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00:09 - 00:32 Jeunesse Baskup Charité bien ordonnée Description: En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
00:32 - 00:57 Jeunesse Baskup Les présumés coupables Description: Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
00:57 - 01:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
01:01 - 01:22 Jeunesse Marblegen Sabotage Description: Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des bêtises. Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs...
01:22 - 01:46 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
01:46 - 01:57 Jeunesse Bionic Max Bionique pour tous Description: Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
01:57 - 02:08 Jeunesse Bionic Max L'ascension du Mont-Slip Description: Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent à l'ascension du Mont Slip mais tout se complique lorsque JC prend les devants et les égare alors que Max est en train de rouiller.
02:08 - 02:19 Jeunesse Bionic Max JC entre en scène Description: Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'oeil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
02:19 - 02:30 Jeunesse Bionic Max Les cambrioleurs Description: Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
02:30 - 02:32 Jeunesse Bionic Max Les surdoués Description: Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école - et pour leur amitié.
02:32 - 02:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le sucre Description: Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
02:42 - 03:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le dernier vol d'Icare Description: Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
03:06 - 03:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le labyrinthe du Minotaure Description: Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
03:29 - 03:49 Jeunesse Foot 2 rue Le grand saut Description: Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
03:49 - 04:16 Jeunesse Foot 2 rue L'abandon Description: Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise...
04:16 - 04:38 Jeunesse Baskup Bad panda Description: Les High 5 sont à Harlem, le terrain mythique de Rucker Park, pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" dans les rue de New York pour que Mike arrive à contrôler le Bad Panda qui sommeille en lui...
04:38 - 05:00 Jeunesse Baskup La forêt sacrée Description: Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
05:00 - 05:02 Jeunesse C'est bon signe Ô douleur ! Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
05:02 - 05:03 Jeunesse Mini ninjas Le ninja de laboratoire Description: Hiro prétend que Shun n'est qu'un "ninja de laboratoire", car il passe son temps enfermé, à mettre au point des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre...
05:03 - 05:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
05:13 - 05:23 Jeunesse Mini ninjas La route du riz Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:23 - 05:35 Jeunesse Mini ninjas Les ninjas et les voleurs Description: Profitant d'une baignade des Mini-Ninjas dans la rivière, les singes s'emparent de toutes leurs affaires ! Hiro, Futo et Suzume se lancent à leur poursuite mais trop tard : Fox et les singes tombent dans un piège tendu par Shoko, qui comprend vite qu'ils feront un appât idéal pour capturer aussi… les Mini-Ninjas...
05:35 - 05:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dard de scorpion Description: Po et Singe se dépêchent de trouver une orchidée sacrée pour guérir Tigresse qui est malade. Mais Singe se fait hypnotiser par le maléfique Scorpion pour qu'il traque une autre cible, Po.
05:56 - 06:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La boulette Description: Po détruit accidentellement la salle d'entraînement et va chercher de l'aide auprès du constructeur d'origine, ignorant que l'inventeur est un vieil ennemi de Shifu.
06:20 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Eggman fait son cinéma Description: Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
06:30 - 06:45 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
06:45 - 06:55 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
06:55 - 07:08 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
07:08 - 07:17 Jeunesse Sonic Boom Le roi Cubot Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
07:17 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Il y a un nouveau méchant en ville Description: Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
07:30 - 07:52 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Partir un jour Description: Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
07:52 - 08:20 Jeunesse Zak Storm, super Pirate En eaux troubles Description: Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses...
08:20 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
08:30 - 08:43 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
08:43 - 08:53 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
08:53 - 09:05 Jeunesse Sonic Boom Le roi Cubot Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
09:05 - 09:15 Jeunesse Sonic Boom Il y a un nouveau méchant en ville Description: Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
09:15 - 09:30 Jeunesse Sonic Boom La guerre des boys band Description: Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
09:30 - 09:50 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
09:50 - 10:15 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
10:15 - 10:40 Jeunesse Marblegen Sabotage Description: Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des bêtises. Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs...
10:40 - 11:05 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
11:05 - 11:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Dans la peau de Lycidias Description: Mavis tente d'accomplir le Plongeon de la Mort, une acrobatie rendue tristement célèbre par son défunt ancêtre Lycidias Dracula. Mais Mavis vient troubler le repos éternel du redoutable vampire et se retrouve dans une situation aussi sinistre que compliquée.
11:27 - 11:38 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Doigt dans le nez Description: Voulant prouver qu'elle peut assumer plus de responsabilités, Mavis tente de mettre un peu d'ordre dans l'hôtel. Mais voilà qu'un des louveteaux s'échappe.
11:38 - 11:49 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Poupée maléfique Description: En fouillant le grenier, Mavis tombe sur Debbie le démon, sa poupée-zombie d'enfance et passe l'après-midi à jouer avec elle...
11:49 - 12:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Vendredi noir Description: Les montres fêtent le vendredi noir qui donne lieu à un concours de frayeurs, récompensé par l'Oscar Hurlant, trophée remporté par Dracula depuis dix siècles.
12:05 - 12:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Par-delà les étoiles Description: Pour ouvrir le verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sens dessus dessous...
12:27 - 12:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La bande à Crogar Description: Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième Viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?...
12:55 - 13:17 Jeunesse 100% Loup Le mégaloup Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:17 - 13:39 Jeunesse 100% Loup Milford a un incroyable talent Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:39 - 14:05 Jeunesse 100% Loup Concours canin Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
14:05 - 14:16 Jeunesse Héros à moitié Mon ami Internet Description: Pour résoudre la quête de la chaussette d'Or lancée par Brick, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais ce pouvoir les matérialise sous la forme d'un garçon et d'une fille pour le moins étranges.
14:16 - 14:29 Jeunesse Héros à moitié Le pouvoir du cornichon Description: Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, qui s'est coincé dans un conduit d'aération, Sam se trompe car Mo l'interrompt. Elle demande donc par erreur le pouvoir des cornichons.
14:29 - 14:40 Jeunesse Héros à moitié Un jour de colle Description: Mo rêve d'intégrer le très select Robot Club, mais pour ce faire, il doit résoudre un casse-tête particulièrement ardu : assembler les trois pièces du badge d'entrée. Il demande donc au Sceptre le pouvoir de Super-Colle. Celui-ci marche bien... trop bien : impossible de décoller quoique ce soit de soi...
14:40 - 14:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamais sans ma reine Description: Jamais sans ma reine - Nicolas Verpilleux Rien de va plus chez les parents de Jamie : la reine Blarb en a marre de s'occuper du royaume pendant que le roi passe tout son temps à son club de Slarmish... C'est décidé, elle quitte la planète Blarb !
14:55 - 15:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Super-héros à domicile Description: Une météorite tombe sur Terre, pile sur la maison des Walsh ! Heureusement, personne n'était à l'intérieur mais, pour réparer de tels dégâts, il faudrait au moins un super-héros comme Falfatrax, le héros de BD préféré de Nerdy. Jamie suggère de lui passer un coup de fil !
15:06 - 15:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Blarbaffine Description: Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu.
15:17 - 15:30 Jeunesse Jamie a des tentacules L'association des dictateurs intergalactiques Description: Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok...
15:30 - 15:55 Jeunesse Ninjago La métamorphose de Jay Description: Jay, tout excité à l'idée que Nya ait accepté d'aller avec lui au restaurant, saute dans tous les sens et se fait piquer par les crocs d'un Fangpyre.
15:55 - 16:20 Jeunesse Ninjago Les forgerons royaux Description: Cole se souvient avoir vu la deuxième lame sacrée sur le trophée du concours de talents de Ninjago, son père l'ayant remporté plus d'une fois. Avec les trois autres ninjas, il se rend chez son père dans le but de voler le trophée. Mais son père n'est pas de cet avis et explique aux ninjas qu'ils doivent mériter le trophée et donc participer au concours pour tenter leur chance de le remporter...
16:20 - 16:31 Jeunesse Sonic Boom Devenir un génie du mal en 10 leçons Description: Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
16:31 - 16:45 Jeunesse Sonic Boom Ne me jugez pas Description: En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
16:45 - 16:55 Jeunesse Sonic Boom La sauce tomate du docteur Eggman Description: Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
16:55 - 17:07 Jeunesse Sonic Boom Semelles d'enfer Description: La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
17:07 - 17:17 Jeunesse Sonic Boom Un jour sans fin Description: La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
17:17 - 17:27 Jeunesse Sonic Boom La berceuse Description: Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Il ne leur reste qu'à le faire se rendormir rapidement...
17:27 - 17:40 Jeunesse Sonic Boom La malédiction du temple des Po-Potes Description: Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et doivent s'entraider. Pendant ce temps l'équipe semble un peu perdue sans son leader naturel.
17:40 - 18:03 Jeunesse Foot 2 rue L'épreuve Description: Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
18:03 - 18:30 Jeunesse Foot 2 rue Chantage Description: Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
18:30 - 18:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le dard de scorpion Description: Po et Singe se dépêchent de trouver une orchidée sacrée pour guérir Tigresse qui est malade. Mais Singe se fait hypnotiser par le maléfique Scorpion pour qu'il traque une autre cible, Po.
