu inoffensif.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Miroir Ô Miroir Description: Le Général Vlok est effaré quand il reçoit des tomates de ses soldats pendant son discours, quels ignares ! Heureusement, le Miroir des dictateurs, lui, connait la vérité sur sa magnificence... Ou pas ! Car c'est Nerdy qui apparait dans la glace !
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'eau du prince Description: Alors que Nottingham souffre de la chaleur, le puits du château est inutilisable suite à une maladresse de Ralf et Rolf. Le shérif vole la pierre qui purifie l'eau du village pour satisfaire la soif du prince Jean...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood A la poursuite de Flynn Description: Alors qu'elle répète ses tours de magie avec Derké, Marianne est surprise par Ralf et Rolf. Elle est arrêtée et emmenée au château afin de s'expliquer devant le prince Jean...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un joli parcours Description: Un promoteur de golf convainc le prince de construire un terrain à l'emplacement des ruines de Sherwood. Il projette également de détourner le cours d'eau pour en assurer l'irrigation...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Travail d'équipe Description: Robin a amassé des jouets et de l'argent pour l'orphelinat du comté. Mais il se rend compte qu'une bande de voleurs projettent de s'emparer du convoi durant le trajet...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Pleure pas Félicia Description: La planète Aqualaguna, en forme d'aquarium géant, menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules. L'équipe se sépare en deux : une partie pour remonter le moral de Félicia, l'autre pour chercher des chaussures à sa taille.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique K aux manettes Description: Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps, les deux gérants de la salle d'arcade, dans un tournoi qui se joue en équipe. Quand Apple et Zed se retrouvent hors-jeu, il ne reste plus que K pour représenter d'Agence... Va-t-il assurer ?
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique La guerre des savons Description: Zed et Apple se lancent des défis et comptent sur K pour les départager, mais le pauvre apprentie bricolo en est bien incapable de peur d'en vexer un.
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Dancing couine Description: Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Tous se réjouissent, sauf Apple qui a peur d'y aller.
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Washi-kawaii Description: L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus ! Il faut réparer ça...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Le super t-shirt arc-en-ciel Description: En bricolant un petit moteur, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction chez Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements par u...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Les naufragés Description: Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Les mirages de Dubai Description: L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Quetzacoatl le Dévoreur Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Dédale Description: Suite à un incident alchimique au Labo ayant créé une boucle spatiale, les Météores sont prisonniers de l'Observatoire ! Traqués par une araignée géante qui va leur donner bien du fil à retordre, ils vont devoir trouver une solution avant que Miss Drex ne débarque pour une visite de routine de leur Arène...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Le grand bleu à la plage Description: JC veut devenir Roi de la plage après que Max soit devenu cool grâce à un bocal qui lui fait des abdos.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Les vacances de JC Description: Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de recréer un séjour magique pour JC ...
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Les rois de la fête foraine Description: Max et JC se retrouvent dans une fête foraine 'spéciale cochon-d'inde'. Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max La chasse au trésor Description: Numéro 1 et Numéro 6 tentent de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max L'anniversaire surprise Description: Max organise une fête surprise pour JC. Mais ce dernier est jaloux d'être délaissé par son meilleur ami...
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir L'horloge interne Description: Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Choc thermique Description: Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les wyverns bébé autour...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La pierre du temps Description: Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, Zak et ses amis acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la Pierre du temps, qui permet de revenir une heure dans le passé. Mais dans leur quête, les 7c's perdent Crogar. Zak n'a plus qu'une heure pour trouver la pierre et réparer son erreur...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Girl power Description: L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des High 5. Les joueuses comptent appliquer leur stratégie habituelle contre leurs adversaire : semer la zizanie dans l'autre équipe. Ce match opposant les filles contre les garçons s'annonce délicat. Les Amazones sont redoutables...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Kung fu basket Description: Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Avis de tempête Description: Les High 5 affrontent les Black Pirates sur leur bateau. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer. Une tempête se lève et de hautes vagues viennent bientôt se fracasser contre le navire chancelant...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Amis ou ennemis Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur, qui refusent de quitter les lieux...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe La pipelette Description: L'objectif : sensibiliser les jeunes téléspectateurs et éviter les maladresses dues à une mauvaise connaissance du sujet
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Le combat des maîtres Description: Afin d'en finir une bonne fois pour toutes avec les Mini-Ninjas, Ashida décide d'éliminer celui sans lequel ils ne seraient pas grand-chose : le Maître ! Il statufie Futo, obligeant le Maître à sortir de son camp secret pour aller prendre la place de son élève à la forteresse...
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Shoko et les esprits Description: Décidée à acquérir un pouvoir magique, Shoko tente de capturer des esprits de la forêt durant leur ronde au clair de lune. Mais furieux, les esprits la piègent à l'intérieur de l'une de leurs statues...
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas La traversée du désert Description: Ashida décide de se doter d'une armée de samouraïs-fureteurs : il faut qu'ils soient très nombreux pour avoir enfin une chance de mettre la main sur le camp secret des insupportables petits ninjas. Shoko doit donc capturer beaucoup de serpents et justement, elle sait où les trouver en abondance...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le roi des voleurs Description: Une série de vols dans la Vallée de la Paix indigne les villageois et les choses ne peuvent qu'empirer lorsque le coupable semble être... Singe?
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Kwan l'indestructible Description: Le héros de Kung Fu de Po débarque en ville pour un match de démonstration. Mais le héros fatigué demande à Po de perdre un combat pour devenir à nouveau célèbre.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Cherchez l'intrus Description: Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom L'employé Knuckles Description: Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Coupure générale Description: Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom L'épisode sans nom Description: Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
06:08 - 06:20 Jeunesse Sonic Boom Le frère caché d'Eggman Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
06:20 - 06:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons C'est l'heure de l'entraînement spécial ! Description: Chochodile et Zapétrel ne s'entendent pas, Rhod organise donc un entraînement en équipe !