18:50 - 19:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La boulette Description: Po détruit accidentellement la salle d'entraînement et va chercher de l'aide auprès du constructeur d'origine, ignorant que l'inventeur est un vieil ennemi de Shifu.
19:12 - 19:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La princesse capricieuse Description: Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
19:40 - 20:00 Jeunesse Beyblade Burst Combats en duo : on repousse les limites ! Description: C'est le point culminant du camp de combat de Wakiya : les Bladers peuvent participer à un tournoi de combats en duo ! Certaines équipes, comme celle des frères Hizashi, sont déjà habiles à travailler en équipe. Mais d'autres... pas tellement ! Le Prince des Ténèbres et Quadra vont-ils arriver à travailler ensemble ou est-ce qu'un autre duo gagnera le tournoi ?
20:25 - 20:48 Jeunesse Baskup Amis ou ennemis Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur, qui refusent de quitter les lieux...
20:48 - 21:11 Jeunesse Baskup La momie Description: Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...
21:11 - 21:34 Jeunesse Baskup Le retour des Kosmos Description: Avant chaque rencontre, les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné. Léo, Mike et Rudy ne sont pas en état de jouer le match...
21:34 - 21:45 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La blague de trop Description: Robin et ses compagnons portent secours à une jeune fille poursuivie par le shérif et ses hommes. Charmante et débrouillarde, Gwendoline fait tout de suite fondre le coeur des garçons. Seule Marianne reste méfiante...
21:45 - 21:56 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Demoiselle en détresse Description: Robin et ses compagnons portent secours à une jeune fille poursuivie par le shérif et ses hommes. Charmante et débrouillarde, Gwendoline fait tout de suite fondre le coeur des garçons. Seule Marianne reste méfiante...
21:56 - 22:07 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Il était une fois Sherwood Description: Et au fait, comment tout a commencé ? Scarlett raconte l'histoire de Robin et de son arrivée dans le comté de Sherwood.
22:07 - 22:19 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Il était une fois Sherwood Description: Mais au fait, comment tout a commencé ? Scarlett raconte l'histoire de Robin et son arrivée dans le comté de Sherwood...
22:19 - 22:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un mauvais tour Description: Robin aide à prouver l'innocence d'un illusionniste accusé de vol par le Prince Jean. Il se lance sur les traces de l'assistant du magicien, le confond et donne une leçon au Prince Jean, au terme d'un tour de passe passe dont il a le secret...
22:30 - 22:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Blaise le balèze Description: Un sort raté de Marianne transforme un chasseur de primes en colosse invincible. Redoutable, il débarrasse la forêt de Nottingham des brigands avant de s'en prendre à Robin et à ses amis. Marianne parvient à fabriquer une potion pour le vaincre, mais encore faut-il trouver le moyen de la lui faire boire. Le temps presse ; Tuck et Petit Jean ayant été capturés, tous comptent sur Robin...
22:41 - 22:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Quelle sacrée famille Description: Lord Gudfred laisse son fils Kévin en garde à Richard pour aller faire une mission diplomatique de la plus haute importance. Mais Kévin, vexé de ne pas avoir le droit d'accompagner son père, se révèle avoir un don pour mettre la zizanie partout où il passe ! Robin va devoir comprendre ce qui le pousse à agir ainsi pour réussir à l'aider...
22:52 - 23:04 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Robin sans fin Description: Un sort raté de Marianne et bing ! Voilà Robin et ses amis pris dans une boucle temporelle ! La journée ponctuée de catastrophes, se répète et se répète encore. Conscient du problème, Robin doit faire preuve de malice et de ténacité pour que le temps retrouve son cours normal...
23:04 - 23:15 Jeunesse L'agence galactique Washi-kawaii Description: L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus ! Il faut réparer ça...
23:15 - 23:25 Jeunesse L'agence galactique Le super t-shirt arc-en-ciel Description: En bricolant un petit moteur, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction chez Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements par u...
23:25 - 23:36 Jeunesse Pirate Academy Bouillon pirate Description: Les Planctons affrontent les Pachas lors d'une bataille navale, mais ceux-ci récupèrent un nouveau bateau. La Capitaine La Barrée a une astuce pour ses élèves.
23:36 - 23:47 Jeunesse Pirate Academy Moules et envoûtements Description: Conan, des Ecumeurs, n'arrête pas d'intimider les Zéphyrs pour obtenir ce qu'il veut. Constatant cela, les Planctons s'allient avec eux pour utiliser un rituel d'envoûtement sur le colosse. Conan leur obéît maintenant au doigt et à l'oeil. Du moins le croient-ils car il s'agit en réalité d'un stratagème d'Erika qui a demandé à Conan de faire semblant, pour piéger les Planctons.
23:47 - 23:58 Jeunesse Pirate Academy Le mal d'Andrew Description: Suite à un choc, Andrew ne se sent pas bien sur le galion de l'Académie. Il découvre qu'il a le mal de mer ! Or aujourd'hui, c'est la course de bateaux par équipe. Les Planctons se sont beaucoup entrainés. Andrew n'ose pas avouer qu'il est incapable de participer, et décide de trouver seul une solution. En cachette, il va essayer plusieurs techniques, tandis que Finn et Sam le cherchent.
23:58 - 00:09 Jeunesse L'agence galactique Toaster sur pattes Description: Toaster en a marre d'être mise de côté pendant les missions réparation... Elle se sent inutile. Quand Apple ramène un robot bipède à réparer, Toaster décide de se télécharger à l'intérieur ! Yeepee !!!! Avec ce nouveau corps, elle peut suivre ces amis partout. Sauf qu'elle ne maîtrise pas encore cette nouvelle configuration ce qui cause moults problèmes...
00:09 - 00:32 Jeunesse Baskup La prophétie Description: A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
00:32 - 00:57 Jeunesse Baskup Les naufragés Description: Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
00:57 - 01:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
01:01 - 01:22 Jeunesse Marblegen Le monde de Phobos Description: Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
01:22 - 01:46 Jeunesse Marblegen La relève Description: Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
01:46 - 01:57 Jeunesse Bionic Max Chaud devant ! Description: Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
01:57 - 02:08 Jeunesse Bionic Max On a perdu Pupuce Description: Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
02:08 - 02:19 Jeunesse Bionic Max Trou de mémoire Description: Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
02:19 - 02:30 Jeunesse Bionic Max Cadeau poisseux Description: JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
02:30 - 02:32 Jeunesse Bionic Max Idoles mais pas trop Description: Après avoir mis out sans faire exprès les stars de leur série TV préférée, Max et JC se font passer pour eux lors de la rencontre avec les fans ! Au risque de se prendre un peu trop au jeu...
02:32 - 02:42 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
02:42 - 03:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Lémuria attaque Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
03:06 - 03:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Les révoltés du Démoniac Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
03:29 - 03:49 Jeunesse Foot 2 rue L'adieu au mondial Description: Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
03:49 - 04:16 Jeunesse Foot 2 rue Rendez-vous manqué Description: Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
04:16 - 04:38 Jeunesse Baskup Léo le maudit Description: Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
04:38 - 05:00 Jeunesse Baskup L'arme secrète des Geeks Description: La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
05:00 - 05:02 Jeunesse C'est bon signe Le cinéma Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
05:02 - 05:03 Jeunesse Mini ninjas Le samouraï du soleil couchant Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:03 - 05:13 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Marcus met beaucoup de beurre dans sa purée.
05:13 - 05:23 Jeunesse Mini ninjas Le maître a disparu Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:23 - 05:35 Jeunesse Mini ninjas Temps suspendu Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:35 - 05:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La boulette Description: Po détruit accidentellement la salle d'entraînement et va chercher de l'aide auprès du constructeur d'origine, ignorant que l'inventeur est un vieil ennemi de Shifu.
05:56 - 06:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La princesse capricieuse Description: Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
06:20 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom La guerre des boys band Description: Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
06:30 - 06:45 Jeunesse Sonic Boom Leçons de séduction Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
06:45 - 06:55 Jeunesse Sonic Boom Les Z'amis Description: Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
06:55 - 07:08 Jeunesse Sonic Boom Question de points de vue Description: L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
07:08 - 07:17 Jeunesse Sonic Boom C'est pas moi c'est l'autre Description: Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
07:17 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom La guerre des talk shows Description: Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
07:30 - 07:52 Jeunesse Zak Storm, super Pirate En eaux troubles Description: Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses...
07:52 - 08:20 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'échange Description: Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones, Zak et le reste de la bande les poursuivent à bord d'un aéroglisseur...
08:20 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Leçons de séduction Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
08:30 - 08:43 Jeunesse Sonic Boom Les Z'amis Description: Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
08:43 - 08:53 Jeunesse Sonic Boom Question de points de vue Description: L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
08:53 - 09:05 Jeunesse Sonic Boom C'est pas moi c'est l'autre Description: Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
09:05 - 09:15 Jeunesse Sonic Boom La guerre des talk shows Description: Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
09:15 - 09:30 Jeunesse Sonic Boom Interdit aux robots Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
09:30 - 09:50 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
09:50 - 10:15 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
10:15 - 10:40 Jeunesse Marblegen Cosmo perd la boule Description: Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu contre Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks...