06:42 - 07:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole Pikachu... toujours plus haut ! Description: Friede raconte aux Électacleurs Volants comment Capitaine Pikachu et lui se sont rencontrés pour la première fois.
07:05 - 07:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Une vérité douce-amère Description: Un arrêt au Café de Combat de Motorby rappelle à Murdoch des souvenirs douloureux.
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom À qui le tour ? Description: La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Un ami qui vous veut du bien Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Il faut tout un village pour vaincre un hérisson Description: Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Tommy Tonnerre : méthode d'acteur Description: Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Apocalypsmageddon de l'espace Description: Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago La lame du temps Description: Tandis que les Ninjas se battent pour sauver le parc d'attraction Méga-Monstre, Jay se bat pour défendre la propriété familiale face aux Guerriers Vermillions. L'arrivée d'une nouvelle Lame du Temps, capable de ralentir le temps, lance les Ninjas dans une course à travers le désert : ils doivent tenter d'atteindre la Lame avant que les Serpents ne s'en emparent...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago L'attaque Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
09:15 - 09:40 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Persévérance Description: Après avoir appris toute la vérité sur le patron de Mae, Sammy est prête à l'arrêter, juste au moment où Mae est sur le point de l'affronter. Les robots entrent alors en scène.
09:40 - 10:05 Jeunesse Jurassic World : La Colo du Crétacé Pour le bien de la mission Description: Mae est dans un état grave et Kash a un objectif clair, les amis jurent de sauver les dinosaures et d'arrêter Mantah Corp. Mais les robots sont partout.
10:05 - 10:16 Jeunesse Sonic Boom Cherchez l'intrus Description: Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
10:16 - 10:26 Jeunesse Sonic Boom L'employé Knuckles Description: Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
10:26 - 10:40 Jeunesse Sonic Boom Coupure générale Description: Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
10:40 - 10:51 Jeunesse Sonic Boom L'épisode sans nom Description: Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
10:51 - 11:00 Jeunesse Sonic Boom Le frère caché d'Eggman Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
11:00 - 11:15 Jeunesse Sonic Boom Les employés 2.0 Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
11:15 - 11:35 Jeunesse Beyblade Burst La colère de Regnar ! Le Pendule de Gloire ! Description: Valt est peut-être en train de gagner contre Rashad, mais il semble que Valtryek ait été gravement endommagé lors du match précédent contre Belfyre ! Se battre avec une toupie endommagée pourrait conduire à la défaite, mais quelles autres options Valt a-t-il !
11:35 - 12:00 Jeunesse Beyblade Burst Ruses, tactiques et panique à bord ! Description: Après avoir perdu un match contre Valt et reçu une... inspiration inhabituelle, Bel réussit à améliorer sa puissance de propulsion. Ce nouveau talent arrive juste à temps pour le lancement d'un nouveau club de Beyblade qui sera dirigé par un ancien rival.
12:00 - 12:11 Jeunesse Infinity Nado Une épée en héritage Description: Malgré tous les efforts qu'il déploie, Yakim perd son combat face à Diamond. Il est découragé et ses espoirs de remporter le Championnat du Monde de Nado s'amenuisent, jusqu'à ce qu'il trouve l'épée de troisième niveau de son grand-père, piégée dans la glace.
12:11 - 12:25 Jeunesse Infinity Nado La nature de la Nado Description: Stanlet et Lin pensent qu'il leut suffit de modifier l'Anneau d'Attaque de leurs Nados pour qu'elles deviennent plus puissantes. Mais ils oublient une chose essentielle : la nature fondamentale de leurs Nados.
12:25 - 12:36 Jeunesse Infinity Nado La danse de l'endurance Description: Julio se rend bien compte que sa Nado n'est pas à la hauteur en termes d'attaque. Son ami Rolendo lui rappelle qu'il ne doit jamais oublier la nature fondamentale de sa Nado d'Endurance et lui remet un Anneau d'Attaque en alliage métallique qui devrait l'aider à progresser.
12:36 - 12:50 Jeunesse Infinity Nado Les retrouvailles Description: Lin, Stanley, Yakim et Julio se retrouvent quelques jours avant le début du Championnat du Monde de Nado. Ils décident de s'entraîner ensemble et de combattre les uns contre les autres, l'occasion pour les quatre amis de mettre au point leurs tactiques.
12:50 - 13:00 Jeunesse Héros à moitié Rodolf man Description: Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
13:00 - 13:14 Jeunesse Héros à moitié Samomorphose Description: Alors qu'un weekend chez leurs papas respectifs se profile, Sam et Mo réalisent qu'ils ne pourront pas faire ce qu'ils veulent et qu'ils seraient bien mieux chez le papa de l'autre. Ils décident d'échanger leurs apparences...
13:14 - 13:25 Jeunesse Héros à moitié Filtre beau gosse Description: Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé.
13:25 - 13:39 Jeunesse Héros à moitié Sam dans la toile Description: Sam a eu 17 à sa dernière interro, ce qui baisse sa moyenne. Elle n'en dort plus, fait des cauchemars et en oublie même le rituel du soir de son Riton d'amour.
13:39 - 13:50 Jeunesse Jamie a des tentacules La dédicace de Falfatrax Description: Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. La situation se complique lorsque Contact et Gratchett profitent de la séparation des deux amis pour tenter de capturer Jamie...
13:50 - 14:01 Jeunesse Jamie a des tentacules Le roi de la Galaxie Description: Dépêché par ses parents qui ne peuvent y assister, Jamie se rend à la réunion de l'Union Galactique, afin d'élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines, (les Blarbs tenant ce titre depuis des années). Jamie pense que c'est plié, mais c'est sans compter sur Nerdy...
14:01 - 14:12 Jeunesse Jamie a des tentacules Un général en exil Description: Suite à une rébellion des Vloks affamés - ils en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger - le Général est contraint de s'exiler sur terre et trouve refuge chez Contact et Gratchett. Pour retrouver sa place (prise par son assistant), il va devoir attraper Jamie lui-même.