10:40 - 11:05 Jeunesse Marblegen Le monde de Phobos Description: Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
11:05 - 11:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Poupée maléfique Description: En fouillant le grenier, Mavis tombe sur Debbie le démon, sa poupée-zombie d'enfance et passe l'après-midi à jouer avec elle...
11:16 - 11:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Vendredi noir Description: Les montres fêtent le vendredi noir qui donne lieu à un concours de frayeurs, récompensé par l'Oscar Hurlant, trophée remporté par Dracula depuis dix siècles.
11:27 - 11:38 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Les basketteuses Description: Navrée de voir Hank être aussi nul au basketball, Mavis lui offre les mains d'un champion dribleur décédé...
11:38 - 11:49 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Les punaises de vérité Description: Mavis oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis infeste les lits avec des punaises de vérité...
11:49 - 12:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Amitié de pierre Description: Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne "amie" de Lydia à l'école, Médusa...
12:05 - 12:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La bande à Crogar Description: Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième Viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?...
12:27 - 12:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le passager clandestin Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
12:55 - 13:17 Jeunesse 100% Loup Concours canin Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:17 - 13:39 Jeunesse 100% Loup La roche funeste Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:39 - 14:05 Jeunesse 100% Loup Le mont Krumbeck Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
14:05 - 14:16 Jeunesse Héros à moitié Un jour de colle Description: Mo rêve d'intégrer le très select Robot Club, mais pour ce faire, il doit résoudre un casse-tête particulièrement ardu : assembler les trois pièces du badge d'entrée. Il demande donc au Sceptre le pouvoir de Super-Colle. Celui-ci marche bien... trop bien : impossible de décoller quoique ce soit de soi...
14:16 - 14:29 Jeunesse Héros à moitié Mo Tout-Puissant Description: Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
14:29 - 14:40 Jeunesse Héros à moitié Coup de mou Description: Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
14:40 - 14:55 Jeunesse Jamie a des tentacules L'association des dictateurs intergalactiques Description: Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok...
14:55 - 15:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Le protecteur de l'univers Description: Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra.
15:06 - 15:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Un œuf, des vœux... Description: Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'œuf magique capable d'exaucer tous les vœux !
15:17 - 15:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
15:30 - 15:55 Jeunesse Ninjago Les forgerons royaux Description: Cole se souvient avoir vu la deuxième lame sacrée sur le trophée du concours de talents de Ninjago, son père l'ayant remporté plus d'une fois. Avec les trois autres ninjas, il se rend chez son père dans le but de voler le trophée. Mais son père n'est pas de cet avis et explique aux ninjas qu'ils doivent mériter le trophée et donc participer au concours pour tenter leur chance de le remporter...
15:55 - 16:20 Jeunesse Ninjago Le ninja vert Description: Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Mais Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei et surveille Garmadon de près. Pourtant, si Garmadon est revenu, c'est pour sauver son fils Lloyd...
16:20 - 16:31 Jeunesse Sonic Boom Nominatus Description: Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés...
16:31 - 16:45 Jeunesse Sonic Boom Pénalités de retard Description: Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée...
16:45 - 16:55 Jeunesse Sonic Boom Dans la nature Description: Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
16:55 - 17:07 Jeunesse Sonic Boom Eggman débranche tout Description: Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
17:07 - 17:17 Jeunesse Sonic Boom Bleu de jalousie Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
17:17 - 17:27 Jeunesse Sonic Boom Chez Amy Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
17:27 - 17:40 Jeunesse Sonic Boom La malédiction de l'élan qui louche Description: Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
17:40 - 18:03 Jeunesse Foot 2 rue Chantage Description: Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
18:03 - 18:30 Jeunesse Foot 2 rue Faux espoirs Description: Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
18:30 - 18:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La princesse capricieuse Description: Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
18:50 - 19:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Réaction en chaîne Description: Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
19:12 - 19:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Perte de mémoire pour les cinq cyclones Description: Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
20:00 - 20:25 Jeunesse Beyblade Burst Whirl Knight, la toupie chevaleresque ! Description: Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
20:25 - 20:48 Jeunesse Baskup Le match des stars Description: Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur...
20:48 - 21:11 Jeunesse Baskup Les bêtes de scène Description: Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les H5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur. Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match...
21:11 - 21:34 Jeunesse Baskup Tony démissionne Description: Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
21:34 - 21:45 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le retour de Diva Rossignol Description: Aucune description
21:45 - 21:56 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Drôles de damoiselles Description: Depuis la prison dans laquelle Robin est enfermé, il charge Marianne d'infiltrer une redoutable bande de voleuses pour les capturer. Mais la Princesse découvre qu'elles sont en fait des justicières et fait tout pour convaincre Robin de les aider à affronter le Prince Jean...
21:56 - 22:07 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Sherwood à la carte Description: Aucune description
22:07 - 22:19 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood La pierre des dragons Description: Aucune description
22:19 - 22:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Petite balade entre amis Description: Aucune description
22:30 - 22:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Derke coffre Description: Aucune description
22:41 - 22:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le roi et la poule Description: Persuadée d'avoir transformé le Roi Richard en poule, Marianne demande l'aide de Robin pour empêcher qu'il lui arrive malheur le temps qu'elle trouve un moyen de lui redonner son apparence normale...
22:52 - 23:04 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Les envahisseurs Description: Des Vikings envahissent le Comté ! Le Prince Jean y voit une occasion de se débarrasser du Roi Richard. Il négocie avec les terribles guerriers nordiques l'enlèvement de celui-ci, mais se retrouve pris à son propre piège. Direction le Grand Nord pour lui et son frère ! Heureusement, Robin veille...
23:04 - 23:15 Jeunesse L'agence galactique Bad buzz Description: L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement le yaourt assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette de Stacy et Lindsay, é...
23:15 - 23:25 Jeunesse L'agence galactique A fond les toasters Description: C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année elle va gagner ! Le reste de l'Agence ricane : ils savent bien qu'elle termine toujours dernière... K a une idée pour l'aider...
23:25 - 23:36 Jeunesse Pirate Academy Sam la Pacha Description: Comme Sam est la seule à ne jamais avoir de courrier, Finn et Andrew lui écrivent une fausse lettre d'un faux grand-oncle. Bien malgré eux, ils lui choisissent un nom qui existe réellement : James Le Borgne, un célèbre pirate Pacha !
23:47 - 23:58 Jeunesse L'agence galactique Une brouille sans gravité Description: Apple en a assez que Dany décide de tout. Suite à une dispute, elle quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète pour une réparation, les retrouvailles entre le patron et ...
23:58 - 00:09 Jeunesse L'agence galactique Tout four tout flamme Description: K participe au concours du meilleur cuisinier de la Galaxie mais il manque de confiance en lui. Un prince des fours comme partenaire pourrait lui être utile en la personne de Dany. Sauf que le four ne fait pas le chef et que contrairement à K, Dany ne doute JAMAIS de lui.
00:09 - 00:32 Jeunesse Baskup Les mirages de Dubai Description: L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
00:32 - 00:57 Jeunesse Baskup Big Mo Description: Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
00:57 - 01:01 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
01:01 - 01:22 Jeunesse Marblegen Possessions Description: Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
01:22 - 01:46 Jeunesse Marblegen Califérax Description: Les héros sont opposés aux Druides, lesquels utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire...
01:46 - 01:57 Jeunesse Bionic Max Mama champoupou Description: Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
01:57 - 02:08 Jeunesse Bionic Max Ensablés Description: Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
02:08 - 02:19 Jeunesse Bionic Max Réparateur Max Description: Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
02:19 - 02:30 Jeunesse Bionic Max Sans foi ni loi Description: Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
02:30 - 02:32 Jeunesse Bionic Max Super Zéros Description: Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre... ou plutôt le désordre.
02:32 - 02:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
02:42 - 03:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Crogar le terrible Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
03:06 - 03:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Dans l'œil du cyclone Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
03:29 - 03:49 Jeunesse Foot 2 rue 13/20 Description: Consigné car il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour participer à son match avec le FC Golmetti...
03:49 - 04:16 Jeunesse Foot 2 rue Retour à la case départ Description: Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
04:16 - 04:38 Jeunesse Baskup Capitaine Stella Description: L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
04:38 - 05:00 Jeunesse Baskup Le retour des cowboyz Description: Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
05:00 - 05:02 Jeunesse C'est bon signe L'interphone Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
05:02 - 05:03 Jeunesse Mini ninjas Recherche Dakko désespérément Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:03 - 05:13 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
05:13 - 05:23 Jeunesse Mini ninjas La fugue de Kitsune Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:23 - 05:35 Jeunesse Mini ninjas Les voeux dans le vent Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
05:35 - 05:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La princesse capricieuse Description: Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
05:56 - 06:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Réaction en chaîne Description: Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
06:20 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Interdit aux robots Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
06:30 - 06:45 Jeunesse Sonic Boom Robot contre robot Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
06:45 - 06:55 Jeunesse Sonic Boom Chiot choupinou copinous Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
06:55 - 07:08 Jeunesse Sonic Boom Comme des lions en cage Description: La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
07:08 - 07:20 Jeunesse Sonic Boom Des exemples à ne pas suivre Description: Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
07:20 - 07:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Mon choix pour l'avenir Description: La forêt d'Arboliva est calcinée et Liko et ses amis ont entrepris de replanter des graines et de faire pousser de nouveaux arbres. Landon aide également.