14:12 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie au carré Description: Le " vrai " correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago La bourrasque de l'homme mort Description: Zane a bien failli succomber à son combat contre Mister E. Son état critique oblige les ninjas à fuir à bord du Bounty. Ils y découvrent une communication que Zane a interceptée et qui pourrait bien les conduire à la cachette secrète du "Silencieux"...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le silencieux Description: Lloyd et Harumi s'aventurent dans l'Oeil, à la recherche du troisième masque oni. Pendant ce temps, les ninjas constatent que le bébé grandit bien plus vite que prévu.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Maman-bot Description: En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Ne pas déranger Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Les fous du volant Description: Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Les sacs à puces Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Boufoot Description: Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Le retour qui craint du temple des Copains-Copains Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Vector, le détector Description: Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue L'abandon Description: Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise...
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Le bon choix Description: Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Il monte son équipe, Les Bleus, bien déterminé à faire ses preuves. D'après l'oeuvre originale de Stefano Benni
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Lidong, le colosse Description: Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le ' maillon faible de l'équipe '. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le musée secret du kung fu Description: Afin d'apaiser les tensions au sein du groupe, Shifu propose à Po et aux Cinq Cyclones de partir en voyage. Les voici en route vers le Musée secret du kung fu, un endroit légendaire qui abrite d'anciens trésors kung fu.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les soldats en terre cuite Description: Les hommes de main de Fung en ont assez de se faire crier dessus. Ils choisissent de rejoindre Po. Fung retourne travailler chez son père et découvre la formule magique qui permet de donner vie à des soldats de terre cuite.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Coup d'envoi ! Affrontement au camp de combat ! Description: Qu'est-ce qu'un camp de combat ? Eh bien, Bel, Ranzo et Pri vont le découvrir parce qu'ils ont été invités sur l'île des combats où des Bladers de partout se sont rassemblés pour s'entraîner et combattre ! Quand ils arrivent, ils rencontrent deux frères nommés Hikaru et Hyuga Hizashi. Tout le monde veut se battre, mais Wakiya a imposé quelques règles à suivre.
19:00 - 19:25 Jeunesse Beyblade Burst Twister Pandora, la toupie Ouragan ! Description: L'entraînement au camp de combat ne se relâche pas, et certains Bladers ont plus de mal à suivre les règles de Wakiya que d'autres. Bel est le plus rebelle : il réclame sa revanche à son nouveau rival Hyuga. Pendant ce temps, Pax arrive sur l'île des combats avec une livraison spéciale pour Pri. Qu'est-ce que Pax a apporté et pourquoi connaît-il certaines des légendes du Beyblade ?
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Léo le maudit Description: Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup L'arme secrète des Geeks Description: La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Capitaine Stella Description: L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Poisson d'avril Description: C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien en vain.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Le Collier du pouvoir Description: En voulant mimer Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie hallucine, c'est le Collier du Pouvoir, le collier mythique que la galaxie entière recherche depuis des millénaires ! Nerdy est l'élu ! La preuve, il fait léviter une de ses figurines!
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules La Reine des poneys Description: Après avoir téléporté par accident M. Pompon - le poney doudou de Paraffine - Jamie part trouver un substitut. Paraffine a été claire : pas de M. Pompon, pas de transpondeur, et elle lui fera subir le même sort qu'à son doudou.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Question pour un neutron Description: Nerdy a été téléporté par erreur dans le jacuzzi du général Vlok ! Il ne doit son salut qu'à ses connaissances encyclopédiques en Falfatrax, son super-héros de BD préféré ! Car le général Vlok s'est inscrit à la célèbre émission jeu "questions pour un neutron- spéciale Falfatrax".
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Méli-mélo de musique Description: Dani, le grand ménestrel, organise un concours pour recruter un nouveau musicien dans son orchestre. Marianne est une de ses plus grandes fans. Delphinea, une jeune villageoise, est une concurrente très sérieuse. Mais le jour du concours, les violes des deux filles disparaissent...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Meilleurs ennemis Description: Le prince Jean tombe sous le charme d'une jolie jeune fille. Mais celle-ci n'a d'yeux que pour les aventuriers, et notamment Robin des Bois...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'apprenti justicier Description: Robin vient en aide à un jeune justicier maladroit qui veut imiter ses exploits, mais se met en danger...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Une fausse accusation Description: Robin des Bois, 10 ans, et ses compagnons s'opposent aux nombreuses machinations du jeune prince Jean.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Bad buzz Description: L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement le yaourt assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette de Stacy et Lindsay, é...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique A fond les toasters Description: C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année elle va gagner ! Le reste de l'Agence ricane : ils savent bien qu'elle termine toujours dernière... K a une idée pour l'aider...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Une brouille sans gravité Description: Apple en a assez que Dany décide de tout. Suite à une dispute, elle quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète pour une réparation, les retrouvailles entre le patron et ...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Croc love Description: De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Si c'est pas chou ! Beaucoup trop pour Apple qui modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon. Désormais, le ...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Le Zizanien Description: Aujourd'hui c'est le grand nettoyage de printemps pour Toaster et toute l'Agence s'y met. K se voit même confier les clés du vaisseau, une grande responsabilité ! Mais une créature extraterrestre, un Zizanien, les subtilise et accepte de lui rendre à un...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Un plan presque parfait Description: Zed a élaboré le plan parfait pour déclarer sa flamme à Stacy. Toute l'agence est mise à contribution, sauf Apple qui trouve ça complétement ridicule. Mais Stacy ne réagit pas aussi bien que prévu et Zed accuse sa jumelle d'être responsable du fiasco...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Big Mo Description: Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen A la recherche de l'Athanor Description: En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini : il faut trouver une pièce de rechange....l'Athanor, pièce centrale !