07:42 - 08:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Un pique-nique inattendu ! Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
08:05 - 08:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole, Zapétrel ! Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
08:30 - 08:43 Jeunesse Sonic Boom Robot contre robot Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
08:43 - 08:53 Jeunesse Sonic Boom Chiot choupinou copinous Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
08:53 - 09:05 Jeunesse Sonic Boom Comme des lions en cage Description: La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
09:05 - 09:15 Jeunesse Sonic Boom Des exemples à ne pas suivre Description: Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
09:15 - 09:30 Jeunesse Sonic Boom À qui le tour ? Description: La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
09:30 - 09:50 Jeunesse Ninjago L'epreuve de jay Description: Zane est à son tour est piégé dans la lame du Djinn mais les ninjas arrivent sur l'île de la Veuve du Tigre et Jay réussit à recueillir son venin. Malheureusement, il est ensuite capturé par le Djinn et emmené vers son vaisseau...
09:50 - 10:15 Jeunesse Ninjago Mon dîner avec Nadakhan Description: Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
10:15 - 10:40 Jeunesse Marblegen Le monde de Phobos Description: Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
10:40 - 11:05 Jeunesse Marblegen La relève Description: Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
11:05 - 11:16 Jeunesse Sonic Boom Dans la nature Description: Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
11:16 - 11:26 Jeunesse Sonic Boom Eggman débranche tout Description: Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
11:26 - 11:40 Jeunesse Sonic Boom Bleu de jalousie Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
11:40 - 11:51 Jeunesse Sonic Boom Chez Amy Description: Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
11:51 - 12:00 Jeunesse Sonic Boom La malédiction de l'élan qui louche Description: Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
12:00 - 12:15 Jeunesse Sonic Boom Chaud le piment ! Description: A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
12:15 - 12:35 Jeunesse Beyblade Burst Prince des Ténèbres un jour, serviteur le lendemain ! Description: Bel et Ilya quitte discrètement le groupe pour livrer un combats aux conditions inhabituelles. Les ruses d'Ilya fonctionneront-elles sur Bel ? Après avoir espionné le Lúinor évolué de Lui, Bel for a l'idée d'une nouvelle amélioration pour Belfyre !
12:35 - 13:00 Jeunesse Beyblade Burst Guilty Lùinor, le chevalier des dragons ! Description: Après avoir marqué un point contre LE Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Mais aura-t-elle raison de la légende du Beyblade ? Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
13:00 - 13:11 Jeunesse Infinity Nado Le réveil du dragon Description: Afin de progresser, Lin doit désormais réveiller sa créature, mais ce n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît. Opal revient vers Lin pour sa revanche, plus sûre d'elle que jamais.
13:11 - 13:25 Jeunesse Infinity Nado L'épreuve du Maître Description: Lin s'aperçoit que la puissance de sa créature ne suffit pas pour gagner. Il a besoin d'apprendre des tactiques de Nado. Tiger, disposé à lui enseigner ces tactiques, décide d'abord de le mettre à l'épreuve.
13:25 - 13:36 Jeunesse Infinity Nado Un adversaire féroce Description: Lin, Tiger et Joly font un long voyage jusqu'à la Terre Sainte des Joueurs de Nado d'Attaque dans l'espoir d'y trouver le Roi de la Destruction et de se mesurer à lui. Mais ils sont loin de se douter que d'autres adversaires les attendent.
13:36 - 13:50 Jeunesse Infinity Nado Piège glacé Description: Eagle Lee, arrivé lui aussi en Terre Sainte des Joueurs de Nados d'Attaque, est déterminé à se battre contre les meilleurs. Afin d'être à la hauteur, Lin doit trouver sa technique radicale.
13:50 - 14:00 Jeunesse Héros à moitié Mo Tout-Puissant Description: Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
14:00 - 14:14 Jeunesse Héros à moitié Coup de mou Description: Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
14:14 - 14:25 Jeunesse Héros à moitié Bad bzzz Description: Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
14:25 - 14:39 Jeunesse Héros à moitié Goold old Mo Description: Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
14:39 - 14:50 Jeunesse Jamie a des tentacules Blarbaffine Description: Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu.
14:50 - 15:01 Jeunesse Jamie a des tentacules L'association des dictateurs intergalactiques Description: Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok...
15:01 - 15:12 Jeunesse Jamie a des tentacules Le protecteur de l'univers Description: Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra.
15:12 - 15:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Un œuf, des vœux... Description: Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'œuf magique capable d'exaucer tous les vœux !
15:30 - 15:55 Jeunesse Ninjago Les mains du temps Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
15:55 - 16:20 Jeunesse Ninjago L'éclosion Description: Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix : ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Et ils sont persuadés que cette menace a enfin été éliminée. Alors que Wu est alité car il souffre des effets du Coup de Poing du Temps, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi : les Guerriers Vermillions. Et ils n'ont aucune idée de qui est à leur tête...
16:20 - 16:31 Jeunesse Sonic Boom Chaud le piment ! Description: A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
16:31 - 16:45 Jeunesse Sonic Boom Notre maire Knuckles Description: Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
16:45 - 16:55 Jeunesse Sonic Boom Bon débarras Description: Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
16:55 - 17:07 Jeunesse Sonic Boom Eggman fait son cinéma Description: Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
17:07 - 17:17 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
17:17 - 17:27 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
17:27 - 17:40 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
17:40 - 18:03 Jeunesse Foot 2 rue Faux espoirs Description: Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
18:03 - 18:30 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
18:30 - 18:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Perte de mémoire pour les cinq cyclones Description: Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
18:50 - 19:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un rhino plutôt furax Description: Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
19:12 - 19:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le retour de Fenghuang Description: Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
19:40 - 20:00 Jeunesse Beyblade Burst Whirl Knight, la toupie chevaleresque ! Description: Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
20:00 - 20:25 Jeunesse Beyblade Burst L'incroyable marathon de combats Description: Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
20:25 - 20:48 Jeunesse Baskup Charité bien ordonnée Description: En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
20:48 - 21:11 Jeunesse Baskup Les présumés coupables Description: Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
21:11 - 21:35 Jeunesse Baskup La prophétie Description: A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
21:35 - 21:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le protecteur de l'univers Description: Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra.
21:46 - 21:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Un œuf, des vœux... Description: Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'œuf magique capable d'exaucer tous les vœux !
21:57 - 22:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
22:08 - 22:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Le blues du Blarb Description: Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse..
22:19 - 22:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Tout feu, tout flamme Description: Aucune description
22:30 - 22:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'intendant Description: Robin s'oppose aux intrigues d'un fourbe qui distille rumeurs et zizanies pour dresser les uns contre les autres afin les voler...
22:41 - 22:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le livre de Merlin Description: Incapable de retirer la légendaire Excalibur d'un rocher, le Roi Richard a abdiqué en faveur de son frère le Prince Jean ! Mais Robin veut prouver que c'est bien Richard le roi légitime...
22:52 - 23:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le livre de Merlin Description: Incapable de retirer la légendaire Excalibur d'un rocher, le Roi Richard a abdiqué en faveur de son frère le Prince Jean ! Mais Robin veut prouver que c'est bien Richard le roi légitime...
23:03 - 23:14 Jeunesse L'agence galactique Disjoncte Description: Fency, promu chauffeur de Cléospace sur Electric City, appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de la star qu'il a endommagé. Mais Dany, en branchant par inadvertance sa queue de singe dans une prise électrique, disjoncte régulièrement du micro-ondes, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent. Cette réparation anodine risque de ne pas se passer comme prévu.
23:14 - 23:25 Jeunesse L'agence galactique Le code de l'espace Description: Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Mais le nouvel invité, en plus d'avoir une hygiène douteuse, leur a caché que Reek le poursuivait à travers l...
23:25 - 23:36 Jeunesse L'agence galactique Faute de bons goûts Description: Comme chaque année, c'est la fête de l'Arc en Ciel sur Pinky Island. Yeepee !! Mais Carla, l'organisatrice, trouve les festivités traditionnelles un peu... ordinaires. Elle découvre en Zed la " fraîcheur " permettant de renouveler l'évènement. Zed et Ca...
23:36 - 23:47 Jeunesse L'agence galactique Un parfum de trahison Description: Le nouveau stagiaire de l'Agence Galactique, Keer, est en réalité Reek qui se cache en se parfumant. Il a un plan pour récupérer un objet précieux.