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen En piste Description: Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée "cirque", au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Desesperados Description: Max et JC se croient dans un western et entrainent la ville dans leur délire.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Max Roi Description: Max découvre qu'il est l'héritier de l'ancien roi de la Flaque-sous-Bois et devient roi à son tour. JC va tenter d'en profiter, mais les deux vont se rendre compte qu'être rois n'est pas de tout repos.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Le dernier épisode Description: Max et JC se procurent auprès de Lucky une nouvelle TV pour regarder le dernier épisode de ' Joe Cabillaud et Hamster Kid '. En arrivant chez eux, il se rendent compte qu'ils ont oublié la télécommande. Max utilise alors une télécommande bionique... qui les rend super vieux. AAARGH ! La galère et le périple commencent, va falloir aller chercher ainsi la vraie télécommande au Champi Mall...
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Le juge Description: Un juge vient noter la ville de la Flaque-sous-bois , Max et JC ont interdiction de sortir de chez eux sauf en cas de necessité absolue....
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Problème d'identité Description: Quand une invention bionique de Max débloque, nos deux héros échangent leurs corps... d'abord entre eux puis avec Mama Champoupou, Pouic-Pouic, Houhou et sa larve Pupuce.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir L'excitation du soir Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Duel en enfer Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Calabrass ne répond plus Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup La momie Description: Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Le retour des Kosmos Description: Avant chaque rencontre, les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné. Léo, Mike et Rudy ne sont pas en état de jouer le match...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Le match des stars Description: Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Les bêtes de scène Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les H5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur. Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe La fille Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Le Jouhatsu Kuji Description: Tous les 1627 ans, un phénomène étrange se produit au Pays sous les Nuages : pendant vingt-quatre heures, la Magie Kuji se volatilise, privant ainsi de pouvoirs tous ceux qui la maîtrisent d'habitude, y compris Ashida ! On appelle cette journée le Jouhatsu Kuji...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas La perle maléfique Description: Kunoichi trouve une perle du collier d'Ashida et tombe sous l'influence de son puissant pouvoir maléfique. Sous l'emprise occulte d'Ashida, Kunoichi s'enfuit avec la perle et rejoint Shoko, prête à devenir son alliée contre les Mini-Ninjas...
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Deux en un Description: Près du ninja-raft, les mini-ninjas découvrent un étrange samouraï fureteur au comportement bizarre, et dont le point kuji est introuvable. Impossible de lui rendre sa forme naturelle...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Kwan l'indestructible Description: Le héros de Kung Fu de Po débarque en ville pour un match de démonstration. Mais le héros fatigué demande à Po de perdre un combat pour devenir à nouveau célèbre.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La brute au coeur tendre Description: Po et Tigresse sauvent Zan, un caneton, des crocs de Fung et de son gang de crocodiles. Le petit canard s'attache à Tigresse, qui est chargée de le garder tant que ses parents n'auront pas été retrouvés...
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Les employés 2.0 Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Mighton et Bolts, 2 robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Les robots venus du ciel Description: Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Le grand hôtel Eggman Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages La science va ouvrir la voie... grâce à la stratégie Description: Au Tournoi du Couronnement Mondial, Sacha doit se battre contre Dracéna du Conseil 4 de Kalos. Mais d'abord, il rend visite à ses anciens amis.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Un duo électrisant ! Description: Le Tournoi du Couronnement Mondial Pokémon bat son plein. Après s'être entraîné avec son vieil ami Lem, Sacha est prêt à combattre avec Hydragon et Palarticho à ses côtés.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Sticks contre le système Description: Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Étrangement seul Description: Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Mon plus grand fan Description: Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Quoi que tu fasses, je peux faire pire Description: Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom C'est pas la mer à boire Description: Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Minuit, l'heure du crime Description: Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Les maîtres des souhaits Description: Cole lloyd et Nya tentent une opération commando pour libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il s'agit de glisser quelques gouttes de venin de Veuve du Tigre dans son cidre de Fougère. Mais rien ne se passe comme prévu, et les ninjas subissent de grosses pertes...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Le dernier recours Description: Nadakhan est à la poursuite de sa future épouse. Jay se sent bien seul pour protéger la belle Nya. En dernier recours, le Thé du Voyage leur permettra peut-être d'échapper aux griffes du Djinn et de ses pirates. Ils se réfugient dans l'ancien phare où était détenu le père de Zane. Mais l'étau se resserre...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Deux familles pour Bellatrix Description: Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Quetzacoatl le Dévoreur Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Amies d'outre-tombe Description: Mavis a promis de passer toute la journée au spa avec Wendy mais aussi de dîner avec les jumelles scouts. Ah, si seulement elle pouvait se téléporter.
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Défonce-panier Description: Maintenant qu'elle a eu sa Fangceañera et qu'elle a reçu sa cape, Mavis est en passe de devenir une force avec laquelle il faut compter dans le monde souterrain.
10:27 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Pas de cadeau cette année Description: Mavis ayant accusé Krampus de négliger son travail, celui-ci plaque tout et part en vacances. Pour Sauver Abominoël, Mavis est obligée de s'associer à un drôle de barbu, un certain Père Noël.
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Beaux-parents monstrueux Description: Mavis convainc Pedro et Wendy de mieux connaître leur beau parent respectif, mais la chose tourne mal quand Wendy refuse de reprendre de l'infâme rôti de bœuf bourguignol de Shonda.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Partir un jour Description: Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate En eaux troubles Description: Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Le puce-terminateur Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Chasseuse de loups Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Hurloween Description: Cette année, Hurloween tombe un soir de pleine lune! L'école se retrouve confinée, et les élèves montent une pièce de théâtre. Quand le spectacle est brutalement interrompu, les adultes (même Pincus !) deviennent prisonniers d'eux-mêmes !
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Libres comme l'air Description: Pour récupérer son drone sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au Sceptre le pouvoir de voler... Mais quand Owen et Youness le voient dans les airs, ils le prennent en chasse, pensant qu'il s'agit d'un alien...