23:47 - 23:58 Jeunesse L'agence galactique Cleospace et Cosmic girl Description: CléoSpace appelle l'Agence à l'aide : les moustaches de Serpolet ont un bug qui empêche son partenaire de tourner le prochain épisode de leur série. Afin de passer du temps avec son héroïne chérie, Apple propose de remplacer le chat géant sur le tournage le temps de la réparation. Et c'est parti pour un nouveau duo de choc : CléoSpace et Cosmic Girl !
23:58 - 00:09 Jeunesse L'agence galactique Le badge de Sharki Description: La machine à fruze de Glicy et Gella a été sabotée. Zed devient Shérif de la plage et découvre que vouloir être aimé de tous n'est pas toujours positif.
00:09 - 00:32 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
00:32 - 00:57 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
00:57 - 01:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
01:01 - 01:08 Jeunesse Marblegen La poule aux yeux d'or Description: Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique....
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max La puce de Max Description: JC découvre que Max a une puce de comportement pour le rendre plus serviable, mais celle-ci va mal fonctionner et faire passer Max d'un extrême à l'autre.
01:19 - 01:22 Jeunesse Bionic Max Bionic Flip Description: JC refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités de Max son avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC qui cherche à les faire fuir par tous les moyens.
01:22 - 01:30 Jeunesse Marblegen La finale Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max La fête de Mona Description: Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Le gras Description: Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
01:42 - 01:46 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'appel de l'aventure Description: Caramba répare le téléphone de Zak. Mais pour parvenir à appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses...
01:46 - 01:57 Jeunesse Bionic Max Malins comme lapins Description: Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer... sans connaitre leurs véritables intentions.
01:57 - 02:06 Jeunesse Bionic Max Le hoquet Description: JC tente de faire passer le hoquet bionique (et dévastateur) de Max.
02:06 - 02:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le sage Description: Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions possibles au monde. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, et de quelle manière, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse...
02:29 - 02:49 Jeunesse Foot 2 rue Retour à la case départ Description: Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
02:49 - 03:16 Jeunesse Foot 2 rue Une nouvelle famille Description: Bianca a une mauvaise nouvelle, monsieur Arnold lui cherche une famille adoptive.
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Cas de conscience Description: Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Stars locales Description: Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe Dialogue de sourds Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Suzume contre Suzume Description: Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret. Le comportement de la fausse Suzume ne tarde pas à susciter la méfiance de Hiro, mais elle prétend se sentir malade et Futo se laisse attendrir : il l'emporte au ninja-raft pour que le Maître la soigne...
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Mini-Fantômes Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Du miel pour les ours Description: Ashida réclame des ours afin de les transformer en samouraïs résistants au froid. Shoko dispose donc des pièges à base de miel dans les clairières du Pays sous les Nuages. Après avoir soigné un ours blessé grâce à la magie du Maître, Hiro, Futo et Suzume décident de contrarier les projets de capture de leur ennemie jurée...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Réaction en chaîne Description: Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Perte de mémoire pour les cinq cyclones Description: Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom À qui le tour ? Description: La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Un ami qui vous veut du bien Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Il faut tout un village pour vaincre un hérisson Description: Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Tommy Tonnerre : méthode d'acteur Description: Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
06:08 - 06:20 Jeunesse Sonic Boom Apocalypsmageddon de l'espace Description: Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
06:20 - 06:42 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Un pique-nique inattendu ! Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
06:42 - 07:05 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Vole, Zapétrel ! Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
07:05 - 07:30 Jeunesse Pokémon : Les Horizons Un ennemi invisible ! Description: Envolez-vous vers une nouvelle et audacieuse aventure !
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Un ami qui vous veut du bien Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Il faut tout un village pour vaincre un hérisson Description: Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Tommy Tonnerre : méthode d'acteur Description: Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Apocalypsmageddon de l'espace Description: Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Sticks contre le système Description: Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
08:30 - 08:50 Jeunesse Ninjago Mon dîner avec Nadakhan Description: Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
08:50 - 09:15 Jeunesse Ninjago Les maîtres des souhaits Description: Cole lloyd et Nya tentent une opération commando pour libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il s'agit de glisser quelques gouttes de venin de Veuve du Tigre dans son cidre de Fougère. Mais rien ne se passe comme prévu, et les ninjas subissent de grosses pertes...
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen La relève Description: Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Possessions Description: Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
10:05 - 10:16 Jeunesse Sonic Boom Notre maire Knuckles Description: Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
10:16 - 10:26 Jeunesse Sonic Boom Bon débarras Description: Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
10:26 - 10:40 Jeunesse Sonic Boom Eggman fait son cinéma Description: Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
10:40 - 10:51 Jeunesse Sonic Boom Un gars normal Description: Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
10:51 - 11:00 Jeunesse Sonic Boom Deux pour le prix de deux Description: Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
11:00 - 11:15 Jeunesse Sonic Boom Bonne résolution Description: Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
11:15 - 11:35 Jeunesse Beyblade Burst Guilty Lùinor, le chevalier des dragons ! Description: Après avoir marqué un point contre LE Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Mais aura-t-elle raison de la légende du Beyblade ? Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
11:35 - 12:00 Jeunesse Beyblade Burst Le Grand Voyage Aérien revient sur Terre ! Description: Le Grand Voyage Aérien s'achève, mais pas sans une dernière surprise de Wakiya ! Le meilleur Blader du voyage va être désigné. Et après toutes les victoires qu'il a remporté contre les Légendes, le Prince des Ténèbres semble tout désigné pour le titre... n'est-ce pas ?
12:00 - 12:11 Jeunesse Infinity Nado Un adversaire féroce Description: Lin, Tiger et Joly font un long voyage jusqu'à la Terre Sainte des Joueurs de Nado d'Attaque dans l'espoir d'y trouver le Roi de la Destruction et de se mesurer à lui. Mais ils sont loin de se douter que d'autres adversaires les attendent.
12:11 - 12:25 Jeunesse Infinity Nado Piège glacé Description: Eagle Lee, arrivé lui aussi en Terre Sainte des Joueurs de Nados d'Attaque, est déterminé à se battre contre les meilleurs. Afin d'être à la hauteur, Lin doit trouver sa technique radicale.
12:25 - 12:36 Jeunesse Infinity Nado Des rois et des épées Description: À peine Lin se voit-il remettre par Tiger l'Épée Nado de deuxième niveau de son père, que celle-ci disparaît. Pensant que les loups l'ont emportée avec eux, tout le monde part à sa recherche.
12:36 - 12:50 Jeunesse Infinity Nado La puissance de la Nado d'Attaque Description: Opal affirme pouvoir aider Lin à retrouver son Épée Nado de deuxième niveau. En échange, il accepte de se battre contre elle, mais celle-ci semble avoir un tout autre objectif en tête.
12:50 - 13:00 Jeunesse Héros à moitié Qui a volé la tapette à mouche ? Description: Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
13:00 - 13:14 Jeunesse Héros à moitié Y'a plus de saison Description: Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
13:14 - 13:25 Jeunesse Héros à moitié Une chance sur deux Description: Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance, mais elle sera aléatoire.
13:25 - 13:39 Jeunesse Héros à moitié Tapettor le magnifique Description: Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement, on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
13:39 - 13:50 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
13:50 - 14:01 Jeunesse Jamie a des tentacules Le blues du Blarb Description: Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse..
14:01 - 14:12 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
14:12 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax Collector Description: Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée . Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector...
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Un temps de traîtres Description: Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Les pilleurs Description: Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Le roi Cubot Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Il y a un nouveau méchant en ville Description: Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom La guerre des boys band Description: Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Leçons de séduction Description: Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Les Z'amis Description: Le hérisson Sonic, courageux et très rapide, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Question de points de vue Description: L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom C'est pas moi c'est l'autre Description: Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Match retour Description: Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le retour de Fenghuang Description: Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Les mains du lotus en feu Description: Deux maîtres du Kung Fu rendent visite au Palais de Jade pour surveiller Shifu. Po désobéit à un ordre et cause la ruine de Shifu et des 5 Cyclones.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Mante et Hao Ming Description: Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst L'incroyable marathon de combats Description: Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Les naufragés Description: Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Les mirages de Dubai Description: L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Big Mo Description: Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax Collector Description: Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée . Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector...
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand Bouzar ! Description: En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne " Galaxie monsters apocalypse " Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission " le grand Bouzar des étoiles ". Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année !
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules S.O.S. Paraffine Description: Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Quand Isabelle s'en mêle Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un anniversaire plein de surprises Description: Le prince Jean organise un anniversaire surprise pour son frère, le Roi Richard. Mais tandis que la fête commence, Robin découvre que le gâteau est empoisonné.