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Frankensam Description: Sam est élue super écoresponsable de la classe. Mais quand il s'agit de recycler ses vieilles poupées, elle hésite. Elle fait appel au Sceptre pour les remettre à neuf, sauf qu'à moitié, le pouvoir donne littéralement vie aux objets...
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Incalculables Description: Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC. Mo devra se faire remarquer pour sortir son ami de là !
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax Collector Description: Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée . Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector...
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand Bouzar ! Description: En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne " Galaxie monsters apocalypse " Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission " le grand Bouzar des étoiles ". Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année !
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules S.O.S. Paraffine Description: Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago L'ultime combat a commencé Description: Lloyd va à nouveau devoir affronter son père. Mais Lord Garmadon s'est métamorphosé : il est possédé par l'Overlordet et ne fera preuve d'aucune pitié envers Lloyd...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago L'avènement du maître du Spinjitzu Description: La bataille finale doit avoir lieu aujourd'hui mais Lloyd est blessé. L'équipe se rend au temple de la lumière où elle trouve l'armure d'or qui permet à Lloyd de quitter l'île. Une fois à Ninjago, il devient le maître du Spinjitzu suprême et combattre Overlord...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom A pied, à cheval et en Poto-Mobile Description: Les garçons sont tout excités à l'idée que leur groupe de musique doivent partir en concert. Ils partent tous dans leur nouveau van.
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Les délicieuses vacances à domicile de Sticks et Amy Description: Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Le rayon anti-gravité d'Eggman Description: Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Les bowlers du tonnerre Description: La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom État d'urgence au repaire Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Monsieur Eggman Description: Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Où sont passés tous les Sonic ? Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Le bon choix Description: Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Il monte son équipe, Les Bleus, bien déterminé à faire ses preuves. D'après l'oeuvre originale de Stefano Benni
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue L'épreuve Description: Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les soldats en terre cuite Description: Les hommes de main de Fung en ont assez de se faire crier dessus. Ils choisissent de rejoindre Po. Fung retourne travailler chez son père et découvre la formule magique qui permet de donner vie à des soldats de terre cuite.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les globes de maître Ding Description: Tigresse, qui est jalouse des qualités de Po, prend les oeufs de méditation de Shifu afin de se mesurer à lui sur le plan de la concentration.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dard de scorpion Description: Po et Singe se dépêchent de trouver une orchidée sacrée pour guérir Tigresse qui est malade. Mais Singe se fait hypnotiser par le maléfique Scorpion pour qu'il traque une autre cible, Po.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Twister Pandora, la toupie Ouragan ! Description: L'entraînement au camp de combat ne se relâche pas, et certains Bladers ont plus de mal à suivre les règles de Wakiya que d'autres. Bel est le plus rebelle : il réclame sa revanche à son nouveau rival Hyuga. Pendant ce temps, Pax arrive sur l'île des combats avec une livraison spéciale pour Pri. Qu'est-ce que Pax a apporté et pourquoi connaît-il certaines des légendes du Beyblade ?
19:00 - 19:18 Jeunesse Beyblade Burst Combats en duo : on repousse les limites ! Description: C'est le point culminant du camp de combat de Wakiya : les Bladers peuvent participer à un tournoi de combats en duo ! Certaines équipes, comme celle des frères Hizashi, sont déjà habiles à travailler en équipe. Mais d'autres... pas tellement ! Le Prince des Ténèbres et Quadra vont-ils arriver à travailler ensemble ou est-ce qu'un autre duo gagnera le tournoi ?
19:18 - 19:25 Jeunesse C'est bon signe Le cinéma Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Le retour des cowboyz Description: Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Cas de conscience Description: Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Stars locales Description: Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Nerdy n'a pas de tentacules Description: Le Général Vlok n'a plus de peps, il a perdu son appétit, même pour Jamie. C'est l'heure des résolutions : il veut une vie plus saine et ne veut plus manger le prince Blarb ! Jamie et Nerdy, trop contents, vont sur la...
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules La Mémoire à zéro Description: Ce matin quand Nerdy se réveille, il devient vert de trouille : il y a un extraterrestre qui dort à côté de lui dans sa chambre ! Jamie n'en revient pas, son meilleur ami semble l'avoir complètement oublié... Pire encore, Nerdy fait équipe avec Paraffine pour le livrer au FBI.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax : la fin Description: Le Général utilise une nouvelle arme pour maîtriser le super-héros Falfatrax et installer pour de bon sa suprématie sur la galaxie. Le héros, humilié, s'exile, c'en est fini pour lui ! Mais c'est sans compter sur son plus grand fan, Nerdy, qui se met en quatre pour que son héros reprenne sa place. Et quand Jamie est en danger, Falfatrax et Nerdy super fan s'unissent pour vaincre le Général Vlok !
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Pimboumtcha Description: Jamie se rend compte que Nerdy (grâce à sa morphologie de terrien) est super fort au PimBoumTcha, jeu d'adresse extrêmement populaire dans tout l'univers où il faut se gratter les fesses, se mettre le doigt dans le nez en sautant sur un pied.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le grand jeu Description: Les enfants du village, menés par Arnold, le fils du bourgmestre, jouent aux voleurs. Mais rapidement, Arnold se retrouve, par hasard, en possession de l'or du Colporteur convoité par le Prince Jean. Pourchassé par les hommes du shérif, il tombe dans les bras des brigands...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Les bons, les brutes et le truand Description: Robin des Bois, 10 ans, et ses compagnons s'opposent aux nombreuses machinations du jeune prince Jean.
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Jean le héros Description: Pour gagner en popularité et en profiter pour plumer les villageois, le Prince Jean décide de soudoyer les brigands. Il leur demande de se laisser battre et capturer au cours d'un combat dont il sortira vainqueur...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La ballade de Robin Description: Témoin d'un acte héroïque de Robin, un ménestrel décide de le suivre partout pour raconter ses exploits dans une chanson. Mais il est capturé par le Prince Jean, qui lui ordonne d'écrire une chanson à sa gloire, contre sa liberté...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Le gros lot Description: L'agence Galactique est appelée à la rescousse par Pluiii et Botemps pour réparer la machine du tirage au sort de leur grande Loterie Galactique.
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Mamie blues Description: Le carnet de recette électronique de Mamie Kroki ne fonctionne plus et la vieille dame est perdue sans lui. Tout comme Apple qui ne remet plus la main sur son tournevouille fétiche.
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Chien robot fidèle Description: L'Agence Galactique est appelée par Stacy pour effectuer la révision de son peet, un mignon petit chien robot. Une mission de confiance dont Dany gratifie K. Ce dernier déchante lorsqu'il découvre que le mode d'emploi du peet est entièrement écrit en kawaïen, langue qui lui est inconnue. Plutôt que de demander de l'aide, il décide de se débrouiller tout seul...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Le soleil noir Description: Apple s'ennuie. Toutes les réparations lui paraissent simples et sans challenge... Quand Mamie Kroki appelle l'Agence pour un simple changement d'ampoule, elle s'enflamme. Ella va faire mieux : améliorer directement le soleil ! Mais est-ce une bonne idée de bricoler une machine si parfaite ?
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Bazar dans le toaster Description: Zed ne range jamais rien et les autres en ont assez. Pour lui faire comprendre à quel point c'est relou, ils décident d'arrêter eux aussi de ranger leurs affaires : Toaster devient rapidement un vrai capharnaüm ! C'est alors que Shifoumi-San appelle l'A...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Toaster sur pattes Description: Toaster en a marre d'être mise de côté pendant les missions réparation... Elle se sent inutile. Quand Apple ramène un robot bipède à réparer, Toaster décide de se télécharger à l'intérieur ! Yeepee !!!! Avec ce nouveau corps, elle peut suivre ces amis partout. Sauf qu'elle ne maîtrise pas encore cette nouvelle configuration ce qui cause moults problèmes...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Départ pour la grande aventure Description: L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Sabotage Description: Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des bêtises. Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Dr JC et Mister Max Description: Max et JC remplacent le docteur Toufou et font l'exploit d'être encore plus nuls que lui.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Voyage désorganisé Description: Max et JC s'incrustent dans un voyage organisé.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Les fugitifs Description: Piégés par les agents N°1 et N°6, Max et JC deviennent des fugitifs.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Les citoyens modèles Description: Max et JC ont 24h pour prouver qu'ils peuvent être des citoyens modèles.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Retour de flamme Description: Max et JC deviennent les nouveaux pompiers de la ville. Chaud !
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La colère des méduses Description: Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le corps de Calabrass Description: Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Mais pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée...
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Tony démissionne Description: Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Charité bien ordonnée Description: En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Les présumés coupables Description: Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup La prophétie Description: A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe L'interprète Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas La flûte enchantée Description: Lors d'une embuscade, Suzume échappe de peu à Shoko, mais perd sa flûte lors de sa fuite. Hiro et Futo l'aident à fouiller la forêt, en vain, car entretemps la flûte a été retrouvée par Shoko et Ashida y a concentré toute sa magie noire...
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Victoire goutte à goutte Description: Les mini ninjas sont six enfants, en apprentissage chez un vénérable grand maître. Ils ont pour mission de libérer les animaux transformés en samouraïs par Ashida, un terrible seigneur de la guerre, et de protéger leur pays.
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Le réveil de Sagami Description: Alors qu'ils s'affrontent près de la forteresse de l'Ouest, les Mini Ninjas et Shoko réveillent un arbre magique endormi depuis mille ans. Il s'agit de Sagami, un kami, dont l'harmonie a été déséquilibrée lors de l'agression. Les Mini Ninjas doivent absolument apaiser Sagami et même s'allier avec lui pour mettre Shoko hors d'état de lui nuire...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La brute au coeur tendre Description: Po et Tigresse sauvent Zan, un caneton, des crocs de Fung et de son gang de crocodiles. Le petit canard s'attache à Tigresse, qui est chargée de le garder tant que ses parents n'auront pas été retrouvés...
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le festival Description: Alors que Po et Mante font une visite, l'enthousiasme des fans de Po dégénère.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom En moins de trois minutes Description: Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Le bourdon d'Amy Description: Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Nominatus : l'élévation Description: Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Maman-bot Description: En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
06:08 - 06:18 Jeunesse Sonic Boom Ne pas déranger Description: Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
06:18 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Les fous du volant Description: Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
06:30 - 06:55 Série Pokémon, les voyages Un duo électrisant ! Description: Le Tournoi du Couronnement Mondial Pokémon bat son plein. Après s'être entraîné avec son vieil ami Lem, Sacha est prêt à combattre avec Hydragon et Palarticho à ses côtés.
06:55 - 07:20 Série Pokémon, les voyages Réunis pour la première fois Description: Chloé se rend à Nénucrique pour retrouver Sacha et Goh et voir un Nymphali en compétition dans un Concours Pokémon. Là, elle est approchée par la vedette du Concours, Atalante.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Le dernier recours Description: Nadakhan est à la poursuite de sa future épouse. Jay se sent bien seul pour protéger la belle Nya. En dernier recours, le Thé du Voyage leur permettra peut-être d'échapper aux griffes du Djinn et de ses pirates. Ils se réfugient dans l'ancien phare où était détenu le père de Zane. Mais l'étau se resserre...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Opération "terre en vue" Description: Toujours prisonnière de Nadakhan qui veut l'épouser, Nya ruse pour amadouer son geôlier tandis que Jay parvient à monter un commando pour la délivrer. Il lui reste un souhait qu'il compte mettre à profit pour tromper Nadakhan...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Quetzacoatl le Dévoreur Description: Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus !