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Richard aux Bois Dormant Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Mon Doudou Dragon Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Le permis Description: Au cours d'un banal contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote chevronné qu'il est ! Sauf que le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Maman ferraille Description: Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory où une tribu de lemming prend Toaster pour ' Maman Ferraille ', une divinité sensée exaucer ' la prophétie '. Le vaisseau, qui a bien besoin d'être chouchoutée, choisit de ne pas démentir, au grand dam du reste de l'Agence...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Une vague de Krokistars Description: Zed, Apple et K se sont lancés un défi. Chacun a un gage et celui qui lâche est un tortichon ! Quand l'Agence se rend à l'usine de Krokistars pour faire le plein, un accident survient à cause de leur jeu débile. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète ! Malgré la catastrophe, Apple et Zed ne comptent pas abandonner la partie...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Le coup du canard sauvage Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Grille-pain contre grille-pain Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier ne tarde pas à enchaîner les bêtises et finit par provoquer une panne qui fait chuter l'engin sur la dangereuse planète. Son erreur se révèle finalement salvatrice...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Krokifoli Description: Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Mais ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a JAMAIS réussi à le finir. Le patron de l'Agence a juré de ne plus y retoucher mais pour mener à bien la réparation, il va devoir replonger.
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Départ pour la grande aventure Description: L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Le piège de Venice Description: Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen La naissance des météores Description: Cosmo, Sam, et Luna, sont des méga fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que cette année, le gagnant du Tournoi de Marblegens remportera la mythique Marble Origine Mercure !
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen La naissance des météores Description: Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine : ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Mais pour cela, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles : de vraies Marblegens !
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Le porte Laitue Description: En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver...
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Cosmic Bionic Description: Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Vivons heureux Description: La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus... jusqu'à manquer de le faire exploser.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max L'émission de Max et JC Description: Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé à épreuves débiles pour gagner des super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher au dépend de Max.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Le camping des lapins Description: N°1 et N°6 tentent d'attirer Max dans leur piège en organisant une sortie camping.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Les boissons sucrées Description: Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le héros des Bermudes Description: Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre "héros des Bermudes", Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là il doit travailler sur une terrible machine de l'inventeur Raimondi. Zak part à sa recherche, aidé contre sa volonté de Gamble...
02:06 - 02:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Choc thermique Description: Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les wyverns bébé autour...
02:29 - 02:49 Jeunesse Foot 2 rue La grande annonce Description: Franck trouve enfin le courage dannoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel.
02:49 - 03:16 Jeunesse Foot 2 rue Le Grand Clash ! Description: Le FC Golmetti doit rencontrer les Princes du Rebond pour leur prochain match. Mais quand Jérémy découvre que Golmetti a, une nouvelle fois, acheté le match, il décide de claquer la porte. Jérémy garde l'honneur sauf, mais voit son rêve de mondial disparaitre. Tout ce qu'il lui reste à faire, c'est aider les Bleus pour leur prochain match contre les Bulldozers, une équipe qu'il connait bien.
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Le coach Description: A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: Les High 5 sont qualifiés pour les phases finales ! Cela pourrait être une joyeuse nouvelle si seulement ils n'étaient pas paralysés par le trac et la pression... Tony va devoir remotiver ses troupes et leur apprendre à lutter contre la pression.
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe La pipelette Description: Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école ou les filles.
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Le démon rouge Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Magazine Manger, bouger, dormir Le grignotage Description: Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Des singes et un ours Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Le masque des empereurs Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Perte de mémoire pour les cinq cyclones Description: Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un rhino plutôt furax Description: Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Sticks contre le système Description: Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom Étrangement seul Description: Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Mon plus grand fan Description: Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Quoi que tu fasses, je peux faire pire Description: Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
06:08 - 06:17 Jeunesse Sonic Boom C'est pas la mer à boire Description: Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
06:17 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Minuit, l'heure du crime Description: Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
06:30 - 06:52 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'échange Description: Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones, Zak et le reste de la bande les poursuivent à bord d'un aéroglisseur...
06:52 - 07:20 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Une méduse de légende Description: Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruisent, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos. Alors qu'ils pensent s'en être définitivement débarrassés, le monstre revient et attaque Marituga...
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom Étrangement seul Description: Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Mon plus grand fan Description: Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Quoi que tu fasses, je peux faire pire Description: Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom C'est pas la mer à boire Description: Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Minuit, l'heure du crime Description: Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
08:30 - 08:50 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
08:50 - 09:15 Jeunesse Foot 2 rue Enfermés ! Description: Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Possessions Description: Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen Califérax Description: Les héros sont opposés aux Druides, lesquels utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire...
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Les punaises de vérité Description: Mavis oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis infeste les lits avec des punaises de vérité...
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Amitié de pierre Description: Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne "amie" de Lydia à l'école, Médusa...
10:27 - 10:38 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Nounou-vampire Description: Pour prouver à ses amis que les humains ne sont pas des êtres si dangereux, Mavis s'affuble d'un masque humain et va frapper à la porte des Quatre-Quart, mais Kitty la prend pour la babysitter et la fait entrer...
10:38 - 10:49 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Un match collant Description: Alors qu'elle doit affronter Klaus, son cousin venu du XIIe siècle, dans un répugnant duel de ballon-morve, Mavis se défait de Wendy pour s'adjoindre un coéquipier plus efficace...
10:49 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Petite Wendy deviendra grande Description: Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop et Wendy se met à gonfler jusqu'à devenir monstrueusement gigantesque, tout tant restant aussi mignonne.
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le passager clandestin Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le choix de Zak Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup Le mont Krumbeck Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup La lune de sang Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup La nuit du clébard Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Coup de mou Description: Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Bad bzzz Description: Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Goold old Mo Description: Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules Planète Nerdy Description: En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée " N.E.R.D.Y. " ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ?
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Poisson d'avril Description: C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien en vain.
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Le blues du Blarb Description: Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse..
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le ninja vert Description: Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Mais Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei et surveille Garmadon de près. Pourtant, si Garmadon est revenu, c'est pour sauver son fils Lloyd...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le choix de Garmadon Description: Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Mais ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux. Au grand étonnement de tous, Garmadon arrive pour les aider...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom La guerre des talk shows Description: Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Interdit aux robots Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Robot contre robot Description: A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Chiot choupinou copinous Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Comme des lions en cage Description: La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Des exemples à ne pas suivre Description: Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom À qui le tour ? Description: La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Soeurs ennemies Description: Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Mante et Hao Ming Description: Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende La journée du défi Description: C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon et si quelqu'un peut vaincre Po dans un combat avant le coucher du soleil, il deviendra le nouveau Guerrier Dragon!
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un sacré coco de Croco Description: Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
19:00 - 19:18 Jeunesse Beyblade Burst Les ténèbres déchaînent le vent du changement Description: C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
19:18 - 19:25 Jeunesse C'est bon signe Moi c'est Luca Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Trou de mémoire Description: Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup Départ pour la grande aventure Description: L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Jamie à Hollyvlok Description: Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur ! Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter. Le tournage peut commencer !
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand sommeil du Blarb Description: Jamie doit accomplir son "Grand Sommeil" - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb ! Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger... Or au réveil, il constate avec effroi que Jamie a disparu !
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules Le retour du Prince Description: La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Soleil d'occasion Description: En pensant aider Nerdy, Jamie détruit le soleil avec son transpondeur. La bourde. Pour éviter que la terre ne devienne un immense glaçon plongé dans l'obscurité pour l'éternité, ils se mettent en quête d'un nouveau soleil. Mais attention aux arnaques !
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le perroquet de la discorde Description: Aucune description
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'homme au masque d'argile Description: Camouflé sous un masque, le Prince Jean va trouver Robin pour lui demander de l'aide : il prétend avoir volé l'or du "méchant prince" mais, poursuivi par le shérif, il a dû l'abandonner près du Tumulus. Quant au masque, il dit devoir le porter à cause des nombreux boutons qui recouvrent son visage. En vérité, il prépare un piège dans lequel il compte entraîner Robin et ses amis...
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le pont de Robin Description: Le Prince Jean paye une bohémienne pour qu'elle lui donne une potion soporifique : celle-ci devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour, et récupère la couronne pour elle-même ! Robin a du pain sur la planche pour rattraper la bohémienne, récupérer l'antidote à sa potion, et donner une bonne leçon au Prince Jean.
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood L'oeuf de dragon Description: Au village, la garde royale vient de confisquer une poule à une fermière pour le souper du Prince Jean. Bien décidé à aider la jeune fille, Robin propose au prince un rarissime "œuf de dragon" en échange de la poule. Ce dernier accepte, ravi d'acquérir un animal si redoutable.
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique Le pari Description: Critiquée pour son franc-parler, Apple veut démontrer que dire la vérité est toujours une bonne chose et prend le pari de le faire pendant une journée entière. Quand l'Agence est appelée sur Rainbow Arcadium pour réparer un ascenseur, la réparatrice froisse par inadvertance, son idole, CléoSpace. Comment va-t-elle réparer les dégâts sans perdre son pari ?
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique Le Magnéto-temps Description: Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Mais en modifiant des petits détails du passé, elle provoque de grands bouleversements qui mettent en péril le destin de l'Agence Galactique...
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Nazebrouille Description: ' Naezbrouille ', c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Aujourd'hui, l'Agence Galactique se rend sur Rainbow Arcadium pour réparer une panne étrange de toutes les machines. Mais en discutant avec Pluiii qui s'est disputée avec son frère Botemps, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait...
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Pi l'astéroïde Description: Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques. Pour avoir le droit d'extraire la précieuse denrée, il va falloir faire preuve d'étiquette et de diplomatie... qui sont loin d'être les plus grandes qualités de Dany !
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Le cadeau d'anniversaire Description: Dany a oublié l'anniversaire de Toaster... une nouvelle fois ! Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est dispo gratuitement ! Mais il tombe sur Reek qui se lamente : l'anniversaire de Toaster ça lui rappelle qu'il a perdu le précieux vaisseau... En capturant Dany, il espère bien la récupérer !
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Amitié cosmique Description: K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui. Une amitié se noue. K a tellement envie d'impressionner son nouveau pote qu'il néglige une tâche confiée par ses collègues, provoquant un accident à l'échelle planétaire...
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Les baskets de Darwin Description: Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup La surprise d'Orlando Description: L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen Le sponsor Description: Un vendeur de vêtements de sports veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis, et se fourre globalement dans un nid de guêpe auquel Marcellus King n'est évidemment pas étranger...
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Renaissance Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max Le caillou de compagnie Description: Max a adopté un petit caillou et le fait parler, ce qui n'est pas du goût de JC.
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Le grand bleu à la plage Description: JC veut devenir Roi de la plage après que Max soit devenu cool grâce à un bocal qui lui fait des abdos.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Les vacances de JC Description: Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de recréer un séjour magique pour JC ...
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Les rois de la fête foraine Description: Max et JC se retrouvent dans une fête foraine 'spéciale cochon-d'inde'. Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max La chasse au trésor Description: Numéro 1 et Numéro 6 tentent de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Faire du sport Description: Ton pot de yaourt, la puree, tes baskets et meme les ecrans d'ordinateur ont des choses a te dire. Bien manger, bouger regulierement et dormir convenablement, des reflexes a adopter par tout le monde !
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La pierre du temps Description: Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, Zak et ses amis acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la Pierre du temps, qui permet de revenir une heure dans le passé. Mais dans leur quête, les 7c's perdent Crogar. Zak n'a plus qu'une heure pour trouver la pierre et réparer son erreur...
02:06 - 02:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Duel en enfer Description: Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
02:29 - 02:49 Jeunesse Foot 2 rue Remplacante de luxe Description: Pour remplacer Jérémy, le FC Golmetti a débauché Jessica des Double X. Celles-ci se retrouvent donc à 4...
02:49 - 03:16 Jeunesse Foot 2 rue Le rêve de Frank Description: En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
03:16 - 03:38 Jeunesse Baskup Toujours au top Description: C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
03:38 - 04:00 Jeunesse Baskup Cinq pandas à New York Description: Les High 5 sont à New York pour disputer le match d'ouverture de la compétition face aux Shaolins, une équipe sur laquelle aucune information ne fuite. Sur place, il croisent une jeune fille qui porte le même bonnet panda que Mike...
04:00 - 04:02 Jeunesse C'est bon signe La fille Description: Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier
04:02 - 04:03 Jeunesse Mini ninjas Yin Yang Description: Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
04:03 - 04:13 Jeunesse Bien dans tes baskets Description: Avec Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des grands champions.
04:13 - 04:23 Jeunesse Mini ninjas Piège de glace Description: Lorsque le Maître reçoit un message de Sasuke, son ami d'enfance, il est convaincu que celui-ci a besoin d'aide et part aussitôt pour la Montagne aux trois Pics où Sasuke vit en ermite. Les Mini-Ninjas sont inquiets pour leur vieux Maître et décident de le suivre discrètement, prêts à intervenir en cas de besoin...
04:23 - 04:35 Jeunesse Mini ninjas Le grand tournoi Description: Ashida organise un tournoi qui doit récompenser le meilleur artiste martial du Pays sous les Nuages. C'est évidemment un piège qu'il tend aux mini-ninjas car Shoko devine que Hiro, en tant que super mini casse-pieds, ne pourra pas résister à l'occasion de montrer la supériorité des arts ninjas contre le Bushido...
04:35 - 04:56 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un rhino plutôt furax Description: Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
04:56 - 05:20 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le retour de Fenghuang Description: Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
05:20 - 05:30 Jeunesse Sonic Boom Multi-Tails Description: Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
05:30 - 05:45 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
05:45 - 05:55 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
05:55 - 06:08 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
06:08 - 06:17 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
06:17 - 06:30 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
06:30 - 06:52 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Une méduse de légende Description: Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruisent, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos. Alors qu'ils pensent s'en être définitivement débarrassés, le monstre revient et attaque Marituga...
06:52 - 07:20 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Apocalypse des Bermudes Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
07:20 - 07:30 Jeunesse Sonic Boom En grève ! Description: Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
07:30 - 07:43 Jeunesse Sonic Boom Le maléfique docteur Orbot Description: Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
07:43 - 07:53 Jeunesse Sonic Boom Knucky sans famille Description: Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
07:53 - 08:05 Jeunesse Sonic Boom Mon armure mécha Description: Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
08:05 - 08:15 Jeunesse Sonic Boom Ennemi-Bot Description: Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
08:15 - 08:30 Jeunesse Sonic Boom Cherchez l'intrus Description: Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
08:30 - 08:50 Jeunesse Foot 2 rue Enfermés ! Description: Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
08:50 - 09:15 Jeunesse Foot 2 rue L'adieu au mondial Description: Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
09:15 - 09:40 Jeunesse Marblegen Califérax Description: Les héros sont opposés aux Druides, lesquels utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire...
09:40 - 10:05 Jeunesse Marblegen La poule aux yeux d'or Description: Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique....
10:05 - 10:16 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Un match collant Description: Alors qu'elle doit affronter Klaus, son cousin venu du XIIe siècle, dans un répugnant duel de ballon-morve, Mavis se défait de Wendy pour s'adjoindre un coéquipier plus efficace...
10:16 - 10:27 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Petite Wendy deviendra grande Description: Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop et Wendy se met à gonfler jusqu'à devenir monstrueusement gigantesque, tout tant restant aussi mignonne.
10:27 - 10:38 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Mauvaise copie Description: Mavis, rêvant de pouvoir contempler son physique, fait l'erreur de se regarder dans le sinistre Miroir Noir dans lequel les vampires peuvent se voir. Et voilà que son reflet sort du miroir sous forme de zombie. Mavis doit tout faire pour renvoyer son affreux double d'où il vient, surtout que son idole, le rocker Jett Black, est descendu à l'hôtel...
10:38 - 10:49 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Repartir à n'oeuf Description: Mavis devait s'occuper des plantes de son père, mais elles sont toutes mortes. Voulant prouver qu'elle peut s'occuper d'une créature vivante, elle sauve un drôle d'oeuf des griffes de Quasimodo. Mavis prend soin de l'œuf jusqu'à son éclosion, mais elle se retrouve avec une étrange créature qui a un goût prononcé pour la chair de vampire...
10:49 - 11:05 Jeunesse Hôtel Transylvanie : la série Hôtel Pennsylvanie Description: Mavis et sa bande piratent le câble de télévision des Quatre-Quarts pour regarder "Hôtel Pennsylvanie", leur série-culte. Mais la sournoise Diane les a vu faire et va tout rapporter à tante Lydia...
11:05 - 11:27 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Le choix de Zak Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:27 - 11:55 Jeunesse Zak Storm, super Pirate L'orbe perdu Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
11:55 - 12:17 Jeunesse 100% Loup La nuit du clébard Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:17 - 12:39 Jeunesse 100% Loup Bienvenue à Hurleville Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
12:39 - 13:05 Jeunesse 100% Loup La corne d'or Description: Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
13:05 - 13:16 Jeunesse Héros à moitié Goold old Mo Description: Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
13:16 - 13:29 Jeunesse Héros à moitié Qui a volé la tapette à mouche ? Description: Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
13:29 - 13:40 Jeunesse Héros à moitié Y'a plus de saison Description: Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
13:40 - 13:55 Jeunesse Jamie a des tentacules La Pierre Snoyouze Description: Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible.
13:55 - 14:06 Jeunesse Jamie a des tentacules Falfatrax Collector Description: Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée . Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector...
14:06 - 14:17 Jeunesse Jamie a des tentacules Le grand Bouzar ! Description: En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne " Galaxie monsters apocalypse " Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission " le grand Bouzar des étoiles ". Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année !
14:17 - 14:30 Jeunesse Jamie a des tentacules S.O.S. Paraffine Description: Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher.
14:30 - 14:55 Jeunesse Ninjago Le choix de Garmadon Description: Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Mais ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux. Au grand étonnement de tous, Garmadon arrive pour les aider...
14:55 - 15:20 Jeunesse Ninjago Le réveil du Grand Dévoreur Description: Alors que les ninjas s'apprêtaient à détruire les lames sacrées, Pythor est apparu et s'en est emparé. Il se rend à Ouroboros et réveille le grand dévoreur. Mais il ne se rend pas compte de ce que cela implique...