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Dédale Description: Suite à un incident alchimique au Labo ayant créé une boucle spatiale, les Météores sont prisonniers de l'Observatoire ! Traqués par une araignée géante qui va leur donner bien du fil à retordre, ils vont devoir trouver une solution avant que Miss Drex ne débarque pour une visite de routine de leur Arène...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Beaux-parents monstrueux Description: Mavis convainc Pedro et Wendy de mieux connaître leur beau parent respectif, mais la chose tourne mal quand Wendy refuse de reprendre de l'infâme rôti de bœuf bourguignol de Shonda.
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Qui connaît le mieux Mavis ? Description: Mavis est malade et Wendy, Sophie et Charlotte se précipitent à son chevet. Hank et Pedro arrivent à transformer cette cohue en un concours dont le premier prix est l'amitié de Mavis.
10:27 - 10:41 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Les horreurs boréales Description: Oncle Eugène est invité au spectacle des horreurs boréales, mais refuse d'y aller. Grâce à une habile supercherie, Mavis arrive à l'y amener, sans savoir qu'elle conduit son aïeul à sa perte.
10:41 - 10:52 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Horreurs immobilières Description: Maggie, l'écrivaine-fantôme, devenue agente immobilière qui sait en mettre plein la vue, reviens à l'hôtel Transylvanie... pour le vendre! Mavis et ses amis doivent tout faire pour l'arrêter.
10:52 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Nom d'une petite peste ! Description: Pour d'innocentes raisons, Mavis fait croire à ses amis que c'est son anniversaire, mais ça n'arrange pas du tout La Mort qui décide de renvoyer Mavis à l'état de bébé.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate En eaux troubles Description: Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses...
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'échange Description: Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones, Zak et le reste de la bande les poursuivent à bord d'un aéroglisseur...
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Hurloween Description: Cette année, Hurloween tombe un soir de pleine lune! L'école se retrouve confinée, et les élèves montent une pièce de théâtre. Quand le spectacle est brutalement interrompu, les adultes (même Pincus !) deviennent prisonniers d'eux-mêmes !
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Rock n' rune Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup Le camping Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Mout Mout Quest Description: Pour finir plus facilement son niveau de jeu vidéo, Mo demande le pouvoir d'entrer dedans ! Sauf qu'à moitié, le pouvoir transforme toute sa vie en jeu vidéo. Sam se retrouve ainsi prisonnière du terrible Mout-Mout...
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Les rois de la cantine Description: Pour éviter de manger les horribles plats de Brick, Mo et Sam font appel au pouvoir de faire apparaître de la nourriture ! Mais Sam est en panique, elle est persuadée d'avoir transformé Stella en carotte !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Pas touche à ma mèche Description: Pour préserver sa mèche grasse, Mo demande le pouvoir de sentir bon sans se laver, mais il y a un autre effet : Mo suinte du gel douche en continu, de quoi le faire paniquer juste avant de participer à un important événement à la salle d'arcade !
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie à Hollyvlok Description: Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur ! Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter. Le tournage peut commencer !
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand sommeil du Blarb Description: Jamie doit accomplir son "Grand Sommeil" - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb ! Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger... Or au réveil, il constate avec effroi que Jamie a disparu !
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Le retour du Prince Description: La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Soleil d'occasion Description: En pensant aider Nerdy, Jamie détruit le soleil avec son transpondeur. La bourde. Pour éviter que la terre ne devienne un immense glaçon plongé dans l'obscurité pour l'éternité, ils se mettent en quête d'un nouveau soleil. Mais attention aux arnaques !
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago L'avènement du maître du Spinjitzu Description: La bataille finale doit avoir lieu aujourd'hui mais Lloyd est blessé. L'équipe se rend au temple de la lumière où elle trouve l'armure d'or qui permet à Lloyd de quitter l'île. Une fois à Ninjago, il devient le maître du Spinjitzu suprême et combattre Overlord...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago L'ennemi invisible Description: La paix est revenue, les héros sont devenus professeurs et Ninjago renaît de ces cendres. Mais, au cours d'un voyage scolaire, les ninjas entrent en contact avec un inventeur qui leur confie des armes étranges. Ils se rendent compte que non seulement Overlord n'a pas été détruit, mais qu'il convoite ces armes également...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Lune de miel Description: Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Ne m'énervez pas Description: A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Trois hommes et mon bébé ! Description: Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Chaîne de mails Description: Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Les vacances en famille d'Eggman Description: Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Victoire Description: Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Retour à la vallée des Cubot Description: Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubots afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue L'épreuve Description: Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Chantage Description: Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dard de scorpion Description: Po et Singe se dépêchent de trouver une orchidée sacrée pour guérir Tigresse qui est malade. Mais Singe se fait hypnotiser par le maléfique Scorpion pour qu'il traque une autre cible, Po.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La boulette Description: Po détruit accidentellement la salle d'entraînement et va chercher de l'aide auprès du constructeur d'origine, ignorant que l'inventeur est un vieil ennemi de Shifu.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La princesse capricieuse Description: Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Combats en duo : on repousse les limites ! Description: C'est le point culminant du camp de combat de Wakiya : les Bladers peuvent participer à un tournoi de combats en duo ! Certaines équipes, comme celle des frères Hizashi, sont déjà habiles à travailler en équipe. Mais d'autres... pas tellement ! Le Prince des Ténèbres et Quadra vont-ils arriver à travailler ensemble ou est-ce qu'un autre duo gagnera le tournoi ?
19:18 - 19:25 Divertissement Mes tubes en signes "Mi corazon" Mawa Loud Description: Animé par Noémie Churlet, Mes tubes en signe est un programme court musical pour apprendre des chansons en langue des signes. A chaque émission, les enfants découvrent un nouvel extrait de chanson, comme par exemple La Seine de Vanessa Paradis et M, Louxor de Philippe Katerine ou encore C'est ma Terre de Christophe Maé.
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Le coach Description: A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: Les High 5 sont qualifiés pour les phases finales ! Cela pourrait être une joyeuse nouvelle si seulement ils n'étaient pas paralysés par le trac et la pression... Tony va devoir remotiver ses troupes et leur apprendre à lutter contre la pression.
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le Grand éternueur Description: Débarquement de lamas chez les Walsh ! Selon leur prophétie, les lamas de la planète Lamars viennent demander au Grand Éternueur (Nerdy, allergique aux poils de lamas) de remettre leur planète au soleil après qu'elle a été déplacée par le général Vlok.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Le temps figé Description: Jamie et Nerdy sont contraints par M. et Mme Walsh de faire le ménage. Mais la dernière BD de Falfatrax vient de sortir et Nerdy compte bien la lire... Jamie lui propose une solution : figer le temps sur Terre pour qu'il puisse tout faire.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Un bien joyeux anniversaire Description: Contact et Gratchett ont enfin réussi à capturer Jamie ! Mais comme c'est l'anniversaire de Contact, Jamie souffle à Gratchett l'idée d'inviter toute la famille du lieutenant pour lui faire une surprise. Papi Contact, Mama Contact et la cousine ado Contactoana débarquent...
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax le film Description: A cause de Jamie, Nerdy rate une audition hyper importante pour un film sur Falfatrax. Il est super fâché avec lui ! Pour se faire pardonner, Jamie s'improvise réalisateur et propose à Nerdy de tourner un film avec le vrai Falfatrax ! Seulement les espions Vloks sont bien décidés à perturber le tournage pour capturer le Prince Blarb et se servent du sosie de Falfatrax pour arriver à leurs fins !
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Jeux d'enfants Description: Le Prince Jean fait des manoeuvres militaires. La ferme d'un pauvre paysan fera office de château ennemi à détruire. Alors que Robin s'apprête à intervenir, un sort raté fait retomber Marianne en enfance. La "jeune" princesse n'a plus qu'une envie, c'est s'amuser et jouer...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'alchimiste Description: Robin fait passer au Prince Jean l'envie de polluer la rivière en jouant à l'apprenti sorcier...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le jardin secret Description: Robin et ses amis aident un soldat à réaliser son rêve : devenir fermier...
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La sorcière Description: Robin et Marianne disculpent une vieille dame accusée de sorcellerie en donnant une bonne leçon à Ralf, Rolf et au Prince Jean...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Un vaisseau à fleur de peau Description: Sharki accuse Toaster d'être responsable de fuites de fiouz sur Aqualaguna. Toute l'Agence la défend mais le vaisseau découvre avec honte que c'est vrai ! Ne voulant rien dire à ses amis, elle crée une diversion pour s'autoréparer. Mais la fuite de fiouz provoque une invasion d'algues sur la planète...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique L'œuf Description: L'Agence Galactique a trouvé un œuf légendaire, censé exaucer le souhait de celui qui le cajole au moment où il éclot. Au départ, seul K croit à la légende mais très vite, le reste de l'équipage se met à convoiter l'œuf afin d'obtenir un vœu. C'est la z...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Le flux postal Description: Zed attend son nouveau shampoing avec impatience mais il s'avère qu'il est coincé au Flux Postal, la poste wash-mashienne. Dany apprend que son vieux pote Fency travaille là-bas. Pas étonnant que ça bugue, c'est un gros boulet ! Dany prend les choses en mains, mais se faisant, il met tellement la pression à Fency que le shampoing se retrouve envoyé par erreur sur Ki'chling.
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Le flux postal Description: Zed attend son nouveau shampoing avec impatience mais il s'avère qu'il est coincé au Flux Postal, la poste wash-mashienne. Dany apprend que son vieux pote Fency travaille là-bas. Pas étonnant que ça bugue, c'est un gros boulet ! Dany prend les choses en mains, mais se faisant, il met tellement la pression à Fency que le shampoing se retrouve envoyé par erreur sur Ki'chling.
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Amour, coiffure et bricolage Description: Malheur ! Stacy a oublié que Zed avait rendez-vous pour son brushing hebdomadaire. Elle s'occupe de lui vite fait, mais celui-ci, vexé, prétend que le résultat est tout plat. Stacy refuse de lui reparler tant qu'il ne s'est pas excusé. Plutôt que de reconnaître ses torts, Zed sabote le matériel du salon pour multiplier les occasions de revenir.
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Dany, j'ai rétréci l'agence Description: Pluiii et Botemp ont une nouvelle attraction : un rayon rétrécisseur ... en panne ! Apple et Zed se battent pour le réparer dans l'optique d'essayer la machine. Mais à force de ne pas s'écouter l'un l'autre, ils rétrécissent en même temps ! Comme retrouver leur taille normale maintenant qu'ils ne sont pas plus grand que des insectes ?
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Le piège de Venice Description: Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Les baskets de Darwin Description: Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Le monde de Phobos Description: Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La relève Description: Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max La croisière ça use Description: Max et JC improvisent une croisière dans le bayou qui vire à la catastrophe.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Panique à l'hôtel Description: Les agents lapins tentent de piéger Max dans un faux hôtel dans le but de le capturer.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max La mémoire dans le bocal Description: Max tente de faire recouvrer la mémoire à JC devenu amnésique suite à un choc.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Bionic fax Description: JC, vexé que Max n'utilise pas sa bionique pour tout faire à sa place, se fabrique un nouvel ami, Fax. Max et JC rentre alors en compétition pour obtenir les faveurs de Fax.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max La grande évasion Description: Max et JC s'échappe d'un laboratoire pour se retrouver dans la ville de la Flaque-sous-bois. Ils découvrent un nouvel environnement dont ils ne connaissent rien, s'attirant les foudres de la Mairesse Houhou, qui finit par être touchée par l'amitié des deux compères et leur fournit un appartement.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'île des enfants perdus Description: Zak et ses amis croient secourir un groupe d'enfants d'une bande de monstres, mais les apparences sont trompeuses...
02:06 - 02:32 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Tanah lost Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:32 - 02:54 Jeunesse Baskup Les naufragés Description: Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
02:54 - 03:16 Jeunesse Baskup Les mirages de Dubai Description: L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...