15:20 - 15:31 Jeunesse Sonic Boom Un ami qui vous veut du bien Description: Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
15:31 - 15:45 Jeunesse Sonic Boom Il faut tout un village pour vaincre un hérisson Description: Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
15:45 - 15:55 Jeunesse Sonic Boom Tommy Tonnerre : méthode d'acteur Description: Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
15:55 - 16:07 Jeunesse Sonic Boom Apocalypsmageddon de l'espace Description: Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
16:07 - 16:17 Jeunesse Sonic Boom Sticks contre le système Description: Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
16:17 - 16:27 Jeunesse Sonic Boom Étrangement seul Description: Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
16:27 - 16:40 Jeunesse Sonic Boom Mon plus grand fan Description: Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
16:40 - 17:03 Jeunesse Foot 2 rue Renaissance Description: Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
17:03 - 17:30 Jeunesse Foot 2 rue Enfermés ! Description: Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
17:30 - 17:50 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Un sacré coco de Croco Description: Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
17:50 - 18:12 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Le fan-club de Po Description: Afin d'impressionner son fan club, Po relâche le Démon du poing mongole. Po doit découvrir comment vaincre le Démon et sauver le village et ses fans.
18:12 - 18:40 Jeunesse Kung Fu Panda : l'incroyable légende Po, tout en yin et en yang Description: Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après. Est-il possible qu'il y ait deux Po ?
18:40 - 19:00 Jeunesse Beyblade Burst Les ténèbres déchaînent le vent du changement Description: C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
19:00 - 19:18 Jeunesse Beyblade Burst Les défis du Champion La grande Finale Description: Kit et Bel sont prêts à affronter Aiger. Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri ne supporte pas de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir son coach non officiel. Bien sûr, c'est autant pour sa fierté que pour la sienne, mais p...
19:18 - 19:25 Divertissement Mes tubes en signes "On écrit sur les murs" Kids United Description: Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille ! 10 clips inédits de 10 musiques entrainantes à découvrir uniquement sur Gulli.
19:25 - 19:48 Jeunesse Baskup Le piège de Venice Description: Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
19:48 - 20:11 Jeunesse Baskup Les baskets de Darwin Description: Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
20:11 - 20:35 Jeunesse Baskup La surprise d'Orlando Description: L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
20:35 - 20:46 Jeunesse Jamie a des tentacules Le roi des Shlonks Description: Quand Nerdy se réveille, il trouve sur son lit des dizaines de petits extraterrestres qui le fixent de leur œil unique. Ce sont des Shlonks et ils sont à la recherche de leur roi qui a été enlevé. D'après une mystérieuse prophétie, Nerdy est " l'élu ", le héros qui va retrouver leur roi.
20:46 - 20:57 Jeunesse Jamie a des tentacules L'habit ne fait pas l'alien Description: Après un passage dans la machine à laver, les costumes d'humains de Jamie ont tous rétrécis. Jamie n'a plus rien à se mettre et on risque de le voir en Blar ! Nerdy et Jamie fuient en soucoupe dans la panique pour aller chercher des costumes mais la mère de Jamie n'a plus de laine pour en fabriquer.
20:57 - 21:08 Jeunesse Jamie a des tentacules L' immangeable Description: Nerdy fait un terrible cauchemar et voit, impuissant, son pote se faire manger par le Général Vlok ! A son réveil, c'est décidé, il va rendre Jamie immangeable ! Direction la cuisine où Jamie aide Nerdy à concocter du Chniouf, un plat détesté des Vloks.
21:08 - 21:19 Jeunesse Jamie a des tentacules Les amis de mon ami sont mes ennemis Description: C'est la fête des amis sur Blarb et Jamie a invité tous ces meilleurs amis pour la fêter chez Nerdy. Ce dernier n'en revient pas : il croyait être le meilleur ami de Jamie, le seul ! Mais les blarbiens vivent vieux et ils ont le temps d'avoir pleins de meilleurs amis.
21:19 - 21:30 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Jeu de flûte Description: Alors que Robin et sa bande tentent se débarrasser des rats qui ont récemment envahi le village, ils sont victimes d'une attaque du shérif et Petit Jean est capturé. Au repaire, Robin cherche une idée pour libérer son ami, mais le prince Jean a renforcé sa garde...
21:30 - 21:41 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Un roi de trop Description: Aucune description
21:41 - 21:52 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Tuck le valeureux Description: Aucune description
21:52 - 22:03 Jeunesse Robin des Bois, malice à Sherwood Le carosse fantôme Description: Alors que le village est touché par une série de vols mystérieux, les habitants confient toutes leurs économies à Petit Jean, qui les garde précieusement sur lui. C'est alors que le garçon tombe sous le charme d'une fromagère, Alissandre, qui vient de se faire voler sa caisse. Alissandre ne tarde pas à rejoindre la bande de Robin et aide à préparer des pièges pour les voleurs...
22:03 - 22:14 Jeunesse L'agence galactique La ceinture rose Description: Zed est ultra fier ! Il à deux doigts d'obtenir sa ceinture rose, l'ultime distinction du Kung-Shu. Mais Shifoumi-San refuse de lui accorder car il lui reste quelque chose à apprendre. ' Même le plus grand des poissons ne doit pas oublier qu'il est minuscule dans l'océan d'Agualaguna. ' déclare-t-il, sibyllin. Zed a 24h pour comprendre ce qu'il a voulu dire...
22:14 - 22:25 Jeunesse L'agence galactique La princesse des fours Description: Pull Oven, la sœur de Dany, découvre la Galaxie Wash-Mash avec l'Agence Galactique. Dany est agacé par l'admiration de ses amis pour sa sœur.
22:25 - 22:36 Jeunesse L'agence galactique Gluette Description: Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il prénomme Gluette. Il l'emmène avec lui en mission dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay.
22:36 - 22:47 Jeunesse L'agence galactique Serpolet Description: Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City. Ell...
22:47 - 22:58 Jeunesse L'agence galactique Maminator Description: En mission avec ses amis de l'agence galactique dans l'usine de Mamie Kroki, K fait une jolie gaffe en donnant du chocolat aux ouvriers lemmings. Ces derniers se transforment immédiatement en petits monstres et se chamaillent pour obtenir encore plus de cacao. Pour les arrêter, pas d'autre solution que de les chatouiller...
22:58 - 23:09 Jeunesse L'agence galactique Infiltration Description: Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier y enchaîne les bêtises.
23:09 - 23:32 Jeunesse Baskup Pok ta pok Description: Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
23:32 - 23:57 Jeunesse Baskup Si tu le construis Description: Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
23:57 - 00:01 Magazine Manger, bouger, dormir Le tonus Description: Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore des choses à apprendre... de la part de Mirabelle, la grande sœur de Marcus !
00:01 - 00:22 Jeunesse Marblegen La journée du marathon Description: Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
00:22 - 00:46 Jeunesse Marblegen Chevalier d'un jour Description: Cosmo a emprunté le Grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
00:46 - 00:57 Jeunesse Bionic Max L'anniversaire surprise Description: Max organise une fête surprise pour JC. Mais ce dernier est jaloux d'être délaissé par son meilleur ami...
00:57 - 01:08 Jeunesse Bionic Max Desesperados Description: Max et JC se croient dans un western et entrainent la ville dans leur délire.
01:08 - 01:19 Jeunesse Bionic Max Max Roi Description: Max découvre qu'il est l'héritier de l'ancien roi de la Flaque-sous-Bois et devient roi à son tour. JC va tenter d'en profiter, mais les deux vont se rendre compte qu'être rois n'est pas de tout repos.
01:19 - 01:30 Jeunesse Bionic Max Le dernier épisode Description: Max et JC se procurent auprès de Lucky une nouvelle TV pour regarder le dernier épisode de ' Joe Cabillaud et Hamster Kid '. En arrivant chez eux, il se rendent compte qu'ils ont oublié la télécommande. Max utilise alors une télécommande bionique... qui les rend super vieux. AAARGH ! La galère et le périple commencent, va falloir aller chercher ainsi la vraie télécommande au Champi Mall...
01:30 - 01:32 Jeunesse Bionic Max Le juge Description: Un juge vient noter la ville de la Flaque-sous-bois , Max et JC ont interdiction de sortir de chez eux sauf en cas de necessité absolue....
01:32 - 01:42 Magazine Manger, bouger, dormir Se reposer Description: À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
01:42 - 02:06 Jeunesse Zak Storm, super Pirate Calabrass ne répond plus Description: Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
02:06 - 02:29 Jeunesse Zak Storm, super Pirate La colère des méduses Description: Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque...
02:29 - 02:49 Jeunesse Foot 2 rue Retrouvailles Description: Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Il monte son équipe, Les Bleus, bien déterminé à faire ses preuves. D'après l'oeuvre originale de Stefano Benni
02:49 - 03:16 Jeunesse Foot 2 rue Le remplaçant Description: Alors que les Bleus célèbrent leur place en finale, Assâd apprend qu'il doit partir avec sa famille la veille du match...